
Treść opublikowana przez stoodio
-
Diablo II: Resurrected
Ano, piękna sprawa - wszystko samemu wyrżnąć i wydropić. Zupełnie inne doświadczenie niż na Bnetcie...
-
Diablo II: Resurrected
Jest nieco inaczej niż piszesz - drop nie został zmieniony pod trofiki. W czasach klasycznego diablo (sprzed LoDa) była mniejsza pula przedmiotów - szczególnie pierścieni, stąd częstszy ich drop. W pewnym momencie SoJ robił za walutę - zgoda, ale lwia część tych pierścieni była zdupe'owana (ten sam los spotkał później HRki). Da się zrobić - zalecam offline Ja sobie ostatnio latam czarką na classicu, zrobiłem sobie build pod Blaze - rewelacyjnie się gra, ten bonus do FRW robi robotę
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Diablo II: Resurrected
Siódmy sezon na dniach: https://news.blizzard.com/pl-pl/diablo2/24096018/7-sezon-rankingowy-w-diablo-ii-resurrected-wkrotce-si-rozpocznie Wraz z nowym patchem wprowadzają rewolucyjne zmiany w rozgrywce:
-
Diablo II: Resurrected
Dla mnie najrzadszy jest BK, do tej pory nie poleciał a SoJów mam z 5...
-
Diablo II: Resurrected
Też nie mogłem długo znaleźć, aż pewnego razu los się uśmiechnął i kupiłem w ciemno SoJa u Gheeda Możesz oczywiście "potrzymać" pierścień innego gracza - pucharek wpadnie jak za swój
-
Baldur's Gate 3
Skąd taka długa przerwa? Ja wracam niebawem z podejściem nr 4 - platyna się należy tej gierce
-
Fallout TV Series
Fajne kreacje - Ghula i Lucy (ale się zaraz dziewczyna zmieni), widoczki i scenografia jak należy, muzyka klimatyczna ale ta intryga to jest jednak fatalna. Todd w pełnej krasie
-
No Rest for the Wicked
Dla mnie gra jest rewelacyjna - siadła mi ta osobliwa stylistyka i nieco ślamazarny ale intensywny system walki. Techniczne jest średnio, jak to często bywa z tymi durnymi EA ale naprawdę sporo się dzieje na ekranie i wygląda to bardzo oryginalnie i świeżo.
-
Baldur's Gate 3
Fixed
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Grasslandy sobie oczyściłem tzw. "na spokojnie" i na koniec wisienka na torcie: Dynamic w sam raz - coś tam trzeba robić, bez widma powtórzeń. Karcianka odrobinę za łatwa - AI kuleje a do tego mamy dostęp do dużo lepszych kart (przydałby się osobny poziom trudności): A tu gruby spoiler, dla ciekawskich: Oryginał FFVII nie jest dla mnie grą życia, ale jest jednak fenomenem - zetknąłem się z nią jakoś 7-8 lat po premierze a i tak mnie wciągnęła niemiłosiernie (świat, system materii, drużyna i ta muzyka). Rebirth natomiast nie jest żadną rewolucją ani mesjaszem - ot lekka i przyjemna przygoda, pieczołowicie skrojona pod dzisiejsze standardy
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Nie ma co się czarować: otwarty świat ma niestety swoją cenę - te wszystkie wieże, źródełka mako i inne bzdety są dokładnie tak nużące, jak się wszyscy spodziewaliśmy. Tworzą iluzje aktywności, która zamiast rozruszać eksplorację, zwyczajnie nuży. Osobiście, delikatnie mówiąc, nie przepadam za sandboksami i mam z tym elementem dosyć spory problem. Wolałbym pograć sobie w przerwie między walkami w karty, ale niestety nie ma już z kim.
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Final Fantasy VII Rebirth
Abstrahując już od technikaliów (gra wygląda cokolwiek średnio), intryguje mnie jedna kwestia - czy jest tu ktoś, kto nie zna oryginału i nie ma na nosie okularów nostalgii? Jak postrzega Remake oraz nadchodzący Rebirth? Czy to rzeczywiście będzie godny Final czy wszyscy padliśmy ofiarą naszych ciepłych wspomnień? Osobiście po pierwszym demie miałem bardzo mieszane uczucia.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Killzone to solidna gierka z fajnym settingiem i wypasioną pukawką Rico - żadna dycha. Dziwne, że posmarowali jakiemuś periodykowi znad Wisły.
- Final Fantasy VII Rebirth
- Final Fantasy VII Rebirth
-
Silent Hill 2 Remake
To jest ten moment, w którym całkowicie tracę zainteresowanie eksperymentem pt. Silent Hill 2 Remake.
- DIABLO IV