Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sprawdź warszawską La Cavę.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Good coffee trzyma poziom?
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Smacznego.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nintendo nie dodawało instrukcji chiński mądrołku.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Basior odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dołożyłem cegiełkę. Ciekawe czy dolecą do 4 baniek. Rozumiem, że wybór platformy będzie w odpowiednim czasie?
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każdy dev oraz wydawca chce i powinien zarobić hajs za swoją pracę, proste. Ja jako gracz czasem mam ochotę kupić tą samą grę na kilka platform i to robię, bo jestem tak zadowolony z zawartości. Z drugiej strony czasem czuję się wydymany aż piecze. Czyli jakaś różnica w tej pazerności twórców jest. To teraz trzeba sobie odpowiedzieć jak było z Destiny 2 na premierę bo oczywiście tylko ten moment ma jakikolwiek sens w porównaniach - dzień premiery + full price. No chyba że Bungie zaznaczyło „Kupcie naszą grę za 3 lata bo wtedy dopiero będzie dużo zawartości za rozsądne pieniądze”.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Dziwne bo używam tych samych kart bez problemu.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Oczywiście, że nie bo może zacząć przeszkadzać wraz z nową generecją.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie zapamietalem tylko Jonathana bo jako jedyny wypowiadal sie w dokumencie a i internety podaja go jako tworce gry a nie wspominaja o zespole. Mniejsza z tym. Ja jednak poczekam na wersje na Switcha a i Tobie polecam cierpliwosc bo zmiany w movemencie na PS4 wzgledem PS3 moga dac wygode.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co kojarzę to grę zrobił jeden człowiek a zdobyła ona sporo nagród w światku indie. Wreszcie nadrobię.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Switch. Bo PS5 to chyba do plecaka wysokogórskiego min 70 litrów.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    .. a Pure Bladestone nie zdobyłem
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Bardzo bardzo mi pasuje klimat kosmosu plus twisty fabularne. Dodając do tego markę Housemarque czekam jak piesek na suchą karmę.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Yebany hipokryta. Jakiś czas temu dostałeś minusa to latałeś po tematach jak kot z pęcherzem żeby się odegrać. A teraz pouczasz. Co za przegryw Jeżeli wielkość konsoli może zagwarantować cichą jej pracę to myślę, że dobry deal.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po przejściu FFVII Remake zechciałem koniecznie uzupełnić lukę w historii i ograć Crisis Core. Tak się złożyło, że znajomy znalazł dobrą ofertę, szybka akcja. Co do Shantae to postawiłem sobie cel uzbierania wszystkiego co jest fizycznie dostępne na Switcha, najlepiej w wydaniach rozszerzonych. Ma ktoś kolekcjonerkę The Pirate's Curse? -_-
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Brzmi jak rozmowa dwóch koksów przed siłką -_- W moim przypadku nie było żadnego problemu z tymi minigierkami, poszło za pierwszym razem. Z innej beczki. Zauważyłem, że w chapter select można ponownie zbierać / kupować materie z pierwszego przejścia. Czy to dotyczy również Elemental ?
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    TOOL + Alien. Ale szkoda, że nic poza tym.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Myślę, że skala projektu tutaj robi różnicę. Z gier o wielkiej mapie tylko Zelda przychodzi mi do głowy ale z tego co pamiętam tam gracz może sobie stawiać znaczniki według uznania. Soulsy są jednak znaaacznie mniejsze.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Wiedźmin akurat ma fajną opcję filtrowania znaczników. Wywalasz to, co Cię grzeje i jedziesz. Wielokrotnie z tego korzystałem. W Horizona też pograłem bez znaczników z powodzeniem. Jakiś tam Far Cry i Assassin kiedyś ukończyłem ale nie pamiętam. Jeżeli jest możliwość ograniczenia badziewia na ekranie to mnie to raczej pomaga niż zabiera przyjemność.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    I że niby nie da się grać w Horizona po wyłączeniu ?
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Zarzuć tytułami, gdzie ograniczenie lub wyłączenie spowodowało, że nie dało się grać.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Znaczniki wcale nie muszą być problemem, kiedy jest opcja ich ograniczenia / wyłączenia.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Przede wszystkim kwestia ewentualnej obsługi gwarancyjnej jest łatwiejsza i tańsza w dużych sklepach.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    @Redmitsu czy te 10 wygranych można zrobić na ustawce ?
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Skoro są ludzie, którzy psioczą na grę a mimo to przechodzą ją drugi raz to jestem spokojny