Treść opublikowana przez łom
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Różnica jest taka że samo Bethesda/Zenimax ma praktycznie tylu pracowników ile całe PS Studios (-Bungie) a Acti/Blizz (wg googla 9800) praktycznie więcej niż całe PS i XBox razem wzięte. Więc nic dziwnego że pozyskanie deva który zatrudnia nawet 1000 osób wywołuje mniejsze poruszenie niż takiego który ma 10 000 i jest dodatkowo wydawcą wielu dużych marek.
-
Resident Evil 4 Remake
Nie ma raczej szans na osobną wersję. Jeśli na PS4 będzie w 30 fps-ach a nie jak do tej pory w 60 to fizyka i większa interaktywność jest do zrobienia bo praktycznie 40% CPU zostanie zwolnione, tylko pytanie czy Capcom na tym się skupi. Najgorsza wiadomość jaka może być to to że wersja PS4/Pro będzie celowała w 60 klatek bo to będzie oznaczało że procki w PS5/XS nie są wykorzystywane nawet w 30%.
-
Targi: E3, GC, TGS
Wystarczy że zmienią target fps na 30 w przypadku PS4/Pro i już będą mieli nadwyżkę żeby podciągnąć grafikę na poziom wyżej niż w przypadku RE3R, a na next genach dadzą 60 fps (+ tryb z RT) i gra nadal będzie wyglądała świetnie. Bardziej zastanawia mnie czy będzie crossplay w Street Fighter 6, oby nie bo wtedy nie będą mogli zaszaleć z loadingami jeśli trafi się na gracza z PS4 albo PC ze starym dyskiem, a RE Engine dobrze korzysta z SSdków. Co do braku wersji XOne, pewnie zobaczyli na tabelki aktywnych graczy w RE czy MH na tej platformie i nie chcieli dokładać sobie dwóch kolejnych platform do ogarnięcia (bo wtedy by było już 7 + PC) a PS4 jest na rynku na tyle dużo że to nadal gra warta świeczki (szczególnie w Japonii gdzie jest mega problem z dostaniem PS5).
-
Like a Dragon: Ishin (Yakuza Ishin Remake)
Trochę biednie to wygląda jak na remake. Tak jak by tylko podmienili tekstury na obiektach ale samych modeli już nie i jakoś wieje pustką, no i te dorysowujące się cienie na budynkach i znikająca wieża/pagoda w 6:10. Mogli się bardziej postarać.
-
Star Ocean: The Divine Force
Square-Enix właśnie pokazało trailer na streamie TGS, wyświetlał się w jakichś 5 fps-ach xd Chyba sami chcą zaorać tą serię.
-
Targi: E3, GC, TGS
- Tekken 8
Wrócili do T6? Tylko przypomnę debiutantów z tej części: Lars, Alisa, Zafina, Leo, Miguel i Bob + tragiczni bossowie w formie wielkiego robota i Azazela który zajmował pół ekranu + Bound + Rage, no świetne zmiany w stosunku do T5DR Dla mnie story mode może być jak w T5: wprowadzenie, parę walk, 2 cutscenki, boss i filmik na końcu. Jakieś QTE, czy story mode gdzie więcej się ogląda niż gra mogą sobie darować. System walki jak w T5 DR z chęcią bym przywitał ale pewnie do niego nie wrócą to niech przynajmniej jakoś utemperują Rage a w szczególności Power Crushe, no i combosy ciągnące się w nieskończoność przez ściany i upadki.- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Zamiast samej podstawki kup Metal Gear Solid V: The Definitive Experience za 16 zł. I tak, warto by było przynajmniej ukończyć MGS1 i 3. Samo MGS5 też możesz ograć bez znajomości poprzednich części ale dużo wątków i powiązań może Ci umknąć, no i jeśli jednak się wkręcisz do uniwersum to powrót do gameplayu MGS1 po ograniu MGS5 może być ciężki (MGS3 nadal się dobrze trzyma).- Horizon Call of the Mountain
1:53 "You will be playing as Rayos" xd- Mafia: Trilogy
Że też chciało Ci się tak rozpisać Gdyby nie akapit o technikaliach to może bym odpalił ale Mafia III i Watch Dogs 2 to dwie gry które dostałem wraz z PS4 Pro, no i różnica między nimi pod względem technicznym to była przepaść i jak sobie przypomnę masę błędów i co tam się wyprawiało to od razu się odechciewa w to grać, nawet za darmo...- Rise of the Ronin
Mają przynajmniej 2 lata żeby ogarnąć wszelkie bolączki. Lepsze to niż pokazywanie filmiku CGI który nie ma nic wspólnego z tym jak gra będzie wyglądała. Rozgrywka na tych urywkach prezentuje się ciekawie, a jak wyjdzie Wo Long to będzie przynajmniej wiadomo jaki mniej więcej poziom graficzki można się spodziewać. Mam tylko nadzieję że nie będzie powtórki ze Stranger of Paradise i technikalia będą bez zarzutów.- God of War: Ragnarok
Wygląda świetnie ale niczego mniej się nie spodziewałem, w końcu mieli ponad 4 lata na zrobienie tej gry mając gotowy silnik. Mam nadzieję że to będzie przeskok jak między GoW 1 a GoW 2 i ostatni duży tytuł wydany na PS4.- EXTREME PARTY 2022!
Yyy zmienili godzinę rozpoczęcia na 20:30? Może już słabo pamiętam ale ostatnie EP rozpoczynały się o wiele wcześniej a i tak trwały do nocy. Nie wiem jak te wszystkie turnieje, cracy compos, rozszerzony film itd. mają zamiar ogarnąć w sensownym godzinach. No chyba że wszystkie atrakcje będą w jednym momencie xd- PSX Extreme 301
Do mnie jeszcze nie dotarł- Nintendo Switch - temat główny
Przynajmniej jest data premiery Zeldy. Front Missiony na plus i ta gra od twórców Danganronpy wydaje się ciekawa. Za dużo symulatorów wieśniaka i Square-Enix, praktycznie co druga gra była od nich.- Resident Evil 3 Remake
@Pupcio To polecam też zagrać w oryginał bo to nadal dobra gierka i tak jak do RE2 z 98 i z 2019 podejść do tego jak do dwóch oddzielnych gier. I koniecznie spróbować trybu mercenaries.- Resident Evil 3 Remake
W Silentach jest bardzo dużo ammo bo większość przeciwników na mieście się omija a też są skuteczne bronie melee. Sam sobie zaprzeczasz. Przecież to co piszesz to właśnie oszczędzanie ammo xd Jak byś podszedł do RE (tych bardziej klasycznych) jak do strzelaniny grając pierwszy raz, bez znajomości umiejscowienia przedmiotów to tak do 1/3 gry brakowało by Ci ammo, później jest zawsze tego więcej. Kumpel który nigdy nie grał w RE a teraz przechodził RE2R żalił się że non stop brakowało mu naboi.- Resident Evil 3 Remake
Co innego jak powtarzasz jakąś grę i wiesz co dokładnie gdzie jest, jakich przeciwników spotkasz, których ominąć itd. a co innego jak grasz pierwszy raz na ślepo. W RE1 Remake jak grałem po 10 latach i większości zapomniałem to przez 1/2 gry brakowało mi ammo bo motałem się po posiadłości co chwilę wpadając na crimson heady.- Konsolowa Tęcza
Trafiłem w 75% pomyliłem tylko wdowę z panterą- Resident Evil 3 Remake
Nóż jest niezniszczalny w RE3 bez względu na poziom trudności.- Resident Evil 3 Remake
Jak chcesz przyoszczędzić ammo i wybić wszystko co się rusza to jak zombiak padnie na glebę pociachaj chwilę go nożem.- PSX Extreme 301
Oceny powinny zostać bo przynajmniej widać kto czym bardzo się jara, kto potrafi spojrzeć chłodnym okiem i czym warto się zainteresować. Bez ocen praktycznie każda gra, oprócz skończonych crapów oferuje coś ciekawego więc tak na prawdę na każdą powinno poświęcić się czas i $$$- PSX Extreme 301
Kurła jakie checkpointy, jakie zgony? Poziomy przechodzi się dosłownie w max 20 minut, buteleczek jest zawsze masa. Gameplay jest niedzisiejszy ale bardzo prosty do ogarnięcia, nie trzeba się turlać czy robić combosy, wybierasz odpowiednią broń i ciachasz. Jak zwiedzasz poziomy to masz jeszcze więcej buteleczek i broni. Dla NIE graczy ta gra jest prostsza do ogarnięcia niż jakiś Ratchet a jak ktoś miał kiedykolwiek pada w ręku to przechodzi prawie wszystko z rozpędu. Starczy już o tym MediEvil. A co do Butchera to powinien mieć bana na recenzje wszystkiego co jest związane ze Star Warsami, Halo, TLOU i grami Dice.- PSX Extreme 301
Oryginał był w 30 fpsach a w remake'i grałem na PC w 60. W N Sane Trilogy kompletnie skopano hitboxy. Nie czaję kompletnie tego argumentu. Wszystkie te elementy zostały mocno poprawione względem PS1 i nawet dzieciaki wychowane na Fortnite i Minecraft spokojnie sobie radzą w tej grze. To jest bardzo przyjemna gra gdzie trzeba się postarać żeby zginąć w przeciwieństwie do oryginału.- PSX Extreme 301
TTS podałem jako przykład gry w której zmiany zepsuły rozgrywkę - Tekken 8