Skocz do zawartości

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    No właśnie, a Ty w Activision widzisz wrogą korporację. Ja wiem, że wiele można jej zarzucić, ale akurat za remake Tony'ego to należy im się pocałowanie w rękę. W ogóle remake'i wypuszczają świetne (np. trzy Crashe w 1, czy też wypasiony CTR). Gry powinny tanieć wraz z czasem, jaki upłynął od premiery. Nintendo cen swoich gier praktycznie nie obniża, a teraz przez sposób dystrybucji tych trzech Marianów sprawi, że dodatkowo gra będzie prawdopodobnie drożeć. Trudno to nazwać pro-konsumencką praktyką.
  2. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    @beardo0 widać, że nie wiesz o czym piszesz ;] Remake Tony'ego jest pod wieloma względami inny od oryginałów (choćby wspomniany przez Ciebie soundtrack, który teraz jest jakieś 6-7 razy dłuższy i z nowymi utworami), przeprojektowany w wielu aspektach (tak, znajdźki są w innych miejscach) i odpowiednio unowocześniony, by zapewnić zabawę na dłużej (m.in. system czelendżów). Tak, założenia gameplayowe są takie same, ale technologicznie to przepaść i w tego rimejka się po prostu gra o kilka poziomów przyjemniej. Wyobraź sobie Mario 64 na silniku Odyssey, aby sobie to trochę lepiej zobrazować. A ile jesteś w stanie dać za kultowego Mariana 64 z takim samym gameplayem, układem znajdziek i odrobinę wygładzoną grafiką?
  3. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Bardzo kiepskie porównanie. Ale już pomijając ten chybiony wątek, to nie jest problemem, że Nintendo udostępnia te gry. Nie jest nawet problemem, że za tak surowe "remastery" żądają takiej, a nie innej kwoty. Wątpliwości budzi sposób w jaki to robią i wywierają presję "kupujcie szybko, bo zaraz nie będzie".
  4. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i fajnie, widać, ze gościu ma opanowaną ścieżkę, ale mnie zastanawia co innego. W 45 sekund wykręca ~2 miliony, a ja - szary żuczek - mam w 2 minuty wykręcić 10 milionów? Biorąc dodatkowo pod uwagę mniejszą punktację za ewentualnie powtórzone trikulce? No kurwa, trochę chyba przegięli. XDDD
  5. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    [*]
  6. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale zrobiłeś już? ;]
  7. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktoś machnął już legitne 10 000 000 punkciochów i poleca jakąś metodę/miejscówkę? Trochę mi pęka dupa z żalu, że byle lamus może to zrobić w każdej chwili ogólnie znaną metodą, przez co prestiż osiągnięcia bardzo spadł i w zasadzie już nic teraz nie znaczy ;[
  8. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie są. W planach jest tylko i wyłącznie ten bundle. Takie wywieranie na graczach presji "kupujcie teraz, bo potem nie będzie" jest - delikatnie mówiąc - nieeleganckie. Ciosem poniżej pasa będzie natomiast, gdy to wszystko okaże się marketingowym chwytem i jednak przywrócą tytuł do sprzedaży po jego zniknięciu, bo to też prawdopodobny scenariusz. Nie do końca chce mi się wierzyć, że Nintendo zrezygnuje z tak łatwego zarobku przy niskich kosztach (bo gra przecież gotowa i wystarczy ją ponownie wrzucić). A rekinom biznesu z zapasem zakupionych pudełek gotowych do odsprzedania za orbitalną cenę to w ogóle odbyty pękną przy kakofonii trzasków i huków.
  9. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    "Fenomen" to określenie mocno na wyrost, ale serial jest bardzo solidny, tylko raczej na pewno trzeba obejrzeć więcej, niż samego pilota. Niewiele tam spektakularności, ale atmosferę ma niegłupią. Ogólnie takie solidne 8/10 na przekroju trzech sezonów.
  10. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja póki co pozbierałem staty z jedynki do customowego skatera, bo miałem go na defaulcie, a chcę nim zrobić THPS2. Wczoraj THPS1 zaliczałem Glifbergiem, by uhonorować tradycję, bo obok Mullena to mój ulubiony pros z serii. Zajrzałem też do Create A Park i odhaczyłem kilka czelendżów z kreatorem związanych. Chyba mam zbugowany czelendż "heavy traffic", bo odwiedzałem kilka parków powyżej 1k upvote, a i tak mi nie zaliczyło. Albo robię coś nie tak.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ogólnie gra oczywiście zasługuje na każdy hajp, bo podobnie jak przy okazji Crash Team Racing: Nitro Fueled udało się zrobić doskonałego rimejka, uszanować materiał źródłowy i jednocześnie odpowiednio go ulepszyć, unowocześnić i dopakować zawartością. Jak tylko odpaliłem tytuł i zaczęło się wyświetlać intro z klasyczną muzyką to moja reakcja przed TV wyglądała tak: A potem? Wsiąkłem na kilka godzin, aż do bólu kciuka, ale nie wiedzieć kiedy wymaksowałem THPS1. Czysta wspaniałość i nieskrępowany fun płynie z tej gry, zawsze płynął. Liczę, że gracze docenią, autorzy będą rozwijać tytuł, a gdzieś na boku już klepią THPS 3+4 (może być w ramach DLC).
  12. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Takiego oszusta? Nigdy.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to nie. To poniżej mojej godności. Wstydź się.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A w opisie trofeum jest, że to ma być na classic parku, więc zakładałem, że customowe odpadają. Ale jeśli zalicza, to rzeczywiście zepsuty dzbanek.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawaj metodę, sami ocenimy czy jest się czym chwalić, a nie zgrywasz tajemniczego i stosujesz niedopowiedzenia ;]
  16. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ten, no, potrzebowałem coś do drzemki, więc zacząłem kilka odcinków The 100 i to przez cały czas będzie miało taki posmak teen-scifi? Czasem naiwnego, często tandetnego w wykonaniu, a chwilami żenującego? Będzie lepiej? Gorzej? Warto czy nie? Jaki wyrok szanownego forumka? Bo to jednak siedem sezonów po kilkanaście epów każdy, o ile dobrze kojarzę i szczerze mówiąc gotowy jestem odpuścić.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajoskie.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Switch
    Ale pudełka będą BEZCENNE. Dopóki Nintendo nie zrobi na następcę Switcha remastera tych trzech remasterów. Są do tego zdolni.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na CHINDOOS odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Dzisiaj mniej spektakularnie, ale warto zwrócić uwagę na desant Vinialesa z motocykla. Zorientował się, że nie ma hamulców, więc zeskoczył z siodła (przy prędkości 230km/h) i wpuścił motocykl w bezpieczne bandy. No i finish klasy MotoGP, całkiem emocjonujący.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Dobra, trochę za gorąco, poza tym ostatnio w Beat Sabera grałem trzy miesiące temu, więc dzisiaj po godzinie byłem cały mokry i zacząłem się niekomfortowo pod kątem higieny czuć w przepoconych goglach, więc zbastowałem. Ale trochę pograłem w Linkin Park i parę pierwszych wniosków mam. Przede wszystkim @marbel007 możesz odetchnąć, bo ten Music Pack jest zauważalnie trudniejszy od Imagine Dragons, Panic! At the Disco, czy ostatniego Timbalanda. Z Tobą wszystko w porządku, bo ja też miałem spore trudności z przebiciem się przez większość kawałków na Expercie i choć część winy mogę zrzucić na to, że odrobinę przez trzy miesiące zardzewiałem, to i tak wyraźnie czuć skok trudności, szczególnie dla kogoś, kto dopiero co przechodzi z podstawki/łatwiejszych Music Packów. Niekiedy czułem się wręcz skompromitowany tym, jak słabo mi idzie. Wynika to z większego zagęszczenia klocków, bo w trzyminutowe utwory poupychano po 800-900 bloków i chwilami jest naprawdę ciasno. Trudno w ten Music Pack wskoczyć z biegu, utwory wymagają więcej masterowania, treningu, poznania układu. Mam wrażenie, że to ukłon w stronę graczy, którzy odpalają BS regularnie, ale odbyło się to kosztem każuali, którzy chcieliby sobie czasem pyknąć kilka rundek czy odpalić grę na jakimś domowym party. Więc bardziej wymagające kawałki dla jednych będą wadą, a inni będą mieli z nich więcej zabawy, której wystarczy na dłużej. Zalety? Świetna, klimatyczna arena, dobór utworów bez większych zarzutów (znane i urozmaicone) i oceniam je wysoko, brzmienie jest tip-top (wciąż nie mogę przeboleć garażowego dźwięku Green Daya), poza tym aż jedenaście kawałków za 58 zł to naprawdę dobry stosunek ilość/cena, bo ile to? 5zł za utwór? A przecież trzeba opłacić licencję, zrobić arenę, zmapować każdy utwór na każdym poziomie trudności, choć zakładam, że twórcy w ten sposób spłacają tylko koszty licencji, bo wszystko co tego nie wymaga i zależy wyłącznie od nich udostępniają za darmo (nielicencjonowane Music Packi). Wady? Czasem miałem odczucie, że tych bloków po prostu napchano za dużo. Nie czułem, by dany fragment tego wymagał, bo ani tempo, ani intensywność utworu nie rosły, a tutaj najebane tych kloców jak ruskiego wojska. Przez to machanie mieczykami stawało się zbyt mechaniczne, nie zostawiając miejsca dla kreatywności czy zawahania. Parę klocków mniej byłoby z korzyścią. W ogóle mapowanie też niczym mnie po tej godzinie nie zachwyciło. W sensie - jest dobre, miejscami nawet bardzo, ale nie do końca w moim guście, bo ja preferuję taki taneczny vibe, a tutaj za często przeradzało się to w łupaninę bez chwili na oddech. Ja już od mapperów nie wymagam nowych pomysłów, bo domyślam się, że te nie są nieskończone, ale chciałbym aby zachowano jakiś instynktowny flow, a tutaj on czasem jest, a czasem znika przeradzając się w wykańczające nadgarstki sekwencje góra-dół i nieprzyjemnie rozmieszczone krzyże. Tak jakby uznano, że im więcej bloków, tym z pewnością lepiej. No, dla kogoś może i tak, ale nie dla takiego każuala jak ja. Podsumowując: to bardzo udany Music Pack z potencjałem, warty każdej złotówki. Można brać w ciemno, ale trzeba pamiętać, że jest dość wymagający i jedni potraktują to jak wyzwanie, a inni się zniechęcą. Bo o ile takie kawałki Camelii są dla ludzi o wyjątkowych zdolnościach (i gustach muzycznych), tak te od Linkin Park są w zupełności do ogarnięcia, wymagając tylko trochę więcej treningu niż zwykle. Fajny, ale mniej znany kawałek. Filmik nie mój.
  21. Kmiot odpowiedział(a) na Basior odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  22. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Nie grałem, w weekend planuję. Dlatego trudno mi wyrokować jak to jest z LP, ale ogólna zasada jest zawsze podobna - trening i próby. Czasem trzeba ich więcej, czasem zaliczamy utwór z marszu, ale wszystko jest do nauczenia. Tylko do Expert+ mam wrażenie, że trzeba mieć pewne predyspozycje (i lepszy tracking, niż ten w PSVR).
  23. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik odpowiedź w temacie w PS VR
    Próbowałeś bawić się modyfikatorami? Hard + faster song potrafi być niezłą wprawką przed Expertem. Expert + slower song raczej nie polecam, chyba, że masz problem z jakimś konkretnym fragmentem utworu, to można w ten sposób go sobie "wbić" do pamięci mięśniowej. Ale ogólnie spowolniony utwór nie daje już takiej frajdy. Poza tym nic nowego nie potrafię doradzić - uparcie próbować, może wyselekcjonować sobie te łatwiejsze Experty (niektóre potrafią być rzeczywiście trudne i jeden je przeleci, a drugiemu już dane sekwencje nie będą leżeć) oraz dać odruchom czas na wyrobienie się. Expert (w różnym stopniu zaawansowania) jest do osiągnięcia praktycznie przez każdego. Skoro Hard Cię już nudzi, to szukaj wyzwania w Expercie, nie masz innego wyjścia ;] Ale nie ciśnieniuj tak - wybierz sobie parę utworów i cierpliwie masteruj. Postęp powinien być naturalny.
  24. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odje'bałeś się jak na misję w Afganistanie, a strzelasz do kaczek. PS czy gra obsługuje Zappera?
  25. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Switch
    Ja tam pewnie jeszcze zajrzę, ale niech się pora roku zmieni.