Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    eh już nie kopcie tak leżącego dajcie umrzeć marce w spokoju
  2. "dla mnie ta gra za swoja excluzywnosc juz ma minus 1. (doskonala gra nie moze byc excluzywna, musi byc dostepna na wszystkich platformach), fabula - z dupy-kolejny -1; grafika ograniczona i nie wiem gdzie on widzi detale -1; muzyka-dzwiek ok +1; wspinanie sie na skalach i inne absurdalne rzeczy (tak wiem ze to bajka) ale -1 bo to oznacza ze programisci poszli na latwizne i zaimplementowali w kodzie ze "wspinaj sie gdzie chcesz". do tego slyszalem ze jest sporo bledow na tym switchu (wynikajacych z samej konsoli lub tez gry) -1. czyli wyszło mi ze gra jest przecietna" Polecam komenty pod recką Gry Online. Dupska rozerwane równie mocno co pod 'siódemką'.
  3. Sterling też wlepił niższą ocenę - 7/10 Ale jego to już dawno przestałem szanować, odkąd zaczął januszowym gierkom wlepiać oceny rzędu 9.5/10
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    Kurde, ale jestem tą gierką oczarowany. Fakt, to co wypunktował Figaro daje się we znaki, ale Banjo dla mnie zawsze stał projektem poziomów i eksploracją, a nie czystą platformówkowatościa jak Mario, więc dopóki kontrola postaci będzie w miare precyzyjna, to mi to przeszkadzać nie będize.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szanuje DA za próbę wdrożenia jakichś nowych pomysłów (a i niektóre misje były fajniutkie). Zabawa w podwójnego agenta potrafiła być bardzo przyjemna. Gdyby tak ktoś wziął ten pomysł i rozbudował to mogłaby być goty gierka.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    nie ulungi tylko świadomi gracze z dobrym gustem
  7. Dahaka odpowiedział(a) na aux temat w Seriale
    ty sobie lepiej uważaj z tym YT bo jak ci yebnie jaki spoiler z 7 sezonu to będziesz płakać do końca życia
  8. Dahaka odpowiedział(a) na aux temat w Seriale
    pamiętam jak pierwszy raz oglądąlem tę scenę ależ to były niesamowite emocje
  9. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Już było mówione - endingi to nie jedyna rzecz która się zmienia. Kolejne przejścia to nie jest new game + czy dodatkowy tryb. Tak po prostu skonstruowana jest gra i żeby mówić o ukończeniu, trzeba ją przejść 4 razy.
  10. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    podniesie do 91
  11. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Mam nadzieje, że Yoko Taro założył się z zarządem SE, że jak gra dobije do 90 to dadzą mu zrobić FF XVI
  12. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    No dokładnie, oglądajac jakies podsumowania tylko odbieracie sobie przyjemność przeżycia wspaniałej historii. A automata chyba nawet nie jest jakoś specjalnie mocno powiązana z jedynką (?), więc tym bardziej po co? Z takim info chyba nie będzie problemów z ludzmi kończącymi przygodę z Nierem po jednym przejściu :D
  13. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    89 na meta daj panie boże dobre wyniki sprzedaży na zachodzie i IP wejdzie pewnie na stałe w plan wydawniczy SE. Ciekawe co żółtki w ogóle sobie myślą widząc, że Nier lepiej oceniany, niż ich flagowa seria. A co kilkukrotnego przechodzenia gierki, choć już temat wyczerpaliście, to i tak powtórzę, żeby wbić wszystkim do łba, że żadnego Niera na jednym przejściu skończyć nie można. W pierwszym Nierze największą zmianą przy drugim przejściu był chyba kontekts. Nie zmieniał się tylko ending, ale także dochodziły nowe cutscnki i dialogi podczas przygody, które rzucały nowe światło na to, co już wiedzieliśmy i, wydawałoby się, rozumieliśmy. I bardzo się cieszę, że w Automacie, z tego co pisze easye, pogłębili ten aspekt jeszcze bardziej, bo to bardzo ciekawa forma opowiadania historii. Hype na maxa, jezus ale to będzie sztos. Co za wspaniały rok dla graczy A jak ktoś odstawi na półke po pierwszym przejściu to was znajde i zabije.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Pełny ost, jakby ktoś chciał. Słabszy od tego z jedynki, ale i tak banderi i klika top sztos kawałków się znajdzie. https://www.youtube.com/watch?v=KXPuKIWI0_A
  15. Podobno przez pierwsze kilkanaście/dziesiąt minut gra cały czas wczytuje mapę do pamięci i dlatego po czasie dropy trochę ustępują, bo mapa jest już załadowana. Takie przynajmniej chodzą słuchy. Możesz się przysłuchać napędowi, jak mocno mieli płytę na początku i czy później już mniej.
  16. Panowie czytam wasze wrazenia, wiec prosze oznaczajcie screeny i spoilery(np. nazwy wiosek, ich lokalizacje) :) Chce się jarać czytając wasze wypociny, ale nie chce przy tym poznać całej gry. Wiem, że nie musicie, ale zrozumcie tych co nie graja - nie mamy wystarczjacej sily woli zeby wyjsc z tematu, a jednoczesnie chcemy o grze wiedziec jak najmniej :D
  17. Dahaka odpowiedział(a) na aux temat w Seriale
    Forest dopiero w następnym będzie.
  18. 2% odjęte za framerate, reszta jest 10/10
  19. nie widac recenzji panów z dualshockers zaraz megatona 7/10 spadnie czuje
  20. na 65 celach (pipi) rozmazane, ale pewnie szybko przelaczasz sie na tablecik i juz żyleta
  21. Tak swoją drogą, to ludzie donoszą, że voice acting possysa. + hejterzy pustych terenów nie będą zadowoleni, bo takich w grze sporo jest(ale to już wiadome było, bo twórcy dawno mówili, że to ich świadomy wybór w designie gry)
  22. Dahaka odpowiedział(a) na amsterdream temat w Ogólne
    Najbardziej się boje, że janusze dziennikarstwa growego przejdą gierke tylko raz i potem będą pierdzielić kocopoły, że gra krótka, fabuła słaba/niejasna itd. Zresztą o to samo się boję w przypadku graczy.
  23. Tales of Berseria to już piękną 9 wlepieli chociaż gra wygląda jak remster z ps2. Horizon 10 oczywiście. Śmierdzi fanbojami sony, którzy czują gunwo w majtach przed nieuniknionym rozjechaniem horizona przez hype train zeldy.
  24. Bum hedszot. Tłumaczenie: Słaba grafa nie to co Horizon 1/10
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Dahaka temat w Kącik RPG
    Gameplay jest na 6/7, nic specjalnego, ale też bez frustracji i z kilkoma fajnymi patentami tu i ówdzie. Postacie, fabuła, muza spokojnie dwa oczka w górę. Dałbym 8.5, jakbym miał recenzować w miarę obiektywnie. Subiektywnie to 10/10 i wyje.bongo Jedno z lepszych doświadczeń ubiegłej generacji.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.