Treść opublikowana przez Mastah
-
Banjo-Kazooie
Gameplay i porównanie wersji na N64 i 360tkę: http://www.gametrailers.com/player/40988.html http://www.gametrailers.com/player/41027.html
-
Xbox 360 News
Co nowego na 360tkę? Między innymi Ninety Nine Nights II, Tekken 6 Bloodline Rebellion i Halo 3 Recon: http://polygamia.pl/konferencja-microsoftu...a-kilka-nowosci Nowy dashboard będzie dostępny 19 listopada, w 26 krajach przetłumaczony na 11 języków: http://majornelson.com/archive/2008/10/08/...ember-19th.aspx
-
Trofea
O ile te trofea to rzeczywiście prawda (w co nadal nie chce mi się wierzyć) to pisanie od tak, że "zaliczę gdzieś w okolicach świąt ponownie calaka" jest nie na miejscu . Na same zdobycie najwyższej rangi w multi trzeba poświęcić około 93 godzin (korzystając z najszybszego sposobu dostajemy 4500 waluty w ciągu 4-5 minut, a trzeba zdobyć 5 milionów o_O), kilkanaście godzin na wygranie we wszystkich trybach, kilka na pobicie czasów ekipy R* plus pomniejsze wartości na inne duperele. Dlatego nie wierzę w te trofea, bo wiązałoby się to z koniecznością wielkiego resetu w multi, no chyba, że przeceniam możliwości deweloperów i jednak obędzie się bez wyzerowania.
-
Grand Theft Auto IV
Trailer: http://www.gametrailers.com/player/40885.html Na pierwszy rzut oka to poza wyższą rozdzielczością żadnych zmian w stosunku do wersji na konsole nie widać. Ale zapewne ktoś niedługo pokusi się o jakąś szczegółową analizę .
-
GTA IV online
Na PS3 z tego co pamiętam nie ma nawet ogólnego rankingu w poszczególnych trybach . Co do quitterów to sam nim jestem, ale tylko w przypadku gdy jakiś pajac zepsuje mi wyścig. Jeśli przegram na skutek własnego błędu albo gdy ktoś jest ode mnie po prostu szybszy to oczywiście dojeżdżam do linii mety. Np. wczoraj mieliśmy świetny pojedynek, 2 kolesi z czołówki i ja, na ostatnim okrążeniu już doganiałem lidera, ale na esce tuż zjazdem z autostrady (trasa Exhaust Fumes) zamiast odbić się od ściany to zrobiłem kilka salt w powietrzu i dojechałem ostatecznie czwarty, bo wyprzedził mnie jeszcze jakiś wolniejszy gracz. Ale i tak mam 30 miejsce w rankingu, więc jest dobrze . O tak, przydałoby się zrobić coś z durniami jeżdżącymi pod prąd (ale tylko w trybie Race, w GTA Race z racji jego założeń oczywiście nie mam nic przeciwko) i może dodatkowo jako randomowe ustawienia dać przechodniów na off i trafic też off, w ostateczności zostawić tak na low, jeśli gawiedź tego chce. Nie wspominam nawet o usunięciu zglitchowanych wyścigów, całkowitym wyeliminowaniu wiecznego loadingu i paru innych dupereli. Ale przecież to Rockstar, więc za bardzo się na to nie nastawiam, może załatają coś przy premierze Epizodu Pierwszego.
-
Osiągnięcia
Świetna mapka, lokalizacje i ich fotki: http://i80.photobucket.com/albums/j186/Jon...cations1-50.swf 1. Tak. 2. Nie. Wyścig musi ukończyć i zaakceptować (to znaczy przy tabeli z czasami nacisnąć A - Continue) co najmniej dwóch graczy, dodatkowo nie może być on zglitchowany, co czasami się zdarza. Żeby mieć 100% pewność, że wygrało się dany wyścig musisz zobaczyć Leaderboardy (statystyki w menu), wybrać interesującą opcję, odnaleźć swój gamertag (przycisk Y) i spojrzeć na liczbę pod kolumną z joystickiem z gwiazdką. Jeśli jest większa niż 0 to oczywiście wyścig masz już z głowy. No i musisz pamiętać też o tym, że aktualizacja tego rankingu nie następuje od razu, ale po kilku minutach.
-
Marketplace
PDC World Championship Darts Pure excitement, pure pressure, pure darts :o.
-
Trofea
PlanetGTA, gta4.net i gtaforums.com sprawdzone. Brak najmniejszej wzmianki o trofeach. Bullshit.
- Pure
-
Xbox 360 News
Infinity Ward pracuje nad CoD 6, gra ukaże się w 2009 albo 2010 roku: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...r-release-date/ Według szychy z Activision Blizzard, firma ma na tyle silną pozycję na konsolach obecnej generacji, że może wpłynąć na design X3 i PS4: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...gn-says-kotick/ Gry z agentem 007 prawdopodobnie będą ukazywać się corocznie (więc do wygaśnięcia licencji w 2014 roku może czekać na nas 7 tytułów z Bondem w roli głównej): http://www.gamesindustry.biz/articles/acti...ual-bond-titles Bizarre Creations chcą stać się liderem na polu wyścigów. I tak, prawdopodobnie oznacza to wydanie "BC Racer" w 2009 roku, BCR2 w 2010 roku, BCR3 w 2011 roku itd.: http://www.edge-online.com/features/activi...ad-racing-genre A to zdecydowanie najśmieszniejszy news. Ilość gier z Guitar Hero w tytule do 2009 roku się podwoi, a do 2010 roku potroi: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...triple-by-2010/ (EA)ctivision - Milky Way. kudosy dla xellossa za wygrzebanie tych wszystkich linków
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Infinity Ward pracuje nad CoD 6, gra ukaże się w 2009 albo 2010 roku: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...r-release-date/ Według szychy z AB, PS3 może odnosić sukcesy na rynku przez 8 lat od dnia premiery: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...rs-says-kotick/ Według tej samej szychy Activision Blizzard ma na tyle silną pozycję na konsolach obecnej generacji, że może wpłynąć na design X3 i PS4: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...gn-says-kotick/ Gry z agentem 007 prawdopodobnie będą ukazywać się corocznie (więc do wygaśnięcia licencji w 2014 roku może czekać na nas 7 tytułów z Bondem w roli głównej): http://www.gamesindustry.biz/articles/acti...ual-bond-titles Bizarre Creations chcą stać się liderem na polu wyścigów. I tak, prawdopodobnie oznacza to wydanie "BC Racer" w 2009 roku, BCR2 w 2010 roku, BCR3 w 2011 roku itd.: http://www.edge-online.com/features/activi...ad-racing-genre A to zdecydowanie najśmieszniejszy news. Ilość gier z Guitar Hero w tytule do 2009 roku się podwoi, a do 2010 roku potroi: http://www.videogaming247.com/2008/09/16/a...triple-by-2010/ (EA)ctivision - Milky Way. kudosy dla xellossa za wygrzebanie tych wszystkich linków
-
Pytania na temat X360
1. Zalogować się do Xbox Live. Nie wiem, czy tylko u mnie występuje taka dziwna sytuacja, ale będąc offline za każdym razem gdy odpalam "film", X360 woła o kodeki, bo inaczej dupa. 2. Od tego w jaką grę grasz, bo chyba nikt nie ma tutaj zdolności jasnowidztwa i nie wie w jakiej grze masz takowe zwolnienia. 3. Nie zaktualizujesz = nie pograsz przez neta. 4. Nigdzie. Zresztą skoro pytasz się o to wyżej, to już chyba znasz odpowiedź jak ?
-
MotorStorm: Pacific Rift
From this to this : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p...p;postcount=251
- Bioshock
-
GTA IV
- Banjo Kazooie: Nuts & Bolts
Kolejny Banjo prawdopodobnie rozszerzy koncept z "Nuts & Bolts" (który to z kolei na początku był tradycyjną platformówką): http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=196694 Banjo-pychota :slinotok: http://i37.tinypic.com/2uot30i.gif http://i35.tinypic.com/drd1j8.gif http://i37.tinypic.com/delonr.gif http://i37.tinypic.com/5efvqh.gif http://i33.tinypic.com/6qzkaf.gif http://i34.tinypic.com/9sdish.gif- Xbox 360 News
Ciekawe informacje dotyczące awaryjności X360: http://www.gamespot.com/news/show_blog_ent...mp;tag=;title;1 -w 2007 roku z 11,6 miliona wysłanych do sklepów konsol, do MS wróciło 1,2 bańki -w sierpniu 2005 roku na 100 schodzących 360tek z linii produkcyjnej w Chinach, 68 było niesprawnych -zaledwie 16% procesorów z pierwszej wyprodukowanej partii działało -MS zmienił design konsoli w końcowej fazie projektowania, doszedł dysk twardy i bezprzewodowe pady, co zablokowało poprawny przepływ powietrza w środku -wystąpiły nawet problemy z maszynami sprawdzającymi działanie X360, aprobowały one niedziałające 360tki i nie były poprawnie ustawione, ponieważ MS chciał zaoszczędzić 2 miliony na 25 milionowym kontrakcie z producentem -wiosną 2006 roku do MS wróciło 500 tysięcy konsol, podczas gdy MS wypuszczał oświadczenia o standardowym procencie awaryjności jak w przypadku innych produktów elektronicznych -pomiędzy styczniem, a czerwcem 2007 roku wstrzymano produkcję 360tek, aby znaleźć przyczyny padania konsol, a także z powodu nadwyżek w sklepach po okresie świątecznym -według Takahashiego na padanie konsol składało się kilka przyczyn - grafika od ATI się przegrzewała, luty były podatne na uszkodzenia, do tego dochodziły kłopoty z pamięciami i samym składaniem X360 A poniżej artykuł opisujący problem awaryjności znacznie szerzej: http://venturebeat.com/2008/09/05/xbox-360...e-console-woes/- Killzone 2
http://www.joystiq.com/2008/08/22/killzone...bots-confirmed/ Ke? Pojazdy w multi i co-op będą zawarte dopiero w łatce wydanej po premierze gry? Ładnie sobie żartują, oj ładnie :evil:.- Viva Pinata: Trouble in Paradise
Osiągnięcia: http://www.onlinecenter.pl/index.php?optio...&Itemid=190 Achievy jak achievy, ale z pozyskaniem kart pewnie będą w naszym kraju problemy i trzeba będzie je kombinować na własną rękę. No, chyba że drukarka będzie mogła się przysłużyć w tym celu .- Xbox 360 - pytania
http://www.onlinecenter.pl/index.php?optio...&Itemid=190- Too Human
- Heavy Rain
Mordka mordką, ale to już tak "supcio" nie wygląda. Od razu skojarzyło mi się to z GTA IV, SC: Conviction oraz Alan Wake i mam takie dziwne przeczucie, że Heavy Rain także będzie (w jakimś stopniu) grą free roamingową. Podczas imprezy w Lipsku zapewne zaprezentują jakiś trailer i zobaczymy, czy miałem słuszne podejrzenia . Jest jeszcze inna opcja, ale lepiej nie zapeszać.- Marketplace
Wczoraj ściągnąłem, dzisiaj może być już z (pamiętam, że był taki motyw w przypadku bodajże demka Dark Sector), więc musisz osobiście sprawdzić. edit: Nadal bez.- Marketplace
Alone in the Dark 1,35 GB WALL•E 1,44 GB Madden NFL 09 1,09 GB- Xbox 360 - pytania
Ostatnia obniżka cen w Europie miała miejsce w marcu (USA dopiero teraz "równa" do nas), obecnie mamy lipiec, środek sezonu ogórkowego, więc jest to bardzo, bardzo wątpliwe. Dasha możesz mieć i po koreańsku, to zależy od kraju wybranego w Ustawieniach Regionalnych. - Banjo Kazooie: Nuts & Bolts