Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na rymek1987 odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Film jest tragiczny. Pretensjonalni bohaterowie, którym po każdej walce nachodzą na oczy grzywki (do tego stopnia, że nie widać ich twarzy) wręcz odrzucają od filmu już od pierwszych minut; fabuły mogłoby nie być, bo i tak nie wnosi totalnie nic. Jedyne co jest fajne w tym filmie to scena w restauracji i druga gdy pojawia się Rubik z nunchaku. Kopnięcia głównego bohatera ryją beret, ale można je sobie obejrzeć na YT, a nie marnować półtorej godziny swojego czasu na mierny film. Ten film to fabularna porażka, ratowanie słonika podstawą napiedalania tabunów przeciwników... pomysł na poziomie 5latka. Za jedno mu przyznam - scena wspinania się po schodach walcząc, cała w jednym ujęciu jest niesamowita. Jest ona nietuzinkowa, inne produkcje nie mają nic, co by cię chociaż do niej zbliżyło. Choreografia dopracowana do perfekcji, ciekawa sceneria, dynamiczna akcja. Kudosy dla kamerzysty za kondycję. Koleś z capoeirą też był dobry, reszta to flaki z olejem. edit: rymek1987 - film widziałem rok temu, nie widziałem nic o nim w PE.
  2. Hela odpowiedział(a) na iSAAC odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To jest do ustawienia w opcjach, więc raczej żadna ciekawostka.
  3. Hela odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Archiwum
    Słyszałeś kiedyś ten ich angielski? ;] Jack zaczynający brać jakieś prochy, pijący i pokłócony z Kate zmierza do Jacka z ostatniego odcinka 3. sezonu, gdzie miał niechlujną brodę (foreshadowing w postaci Kate kupującej mu nożyki) i sam sobie przepisywał leki. Epizod usypiający, totalnie nic ciekawego się nie działo. Czemu wysłali po narzędzia chirurgiczne Charlotte, skoro taki Bernard widać, że się na tym znał? Chyba tylko po to, żeby scenę z nią i Jinem zainicjować.
  4. Hela odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zapomniałem wczoraj czegoś napisać odnośnie tego najnowszego trailera. Nie zastanawia nikogo z Was, że Kojimie chciało się stworzyć taki filmik, a na końcu wrzucił scenę ze swoim udziałem z innego trailera? Jeszcze z Assassin's Creed na w tle? O ile była ona jak najbardziej uzasadniona tam, tak tutaj po prostu nie ma żadnego sensu. Dziwne to trochę.
  5. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nowy zestaw screenów - http://www.gamersyde.com/news_6419_en.html Wszystko ładnie pięknie, tylko te bliźniaki jakoś psują mi całość.
  6. Hela odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wystarczy, że na starość mu się coś pomieszało - dlatego przyszedł inna drogą i wydaje mu się, że miał Octocamo. Wszystko da się jakoś wytłumaczyć.
  7. Hela odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Cały sens flashbacków, to powracanie do przeszłości, więc nie wiem co widzisz w tym dziwnego
  8. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tylko na Xboxa. Enkidou - dzięki. To o warstwę muzyczną się nie martwię, graficzną też nie, ciekawe jak wypadnie system i fabuła.
  9. Hela odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "The gameplay centres on healing a corrupted world in the style of Okami, Shadow of the Colossus or The Legend of Zelda: Twilight Princess." "Creative director Jean-Christophe Guyot told Joypad that the aim was to create a more fantastical game and "more poetic vision" than the Sands of Time trilogy, with which it shares no connection." "Although combat is still an important part of the game, enemies will be much less numerous and more vicious. The emphasis is on one-on-one swordfighting duels, with a very dynamic camera. It's described as being more Soul Calibur than God of War." "Structurally, the game will be a mix of open-ended and linear. The Prince is free to explore the world map and take on challenges in whatever order he wants - dynamic settings taking care of the difficulty curve - but each challenge will be a fairly linear assault course, maximising fluidity and acrobatics, and ending in a boss confrontation. The developers are hoping the bosses will have some of the strong personality of Metal Gear Solid's." To takie najciekawsze kawałki z tego tekstu. Nie ma wspominki o wersji na DSa.
  10. Hela odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A kto z Was wie, że Niko jest gejem?
  11. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Rzeczywiście fajna muzyka, szczególnie drugi podkład jest świetny. Idealny na jakąś mroczną scenkę/walkę z bossem. Ktoś (Enkidou?) wie może kto ma być kompozytorem soundtracku do IU? Związany z tri-Ace, tri-Crescendo Motoi Sakuraba? Nie wiem czemu, ale jestem wielkim fanem tego projektu. Liczę na grę przynajmniej na miarę Silmerii.
  12. Hela odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak, może. Czemu miałby nie móc? neopb20 - bez przesadyzmu.
  13. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Niby tak, ale cokolwiek by to nie było (czy to komentarz nieobeznanego redaktora OXM, czy co mniej prawdopodobne uwaga wtrącona przez samego Ogawę), to i tak rozbudza głodnych większej ilości dobrych gier posiadaczy platformy Sony.
  14. Hela odpowiedział(a) na Salwacha odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wg http://www.gamerankings.com/ ps3 ma srednia wyzsza od x0 o caly 1% osiagajac niesamowite 99,8% Ale recenzji wersji na X0 było 20 a na PS3 13.
  15. Hela odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Reżyser gry Hiroshi Ogawa pojechał w wywiadzie dla The Official Xbox Magazine: "Us: Infinite Undiscovery aside – what tri-Ace game is your favorite? What RPGs, outside of tri-Ace’s, did you really like? Ogawa: Star Ocean 4 [tri-Ace’s upcoming PS3 RPG] is my number one recommendation (laughs)." Źródło
  16. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Seriale
    A dzisiaj w USA leci nowy odcinek 4. serii, jakby ktoś nie pamiętał.
  17. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Z D.E. może, a nie z GSR.
  18. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ze zwykłego pistoletu to cały magazynek trzeba wypluć żeby zabić kogoś z pełnym paskiem energii.
  19. Hela odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Akurat tu się nie zgodzę. Od czasu kiedy zaczęli puszczać w 16:9 skończyły się dłużyzny, chociaż z drugiej strony to nie było tutaj co przedłużać zasadniczo... Ten kawałek treningu poszedł w miarę sprawnie i sensownie został ucięty. Niby zaczęły się fillery, ale jeśli odpowiedzialna jest za nie ekipa pierwszego filmu Shippudena (który bardzo miło mnie zaskoczył, był dobry jak na filmy na podstawie tasiemców), to może nie będą takie złe. Przynajmniej mają być jedną spójną minisagą, a nie tak jak te poprzednie, gdzie co 2 odcinki było coś innego.
  20. Hela odpowiedział(a) na kubanczyk odpowiedź w temacie w PS3
    Niby tak, ale to jest nie do uwierzenia. Nikt nie robi już takich szpetnych gier na PS360. Może chcą ludzi nastraszyć dodatkowo w ten sposób... Zresztą wystarczy sobie porównać z tym http://www.gametrailers.com/player/31273.html lub tym http://uk.youtube.com/watch?v=WHc_IUKMSOw żeby zobaczyć, że to po prostu muszą być dwie różne wersje.
  21. Hela odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
    Sorry, ze raczej zupełnie nie na temat, ale czy istnieje przejściówka w drugą stronę? Tzn. umożliwiająca podłączenie pada o X0 (przewodowego, bo pewnie bezprzewodowego się nie da) do PS3?
  22. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    to umowmy sie np na 6.00 kto zaklada? Teraz na 18? Najlepiej TDM na groznym, bo blood bath troche małe.
  23. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    skille drugiego poziomu mają Cost 2, czyli potrzeba dwóch slotów żeby jedną taką umiejętność ustawić. Czyli musisz z czegoś zrezygnować na rzecz tego. gdzie jest jakiś serwer z polakami?
  24. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Po 4 godzinach intensywnego grania mogę powiedzieć jedno - auto aim + Desert Eagle + jeszcze najlepiej handgun master to totalnie przesadzone kombo.
  25. Hela odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Gdzie są te paski postępu, bo ja jakoś nie zauważyłem.