
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
a czy to coś złego?
-
Halo Infinite
No ja się zgadzam. W większości wciąga nosem(tak jak pisałem wcześniej) , ale brakuję mu tej truskawki na torcie, tej ikoniczności i duszy starych części
-
Halo Infinite
ogólnie zostałem chyba źle zrozumiany. Przyjście jednej osoby do 450 osobowego studia nie oznacza automatycznie powrotu do kiczowatego stylu starych części Halo. Sparth (Halo 4 i Halo 5) dalej zajmuje stanowisko Lead Concept Artist w 343. Więc klimat art design w dużej mierze pozostanie bez zmian i bardzo dobrze bo koleś jest genialny. Requiem w Halo 4 czy Genesis w Halo 5 to wspaniale wyglądające lokacje chodzi o to że 343 zatraciło gdzieś ten stary sznyt z Bungie związany z projektowaniem przeciwników, lokacji. Projekty Bungie były zawsze bardzo wysmakowane, pozbawione zbędnych elementów, ich forma była czysta. Projekty 343 są często zbyt chaotyczne, jak to się mówi overdesigned tj. przeprojektowane. Spójrzcie na Marines z Halo 5 poprzedniego posta, ile posiadają zbednych elementów, w zasadzie można byłoby wyrwać ich z gry i wstawić do dowolnego dzieła Sci-Fi i nikt by się nie zorientował. Inne przykłady: <- wysmakowana ikoniczna jednostka <- generyczny przeciwnik pozbawiony stylu i jeszcze te nóżki chodzi o to teraz żeby podobnie jak w Halo Wars 2 połączyć najlepsze cechy obu tych stylów
-
Halo Infinite
mówisz o tym? ja jednak wolę ten styl
-
Halo Infinite
Kolejna bardzo wiadomość do 343 Industries dołączył właśnie Jeremy Cook odpowiedzialny za artstyle w Halo Wars 2. Gdzie wykonał świetną robotę przywracając wiele klasycznych można powiedzieć wręcz IKONICZNYCH elementów dizajnerskich do Halo, przywracając HW2 właściwą oryginalną tożsamość zagubioną gdzieś w okolicach Halo 4. Na dowód nagranie z YT z początku tego roku nie muszę mówić chyba że fani już teraz są wniebowzięci. Jeszcze chyba żadna gra nie spełniła tylu oczekiwań jeszcze przed oficjalną premierą
-
Wrzuć screena
Moją ulubioną grą jest strzelanka w której strzela się do krasnali. Dam więc radę z gimbusowym klimatem
-
HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
Dzięki za grę panowie. Fajnie było postrzelać do klapów
-
Wrzuć screena
czyli o ironio Ofi miał racje i watch dogs jednak mejsasz? kolejny prorok na którym forumek się nie poznał
- Primera Division
-
Primera Division
Sędziowie hiszpańscy
- Primera Division
-
Primera Division
- Primera Division
remis albo zwycięstwo Barcelony- Halo Infinite
- Halo Infinite
Na premierę brakowało wielu ważnych ficzerów. Nie było Forge, Theatre, Social playlist, BTB, czyli rzeczy dla których wiele osób kupowało Halo. Nic dziwnego że fani byli wkurzeni i posypały się niskie oceny.- Halo Infinite
na początku rzeczywiście mogło się tak wydawać. Ale teraz samo 343 zaczyna powoli podrzucać hinty co do następnej części, a w zasadzie jeden. Dwa słowa: LOGIC PLAGUE- Wrzuć screena
Ori skończone, piękna gra teraz czas na kolejna ESTETYCZNĄ przygodę w Rime- Halo Infinite
Jedna rzecz im się udała, zakończenie Halo 5 daję ogromne pole spekulacji nt fabuły kolejnej części- Cyfrowe zakupy growe!
całkiem spoko te promocje na Black Friday- Konsolowa Tęcza
Creative Assembley twórcy Alien:Isolation i Halo Wars 2 pracują nad jakimś nowym IP będącym jak to określają największym projektem w ich historii.- Sea of Thieves
- ReCore
- Champions League
ależ to było widowisko- Wrzuć screena
UWAGA DUŻA ZAWARTOŚĆ PIĘKNA- Konsolowa Tęcza
ponieważ? - Primera Division