Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Ano, piękna sprawa - wszystko samemu wyrżnąć i wydropić. Zupełnie inne doświadczenie niż na Bnetcie...
  2. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jest nieco inaczej niż piszesz - drop nie został zmieniony pod trofiki. W czasach klasycznego diablo (sprzed LoDa) była mniejsza pula przedmiotów - szczególnie pierścieni, stąd częstszy ich drop. W pewnym momencie SoJ robił za walutę - zgoda, ale lwia część tych pierścieni była zdupe'owana (ten sam los spotkał później HRki). Da się zrobić - zalecam offline Ja sobie ostatnio latam czarką na classicu, zrobiłem sobie build pod Blaze - rewelacyjnie się gra, ten bonus do FRW robi robotę
  3. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja ostatecznie odbiłem się od tego Finala - utknąłem na początku Cosmo Canyonu i nie dałem już rady wrócić. Dawno tak nie miałem, żeby nie ukończyć takiego głośnego tytuły, no ale po prostu nie jestem w stanie się zmusić.
  4. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Siódmy sezon na dniach: https://news.blizzard.com/pl-pl/diablo2/24096018/7-sezon-rankingowy-w-diablo-ii-resurrected-wkrotce-si-rozpocznie Wraz z nowym patchem wprowadzają rewolucyjne zmiany w rozgrywce:
  5. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Dla mnie najrzadszy jest BK, do tej pory nie poleciał a SoJów mam z 5...
  6. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Też nie mogłem długo znaleźć, aż pewnego razu los się uśmiechnął i kupiłem w ciemno SoJa u Gheeda Możesz oczywiście "potrzymać" pierścień innego gracza - pucharek wpadnie jak za swój
  7. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skąd taka długa przerwa? Ja wracam niebawem z podejściem nr 4 - platyna się należy tej gierce
  8. stoodio odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Fajne kreacje - Ghula i Lucy (ale się zaraz dziewczyna zmieni), widoczki i scenografia jak należy, muzyka klimatyczna ale ta intryga to jest jednak fatalna. Todd w pełnej krasie
  9. stoodio odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie gra jest rewelacyjna - siadła mi ta osobliwa stylistyka i nieco ślamazarny ale intensywny system walki. Techniczne jest średnio, jak to często bywa z tymi durnymi EA ale naprawdę sporo się dzieje na ekranie i wygląda to bardzo oryginalnie i świeżo.
  10. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fixed
  11. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też odstawiłem gierkę niby na chwilę i nie ciągnie do powrotu w ogóle.
  12. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Grasslandy sobie oczyściłem tzw. "na spokojnie" i na koniec wisienka na torcie: Dynamic w sam raz - coś tam trzeba robić, bez widma powtórzeń. Karcianka odrobinę za łatwa - AI kuleje a do tego mamy dostęp do dużo lepszych kart (przydałby się osobny poziom trudności): A tu gruby spoiler, dla ciekawskich: Oryginał FFVII nie jest dla mnie grą życia, ale jest jednak fenomenem - zetknąłem się z nią jakoś 7-8 lat po premierze a i tak mnie wciągnęła niemiłosiernie (świat, system materii, drużyna i ta muzyka). Rebirth natomiast nie jest żadną rewolucją ani mesjaszem - ot lekka i przyjemna przygoda, pieczołowicie skrojona pod dzisiejsze standardy
  13. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    6 meczyków przez 3 rozdziały to dużo (z czego połowa to quest)? Brakuje możliwości rozegrania partyjki dla rekreacji, bo aż chce się grać. Pamiętam jak w wiedźmaku wpadłem w cug z gwintem, aż zaniedbałem przybraną córkę...
  14. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wszystko wydaje się być zaserwowane w dobrych proporcjach, no ale cholera za mało tej karcianki...
  15. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W późniejszym etapie gry wspomniana taktyka to recepta na szybką porażkę. Co jak co ale ta karcianka im wyszła, bawi ogrywanie typów do "zera".
  16. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ostatecznie można pożyczyć gierkę od kumpla, stworzyć byle zapis i odebrać w menu czerwoną kulkę.
  17. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie ma co się czarować: otwarty świat ma niestety swoją cenę - te wszystkie wieże, źródełka mako i inne bzdety są dokładnie tak nużące, jak się wszyscy spodziewaliśmy. Tworzą iluzje aktywności, która zamiast rozruszać eksplorację, zwyczajnie nuży. Osobiście, delikatnie mówiąc, nie przepadam za sandboksami i mam z tym elementem dosyć spory problem. Wolałbym pograć sobie w przerwie między walkami w karty, ale niestety nie ma już z kim.
  18. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi wczoraj Ifrit się odpalił na zwykłych mobkach, a mam ze 2h na liczniku (z czego 30 minut spokojnie w karciochy cioriałem).
  19. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jakby ktoś miał problem z weryfikacją zapisów pod bonusy (Demo, FFVII Remake i DLC), to po prostu trzeba dossać całość danych a nie tylko tę część pod uruchomienie gry...
  20. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Abstrahując już od technikaliów (gra wygląda cokolwiek średnio), intryguje mnie jedna kwestia - czy jest tu ktoś, kto nie zna oryginału i nie ma na nosie okularów nostalgii? Jak postrzega Remake oraz nadchodzący Rebirth? Czy to rzeczywiście będzie godny Final czy wszyscy padliśmy ofiarą naszych ciepłych wspomnień? Osobiście po pierwszym demie miałem bardzo mieszane uczucia.
  21. Killzone to solidna gierka z fajnym settingiem i wypasioną pukawką Rico - żadna dycha. Dziwne, że posmarowali jakiemuś periodykowi znad Wisły.
  22. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na sto pro padnie nie raz tekst, jak to on nie cierpi jeździć na tym kurczaku
  23. stoodio odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie da się ukryć, że oryginał pobudzał w wyobraźnię Mnie jedynie w demku zawiodła eksploracja - droga do reaktora to była smętna nuda.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    To jest ten moment, w którym całkowicie tracę zainteresowanie eksperymentem pt. Silent Hill 2 Remake.
  25. stoodio odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Blizzard
    Potwierdzam - chciałem sprawdzić, co tam słychać od premiery i niestety nie da się przy tym zasiedzieć: 30 minut i usypiam. Bez diametralnych zmian ta gra jest stracona.