Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    niezła niespodzianka, co? Microsot oficjalnie zapowiedział konsole nowej generacji Może utworzymy nowy dział?
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak każda sesja z grą wrzuca nas do losowego serwera z losowymi ludzmi na którym jest maksymalnie 6 statków, gdy serwer na którym grasz się wyludni gra łączy cię z innym więc nigdy nie gra się samemu. Każda sesja zaczyna się też z nowym statkiem i z domyślnymi zasobami.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    można w razie czego tutaj jest krótki poradnik do grania solo, mimo że trochę stary to w większości aktualny. Chociaż nie polecam składowania beczek na bocianim gnieździe bo w razie wybuchu niszczą teraz maszt i wzniecają pożar co właściwie unieruchamia statek.
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teoretycznie się da, ale gra wtedy robi się znacznie trudniejsza (trzeba ogarniać wiele czynności jednocześnie: sterowanie, nawigacje, żagle, walke) i dla początkującego gracza będzie to mocno przytłaczające, dwa że granie samemu zabiera dużą część grywalności i frajdy z gry. Pod granie samemu jest zrobiony co najwyżej ten tutorial i wprowadzenie które wczoraj dodali. To jednak tytuł gdzie każdy element został zaprojektowany pod kooperacje.
  5. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    z ludźmi raczej nie będzie problemu w żadnej części bo to popularna seria i ludzie wciąż grają nawet w stare odsłony. Ze statystyk wynika że Halo 5 mimo ponad 4 lat na karku wciąż się trzyma nieźle https://www.microsoft.com/en-us/store/most-played/games/xbox co do najlepszej części to trudne pytanie, każda jest trochę inna i każda ma swoich fanów, ale powszechnie się uważa że najlepsze w multi są Halo:CE, Halo 2 i Halo 5.
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Możemy zagrać jak tylko mój kox wróci z serwisu Btw. na tej początkowej wyspie podobno ukryta jest krypta z 25 tysiącami złota fajny smaczek
  7. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak
  8. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    3 miliony graczy
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    dzisiaj do gry trafił nowy update dodali m.in: - nowy fabularyzowany tutorial, tłmaczący wreszcie podstawy rozgrywki żeby nowi gracze nie czuli się tacy zagubieni - nowy świąteczny event w którym zamiast okradać innych piratów będziemy mogli dawać im prezenty xD - nowe achievementy - i kilka innych większych lub mniejszych zmian i nowości z ostatnich statystyk wynika też że gra ma conajmniej 600 tysięcy aktywnych graczy, całkiem nieźle jak na grę w którą podobno nikt nie gra yebane gry usługi
  10. ASX odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    do gry trafi jutro nowy tryb - Battle royale z samochodami xD
  11. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie mam eski, ale z tego co wiem HDR nie wymaga żadnej dodatkowej mocy wiec powinien dzialac tak samo na na XOX Ja mam zewnetrzne akumulatorki z dokiem w stylu tych: https://m.ceneo.pl/48362275?se=AOOegEhX4XbLyUJj7f2mU8suYNmaiX-8&gclid=CjwKCAiAxMLvBRBNEiwAKhr-nDVtg4mpoVAE4Y2g3ba0sRs1H61eNcB_xS_d2X-o1hSKnKNpKh28lRoC83gQAvD_BwE I sobie chwale
  12. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    ?? bardzo wiele gier na Xboxa One i PS4 od jakiegoś 2016 roku wykorzystuje i oficjalnie wspiera HDR. Na pewno jest ich więcej niż dwa tytuły
  13. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    coś nie widze tutaj poruszenia premiera 14 lutego cena 40 USD
  14. Interesująca analiza gościa z "branży", ktory pierwszy poinformował o powstawaniu lockharta i anacondy
  15. Założenie jest raczej takie że devoloperzy piszą grę pod 12 terafanków Anacondy, a potem dzięki bliźniaczej architekturze płynnie zeskalować w dół do wersji Lockhart (głównie kosztem rozdzielczości). Teoretycznie patrząc na podzespoły powinno być to możliwe, ale nie wiadomo czy w praktyce będzie to działać równie dobrze co na papierze.
  16. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    też bym wolał żeby gra została wydana w takim stanie w jakim znaduje się dzisiaj. Nie lubie takiego zakamuflowanego early accessu, nie jest on w porządku
  17. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    akurat SoT było bardzo dopracowane, ale przy tym też bardzo puste i chyba jest też warte zapamietania bo minęło już prawie 2 lata od premiery a i tak cały czas je przywołujecie :kaz:
  18. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Paolo de Vesir
  19. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    każda gra rozwijana i monetyzowana po premierze to GAAS i możesz się na to denerwować ale tak mówi definicja. dokładnie, płatna zbroja do konia to idealny przykład mikrotransakcji w ramach GAAS. @Hendrix mam pytanie, bo stanowisz tutaj swego rodzaju autorytet, czy gry takie jak Forza Horizon 3 i 4 oraz DIvision 2 to GAAS?
  20. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie było? Forza Horizon 3, Forza Horizon 4, Division 2, Apex to przykłady pierwsze z brzegu. Nie mówie że GAAS to coś uniwersalnie dobrego i że każdy typ gry musi naśladować ten model, bo nie wszędzie on pasuje. A sam ostatnio zachwycałem się nad Fallen Order i chciałbym więcej singlowych gier. Ale przestrzegam przed demonizowaniem, bo świat nie jest czarno-biały.
  21. tylko że te 4TF są znacznie wydajniejsze niż to co oferuje dzisiaj Xbox One X który ma 6TF. Pod względem architektury Lockhart zapowiada się na nextgena, a pisanie że to maszynka do streamingu czy indyków to chyba jakaś forma trollingu? Zresztą lockhart został pewnie zaprojektowany tak a nie inaczej żeby z czasem zastąpić wysłużone xboxy one s na farmach azure do streamingu z chmury
  22. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    chciałbyś :kaz: po prostu uważam że ignorowanie wszystkich problemów jakie od lat toczyły Bioware i Bethesde, począwszy od tragicznych warunków pracy, braku wizji i licznych problemów technologicznych jakie dotknęły oba tytuły i zganianie że to wina modelu Gry usługi to niesprawiedliwa uproszczona teza. Ale rozumiem że na tym forum już tak przylgnęło że gry usługi są te złe, a singlowe jednorazowe doświadczenia dobre, i dla potrzeb tej tezy będziemy ignorować wszystkie nieudane gry singlowe i pozytywne przykłady GAAS aby przpadkiem nie zburzyło to naszego uproszczonego światopoglądu
  23. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mam nadzieje że uświadomi ich przede wszystkim że warto tworzyć przede wszystkim dobre gry. Porażka i przyjęcie Anthema i F76 nie wynikały z tego były to GAAS, ale z prostego faktu że nie były (i chyba wciąż nie są?) to dobre gry i miały lub wciąż mają mnóstwo problemów.
  24. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Game Awards
  25. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nada się