Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Ubisoft raczej nie skasowało projektu bo zaczęło zatrudniać do pracy nad nim nie tylko we Francji ale też w Niemczech. Może po wydaniu tego remaster jedynki coś się ruszy.
  2. łom odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Graficzka robi wrażenie szkoda nie pokazali żadnego gameplayu, tym bardziej że przez liniowość kampania w V była dla mnie średnia. Boję się trochę tego że przez praktycznie całą grę będzie towarzyszyła nam druga postać i już całkiem oskryptują misje (bez możliwości kombinowania na różne sposoby), będzie prezentowało się to świetnie ale czy zachęci do powrotu po przejściu to nie wiem.
  3. łom odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Tak, tylko z trybem Ray Tracing ma problemy.
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja nie pamiętam czasów gdzie gry trzymały swoją cenę tylko że w czasach przed internetowych obniżki w sklepach leciały 'falą', jak sklep A obniżył cenę danej gry to miesiąc później reszta też miała niższą cenę. Mniej popularne gierki szybko taniały, lepsze wchodziły do platynowych kolekcji, a najszybsze obniżki były w czasach PS2/X/GC gdzie takie GTA SA z pół roku po premierze kupiłem za 120, a też było masa rocznych hiciorów za 80zł i mniej. Jedyne wyjątki to N64 gdzie nie przypominam sobie reklam z grami poniżej 200zł i może gry od Nintendo na handheldy. A Nintendo nie obniża cen bo może sobie na to pozwolić (wiedząc że i tak każdy posiadacz Switcha kupi ich exy) i więcej zarabia na takim podejściu, nie dla tego że szanuje klienta.
  5. Przeczytałem więcej i jeśli chodzi o dobór gierek to jedyne co mi się rzuca w oczy to umieszczenie dwóch gier mocno kojarzonych z GameCubem które właśnie powinny być w GaCek Extreme (jeśli takie coś jest w planach za x lat) a na wolnych stronach dodanie DMC1 (który jest praktycznie tym dla slasherów czym GTA3 dla open-worldów) i może właśnie GG. Recki które przeczytałem są dobrze napisane ale przy części czuć okulary nostalgii bo np. taki Suikoden V wygląda okropnie (+tragiczny design miejscówek gdzie ctrl+c, ctrl+v leciało na każdym obiekcie) i tylko postacie prezentują jakiś poziom. Czasem takie ewidentne minusy nie zostały wytknięte. Już to pisałem z 5 razy, wysyłajcie przedpremierowe egzemplarze zaprzyjaźnionym jutuberom żeby przynajmniej wspomnieli że coś takiego istnieje bo ludzie bez forumka czy FB ale interesujący się retro nawet nie wiedzą o takich wydaniach.
  6. @SebaSan1981 Twoja kolej na zapodanie gierek.
  7. A dla mnie przy konkurencji która była na PS2 w wyścigach (Midnight Cluby, Burnouty, GT, Shox, RRV) NFS U nawet nie stał, już nie mówiąc o tym że wersja na PS2 często się dławiła co bardzo negatywnie wpływało na rozgrywkę. Czytając reckę to i tak bardzo pobłażliwie został oceniony : )
  8. No i jest. Pierwsze wrażenie - ale grubas xd Edit: drugie wrażenie po przekartkowaniu, to nadal za mało na bibliotekę PS2. Czuć że była ostra selekcja i trafiły tylko najważniejsze tytuły a i tak brakuje trochę gierek, ale dobór jest zacny, no i jest odpowiednia ocena dla MGS 2
  9. Tak, poniżej masz filmik gdzie koleś kombinuje z napędem (paruje do innej konsoli itd.) żeby zobaczyć czy coś się wysypie, nic z tego.
  10. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko jest na płycie.
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Cena powinna być max taka jak Death Stranding Directors Cut 40$ które też można było zupgradeować za 10$.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To żeby jeszcze bardziej kusiło, DLC ma dla mnie dwóch najlepszych bossów z całej gry.
  13. Fotka z FB więc raczej ostateczna wersja.
  14. Okładka z okemi dostała lekkiego downgoarda i w bonusie bardzo potrzebny wszystkim napis konkurs
  15. Też jestem za. Przynajmniej nie będzie 25 pustej tabelki u HIVa w kategorii RPG.
  16. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Po prostu dosłownie przetłumaczyli 'Maximum security' na 'Maksymalna ochrona' a powinni na 'Zaostrzony rygor' i wtedy mieli by łagodny, standardowy, zaostrzony rygor czy coś w ten deseń.
  17. łom odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Przecież żeby zawalczyć ze wszystkimi bossami (i zobaczyć zakończenie) trzeba było przejść scenariusze A i B, wszystkiego nie poznawałeś przy jednym przejściu, tak samo jak w Automacie (gdzie przejście 1 i 2 to nie jest to samo). O wiele gorsza i bardziej powtarzalna rozgrywka. Mega nudna gra ze świetną muzyką.
  18. łom odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Przejście 1 i 2 to nie jest to samo, można to porównać do scenariuszy w RE2 i tam też jednokrotne przejście to za mało (mimo że biegamy po tych samych lokacjach). No i jeśli tylko posiedzi się trochę w chipach i upgrade'ach to walki lecą strasznie szybko. Gra nie jest idealna, ale ma parę świetnych elementów i (w przeciwieństwie do Replicanta) żadnego całkowicie skopanego czy odrzucającego. Dla mnie to jest jeden z najlepszych tytułów poprzedniej generacji i zapamiętam go na lata.
  19. Jeśli jest wystarczająca ilość pixeli do rekonstrukcji to DLSS wygląda lepiej niż natywna rozdziałka bo w miejscach gdzie obraz jest 'poszarpany' w natywnej rozdzielczości, DLSS wypełnia te pixele jednym czy drugim kolorem i np. jakieś linie telefoniczne w oddali które w natywnej rozdzielczości się 'łamią' (bo ich grubość jest na granicy jednego pixela na ekranie) są przez DLSS wypełnione.
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Arkham Knight najpierw ukończyłem praktycznie całą kampanię i subquesty a dopiero później zabrałem się za znajdźki a i tak było łatwo bo do każdego nowego zagrożenia dostawało się 5 minut później jakiś gadżet czy umiejętność idealnie niwelujące to co się pojawiło. Przykładowo pojawili się przeciwnicy chodzący parami to dostałeś multi-takedown, medycy byli wrażliwi na to elektryczne działko itd. a po dopakowaniu wszystkiego to już hurtem kosiło się wszystkich.
  21. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie: Asylum - najlepszy klimat i zwarty, napchany detalami design miejscówek, sensowna ilość ciekawych znajdziek > City - gameplay lepszy od Asylum ale klimat trochę uleciał, trochę za dużo śmieci do zebrania > Origins - właściwie to samo co w City + świetne walki z bossami - >>> Knight - pójście w jeszcze większą skalę i nastawienie na batmobil wyszło tej grze na gorsze, za łatwo można było popsuć gameplay, Batman był zbyt przepakowany przez co nie było wyzwania, gra zbytnio rozwleczona z masą powtarzalnych aktywności przez co te fajne, fabularne subquesty ginęły w morzu outpostów/znajdziek/czołgów itd. Jeśli Rocksteady miało by robić kolejną grę w tym stylu to mam nadzieję na coś w skali Asylum (max City) + masa bossów jak w Origins
  22. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Kącik RPG
    Jak komuś za mało wyzwania w walkach to jest jeden bonusowy dungeon dostępny pod koniec gry w którym jest trudno (a przynajmniej tak było w oryginale) +
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Bardzo pozytywne zaskoczenie bo przynajmniej wiadomo że cało studio nie siedziało nad tym przez dwa lata A samą wersję traktuję tak samo jak MGS2 Subsistence, pewnie kiedyś się kupi na wyprzedaży bo akurat gameplay w TLOU2 jest mega dobry.
  24. łom odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Cyk, upadek growego jutubera który przez x lat nie znalazł konta na które ma wpłacić datki

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.