Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Super Data? serio?
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Najciekawsze, moim zdaniem, jest to że jak wynika z różnych źródeł GamePass pomaga w sprzedaży gier, co widać po wynikach sprzedaży SoT czy Forzy Horizon 4. Co kilku osobom na forumku nie mieści się w głowie.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twarde dane, dzięki GamePassowi gracze grają więcej, chętniej wychodzą poza swoją strefę komfortu i chętniej kupują nowe gry. Teorie rodem z CW o cebuli można wsadzić między bajki.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    co?
  5. ASX odpowiedział(a) na hav7n temat w Ogólne
    w tym dungeonie jest skrót
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wiem na jakiej podstawie wyciągasz takie wnioski, ale SoT to obecnie, 11 miesięcy po premierze jedna z najpopularniejszych gier na Xboxie https://www.trueachievements.com/n36391/xbox-gameplay-chart-week-ending-february-10th-2019 Na tym fakcie, kończę tę dyskusje bo z betonem nie ma sensu rozmawiać. EOT.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Milan standardowo, dwa prowokacyjne posty. Ale jeżeli będziemy go ignorowali to sam zniknie.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Cedric Też bym chętnie coś takiego zobaczył Stare, przedawnione recenzje mogą wiele osób wprowadzać w błąd.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nieaktualne recenzje oceniajmy jak gry wygladają teraz i co myślą o nich gracze
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem dla jasności, jeśli chcemy dyskutować o sytuacji i zasługach Sony i jego lineupie jako producenta i wydawcy gier to powinniśmy brać pod uwagę gry wydane przez nich. Bo wliczanie gier 3rd party, z ktorymi Sony nie miało nic wspólnego to trochę zaklinanie rzeczywistości. To tak jakby chwalic Microsoft za Wiedźmina 2 na xboxie 360
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kojarze go niestety tylko z glupich wypowiedzi na temat wstecznej kompatybilności i cross-playu. Może mi ktos coś wiecej powiedziec o jego dokonaniach i poglądach?
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    eh tęskni się za tym światem
  13. ASX odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
  14. ASX odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    25 milonów graczy
  15. ASX odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    pięknie niektórzy się miotają. Gracze Apexa niczym nie różnią się od Fortnite'a, ba w dużej mierze to ci sami ludzie. No ale racjonalizujcie sobie dalej i zaspokajajcie swoją potrzebę przynależności
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Niedziela wieczór, a ty oglądasz materiały z Crackdowna i szukasz cieni? Zastanow sie nad sobą
  17. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Nie rozumiem, GAAS nie może mieć dobrej fabuły?
  18. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    A i dodam do tego nudne walki morskie i plywanie na szynach
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    150 milionów sprzedanych kopii Dziesiątki milionów kopii 10 lat rozwoju i jeden z najwiekszych fenomenów w historii gierek A ja nigdy nie zagrałem
  20. ASX odpowiedział(a) na lennox temat w Assassin's Creed
    Im dalej tym jest gorzej niestety (jestem po ponad 30h) Świat jest ogromny, cały czas jesteśmy zasypywani znacznikami, kolejnymi takimi samymi obozami do zrobienia, questy to w zdecydowanej większości głupie fetchquesty, a fabuła jest absurdalnie wręcz głupia. Ktoś porównał tę grę do takiego MMO i coś w tym jest, bo trzeba ją sobie dawkować w krótkich sesjach i być może sprawdza się jako typowy odmóżdżasz aby pobiegać za znakami zapytania.
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Zagram by wyrobic sobie wlasne zdanie, chociaż nigdy nie byłem fanem oryginalnego Crackdowna
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    no ładnie to trochę za dużo powiedziane. Powiedziałbym że wygląda średnio łamane przez może być.
  23. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Tak jak przypuszczałem: obiad
  24. ASX odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    10 mln graczy 3 dni 0 marketingu A wszystko to dzięki internetowi i twitchowi. Który wg forumka nie ma znaczenia
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    od dzisiaj (6 lutego) do 13 lutego będzie można zaprosić 3 znajomych do gry. Coś w stylu tygodnia za darmą, z tą różnicą że trzeba mieć zaproszenie. W sumie mądra decyzja, gra została stworzona z myślą o graniu z przyjaciółmi. Poza tym, dzisiejszy patch wprowadzi: - Mercenary Voyages - czyli kontynuacje pomysłu z okazji świąt: Gilded Voyages. Za cenę 5 dublonów świeżaki będą mogły zrobić bardzo wartościowego questa, który ich nieźle zboostuje, a weterani będą mieli okazję zapolować na statkii pełne złota tych ostatnich. Czyli sytuacja Win-Win Morze znowu stanie się bardziej niebezpieczne - Przebudowa systemu walki - wzmocnią kordelasa, osłabią snajperkę i pistolet, zmniejszą celność strzelania z biodrą, znerfią double guna i zapewniają że to dopiero początek zmian w systemie walki. To trochę ryzykowny pomysł zmieniać cały system prawie 11 miesięcy po premierze, ale kto grał ten wie jak drewniany potrafił on być i jak wiele exploitów posiadał (double gun, bunnyhop) -i parę innych mniej istotnych zmian Poza tym z tego co się dowiedzieliśmy wczoraj to: - Od końca listopada/ początku grudnia liczba aktywnych graczy zwiększyła się ponad dwukrotnie i z tego co mówili cały czas rośnie. Najlepszy dowód na to że Shrouded Spoils był drugim oddechem/comebackiem dla gry. - Z danych ostatniego tygodnia wynika, że proporcje pomiędzy graczami na PC i Xboxie wynoszą około 35% do 65%. Co jest chyba całkiem niezłym zaskoczeniem jak na sklep z którego nikt nie korzysta na PC. To chyba też największa i najlepiej sprzedająca się gra Microsoftu w Windows Store ( popularniejsza od Forzy Horizon czy Gearsów) - W ramach "urodzin gry" 20 marca zapowiedzą coś co nazywają "MEGA UPDATE" który ma zawierać kilka większych dodatków w tym: Arene, Tall Tales (dodatek który skupi się na przebudowie questów) i kilka innych rzeczy o których jeszcze nie wiemy. To jest jest chyba ten słynny jubileuszowy patch xD

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.