Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Nie
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Z tą wodą to ty tak na serio Wezyr? Xd przecież tam ledwie kałuża była obecna, do tego bardzo fajnie reagowała na fizykę (czego o wodzie w sot powiedzieć nie można). Na mnie pokaz zrobił duże wrażenie. Trochę bawiłem się grafiką 3d (3dsmax, blender i ue4 właśnie) i zapowiedź łatwiejszej optymalizacji geometrii to coś co ogromnie ułatwi tworzenie gier, budowę scen, a jednocześnie przełoży się na o wiele bardziej szczegółowe otoczenie. Fajnie fajnie jaram się
  3. pierwszą grą na ue5 będzie forcik w 2021 Nowy unreal ma być w pełni kompatybilny z ue4, nie będzie więc sytuacji gdy devi będą musieli się długo uczyć nowego silnika i od podstaw pisać na niego gry. Dlatego myślę że już od przyszłego roku dostaniemy trochę gier na tym nowym engine
  4. Silnik ma wyjść gdzieś w 2021. Mam tylko nadzieję że Sea od Thieves dożyje do tego momentu i też dostanie update graficzny do UE5
  5. Nowy UE skrojony pod nową generację konsol. Warto obejrzec bo będzie to technologia z której korzystać będzie większość studiów first party Microsoftu (Coalition, Rare, Playground, Compulsion, Obsidian, Initiative, InExile, Mojang, Undead Labs i Ninja Theory, chyba nikogo nie pominąlem )
  6. Znowu umierają marzenia o 60fpsach jako standard w branży. Oby chociaż studia xboxa dały radę i wspierały 60 klatek
  7. No to prawda. Spodziewam się że w tej generacji będzie najmniej migracji między systemami w historii. Posiadacze xboxa i PlayStation mają wykupione abonamenty na kilka lat, biblioteki gier do ogrania we wstecznej. Ale na pewno posiadanie tanszej konsoli nie zaszkodzi w walce o nowych klientów
  8. Jeśli spojrzeć na historie to to niemal zawsze powtarza się ten sam schemat. Konsola tańsza od konkurencji sprzedaje się lepiej. Ludzie zapominają że ludzie w 2013 zabijali sie o palety nie z powodu knacka i killzona, nie z powodu tego że ps4 miało pół terafanka więcej niz Xbox one, tylko głównie dlatego bo Sony zaoferowało atrakcyjna konsole w cenie znacznie tańszej niz konkurencja.
  9. O gry akurat jestem spokojny. Ja osobiście zostaje w ekosystemie bo to właśnie tam dostanę kontynuację moich ulubionych gier, myślę też że nie jestem w tym jedyny
  10. Myślę że Sony w ogóle sie nie stresuje. Pozycja Sony jest niezagrożona, MS może im odebrać max. 20 mln użytkowników( co i tak byłoby dla nich sukcesem). No chyba że wydarzyłaby się jakaś katastrofa, ale na to się nie zapowiada.
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Wszystkie Tall Tales wymaksowane, ale nie będę ukrywał że dzienników szukałem z pomocą YouTube. Konieczność 5 krotnego kończenia każdego questa to też przesada i cieszę się że zmniejszyli ten wymóg w nowych zadaniach do trzech, co jest już w sam raz. A tak poza tym? Bardzo fajna piracka przygoda i z niecierpliwością czekam na dalszy rozwój opowieści, co dalej knuje Wanda, do czego potrzebny jej Sticher Jim i co dalej z Flameheartem. Mam tylko nadzieję że Rare nie karze mi długo czekać
  12. Eee tak, sunset tak samo jak np. Spiderman to gry first party, sfinansowana i wydana przez producentów konsol. Na potwierdzenie: A niektore gry które wymieniłeś jak persona czy street fighter są grami 3rd party, ponieważ zostały wydane przez zewnętrznych wydawców (odpowiednio Atlus i Sega. Następnym razem gdy każesz się komuś douczyć, spróbuj samemu się lepiej doinformowac
  13. Z tym że podobne rzeczy można powiedzieć o SoT, więc jeśli uważasz że FH4 przyciąga ludzi do systemu to SoT też Zresztą wystarczy spojrzeć ile graczy przyciągnęły obie gry: FH4 -12 milionów SoT - 10 mln. Gra Rare to oczywiście wciąż mniejsza marka, ale nie jest jakoś daleko w tyle
  14. Nie wiem skąd masz takie informacje o sytuacji wewnątrz studiów Sony iż mają taką wolność.. Ale na pewno mylisz się odnośnie sytuacji wewnątrz MS, studia takie jak Ninja Theory, Rare, Obsidian, Double Fine mają ze strony MS wolność kreatywną. Czego efekty zresztą powoli stają się widoczne.
  15. tak jest jeszcze Project Mara (o którym prawie nic nie wiemy) i tak są to tytuły w większości crossgenowe (tak jak większość gier MS w najbliższym czasie), mimo to na tych trailerach nie można im niczego odmówić.
  16. Myślę że trochę dramatyzujesz. Bo (plot twist) MS zapowiedział już 4 nextegnowe gry: W tym powrót jednej z największych marek: Sequel jednej z ciekawszych gierek tej generacji: I zupełnie nowe IP (nie wiem czy jest na poziomie bo nie grałem): A w lipcu zobaczymy jeszcze wiecej, więc spokojnie I nie wiem dlaczego ludziom nie mogły się podobać wczorajsze gierki? Co jest złego w Medium, Call od the Sea czy Scorn? Rozumiem zawod ale, nie każdy czekał na nowego far kraja jak ty
  17. Czaicie porównywać 30-minutowy pokaz kilkunastu różnorodnych gierek, do oficjalnej prezentacji xboxa one z 2013 roku gdzie gier prawie nie było, a przez większość czasu gadali o telewizji i sporcie? Wczorajszy stream raczej udowodnił jak bardzo zmieniło się podejście MS do tematu. Kiedyś snuli wizje mulitmedialnej centrum rozrywki do oglądania telewizji, a teraz kładą pełny nacisk na gierki (studia first party, gamepass, xcloud).
  18. Niesamowite jak negatywne emocje potrafi wyzwolić w graczach "status ekskluzywności" i to żeby znalazła się we właściwym dziale na forumku. Ważne że Medium, Scorn i Call of the Sea zapowiadają się na spoko gierki, jeszcze lepiej że wpadną w dzień premiery do gamepassa. A to czy jakiś użytkownik playstation ogra je sobie (lub nie) kilka miesięcy po premierze to szczerze mówiąc w ogóle mnie nie interesuje
  19. a może przestaniemy robić syf i przeniesiecie się z tymi osobistymi utarczkami o kawałek plastiku do innego działu?
  20. mnie się spodobał artstyle w Call of the Sea, przypomina mi SoT. Szkoda że gierka zapowiada się raczej na symulator chodzenia
  21. nie byłbym taki pewien, bo nie wiemy jaką dokładnie umowe podpisali z Xboxem
  22. Developerzy Scorn dlaczego zdecydowali się na współprace z xboxem:
  23. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Kącik Wyścigowy
    niektóre ujęcia wyglądają jak żywcem wyjęte z pamiętnego renderu Motorstorma :D czekam
  24. Z ciekawostek: - Medium, Call od the Sea i Scorn wyjdą w gamepassie day one - te 3 gry powyżej + Ascent będą też tzw. "konsolowymi exami" wersję na ps5 wyjdą pewnie później - każda z pokazanych wczoraj gier oprócz Medium i Scarlett Nexus, ma docelowo chodzić w 60 klatkach na sekunde, co się ceni (a dirt 5 nawet w 120 fpsach)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.