Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jar3czek

Patroni
  1. jar3czek odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    System to desktopowy CachyOS + zainstalowana paczka cachyos-handheld, na początku spróbowałem Bazzite, ale jest z nim więcej problemów out of the box i ciężej w nim ogarnąć niektóre tematy, przez to, że jest immutable i przez to, że nie bazuje na archu. Finalnie wygląda i działa to tak jak na Steam Decku (też go mam i te sprzęty teraz się uzupełniają hybrydowo dzięki cloud save) tyle, że ma w opór więcej mocy i jeśli ktoś chce to ma dodatkowe ficzery związane z nowszym sprzętem. Z dźwiękiem w 5.1/7.1 też nie ma problemu. Usypianie/wybudzanie w czasie gry też bangla. A sprzęt to dosłownie to co "leżało w szafie" ostatnie 2 lata po starym buildzie na AM4 - Ryzen 3700X, mobo na X570, 32GB ram DDR4 (przez ceny pamięci nie chciałem teraz robić drugiego buildu na AM5, tylko pobawić się tym wpierw po taniości) i teraz specjalnie kupiony Radeon 9070XT i stoi tak obok TV w dużej budzie. Docelowo jadą już do mnie graty z Ryzen 5700X3D i mobo+zasilacz+buda pod SFF (wszystko udało mi się zgarnąć na olx w jednym zestawie, bo inaczej nie idzie już dostać procków X3D na AM4). Buda taka https://www.fractal-design.com/products/cases/ridge/ , ale gdybym nie miał w zestawie tej obudowy to mocno myślałem jeszcze nad tą https://www.fractal-design.com/products/cases/mood/mood/black/ Ogólnie co do zabawy w takiego Linuxa SteamOS(lub ala SteamOS) sprzętowo zasada jest jedna - GPU to musi być AMD (chodzi o wsparcie sterowników i softu). Procek w sumie też lepiej brać na AMD, ale na Intelu też da się to złożyć. Do HDMI 2.1 (120Hz w 4K, HDR i VRR) potrzeba tylko dokupić taki adapter (ważne, żeby miał ten konkretny chip) https://www.amazon.de/dp/B0FQCF62CD?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title, było w tym temacie wyżej napisane dlaczego jest to potrzebne. Na tym donglu dodatkowo działa też HDMI CEC(na HDMI podpiętym bezpośrednio do karty nie ma tego), więc można wybudzać TV przy uruchamiania/budzeniu PC, testowałem.
  2. jar3czek odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Jeśli chodzi o GPU to Steam Deck nie ma żadnych dedykowanych sterowników ani optymalizacji, to jest zwykły opensourcowy RADV. Valve też kontrybuuje do opensource, więc korzystają z tego wszyscy i jest to dla każdego sytuacja win win (z tego też powodu Steam Machine nie wspiera HDMI 2.1 tak jak było wspomniane wyżej). Cały stack jest na opensource. Jedyne co Steam Deck ma dedykowanego w tym temacie to ew. dostępność prekompilowanych shaderów z powodu fixed hardware, ale od kiedy ACO (btw napisany przez Valve) zastąpiło LLVM jako kompilator shaderów w Linuxach to nie ma aż tak wielkiego znaczenia. Złożyłem teraz takiego własnego gabecuba z 9070XT(na Nvidia nie da rady tego zrobić), było z tym trochę zabawy, ale finalnie działa to bardzo fajnie i w każdej grze z DLSS/FSR/XeSS można włączyć sobie FSR4 i FSR4/FSR-ML Framegen co bardzo pomaga tej karcie w 4K. Steam Machine na TV 4K będzie jednak wymagał mocnych kompromisów...
  3. jar3czek odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Tak to jest znany i mocno irytujący problem przy Linuxie i AMD (przy NVIDIA nie ma tego problemu, ze to jest masa dużo gorszych min mocno ucięta wydajność vs Windows), a winnym jest... HDMI Forum. Na szczęście są już działające obejścia tego problemu, Steam Machine ma DisplayPort więc jeśli komuś będzie na tym mocno zależało to temat jest do ogarnięcia: https://gitlab.freedesktop.org/drm/amd/-/issues/4773 https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/1pkdfcm/ugreen_knight_the_holy_grail_of_hdmi_21_dongles/
  4. jar3czek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Tak. Artemis ogólnie jest dostępny chyba tylko na Androida (o ile nic się nie zmieniło ostatnio), więc tylko wtedy warto go ew sprawdzić. Ja nie mam niczego z Androidem, więc nie jestem w stanie wypowiedzieć się jak to działa. Jeśli ktoś nie chce wystawiać portów na świat, to można też łatwo podłączyć się zdalnie za pomocą tunelu np https://tailscale.com (lub jakimś standardowym vpn), ale wtedy trzeba liczyć się z dodatkowym narzutem dodatkowej warstwy i na cpu po stronie serwera i klienta (cały ruch przechodzący przez taki tunel jest szyfrowany, więc musi być robiony encrypt/decrypt)
  5. jar3czek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Apollo to fork Sunshine(serwer), który posiada więcej feature/fixów i jest łatwiejszy do użycia out of the box (np automatyczna konfiguracja wirtualnego ekranu, kiedy ten fizyczny jest wyłączony przy graniu zdalnie). Twórca oryginalnego Sunshine ma niestety problemy w ogarnięciu się ze współpracą z innymi i systematycznie odrzuca fixy/featury innych ludzi i wypierdala ich z serwera discord kiedy się z nim nie zgadzają. Moonlight i Artemis (czyli kolejny fork) to appki klienckie do łączenia się z serwerem. To jak to działa zależy też mocno od urządzenia na którym będziemy grać (klient) i implementacji appki klienckiej (ta na Xbox/UWP ma np swoje specyficzne problemy). Można regulować sobie bitrate do kosmicznie wysokich wartości, ale wtedy najlepiej grać po kablu po obydwu stronach. Przy spięciu wszystkiego kablem i swiatłowodach na wyjściu/wejściu na swiat przy odległości ~130km pomiędzy domem a mieszkaniem miałem lag na poziomie 3-15ms dla 4k@60Hz z HDR i limitem 250mbps na bitrate. Moonlight działa bez problemu z Apollo, po prostu nie ma kilku funkcjonalności eskluzywnych dla combo Apollo+Artemis.
  6. Na testy od hdtvpolska to bym akurat bardzo mocno uważał, bo potrafią być pisane jako ochy i achy stricte pod marketing danego produktu i celowo pomijając istotne wady (bo nie wierzę w niekompetencję redaktora w przypadku kiedy są one dosłownym dealbreakerem). Nie wiem czy chodzi o robienie dobrze tylko TCL czy też innym producentom, bo po sparzeniu się przestałem czytać ich testy. Oprócz samych testów na różnych stronach polecam też poprzeglądać posty na forum https://www.avsforum.com/forums/ dla danego modelu/serii TV, audio itd. Piszą je realni użytkownicy, więc można dowiedzieć się wielu ciekawostek(niekoniecznie przyjemnych) z codziennego użytkowania zamiast marketingowego bełkotu;)
  7. @Wooyek na PL rynek nie ma wersji z podstawką w zestawie, jest tylko ta z uchwytem na ścianę. Trzeba dokupić albo podstawkę od LG albo coś zgodnego z VESA. Btw na nowe oledy jest teraz ograniczona czasowo promka od LG z cashbackiem, zwracają do 1500zł.
  8. Do mnie też wpada jutro 65" G5 w miejsce G1 (też 65" więc mam nadzieję, że montaż to będzie tylko podmiana uchwytu i rozstaw kołków będzie taki sam). Liczę na to, że nowa matryca wypali mi gały (i na dobrą sztukę bez tak okropnego bandingu i pogiętego tv jak w mojej sztuce G1). BTW soft w najnowszych modelach oledów LG podobno nadal ma problemy z poprawnym wyświetlaniem obrazu w trybie gry + HDR10 (czyli np podczas grania na PS5), poprawili to póki co tylko dla trybu film maker. Z Dolby Vision w trybie gry nie ma problemu (to z konsol akurat obsługuje tylko Xbox).
  9. Ja bym nie zakładał od razu takiego scenariusza - w sofcie jest bug z ładowaniem joyconów, sam miałem taką akcję z jednym z nich (konsola uśpiona w Docku, po wyjęciu wszystko ma baterię na full, a lewy joycon low). Podobno update firmware joyconów to rozwiązuje (trzeba to zrobić ręcznie, nie odpala się automatycznie). Ja miałem taką akcję póki co raz i nie przydarzyło się to ponownie.
  10. jar3czek odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Mógł mieć zmienione ustawienia prywatności profilu PSN, ale aż z ciekawości sprawdziłem(wyszukiwarka w konsoli) to co podałeś i chłop ma normalnie nabite 5h gry i 10 trofeów w Death Stranding 2, więc nie jest to żaden avatar.
  11. Hackintosh i zarabiać Normalny biały człowiek do pracy na Macu kupuje po prostu Maca ze stabilnym środowiskiem, a nie bawi się w składanie jakiegoś ulepa. Już widzę jak 30-40 letnie chłopy składające smoka z 5090 na pokładzie płaczą z tego powodu i biegną po Radeony.
  12. jar3czek odpowiedział(a) na messer33 temat w Souls-like
    Gra póki co imo tylko pod coop, wydaje mi się, że jest ciężej niż w becie (niektóre zwykłe randomowe moby są mocno przesadzone, jak np giganty rzucające garnkami z precyzją i zasięgiem snajperki). Na PS5 Pro w trybie performance gra potrafi mocno i z dupy gubić fps, jeśli dobrze pamiętam to w becie działało to lepiej (ale wyglądało gorzej przez rozmazane tekstury).
  13. Spoiler Taka wersja easy to ogólnie build Maelle pod Stendahl z maksymalnym dowalaniem dmg od pikto (ruletka, wejście nią do walki z 1hp) i zdublowanie tego pierwszego jebniecią skillem Sciel (idzie wtedy wbić 40M dmg) po czym leci przymusowy wipe aktualnego teamu i dobijanie go zapasowym. Ja to drugie robiłem jak raz głównie Verso bronią, która daje mu rangę S na starcie, pikto z podwójną turą i ruletka ładnie wbija dmg na tym 13 uderzeniowym skillu (ten wymagający dwóch tur). Więc ogólnie strategia taka: wejście do walki dwuosobowym teamem Maelle + Sciel (ta musi być ustawiona w teamie jako pierwsza, żeby wbić 2x dmg buffa przed atakiem Maelle) Pierwsza faza jest praktycznie na hita, niezależnie co wypadnie z pikto ruletki Druga faza to zjechanie mu masy hp pierwszym strzałem(może nie udać się od razu przez rng pikto ruletki, wtedy trzeba zacząć walkę od nowa) Maelle Przymusowy wipe teamu i dobicie go 3 osobowym zapasem W zapasie główny dmg wbijał mi Verso (pikto ruletki ma duże szanse na hit przy 13 uderzeniowym skillu i zwykle suma dmg wychodziła większa) Do tego oczywiście jeszcze pikto na pierwszą turę, przeżycie na 1hp, jednorazowe wskrzeszenie, ew do szybszego ładowania paska gradientowych ataków
  14. jar3czek odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    Ten styl walki boksera jest dostępny też normalnie w grze tylko niestety w płatnym DLC, ale całkiem przyjemnie oklepuje się nim mordy i często go używałem (dorzucali go do season passa).
  15. jar3czek odpowiedział(a) na messer33 temat w Souls-like
    Jest chyba jakieś zamieszanie z tymi kodami - kumpel zapisał się do bety z dwóch adresów tak, żeby dostać kod i na Xboxa i PS. No i dostał obydwa, tylko zamienione miejscami, kod do Xboxa musiał wpisać w PSN i vice versa. Może warto zgłosić to do supportu i podeślą prawidłowy kod? Ja zapisałem się na betę dla PS i dostałem poprawny klucz.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.