Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. podsumowując Brawa dla Microsoftu
  2. Nastepne E3 i zapowiedz Halo i od razu maszeruje do sklepu po KOXa
  3. oho robi się coraz ciekawiej
  4. Crystal Dynamics jest innego zdania, a to tylko pierwszy przykład z brzegu proszę skończ zanim całkowicie się pogrążysz...
  5. pożyczysz mi szklaną kulę?
  6. ASX odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    dzięki za spoilery milan, mam nadzieje że zostanie ukarany
  7. dodatkowe kutafony to także pomysł Briana Reeda :) całe szczęście 343 potwierdziło już że jest świadome błędu i następna część skupi się na MC
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Również doradzałbym którąś z konsol przenośnych Nintendo, nie ma chyba lepszego lekarstwa na brak chęci do grania
  9. było do usunięcia
  10. ta kultura pracy
  11. Napisz coś o swoim guście postaramy się coś doradzić :)
  12. patch dla KOXa już wyszedł i ciekawostka po zwolnieniu Briana Reeda za tragiczną fabułę Halo 5 nowym Narrative Diirector został Paul Crocker, odpowiedzialny za serie Arkham w Rocksteady. Nareszcie ktoś z doświadczeniem w grach...
  13. ASX odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    https://news.xbox.com/2017/11/01/inside-xbox-one-x-enhanced-the-witcher-3-wild-hunt/ zapowiedź wsparcia dla KOXa HDR :)
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam nadzieje jednak, że sektor AA jednak nie zniknie.W czasach gdy blockbustery kosztują setki milionów dolarów projektowane są w arkuszach Excela, przez co aby zminimalizować ryzyko porażki finansowej są maksymalnie bezpieczne i wtórne (co zresztą widać po grach takiego Ubisoftu produkującego klony Asasyna czy Sony, gdzie każda gra przypomina TLOU), to właśnie gry AA jest w stanie dostarczyć kreatywnych pomysłów i rozwiązań jednocześnie oferując rozbudowaną rogrywkę (co odróżnia te gry od garażowych indyków) Dobrze, że wciąć są wydawcy którzy deklarują więc wsparcie dla tego rodzaju gier. Np taki Micorosft ustami Loftis przyznał, odnosząc się do swoich porażek wydawniczych przyznała, że nauczyli się w tej generacji tego, że czasami lepiej zamiast przeznaczać setki milionów na wydanie dużej gry AAA zafunodwać kilka mniejszych oryginalnych gierek w stylu: Ori, State of Decay 2 czy Super Lucky Tale
  15. Ty aphormo chyba celowo uparłeś się żeby swoim ględzeniem obrzydzać TLOU, prawda?
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ta maska
  17. Kod na Game passa tez bedzie na 6 miesięcy?
  18. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Strasznie drewnianie to wyglada, wszystko jest takie szarpane, maloplynnie. Watpie,ze to poprawia do premiery...
  19. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Bo Sony ma d.upie swoja kosole. Nawet zwiastuny gierek na Vite i PS4 na oficjalnym kanale na Youtube sa oznaczane jako gry tylko na PS4. Trudno tez mowic o jakimkolwiek wsparciu developerow, to ze wychodza jeszcze jakies gierki to po prostu wyraz chceci i ambicji tworcow. Poza tym ostatni powod czyli Vita jest nuz troche za slaba na dzisiejsze indyki
  20. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    spokojnie wyjdzie na wszystko (z wyjątkiem kalkulatora i Vity)
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ładny ten Origins. Trzeba będzie kupić dla widoczków i klimatu starożytnego Egiptu jak stanieje do jakiś 70 zł.
  22. Night in the Woods 13 grudnia wychodzi na Xboxa elegancko, liczyłem na tę gierkę
  23. ASX opublikował(a) temat w Kącik Wyścigowy
    XBOX ONE, PLAYSTATION 4 Premiera: Lato 2018 wygląda trochę jak taki trochę budżetowy klon Motorstorma