Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Cóż, nie będę ukrywał, że najbliżej mi do propozycji Łoma. Handheldy bym wyjebał, bo realnie patrząc nie mają żadnych szans z jakąkolwiek spośród pozostałych gier. Trzecią generację ograniczyć do dwóch gier (Contra jako zwycięzca + coś jeszcze, moze wyłonione na podstawie ankiety pomocniczej). I podobnie bym zrobił z Czwartą generacją. Chrono Trigger jako zwycięzca + coś jeszcze. To by zwolniło nam 6 slotów na Dzikie Karty dla gier pechowych i po prostu podniosło poziom całego plebiscytu. Ale zobaczymy jeszcze, to tylko moja wizja.
  2. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    [3 generacja] Contra [3 generacja] Duck Tales 2 [3 generacja] Micro Machines [3 generacja] Super Mario Bros. [4 generacja] Aladdin [4 generacja] Chrono Trigger [4 generacja] Metal Slug [4 generacja] Super Mario World [5 generacja] Legacy of Kain: Soul Reaver [5 generacja] Metal Gear Solid [5 generacja] Tekken 3 [5 generacja] Tony Hawk’s Pro Skater 2 [6 generacja] God of War 2 [6 generacja] Grand Theft Auto: San Andreas [6 generacja] Grand Theft Auto: Vice City [6 generacja] Metal Gear Solid 3: Snake Eater [7 generacja] Dead Space [7 generacja] The Last of Us [7 generacja] Red Dead Redemption [7 generacja] Uncharted 2: Among Thieves [8 generacja] ??? [8 generacja] ??? [8 generacja] ??? [8 generacja] ??? [PC] Diablo 2 [PC] Half Life 2 [PC] Heroes of Might and Magic III [PC] Max Payne [Amiga] Sensible World of Soccer [Amiga] Worms [Handheld] God of War: Ghost of Sparta [PSP] [Handheld] Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Ok, to coś mi się pojebało. Zresztą zaraz zrobię wstępną listę w oparciu o te zasady, abyśmy wiedzieli na czym stoimy.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Dobra, ankieta dość niejednoznaczna, szczególnie w kwestii rozmiarów listy. Niewielka przewaga "czegoś średniego", choć "kameralna" też ma swoich zwolenników. Proponuję więc wstępnie pogodzenie dwóch obozów i kompromis w postaci czegoś średniego, ale w dolnych rejonach, czyli 32 gry. Mogłoby to wyglądać następująco: [3 generacja] [3 generacja] [3 generacja] [3 generacja] [4 generacja] [4 generacja] [4 generacja] [4 generacja] [5 generacja] [5 generacja] [5 generacja] [5 generacja] [6 generacja] [6 generacja] [6 generacja] [6 generacja] [7 generacja] [7 generacja] [7 generacja] [7 generacja] [8 generacja] [8 generacja] [8 generacja] [8 generacja] [PC] [PC] [PC] [PC] [Amiga] [Amiga] [Handheld] [Handheld] Domyślnie te sloty zajmują półfinaliści (i finaliści w przypadku Amigi + Handheldów). Jednak zastanawiam się nad sensownością paru kwestii: czy rzeczywiście chcemy na liście pozycje z Handheldów, czyli domyślnie finalistów: GoW: Ghost of Sparta i Vice City Stories? Czy olewamy je, bo ta edycja była dość rozczarowująca (średnia głosów + beznamiętny finał). czy 3 i 4 generacje rzeczywiście potrzebują po cztery sloty, czy jednak wystarczą po dwa? Przypominam, że obie miały tylko po 128 gier na liście startowej, dopiero od piątej generacji zaczęły się listy 256. czy narzucamy limit dwóch gier na cykl? czy dopuszczamy jakieś manewry na liście, w celu jej uatrakcyjnienia? Mam tutaj na myśli podmianę "przypadkowych i fartownych" półfinalistów (np. Mafia) na coś, co będzie w stanie walczyć z TYTANAMI jak równy z równym. Niby można zostawić np. Mafię, ale według mnie to zmarnowany slot. No i zostajemy przy formule Versus. Tak zaczęliśmy i tak zakończymy, nie będziemy kombinować na koniec. Inne formuły weźmiemy pod uwagę w drugim sezonie, jeśli na taki się zdecydujemy. Co myślicie?
  5. Kmiot odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    W tygodniu zacząłem Control. Wersja na PS5, więc już na tyle usprawniony, że kwestie techniczne nie bolą i można się skupić na rozgrywce. A ta choć rozkręca się dość powoli, to na pewnym etapie zaczyna dawać tyle możliwości, że staje się czystą przyjemnością pomiatanie tymi wszystkimi gratami i przeciwnikami. Burza przedmiotów wokół nas chwilami jest szalona. No i strzelanie znacznie przyjemniejsze i soczyste, niż ostatnio w Wolfensteinie 2 xd Główna bohaterka tylko stale mnie nie przekonuje. Mapa nieczytelna, ale zaskakująco łatwo się nawiguje po świecie dzięki prostym tabliczkom ze strzałkami. Spodziewałem się dobrej gry, a dostałem lepszą. Zobaczymy jak dalej. A wczoraj zacząłem na Switchu Kaze and the Wild Masks. Na tyle wciągająca platformówka, że w jeden wieczór przeszedłem pół wszystkich leveli (15 z około 30, przynajmniej według statystyk) xd
  6. Ja rozumiem, że można być mało umiejętnym w gierki, ale wiadomo, że od tego rodzaju redakcji trzeba wymagać by recenzent miał fach i przynajmniej jako taki skill w rękach. Potem tacy ludzie wystawiają ocenę na podstawie swojej kalecznej rozgrywki, ocena idzie na poczet meta, a inni się tą metą potem brandzlują "uhuhu, ŻÓŁTA JAK RYJ PAPIEŻA, BEKA Z GIERKI". Taki typ utknie na prostym fragmencie rozgrywki, a potem narzeka na jej małe tempo oraz niepotrzebne przestoje na "zagadki logiczne". btw. przypomniało mi się jak zajebisty podgląd na mapę miał Eternal
  7. Ten filmik od Pupcia ciągle bawi. Jakbym oglądał gameplay na padzie od kogoś z jednym kciukiem.
  8. Znowu upadek? Kiedy wreszcie się skończy ta UDRĘKA?
  9. Wezyr, kibicujesz Death Stranding? BO EX PLAYSTATION? (z portem na PC)
  10. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    The Best of Małe Ekraniki startowało 128 gier. były to zarówno gry ekskluzywne na konsolkach przenośnych (PSP, PS Vita, NDS, 3DS), gry które tam debiutowały (a potem dostały port na duże konsole), oraz gry które w ogólnej opinii i "na chłopski" rozum po prostu lepiej pasują do natury handheldów. obowiązywał limit dwóch gier na cykl. Startowa lista gier: Drabinka do wglądu TUTAJ. Końcowa faza drabinki: Zwycięzca:
  11. Z racji, że mówimy o Pawle Wezyrze, a on ma obsesję na punkcie Playstation, to chodzi o God of War. Wysłał mi już nawet treść posta, którego zamieści po finale: "Na forum Playstation wygrywa ex Playstation? Nowe, nie znałem." Ale GoW jest też na PC, więc szach i mata.
  12. Pora na kolejne niełatwe wybory. Ich ilość jest coraz mniejsza (tym razem tylko 16 pojedynków), ale waga coraz większa. Skrócona drabinka: Pełna drabina TUTAJ. kolejny raz startuje 256 gier. I kolejny raz to lista stworzona przez nas. Lista, która wymyka się pewnym zasadom, lista po części sentymentalna i nietypowa. domyślnie funkcjonował limit dwóch gier na cykl, ale zrobiliśmy jeden wyjątek (Resident Evil). głosowanie w tej rundzie standardowo zamknie się w piątek (27.5.2022) o godzinie 23:59. w przypadku remisu zliczane będą głosy Senior Memberów + Adminów i wygra ta gra, która uzbiera ich więcej. jeśli również w tej kwestii będzie remisowo, to zorganizuję Turbo Dogrywkę trwającą około 12 godzin. Czasem mniej, zależy jak mi się uda to ogarnąć, ale zawsze będę się starał, aby dodatkowe głosowanie kończyło się w okolicach sobotniego południa. Bo jak najszybciej chcę mieć możliwość wystartowania kolejnej rundy, a brak rozstrzygnięcia mnie powstrzymuje. drabinka została wygenerowana losowo. I jeszcze gameplaye:
  13. Wyniki zostały przypieczętowane. W sumie zwycięzcy spodziewani, choć jest kilka gorących stref, gdzie walka trwała do pojedynczych głosów. Na co warto zwrócić uwagę z mojej perspektywy? Dishonored 2 wcale nie miało aż tak łatwej przeprawy, bo Kingdom Cum zebrało solidny procent głosów. Zapewne ostatecznie zdecydowała znacznie większa popularność i świadomość marki od Arkane. South Park mnie osobiście nie przestaje zaskakiwać. Kolejna wygrana w tej rundzie, a przeciwnik też z ponadprzeciętnej półki (Evil Within 2). God of War vs. Automata to para, która zapewne złamała kilka serc w tej rundzie. Ostatecznie gracze uznali, że stawiają towarzystwo brodatego tatusia i jego gówniaka wyżej od towarzystwa jędrnego, syntetycznego ciała 2B (tudzież A2). W cyberpunkowym pojedynku górą ten z 2077 roku. Lepszy? Sprawa mocno dyskusyjna. Popularniejszy? Z całą pewnością. Wolfensteina: New Order szkoda, bo to był wspaniały powrót marki z martwych. Ale przegrać z RE7 to chyba żaden wstyd? It Takes Two całkiem łatwo poradziło sobie z remakiem FF7, co w sumie tylko potwierdza, że jrpgi mają w tych plebiscytach niełatwe zadanie. Stardew Valley wiadomo, że szkoda, bo tyle serca, co autor włożył w tę grę to się w pale nie mieści. Natomiast w naszych sercach Stardew Valley zostanie na zawsze. Ori vs. MGS5 to jeden z tych najbardziej zażartych pojedynków w tej rundzie. Ostatecznie jednym głosem wygrywa ten drugi. Gra bez wątpienia ma swoje za uszami, ale i tak potrafiła dostarczyć niezapomnianych chwil. RE3 vs. Mario 3D World to również ciasny pojedynek, gdzie nieznacznie wygrywają perypetie Jill Valentine i jej stalkera. A Mariusz już klasycznie: niby hydraulik wiedział, a jednak się łudził. a na potwierdzenie tych słów dorzucę jeszcze porażkę Mario Kart 8 z DriveClubem, hehe.
  14. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie zabierałem się do tego bez przekonania, bo byłem dość syty ostatnimi przygodami Blazkowicza (New Order i Old Blood). Nie tęskniłem, nie czułem potrzeby, by rozwijać jego historię. Ale w końcu się zawziąłem i ruszyłem. Wolfenstein II: The New Colossus [PS4] Spadek formy jest wyraźny. Bardzo wyraźny i bolesny. Początek wręcz zniechęca. Mocno korytarzowe sekwencje bywają rażące, zabawa formą jest chwilami urocza, ale mało grywalna i oparta na skryptach (wózek inwalidzki). Do tego co chwila lądujemy na łodzi podwodnej (która jest naszym hubem), tak naprawdę nie wiem w jakim celu. Żeby nakarmić świnię? Bo wielu zajęć tam nie ma. Można postrzelać na strzelnicy i pozbierać ulotki (później dochodzą pojedyncze side questy). Do tego ten stale użalający się nad sobą Blazko, gadający do siebie i daleki od wzięcia się w garść. No nie wiem, mocno to do niego nie pasuje. Co następne? Doom Slayer z problemami egzystencjalnymi? Potem bywa różnie, ale nie powiem, że znacząco lepiej. Całość fabuły jest dość chaotyczna i rzuca nas z kąta w kąt. Niby sprzyja to urozmaiceniu, ale to wyłącznie kwestia okoliczności, bo gameplay nie zmienia się wcale, albo dość niemrawo. Blazko nieco odżywa, ale to tylko jeden problem mniej. Aż do końca bywa na przemian satysfakcjonująco i rozczarowująco. A finał zawiera w sobie oba odczucia. Taki paradoks. Nadal pozostaje problem łodzi podwodnej, do której ostatecznie kompletnie się nie przekonałem i którą uważam za zbędną. Poziomy do końca są schematyczne, ale akurat to niekoniecznie mi dokucza, bo nie każda gra musi stawiać na swobodę czy labirynty korytarzy. Razi brak pomysłu na bonusowe znajdźki, bo te są bez wyrazu (za dużo i zbyt bez sensu). Często wymagają męczącego "lizania ścian i podłóg" zamiast postawić na ciekawe ścieżki eksploracyjne. Niby można je z czystym sumieniem olać, ale mój syndrom "zbiorę wszystko" dał o sobie znać, więc były udręką. Gra ma swoje momenty (casting do filmu xd), ale pod względem czystej rozgrywki jest zbyt monotonna, a faszerowanie wrogów ołowiem niekoniecznie dostarcza tyle przyjemności, ile powinno. Bo w zasadzie w każdej części tej serii miałem nieodparte wrażenie, że tym broniom brakuje "kopa". Ostatecznie zawsze jakoś się przyzwyczajałem, ale daleko im do pierwszego wrażenia z takiego nowożytnego Dooma, gdzie z miejsca było czuć, że impet broni nadwyręża nadgarstki. W Wolfensteinach to takie pif-paf bez wyrazu i co prawda ciała przeciwników ładnie reagują na ostrzał, urywa się to i tamto, ale wciąż brakowało mi huku, uderzenia i tumultu wynikającego z samej obsługi. Ogólnie jestem kompletnie zauroczony koncepcją nazistów wygrywających Drugą Wojnę Światową i wynikających z tego konsekwencji. Ale The New Colossus brakuje koherentności pod niemal każdym względem. Jakby twórcy się pogubili chcąc chwycić zbyt wielu pomysłów naraz. Gra ma wyraźny problem z tożsamością, odbijając się między nastrojami niczym kauczukowa piłeczka. Raz jest śmiertelnie poważna, ludzie giną śmiercią bezwzględną, innym razem uderza w mocną parodię i słowne żarciki, aż w końcu sama nie wie co sobą reprezentuje oferując gołą babę w ciąży strzelającą z dwóch karabinów. Przepraszam za "spoiler", ale ten fragment mnie zażenował i utwierdził w przekonaniu, że chuj wie co ta gra chciała osiągnąć. Gra obiektywnie dobra, ale na tle poprzedników blednie i konsternuje.
  15. 2B już się rozgrzewa przed próbami wpłynięcia na wynik.
  16. Mario Kart byłby idealny, gdyby zaoferował singlowemu graczowi coś więcej, niż pojedyncze turnieje i bicie rekordów czasowych. Kapitalna gra na multi, ale singiel biedny jak lineup Xboxa w tym roku. CTR pokazał jak można zrobić coś atrakcyjnego na pojedynczego gracza. Szkoda, że MK8 nie poszło tym torem. Mój głos poleci pewnie na MK8, bo im dalej od symulacji, tym lepiej i bardziej atrakcyjnie dla mnie.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Suavek grałem, jeszcze na Vicie, choć nie pod kołderką. Zdecydowanie lepsza gra w swojej kategorii, przynajmniej oferowała jakieś urozmaicenia gameplayowe, a i historyjka niczego sobie. Przeszedłem, a potem zrobiłem sobie kilka lat przerwy od gatunku. Teraz wyjątkowo wróciłem do visual novelki, bo miałem chęć na coś biernego i flegmatycznego, ale wystarczy mi tych doznań na zapewne kolejnych kilka lat ;]
  18. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo to upośledzona wersja i dodatkowe ziarnko piasku na developerskiej plaży pod nazwą "nie warto, bo i tak kupią". Ale pozostając szczerym to przyznam, że sam mam takie gry, które przytulam nawet w upośledzonej formie, byle były "pod kołderką". Więc nie rozumiem, ale jednocześnie rozumiem.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Te mityczne "pod kołderką" zaczyna Wam przysłaniać rzeczywistość. Dziwne ciągoty, bo w niektóre gry nie warto grać w okrojonej wersji, tylko dla faktu, że pod kołderką.
  20. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to z czym Ty mi tutaj?
  21. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A są tam hot anime lolitki do wyrwania?
  22. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja postanowiłem ostatnio tak nieśmiało nie tyle wyjść ze swojej strefy komfortu, co wejść na pełnym wózku w niekomfortową strefę i odpaliłem by pograć w visual novelkę. xd Doki Doki Literature Club Plus! [Switch] Choć "pograć' to zbyt śmiałe określenie. Nie żebym oczekiwał po tej grze jakiegokolwiek rozbudowanego gameplayu, ale i tak byłem rozczarowany. Rozgrywka polega na czytaniu dialogów i przewijaniu ich przyciskiem, gdy już daną linijkę przeczytamy. Już. To wszystko. Prawie. Jesteśmy chłopkiem, który za namową przyjaciółki dołącza do szkolnego Klubu Literackiego. I fakt, że są w nim jedynie cztery Hot Anime Lolitki wcale nie miał tutaj znaczenia i nie pomógł w podjęciu decyzji. Rzecz jasna nie posunę się dalej w zdradzaniu fabuły, bo ta jest względnie krótka, do poczytania w dwa wieczory. O jej wydźwięku również nie pisnę słówka, aczkolwiek wielkie 18+ widniejące na okładce i parę ostrzeżeń co do zawartości dla wrażliwszych graczy może nas nieco przygotować na to, co nadchodzi. Spędzamy z dziewczynami kilka dni. Obserwujemy ich naturę, bierzemy udział w perypetiach i oczywiście możemy wybrać swoją faworytkę, by do niej palić cholewki. Może tą małą, śmieszną Natsuki, co się interesuje mangą, bywa opryskliwa, ale przy tym otwarcie szczera? A może długonogą i długowłosą Yuri, zadziwiająco nieśmiałą, skrywającą tym samym swoje dziwne fascynacje? Możemy również swoją uwagę zwrócić w kierunku Sayori, naszej wieloletniej przyjaciółki i koleżeńską znajomość pchnąć na nieco bardziej intymne tory? Jest jeszcze przewodnicząca Klubu - Monika, dziunia spoza naszej ligi, ale skoro jesteśmy jedynym chłopakiem w klubie, to dlaczego nie szarpnąć się motyką na Księżyc? Wybór obiektu westchnień to w zasadzie jedyna decyzja, którą w tej grze podejmujemy. I to tylko w jej pierwszej połowie, bo potem wszystko toczy się własnym torem, a my nie mamy żadnego wpływu na przebieg fabuły. W zasadzie nawet wybór dziewczyny to tylko kwestia estetyczna, sprowadzająca się po prostu do zwiększonej ilości dialogów w jej towarzystwie. Na rozwój głównej linii wypadków nie ma to kompletnie wpływu. To jakieś takie nie wiem, rozczarowujące, gdy okazuje się, że w visual novelce tak naprawdę nie masz większego wpływu na opowiadaną historię. Argument "lepiej poczytać książkę" nabiera na znaczeniu. Bo tym właśnie jest Doki Doki - książką z ilustracjami. Czasem ładnymi, czasem dwuznacznymi, a czasem sugestywnymi. 18+ musiało być czymś uzasadnione. To opowieść o wykluczeniu, skrywanych uczuciach, obsesjach i pozorach. Może wyczulić na parę kwestii (np. tą, że depresja może się gnieździć w każdym, nawet kimś na co dzień wesołym). I na tym mógłbym zakończyć swój wywód, ale jest coś jeszcze. Coś niekoniecznie osiągalnego przy pomocy tradycyjnej literatury. Bo Doki Doki na pewnym etapie lektury zaczyna igrać z czytelnikiem. Zmienia wydźwięk, łamie czwartą ścianę, miesza w głowie i uderza w niepokojące klimaty. Nadal pozostaje przy tym dość bierną lekturą, ale zaczyna miejscami intrygować i wywoływać efekt "co do kurwy?". Nie zdradzę nic więcej, ale z racji tego, że całość lektury trwa raptem kilka godzin to uznam, że koniec końców chyba warto, bo zabawa formą bywa całkiem udana. Aha, w edycji DDLC Plus! jest jeszcze sześć side stories skupiających się na wydarzeniach sprzed wątku głównego. Rzucają więcej światła na relacje między dziewczynami, ale to już atrakcje kompletnie dla fanów (czytaj: jeszcze więcej czytania i tylko biernego czytania).
  23. Ten South Park jak ciśnie runda za rundą Splatoon vs. RDR2? Kowboje niby lepsze w wielu aspektach, ale nie w strzelaniu xd W gatunku ścigałek również starcie tytanów: Driveclub vs. Mario Kart 8. Najlepszy deszcz w historii vs. najlepsza... eee... trasa na tęczy w historii? No i zapowiada się, że to ostatnia runda dla remaków. O rundę za późno, ale i tak good job boys.
  24. Do rzeczy. Rzeczy: Pełna drabinka TUTAJ. kolejny raz startuje 256 gier. I kolejny raz to lista stworzona przez nas. Lista, która wymyka się pewnym zasadom, lista po części sentymentalna i nietypowa. domyślnie funkcjonował limit dwóch gier na cykl, ale zrobiliśmy jeden wyjątek (Resident Evil). głosowanie w tej rundzie standardowo zamknie się w piątek (20.5.2022) o godzinie 23:59. w przypadku remisu zliczane będą głosy Senior Memberów + Adminów i wygra ta gra, która uzbiera ich więcej. jeśli również w tej kwestii będzie remisowo, to zorganizuję Turbo Dogrywkę trwającą około 12 godzin. Czasem mniej, zależy jak mi się uda to ogarnąć, ale zawsze będę się starał, aby dodatkowe głosowanie kończyło się w okolicach sobotniego południa. Bo jak najszybciej chcę mieć możliwość wystartowania kolejnej rundy, a brak rozstrzygnięcia mnie powstrzymuje. drabinka została wygenerowana losowo. Gameplaye:
  25. Kmiot odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    No ja zagłosowałem na AC, bo... to jedyny AC starej generacji, w który zagrałem (no dobra, próbowałem jeszcze grać w "jedynkę" na PC, ale to w sumie z pięć godzin). Więc dla mnie to była gra niepowtarzalna, no i setting zrobił tam całą robotę, którą zrobić należało. Więc dla mnie to najlepszy AC, bo tak naprawdę jedyny. W Gravity Rush 2 nie grałem, ale grałem w jedynkę i bawiłem się przednio. Koniec końców wolałem wybrać grę, w którą grałem i mimo wszystko cenię, niż grę, w którą nie grałem, zakładam że jest świetna, ale namacalnie tego nie potrafię potwierdzić.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.