Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Bestia?
  2. tak było xD
  3. ASX odpowiedział(a) na Vexilium temat w Seriale
    no i?
  4. Na takie nie ma co liczyć ale myśle że Spencer nie będzie płakał jeśli nie kupisz konsoli i bedziesz grał w te gry na pc
  5. Przecież sklepy już są połączone, każda gra którą kupisz na jednym systemie jest dostępna również na drugim. Banjo Kazooie na 360 to (zawsze to powtarzam) dobra gra, zebrała dobre recki, ale gra sprzedala sie fatalnie i została zhejtowana za zbyt duże zmiany przez starych fanów. Dobrze że studio przetrwało tę porażke o mroczne czasy Kinecta. Skończyłem dwukrotnie i chyba przejde sobie w tym roku po raz trzeci
  6. No nie ma szans na Perfect Dark w 2020, a nawet w 2021. Initiative wciaż się formuje. Myśle też że Perfect Dark nie wróci jako FPS, ten gatunek nie jest tak modny jak w 2000 roku. Teraz na topie są trzecioosobowe gry akcji z cinematic experience i przewiduje że obiorą właśnie taki kierunek
  7. Witam w roku nextegenów Może zostawimy na chwile terafanki i pospekulujemy o gierkach? Na ten moment Microsoft ma już zapowiedziane 3 nextgenowe gry: Halo Infinity, Everwild i Hellblade, wiemy że Halo będzie tytułem startowym, data premiery dwóch pozostałych jest nieznana A co z gier które jeszcze nie zostały zapowiedziane? Wiemy że duża część Obsidianu pracuję od dłuższego czsu nad wysokobudżetową grą rpg. Weług Chris Avellone ma to być przypominająca Skyrima, ale nie wiemy co dokładnie miał na myśli. Co dalej? Turn10 od dłuższego czasu pracuje nad przebudowaniem od podstaw Forzy Motorsport, nowa gra jest już grywalna i zapewne zobaczymy zapowiedź w tym roku. Playground od jakiegoś czasu pracuje nad action-rpg, który jeden z rekruterów określił mianem "odpowiedzi Microsoftu na Horizon Zero Dawn" ale nie brałbym jego słow poważnie bo tacy ludzie lubią przesadzać, taką mają prace. Niemal od początku spekuluje sie że może to być reboot Fable, ale poza kilkoma mrugnięciami okiem ludzi z MS o możliwym powrocie serii nie ma na to żadnych dowodów. Projekt w każdym razie wydaje się bardzo odległy bo Playground wciąż kompletuje nowy zespół a do obsadzenia cały czas pozostają ważne stanowiska reżyserskie. W 2020 wg słów Booty'ego dyrektora XGS mamy zobaczyć na czym pracuje nowe studio MS czyli Initiative. Doświadczenie i dorobek szefa studia Darella Gallaghera ktory wcześniej kierował pracami nad rebootem Tomb Raidera z 2013 roku sugeruje że studio może pracować na rebootem innej legendarnej marki czyli Perfect Dark. Dodatkowo Ken Lobb kilka lat temu powiedział takie słowa: "Maybe we'll see another Joanna Dark game with Joanna by 2020. That would be an interesting year to bring her back," Myśle też że w tym roku zobaczymy oficjalne zapowiedzi Microsoft Flight Simulator, Gears Tactics i być może Age of Empires na konsole nowej generacji. Compulsion Games w ostatnim dokumencie o pracach nad We Happy Few wspomniało o tym, że ich następna gra będzie inspirowana Bioshockiem i będzie miała znacznie wiekszy budżet niż We Happy Few. Oferty pracy sugerują trzecioosobową grę action-adventure Unded Labs pracuje nad sequelem State of Decay 3 co chyba nie jest żadną tajemnicą. Wg informacji z wywiadów, mają mieć teraz nareszcie środki by zrealizować w pełni swoją pierwotną oryginalną wizje czyli MMO w świecie zombie o grach od reszty studiów mamy chyba za mało informacji by wyciągać teraz jakieś wnioski. Wiemy że Inexile pracuje oprócz Wasteland 3 nad nową grą rpg, prawdopobnie z ellemantami sieciowymi ale jest to bardzo odległy temat. Nie mamt pojęcia co robi Double Fine
  8. Minecraft 2 w najbliższej przyszłości to byłby headshot w kolano, bo pierwsza część to wciąż jedna z najlepiej sprzedających się gier ze stale rosnącą liczbą graczy.
  9. Akurat z oryginalnej ekipy odpowiedzialnej za Conkera już mało kto został w Rare (Chris Seavor ojciec gry, od dawna nie pracuje w Rare). Więc nie za bardzo kto miałby go tam zrobić. Let it go @up też nie pokładam specjalnych nadziei w Cyberpunku, trudno to wytłumaczyć ale im bliżej premiery tym gra staje się dal mnie coraz bardziej obojętna. Ale nie wiem czy moje odczucia mają jakieś przełożenie na globalną publike
  10. Tą uśpioną marką które może być nowy Perfect Dark, który jest dobrym materiałem na trzecioosobową grę akcji cinemtic experience w stylu gier Sony i jestem prawie pewien że to właśnie nad tym rebootem pracuje Initiative razem z Coalition Poza tym obstawiam że wróci Killer Instinct i być może Banjo, ale MS musi najpierw znaleźć dobrych developerów bo oryginalni twórcy nie chcą nad tym pracować z mniej prawdopobnych uśpionych marek, to Microsoft posiada wciąż prawa do Shadowrun marki bazującej na papierowym RPG, łączącego świat Cyberpunku i Fantasy. Co mogłoby stanowić dobrą baze do zrobienia gry rpg, np. przez Obsidian ;). Ale to chyba nie jest raczej możliwy scenariusz na przyszły rok
  11. Wierze bo studio przeszło duże zmiany kadrowe, dostali więcej czasu i pieniędzy na prace i zrobili nowy silnik, ale oczywiście za rok może się okazać że całkowicie się myliłem i nowe Halo nie będzie niczym specjalnym. a "czegoś nowego" myśle że też nie zabraknie, xbox już od jakiegoś czasu przestał być maszynką do halo gearsów i forzy, a myśle że następny rok jeszcze dobitniej to pokaże.
  12. Tradycyjnie, piszemy swoje przewidywania na 2020 r., a za rok sprawdzamy jak bardzo się pomyliliśmy. - PS5 zaliczy bardzo mocną premiere i okaże się godnym następcom PS4 - Halo Infinite będzie dla nowego xboxa tym czym Breath of the Wild dla Switcha - Kolejni użytkownicy skasują konta na forumku - MS i Sony kupią nowe studia - Sony zapowie zamknięcie serwerów którejś ze swoich gier - Sea of Thieves dalej nie będzie chciało umrzeć - Nintendo zapowie nową mocniejszą rewizje Switcha - Gamepass będzie jeszcze lepszy niż teraz - Sony i Nintendo zostaną zmuszone do odpowiedzi na Gamepassa - TLOU part 2 zostanie Grą Roku 2020 - Mejm kupi konsole poprzedniej generacji
  13. Dowód na to że milana warto było słuchać co najwyżej w kwestii polityki xd
  14. nie da się tego tak prosto przełożyć, ponieważ nextgeny będą zupełnie różne od dzisiejszych konsol w niemal każdym elemencie.
  15. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    z tego co pamiętam wersje na koxa chodzi w dwóch trybach 4k i 60fpsach + HDR, analogiczne poprawki pewnie dotknęły również wersje na prosiaka. Więc jeżeli ktoś nie boi się drewna gameplayowego to chyba nie musi czekać na nextgena
  16. Ciekawy materiał
  17. W artylule na wired Cerny mówił o wsparciu raytracingu w ps5
  18. Też? Na razie to nikt, ani Sony ani MS nie wspomniał slowem o takiej możliwości. Nawet plotkowany Lockhart zapowiada się na standardową klasyczną konsole. A umowa Sony i MS dotyczyla tego że Japońska korporacja zdecydowała się na infrastrukture Azure dla Playstation Now( czemu trudno się dziwić bo mówi się że to najlepsza "chmura" na rynku).
  19. XSS ( o ile taki powstanie, bo podobno los Lockharta wciaż nie jest przesadzony) nie będzie słabszy niż XOX. Terafanki terafankom nierówne
  20. Nawet nie będe udawał że wiem co oznaczają terminy B3D, CU i czym jest Github, ale z tych kilku słow ktore zrozumiałem wynika ze nowy xbox zapowiada się na spoko maszyne do grania
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem przedwczoraj pierwszy run Ape Out na Switchu. Super gierka, opierająca się na banalnym pomyśle (uciekamy gorylem i niszczymy wszystko po drodze), z bardzo charakterystyczną oprawą wizualną i genialną oprawą muzyczną. Bardzo polecam, bo mam wrażenie że gra nieslusznie troche przeszla bez echa
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jak ogarniecie podstawowe mechaniki, to polecam w szczególności Tall talles, bo to najlepsze co spotkało grę od premiery
  23. Generalnie zgadzam się z tobą, ale wciąż uważam że "skończenie" gier nie jest najlepszym wskaźnikiem "obycia" z branżą. Bo patrząc nawet na moją liste i gry typu Super Mario Odyssey, Assassin's Creed Odyssey, czy Forza 7, to pomimo tego że uznalem je jako skończone to trudno określić czasami gdzie kończą sie te gry, albo symboliczne "napisy końcowe" to dopiero początek zabawy. Moim zdaniem o wiele celniejsze byloby podawanie godzin spędzonym z danym tytułem, ale zdaje sobie sprawe że byłoby to trudne bo nie każda gra i konsola ma takie statystyki. Tylko tyle Wesołych Świąt
  24. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    to prawda że Wielka Brytania siłą rzeczy nie może się równać pod względem klimatu festiwalu z Australią, Włochami czy Kolorado. Polecam ograć jedynke i dwójke, super budują letni klimat niepodrabialna atmosfera i gierka w 2013 roku zrobiła mi całe wakacje