Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oho już była o tym rozmowa i Wiedźmin 3 jest jednym z niewielu wyjątków bo to polska gra i j. polski miał taki sam priorytet jak angielski. W reszcie przypadków angielski jest o parę klas lepszy a już w takim GoW 2018 (czy grach Naughty Dog) to bez porównania bo oryginalni aktorzy musieli też odgrywać swoje role a nie tylko je czytać w budce.
  2. Przez pomyłkę czytałeś Pixela a nie PSX Extreme? I coś Ci już pamięć szwankuje bo taki Kujot czy Loki zbyt dużo nie pisali do PE bo zajmowali się składem/korektą, no chyba że brakuje Ci pasji Lokiego do pociągów i serii Densha de Go to uważaj bo taki Sojer (nowy, 15-20 letni narybek) recenzuje gierki pociągowe i chyba zajmuje się koleją profesjonalnie.
  3. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Akira Yamaoka confirmed, w końcu Bloober ma siedzibę w Krakowie a ktoś muzykę do SH2 Remake musi ogarnąć
  4. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Tak, przesłuchane jak najbardziej. To z merytorycznych spraw jedyne do czego bym się czepił to jak umiejscawiacie gdzieś w czasie (i ma to znaczenie w dyskusji) gry i serie które wychodziły w podobnym momencie to dobrze by było jak by jedna osoba na szybko sprawdziła daty żeby nie było pomieszania jak z tym czy Silent Hill 2 wyszedł przed czy po RE: CV. No i jak jedziecie z SH to mam nadzieję że przyjdzie też czas na RE. A tak poza tym to dobrze się słuchało.
  5. Zabawne jest to jak się czasy zmieniły. 20 lat temu Ściera musiał wysłuchiwać ściemniania redaktorów i ich poganiać żeby dostarczyć na czas numer do drukarni, teraz Roger musi wysłuchiwać ściemniania wydawcy i poganiać drukarnię żeby numer trafił na czas do czytelników
  6. Z FB "Drodzy Czytelnicy! Wyczekiwany numer z Kalendarzem Gracza 2023 jest już dostępny w części punktów z prasą w całej Polsce. W części, ponieważ z powodów logistycznych są miejsca, w których na półkach pojawi się w poniedziałek." Więc dzisiaj nawet bym nie szukał.
  7. łom odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Będzie o Sirenie w PE @Piechota mam nadzieję że wysępiłeś od Rogera pokaźną ilość stron i pooglądałeś jak pięknie rysują potępieńcy w Blood Curse : )
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie ma praktycznie szans na premierę na PS4, jak Insomniac już 1.5 roku temu odcięło się od starej generacji.
  9. Już nie wiem ile razy o tym było pisane ale Extreme Plus powinien trafiać do każdego prenumerata i w PDFie i na papierze, a nie być za paywallem patronite'a którego i tak nikt nie ogarnia. A to że znowu został wgrany wybrakowany PDF a nr 302 nadal nie jest poprawiony to porażka. Mam nadzieję że jak Pixel zakończy swój nędzny żywot to już nie będzie takich potknięć.
  10. Jest pdf dostępny
  11. łom odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Mi zajęło koło 35h bo na początku (niepotrzebnie) robiłem jakieś poboczne aktywności, jak będziesz szedł tylko głównym wątkiem to w ~25h powinno dać radę ukończyć. Mnie wymęczył ten tytuł niemiłosiernie bo powtarzalność rozgrywki jest masakryczna, nie pomagają też tępi przeciwnicy. Do np. Watch Dogs 2 którego też wtedy ogrywałem nie ma startu pod względem gameplayu.
  12. @Roger PDF będzie dzisiaj dostępny czy znowu jakieś opóźnienie wpadło?
  13. łom odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
    Powoli spływają recki RCG 2 ale nie było jakiejś większej kampanii przed premierą więc na razie tylko 8 ocen. Wersja PC chyba jest w tym momencie skopana i ma locka na 30 fps River City Girls 2 Reviews - OpenCritic
  14. Jak gadałem na Extreme Party to kolejne specjalne numery Extreme'a były przynajmniej obgadywane, a patrząc na zainteresowanie Pegasus Extreme następne specjalne edycje (być może też 'rocznikowe') to kwestia czasu. Screeny z emu to żaden problem bo wystarczy odpalić w software mode bez ulepszaczy i mamy obraz praktycznie taki jak na oryginalnym sprzęcie. @Konsolite chyba gdzieś kiedyś wspominał że powysyłał prawilne screeny i nie wie czemu zostały użyte screeny z netu zamiast tych dostarczonych (może trafiły do spamu u Romana xd Jeszcze w kwestii Saturn/N64/DC Extreme dobrze by było jak by miały troche więcej stron (148 było by idealnie).
  15. łom odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Będzie jeszcze parę fabularnych misji ale można je policzyć na placach jednej ręki.
  16. Grafik płakał jak wycinał palemki i te dosłownie 4 słowa każde w innej czcionce.
  17. Niech dadzą frakcję + mniejsze TLOU (jak Uncharted: LL) jako prequel jedynki albo domknięcie wątków z Part II i następnie ruszą pełną parą z nowym IP. Frakcje może rozwijać jakiś mniejszy zespół a Uncharted oddadzą komuś innemu. Najgorsze co może się stać to zrobienie kolejnego TLOU które będzie jeszcze większe niż Part II bo wtedy ND wypuści max 2 gry przez całą generację (nie licząc remake'u TLOU I).
  18. Mi chyba zliczyło czas i gry tylko jak miałem aktywnego PS+
  19. Norby na Extreme Party to nie miał nawet czasu piwa wypić bo non stop był oblegany w przejściówce, a do Ściery miejscami robiły się kolejki jak na audiencje do papieża.
  20. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Szybko? Insomniac ma dobrze ogarnięte teamy i w momencie pełnej produkcji jednego tytułu jest już ogarnianie drugiego i pre-produkcja trzeciego. Spider 2 robił się już od 2018 a po premierze MM produkcja poszła prawie pełną parą (bo jeszcze Rift Apart był robiony). Teraz jest kończony S-M2, Wolverine może celować w końcówkę 2024 a coś nowego może zostać ogłoszone za rok.
  21. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Te karty AMD powinny być inaczej nazwane i w innych cenach. Jak by nazwali zamiast XTX >> 7900XT a XT >> 7800XT i MSRP 650$ czyli tak jak 6800 XT to mogli by nieźle namieszać na rynku a tak pewnie jeśli ludzie nie rzucą się to będą obniżki i bardziej racjonalnie wycenione pozostałe karty.
  22. i 3 screenshoty
  23. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Tekken
    A ktoś tym się jara? Dużo osób narzeka na tekst Harady który chce jeszcze bardziej agresywnego Tekkena w momencie kiedy i tak jedna wybitka/dobrze wymierzony Rage może oznaczać 50% combo a ze ścianami/spadkami piętro niżej nawet więcej. Powiedział tylko tyle że będzie niezależny od Rage'a więc będzie to jakiś pasek special podobny do tego z SF IV który można wykorzystać do zrobienia mocniejszych ataków (tak jak EXy) albo tego dasha (coś jak FADC). Nie będę zaskoczony jeśli będzie napełniał się samoczynnie jak paski w MK XI.
  24. Yyyy ale to już było w AC tylko ten HUB był wirtualny (zestaw menusów) a nie miejsce po którym biegałeś. Główne misje robiło się dla paru różnych korporacji/stron konfliktu i jeśli robiło się tylko dla jednej to blokowało się dostęp do misji dla drugiego korpo. Przy jednokrotnym przejściu nie było możliwości zagrania we wszystkie misje i zdobycia wszystkiego bo w pewnych momentach po prostu działało się na niekorzyść którejś strony konfliktu, no i przez to były też różne zakończenia.
  25. Przecież taki AC For Answer był strasznie dynamiczną grą i gameplay nie polegał tylko na strafeowaniu i trzymaniu spustów (jak w Daemon X Machina), tym bardziej że byli przeciwnicy (i misje) na których to po prostu nie działało i padało się po paru sekundach. A gameplay też mocno zależał od tego jakiego zbuduje się mecha i z kim ma się do czynienia, np. w paru misjach musiałem użyć podwójnego railguna z chyba czterema pociskami i modlić się że każdy trafi we wrogie mechy bo inaczej była walka 3 vs 1 praktycznie nie do wygrania. I nie wiem jak było w AC5 ale w For Answer jest fajny motyw gdzie Quick Boost jest powiązany z tym samym wskaźnikiem energii co tarcza więc nie można było non stop dashować (jak w ZoE) bo było się na strzała. Gameplay był dobry tylko technicznie ta gra niedomagała i była nieprzyjazna dla casuali bo niestety trzeba było posiedzieć w menusach nad konstrukcją mecha.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.