Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Dlatego planują zrobić możliwe najtańszego i jednoczesnie najmocniejszego nextgena na rynku. Zamiast jednej konsoli próbującej zadowolić wszystkich, dwie wersje i zostawienie wyboru graczom
  2. Mi to wygląda na kontrolowany leak w celu zbudowania hajpu, Windowscentral to redakcja (jak sama nazwa wskazuje ) z Microsoftem, a ich powiedzmy to "wyciek" niemal od razu potwierdzili inni dziennikarze (jak np. Tom Warren). Domniemana specyfikacje wyglądają na potężne. Nawet Lockhart ze względu na to że różnica skupia się głównie na słabszym GPU, powinien dostarczyć równie rozbudowanych, szczegółowych światów, z równie rozbudowaną fizyką i ilością postaci na ekranie co na mocniejszych wersjach konsol (Anaconda i PS5), a różnica odbije się pewnie tylko na niższej rozdzielczość. Dobre wyjście dla tych którym nie zależy na natywnym 4K czy 8K oraz nie potrzebują wbudowanego napędu. Anaconda wygląda z kolei na beatie dla największych pasjonatów, ci którzy liczą że będzie dostępna w cenie 300 lub 400 USD srogo się rozczarują
  3. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oficjalna okładka Teraz już nawet na pudełkach piszą kiedy gra przestanie być exclusivem, pierwszy raz coś takiego widze
  4. Podsumowanie wczorajszego newsa ;D
  5. chyba nieźle się to zapowiada, co nie?
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przeecieki się potwierdziły
  7. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiesz, zawsze możesz przeczytać recenzje, opinie innych ludzi w internecie lub (co chyba jest najlepszym wyjściem ) sam zagrać i się przekonać
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajne fajne, mała urocza gierka na kilka godzin polegająca na wspinaczce w kosmos (dosłownie) z dobrze zrobioną fizyką. Fajny koncept, dobre wykonanie, no nie ma się czego przyczepić. Nie jest to może najlepsza gra ostatniej dekady, ale jedna z tych oryginalnych perełek które na pewno warto sprawdzić
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grow Home jak mogłem zapomnieć o tej gierce
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. The Last of Us za poważną dojrzałą i poważną postapokaliptyczną opowieść o zombie i za to że ramie w ramie ze świetną fabułą idzie bardzo dobry mięsisty gameplay, co jest niezwykle rzadkie 2. FEZ za genialny w swojej prostocie pomysł który potrafi zaskakiwać i bawić przez całą główną rozgrywkę, endgame i kto wie jak długo jeszcze. Dodatkowy plus za urzekający klimat, pełen ciepła i humoru, co trochę dziwi patrząc na to kto jest głównym bohaterem 3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild za eksploracje. Gra od początku urzeka możliwościami i w zasadzie nie puszcza przez następne kilkadziesiąt godzin, przepięknie wykreowany magiczny świat gdzie za każdym wzgórzem, pagórkiem i lasem czeka coś interesujące . 4. Spelunky za najlepszą grową adaptacje przygód Indiany Jonesa, nieprzewidywalny satysfakcjonujący gameplay który bawi i zaskakuje nawet po kilkudziesięciu godzinach 5. Ori and the Blind Forest za klimat baśni opatrzony dodatkowo bardzo dobrym gameplayem. Nie przepadam za metroidvaniami, zazwyczaj nudzi mnie nieustanny backtracking, ale tutaj nie mogłem się oderwać przez kilkanaście godzin. 6. Halo 4 i 5 za gameplay i sandboxowy gameplay która po prawie 20 latach wciąż stanowi niedościgniony wzór dla innych fpsów. Spędziłem w obu częściach kilkaset godzin i bawiłem się świetnie 7. Forza Horizon (seria) za bycie najlepszym arcade racerem ostatniej dekady, kompletnym, rozbudowanym, a przede wszystkim bardzo grywalnym. Włączasz na 15min i nawet nie wiesz gdzie ucieka kilka godzin 8. Sea of Thieves Za oryginalność, możliwości, nie trzymanie gracza za rączkę i za spełnienie marzeń o pirackiej grze. Ciesze się że gra pomimo średniego startu rozwinęła tak skrzydła. Kolejna gra w którą przegrałem kilkaset godzin. 9. Wiedźmin 2 i 3 Za bycie najlepszymi RPGami ostatniej dekady, gdzie każde zadanie poboczne stoi na niezwykle wysokim poziomie i za swojski klimat, tak różny od reszty produkcji, Na 10-te grę nie mogłem się zdecydować pomiędzy: Ashenem, Uncharted 3 i Sunset Overdrive kolejność losowa
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    już się pisze
  12. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z racji tego że dekada zbliża się do końca zapraszam (wzorem działu filmowehi) do wypisywania 10 najlepszych gier w jakie mieliście przyjemność zagrać w ostatniej dekadzie
  13. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Troche sie jaram tym tga. Wiem ze wiekszosc wydawcow czeka ze swoimo grami na zapowiedz nextegow ale moze się trafi jakas ciekawa gra
  14. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    i to pomimo GamePassa na PC ciekawe jaka gra będxie następna ciekaw jestem jak dużą premierą będzie Infinite skoro 9-letnia gra bije takie rekordy?
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    niezły poziom dyskusji wprowadzasz na forumku Rozi koleś przeszedł grę, spędził w niej kilkadziesiąt godzin i napisał swoją opinie, do czego ma pełne prawo, a ty serwując takie komentarze nie wystawiasz sobie najlepszego świadectwa
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    widze że gra wywołuje dużo emocji nawet wśród użytkowników którzy przedstawiają się jako ci z hehe dystansem fajnie się czyta te opinie zarówno pozytywne jak i te mniej pozytywne. Nie dawajcie się tylko dzbanom którzy obrażają was bo napisaliście swoje zdanie o ich ulubionej gierce.
  17. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    no Spencer odyebał, mam nadzieje że Remedy dostanie jakąś dodatkową rekompensate finansową bo to na pewno odbije się na sprzedaży
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No czyli rzeczywistość jest jeszcze lepsza niż sobie XM życzył, bo zamiast jednego weekendu za 40zł, abonamenty oferują opcje wypożyczenia gier na miesiąc w podobnej cenie
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no i chyba taki mają plan. 15 studiów wewnętrznych, w tym wiele jak Obisidian, Ninja Theory, Playground Games, Rare, Coalition, 343 z kilkama wewnętrznymi i planują wydawać dużą grę AAA raz na kwartał, a w międzyczasie mniejsze projekty. Trzeba przyznać że dosyć ambitnie podchodzą do tematu i nie jestem przekonany że nawet przy tak dużej ilość studiów uda im się to osiągnąć. Co do różnorodności, to developerzy first party chwalą ten model biznesnowy, bo zdejmuje z nich dużą część presji związanej ze sprzedażą gry i związanej z nią koniecznością zwróceniem się kosztów produkcji, przez co często musieli się decydować na bardziej bezpieczne pomysły i rezygnować z tych bardziej ambitnych z obawy że "to się nie sprzeda". Gamepass w teorii, z tego co się wypowiadają devowie, pozwala im na większą kreatywność, bo Microsoft interesuje jak Gamepass radzi sobie jako całość usługi i zachęca do ekperymentowania. Poza tym oficjalnie 2 lata temu na E3 w wywiadzie Spencer przyznał że wieloletnie skupianie się na 3 bezpiecznych markach (HaloGearsyForza) było błędem, bo wydoiło te IP, ludzie się nimi zmęczyli. Teraz z tego co zapowiadają ma się to zmienić i mają inwestować w bardziej różnorodne gatunki w tym nowe IP. Dobrym przykładem jest SoT - nowe IP, coś nowego nie będące kopią innych gier, a przy tym produkcja AAA, w dodatku stale aktualizowana dzięki m.in wpływom z abonamentu. Szczerze mówiąc nie wiem czy taki tytuł miałby szansę zaistnieć gdyby nie Gamepass, boto aż nie pasuje do Microsoftu, a na pozytywnie wybija się ponad Halo Gearsy i Forze
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy wiesz ale gamepass nie jest programem socjalnym i normalnie się za niego płaci, a jego cena też jest powszechnie znana (40zł za miesiąc). Czy to yebnie? możliwe, bo każda nawet najwieksze korpo może zbankrutować. Ale się tym nie przejmuje po prostu gram w dobre gry w niskiej cenie, jeśli coś się zapsuje (np. Pogorszy sie oferta gier) to anuluje subskrybcje i elo, mam wybór
  21. ASX odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://twitter.com/klobrille/status/1202584595352498176 Gierka powinna za jakiś czas trafić do Gamepassa, fajnie bo miałem na nią oko.
  22. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    kilka dodatkowych informacji o nextgenach
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żeby sprecyzować pojęcia, Play Anywhere pomimo nazwy dotyczy na razie obecnie tylko konsol Xbox one i komputerów z systemem Windows 10 (kiedyś dojdzie pewnie Xcloud). Zawiera się w tym Cross-buy, cross-save i cross-play. https://www.xbox.com/pl-PL/games/xbox-play-anywhere
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w sensie jak gdy gra dostępna jest na większej ilości platform to dev nie może wnieść się na wyżyny? Niezła teoria, ale co ma jedno do drugiego? Przy produkcji gier liczy się talent, wizja, budżet, a nie to czy gra jest exem czy nie
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dokładnie sam z tego korzystałem i był to równie zayebisty ficzer. Sony było kiedyś prekursorem takich rozwiązań i szkoda że tego już nie kontynuują np. na PS4 i PS Nowa (kupujesz grę raz, a możesz w nią grać na dwóch platformach)