Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam wrażenie że piszemy o czym innym. napisałem o Play Anywhere funkcji która działa już dzisiaj i z ktorej sam korzystam. Gdzie mogę grać w kupione przeze mnie gry na kilku platformach Takie rozwiazania mogłyby być standardem i nie znajduje żadnego logicznego wytłumaczenia dlaczego ludziom miałaby się nie podobac taki system. O graniu w chmurze tylko wspomniałem że mogłoby być fajnym uzupełnieniem tego ficzera.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdzie nie napisałem że ekscytuje się brakem exów i fizycznej konsoli, zadałem tylko pytanie co o tym myślicie o przyszłości gdzie exy nie będą uwiązane do jednej platformy a staną się częścią ekosystemu. Ja już kiedyś to pisałem ale Play Aywhere i cały ten znienawidzony na tym forum ekosystem microsoftu to jeden z najlepszych ficzerów na tej generacji. Kupuje exclusivea Xboxa raz i mogę w niego grać zarówno na moim PC jak i konsoli, do tego pełny cross-save i crosplay między urządzeniami. Mam nadzieje że w przyszłości dojdzie to tego xcloud. Chciałbym żeby takie rozwiązania były standardem w branży i nie wiem czego ludzie się tak tego boją?
  3. nad Scarlett pracuje ten sam zespoł ludzi, co przy Xbox One S i KOXie to napewno dobra wiadomość, bo szczególnie XOX to kawał dobrego sprzętu
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    NIkt nie mówi że exy znikną, po prostu przewiduje że przestaną być związane z hardwarem a staną się exami ekosystemu. To paradoksalnie sprawi że ich rola jeszcze bardziej wzrośnie
  5. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Teoretycznie ma to być nextgen do odpalania gier w 1080p, pod wzgledem terafanków faktycznie ma to być sprzęt zbliżony do prosiaka, ale trzeba pamiętać że Lockhart zlikwiduje największy problem i hamulec PS4 pro i KOXA czyli wąskie gardło w postaci CPU na Jaguarze. Więc te porównania do starych konsol nie zbyt uczciwe, bo te terafanki nextegowne nie będą odpowiadały terafankom PS4 Pro. Z drugiej strony faktycznie słychać narzekania developerów, że niespecjalnie podoba im się ten pomysł. No ciekawe jak to się rozwinie i czy sprawdzi się to w praktyce.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawy wpis pracownika NPD na temat przyszłości gier ekskluzywnych Jak myślicie czy w najblizszych latach naprawde czeka nas odejscie od exów dostępnych na jednym tylko sprzęcie i jak się z tym czujecie?
  7. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Likwiadacja napędu w przypadku tanszej konsoli sprzedawanej po kosztach ma jeden zasadniczy cel: zarobienie na grach cyfrowych i likwidacje używek z obiegu. Co do tego żd gracz casualowy kupuje pudełka? Przywiązanie do pudełek deklarują przede wszystkim gracze tacy jak my, casuale z kolei nie mają problemów cyfrą i jak pokazuje przykład xboxa SAD żaden z nich nie będzie płakać po napędzie.
  8. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No własnie, sprzedała się bo była atrakcyjna cenowo, jeśli nextgen będzie równie atrakcyjny w porównaniu do innych konsol to jest prawo przypuszczać że również może się sprzedać. Ale zastrzegam że nie jestem żadnym ekspertem i analitykiem wiec moge się mylić Btw zaczęło się panowie
  9. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlaczego nie? Mam wrazenie ze Microsoft wypuszczając s-ke bez napędu, chciał przede wszystkim wybadac grunt. Po pierwsze sprawdzić czy nie będzie powtórki z 2013 i gracze nie oburzą się na cyfrowa konsole bez uzywek - nie oburzyli sie, a po drugie, o wiele ważniejsze: czy ludzie w ogóle będa zainteresowani takim wynalazkiem i czy go kupią - okazało się że kupują o ile tylko cena jest wystarczająco niska.
  10. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Komentarze w tym temacie Patrząc na to jaki szał panował na punkcie Xboxa Onne SAd w black friday Microsoft byłby zwyczajnie głupi gdyby nie spróbował dostarczyć budżetowego bardzo taniego nextgena bez napędu. Wydaje się że jest zapotrzebowanie na taki sprzęt. Najważniejszy problem? Zaprojektować konsole tak aby była hamulcowym droższej wersji, to na pewno najwieksze wyzwanie i nie wiem jak sobie z tym poradzą.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pedro
  12. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Spoko grzybi Tobie nie mam za złe
  13. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    3 największa premiera w tym roku na steamie xd mają rozmach s(pipi)ysyny
  14. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sensie problemem i nietaktem jest to że ja napisałem tego posta? Okeej, to o jakich grach taktowanie jest pisać?
  15. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no właśnie nie wiem o co chodzi. Wrzuciłem po prostu odpowiedni post do odpowiedniego tematu, przy okazji podając nietypowy przykład jak zmieniał się title screen. Niektorym chyba po prostu wyjątkowo drażni ten tytuł, a co najlepsze to zawsze to samo grono użytkowników.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ilu fanów tyle opinii, ale ja też nie przepadam za oryginałem ze względu na Bloom i Armor abilities, ale nareszcie na xboxie jest pełna kolekcja zremasterowyanych wszystkich części Halo, w cenie jednej gry. A i na PC kiedyś tam trafi reszta gier. Szanuje takie wsparcie gierek, pod tym względem na pewno MS to wzór dla innych wydawców.
  17. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    fajny przykład jak ekran startowy zmienia się wraz z grą i ostatni, chyba do tej pory najładniejszy EDIT: @Rozi@Grabek@SlimShady skąd znowu te dziwne reakcje? jeśli robię coś nie tak, to powiedzcie
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dla mnie to nie jest zaskakujące, nad grą pracuje mały zespół w 343 (większość zajęta jest Halo Infinite), ta kolekcja na PC i remaster Reach to bardziej ukłon w stronę fanów. Których jak widać cały czas jest bardzo dużo.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    widocznie słabo byłeś zainteresowany, bo od początku było o tym wiadomo notka informacyjna z momentu zapowiedzi z oficjalnej strony Halo https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-pc-halo-reach
  20. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Mozesz pobrax tylko 42gb, gra ma customową instalacje i na początku ściągania jak jest 1% mozesz odpalic gre i wybrać ktore gry chcesz ściągnąć. Od momentu zapowiedzi było wiadomo że na pc wyląduje na start tylko Reach, następne części dojdą potem. Nikt nie ma z tym z tym problemu, tylko ty masz probleny z czytaniem ze zrozumieniem biedaku Tymczasem na steamie to jedna z najwiekszych (najwieksza?) premier roku, grę w dniu premiery zagrało ponad 150 000 ludzi. Robi wrażenie
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mozi wprowadza w błąd, Halo Reach jest w pakiecie MCC. Ale nie musisz ściągać całej kolekcjo szefa kuchni, możesz skonfigurować tak instalacje, aby ściągnęło ci się tylko Reach
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    podobno prace nad devkitami nowego xboxa są opóźnione i są na wcześniejszym etapie niż to co wysyła developerom Sony. btw lepiej chyba rozmawiać o xboxie w dedykowanym temacie lub w temacie konsolach następnej generacji, a nie temacie o PS5
  23. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    miałem kupować a tu takie wieści
  24. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super gierka, jedna z ukrytych perełek minionego roku.