Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Spoko, z recki wynikał mi mniej więcej taki obraz, gra sama w sobie 8/10 (i to max bo "Symphonia trzyma się całkiem dobrze" nie wskazuje na więcej) a jakość remastera 4/10 i wychodzi średnia 6/10 a jak ktoś kiedykolwiek ograł to 5-/10 (bo nawet nie dali kontynuacji). A co do CP2077 i innych zabugowanych gier to lepiej dać niższą ocenę i ostrzec czytelnika że warto poczekać na łatki niż wyższą i zaufać devom że może do wydania PE w kioskach naprawią.
  2. Też się piszę, tym bardziej że i tak ogrywam dużo staroci.
  3. Komodo też użył pełnej skali ocen i ludzie mają problem taki sam jak z Twoją oceną Ragnaroka a to jest spowodowane nie zbyt niskimi ocenami a zbyt wysokimi innych gier bo jak wytłumaczyć 7/10 dla Tales of Symphonia czy 10/10 dla TLOU Part 1, oceniana jest gra jako całość w perspektywie nowego gracza czy powracającego? Bo moim zdaniem powinna być w perspektywie powracającego i jeśli jakiś remake/remaster nie wprowadza znaczących zmian w rozgrywce to powinien być surowo oceniany tak samo jak kolejny sequel tytułu X a w recce powinien być akapit w stylu "jeśli nie grałeś w oryginał/poprzednią część dodaj oczko do oceny". Do tego rezerwujemy 10/10 dla naprawdę przełomowych/idealnych gier, dajemy zgrentgena i już mamy lepiej opisany dany tytuł.
  4. Brakuje Ściery zmieniającego zbyt napompowane oceny redaktorów i teraz wychodzi że 8/10 to tylko dobra gra
  5. Kolejny temat na zgrentgena : ) Jak już kiedyś pisałem powinien wrócić system ocen Ściery gdzie 10/10 przyznaje się tylko wtedy jak przynajmniej dwie osoby chcą takiej oceny i nikt nie wetuje oceną poniżej 8/10. Bo w tym momencie skala jest 'krzywa' i wygląda tak: 6 i mniej - crap; 7 - średniak; 8 - dobra gra; 9 - bardzo dobra gra; 10 - jakiś fanboy bez gustu pisał reckę xd
  6. Nie jest w porządku. Powinien mieć bliżej 100. Każdy screen jest w niskiej rozdzielczości.
  7. Numer już można pobrać, a obrazki znowu w słabej jakości...
  8. To jest przecież normalne że jest jakaś ustalona data premiery i zejścia embarga po to żeby nie było niekontrolowanych wycieków ale też wyścigów na to kto szybciej wrzuci reckę (co było normą te 20 lat temu).
  9. Pewnie najwcześniej dopiero po zejściu embarga na reckę Dead Island 2 (16.00) a znając życie wieczorem.
  10. łom odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    Najbardziej obawiam się o bugi bo Homefront: The Revolution do tej pory nie działa idealnie, więc mimo że będę miał na PC to odpalę za jakiś miesiąc. Zobaczymy jutro recki mam nadzieję że będzie przynajmniej 7/10.
  11. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Nikt nie wrzucał a to jedna z lepszych pograduszek. Oczywiście są kontrowersyjne opinie i oceny @Konsolite ale słuchało się przyjemnie i ograniczenie podśmiechujek (nie wiem czy to było świadome) wyszło na dobre. Pierwsze 1.5 h to newsy a później opinie o gierkach i gustach Aziego i Piechoty xd
  12. łom odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Klasyczne RE są na PS Storze PS3 więc szansa jest. Ze swojej strony polecam zabawę z emulatorem Dolphin i grasz wtedy z tłami i scenkami CGI w wyższej rozdzielczości, a jak chcesz się trochę pobawić to pobierasz Seamless HD i masz tła HD przeskalowane przez AI, które bardzo ładnie wyglądają ale czasami dodają i uwypuklają artefakty których normalnie nie widać.
  13. łom odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Wiadomo tylko że są NDA w miarę 'normalne' gdzie nie można spoilować fabuły, skilli, lokacji itd. i jest przypadek jak tutaj (i Cyberpunk) gdzie albo mówisz pozytywnie albo wcale bo ten sam Colt Eastwood który spuszczał się nad Redfallem miesiąc temu teraz gada (w innym podcaście) że tak właściwie 30 FPS to może być najmniejszy problem tej gry...
  14. łom odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Jak by ktoś się zastanawiał czemu duża część preview Redfalla była bardzo pozytywna i praktycznie nie wspomina o jakichkolwiek problemach to zaproszona ekipa podpisała stos NDA i miała bardzo ograniczone możliwości opisania tego co ograli
  15. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Tylko że w 5 lat a nie w rok, jak już na rynku było 115 mln konsol. ~10 mln w rok przy +-50 mln konsol to był by przecież mega wynik.
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    20 mln po roku? Nie ma szans. Praktycznie co drugi użytkownik PS5 (zakładając że na rynku będzie jakimś cudem 50 mln konsol) musiał by kupić ten tytuł, aż tyle to nie będzie ale z 10 mln może pęknąć jeśli oceny będą 90+.
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypominam że między Gravity Rush 1 a 2 jest bajka
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie Sly 2 >>> Sly 1 > Sly 3. Jedynka to właściwie taki słabszy Crash, 3 to zlepek minigierek i nie było jakiegoś głównego rdzenia rozgrywki, 2jka miała dobry balans i najprzyjemniej mi się w nią grało. A jedyny bardzo dobry Jak & Daxter to jedynka i jeśli by mieli iść w taki miszmasz jak przy trójce to niech nie wraca, co innego jak by wzorowali się na jedynce.
  19. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Jakie 350zł za remake Lollipop? Będzie na 100% taniej i po jakimś czasie na promkach za 40zł i tyle ta gra jest warta. Pamiętam że kupiłem za ~30zł, po jakimś czasie sprzedałem za ~70 (bo cena podskoczyła do ponad 100) a nadal czułem że kolesia który to kupił ode mnie oszukałem. A sama gra dla mnie to max 5/10, prostacka, krótka, ale spoko stylówa, na pewno nie warta takich pieniędzy, to nie np. Folklore.
  20. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Nie ma żadnego sensu, lepiej poczekaj na Remake może coś poprawią, bo to efekciarski i stylowy ale średniak.
  21. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Obejrzane w normalnej jakości. Walki i design środowiska wyglądają świetnie, nawet lepiej niż pierwszy trailer Forspoken Muzyka też dobra, w momencie wejścia battle theme miałem na początku skojarzenia z FF8 Jedyne czego mi brakowało to jakiejś eksploracji miasta, mam nadzieję że ta baza wypadowa to nie będzie jedyna miejscówka gdzie można zrobić zakupy, porobić mini-gierki itd. Walki summonów kojarzyły mi się z... Naruto Ultimate Ninja Storm. Właściwie jedyne co mocno odstaje to wykonanie i mimika niektórych NPCów. Potworki, animacje, efekty wyglądają bardzo dobrze a zakupy robisz u postaci pobocznej z FFXIII.
  22. No to Rocksteady ma nuż na gardle i nie mam pojęcia ile musi sprzedać egzemplarzy aby wyjść na prostą (zgaduje że min. 5 mln w pierwszym miesiącu).
  23. Ktoś z 'góry' ogarnął się po 2-3 latach że GaaSy to rzadko kiedy kura znosząca złote jaja i teraz pewnie będzie powrót do konceptu tej gry z roku ~2018. Ciekawe czy jeszcze wyprowadzą na prostą ten tytuł, jak nie, to może być koniec Rocksteady bo 9 lat developingu żeby wydać grę max 7/10 raczej nie ujdzie nikomu na sucho.
  24. łom odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    Prawie 4 godziny na temat Parasite Eve
  25. Centralnie drugi screenshot z numeru i nagłówek "Daedalic Games 2023 czyli jak Kali Hamburg najechał" a obok fotka z Gollumem xd

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.