Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. i to jest ich plan, żeby kupować ich gry/albo opłacać abonament, ale niekoniecznie ich sprzęt
  2. Ogólnie jakby xbox jako cała platforma miał faktycznie zniknąć to nic nie zmieniłoby się na lepsze, a mogłoby się tylko pogorszyć. I już nawet nie mówię o tysiącach zwolnionych ludzi czy utracie dostępu do cyfrowej biblioteki w przyszłości. Czy o tym że brak Xboxa to również mniej gier na PS5 i Nintendo. Pozbawienie graczy jednej z opcji wyboru nigdy nie przyniosło jeszcze nic dobrego. A sama branża to nie jest mecz piłkarski, w której wybieramy stronę i kibicujemy swoim a innym życzymy porażki. Rynek jest na tyle duży że Xbox, Playstation, Steam czy Nintendo mogą rywalizując jednocześnie koegzystować ze sobą, tak jak w ostatnich latach.
  3. Teksty o przegrywaniu/wygrywaniu jakieś wojny konsol czy innych wymyślonych rywalizacji zostawiam fanboyom, którzy żyją tego typu tematami. Ja osobiście nie mam dużych wymagań oczekuje po prostu kolejnych dobrych gier, solidnego wsparcia, dobrze wykonanych sprzętów i atrakcyjnych. Do tej pory nie mogę powiedzieć żebym był z tych rzeczy jakoś szczególnie niezadowolony. Zwolnienia są chujowe, kasowanie gier robionych od lat jeszcze gorsze, ale z tym kładzeniem xboxa do grobu, to tak na spokojnie panowie.
  4. Gdyby gry miały być kasowane tylko dlatego że są tworzone 7 lat to nigdy byśmy na przykład nie dostali takiego Helldivers 2, które było robione przez lat 8.
  5. Nie wiem tego, od początku powtarzam że nie wiem kiedy to nastąpi.
  6. Można dyskutować, bo popraw mnie jeśli się mylę ale ojciec porjektu Fumito Ueda i jego Team ICO nie byli pracownikami Sony w momencie premiery. Ale gra powstawała przy współpracy z nieistniejącym już Japan Studio. Co do Death Stranding 2 to raczej oczywiste, duże gry single-player Sony do tej pory wychodzą jedynie na konsole, a dopiero po czasie są portowane na PC. Nie ma tu więc zaskoczenia.
  7. Czyli widocznie, Sony nie chcę zmuszać chińczyków do zakupu Playstation co kiedyś było głównym priorytetem robienia gier first i second party i będzie zadowolone z tego jeśli kupią grę na Steamie, w końcu też na tym zarobią. Tak jak mówiłem, strategia Sony ewoluuje tego typu przekłady sa na to dowodem, a od oficjalnej strategii tylko GAASy Day one na PC już są wyjątki.
  8. Wygląda na to że tym kimś jest Nadella, który chcę konkretnych zysków na już, bo chcą odzyskać zainwestowane dzisiątki miliardów jak najszybciej to możliwe. Już pisałem to kiedyś, ale ten zakup Acitvision mimo iż postawił ich w dobrej pozycji jeśli chodzi GAASy głównie za sprawą CoDa, to dla wielu pracowników, studiów i projektów okazał się pocałunkiem śmierci. Teraz oko Saurona, znacznie uważniej przygląda się temu co robi i ile zarabia xbox.
  9. Until Dawn czy Horizon Zero Dawn. A czy domyslasz się z jakiego powodu, Sony potrafiło kiedyś zatrzymać ekskluzywność gier second party tylko na Playstation, jak na przykład The Order 1866 czy The Last Guardian, a teraz wydaje Lost Sould Aside równolegle na PC?
  10. W tych 7 latach jest wliczone również tworzenie nowego zespołu, praktycznie od zera.
  11. 2 gry to już jest wyjątek od reguły, w ramach której to przypominam tylko GAASy miały być wydawane day one. No i remake'i Sony też z jakiegoś trafiają na PC day one, kolejne wyjątki od reguły. Skąd twoja pewność że w przyszłości nie pojawi się coraz więcej i więcej takich wyjątków, aż w kiedyś w nieokreślonej przyszłości stanie się to normą? Bo ja nie mam takiej pewności. Mówisz że nie użyłem dosłownych cytatów słowa ekspansja co nie jest prawdą. Samo Sony w swoich dokumentach używa terminu Audience expansion w kontekście chmury i rynku PC. Walczysz w przegranej sprawie i jesteś bardziej konserwatywny niż samo Sony w swoim stanowisku, tłumacząc że nie to mieli na myśli.
  12. tak, ta na przykład to wychodzi za miesiąc. Zakup Lost Soul Aside™ w przedsp...Zakup Lost Soul Aside™ w przedsprzedaży na SteamW grze Lost Soul Aside™ wybierasz się na niesamowitą wyprawę, aby uratować swoją młodszą siostrę – i całą ludzkość – przed tajemniczymi najeźdźcami z innych wymiarów przybywającymi spoza rozgwieżdż... A ekspansja na Playstation poza konsole jest faktem, możesz to znaleźć w dokumentach, ale widzisz to też na własne oczy: tego, że Xbox nie rósł nie będę komentować nawet, bo nie chce robić offtopu. Nadmiernie skupiasz się na liczbie sprzedanych konsol, gdy nawet Sony odchodzi już od tego wskaźnika jako miernika kondycji konsoli.
  13. to chyba było tak że pracownicy mieli nadzieje że po przejęciu przez MS, Xbox skasuje Redfalla i pozwoli zając się czymś innym, a ten zły MS nie zainterweniował i gra ostatecznie wyszła jak wyszła xd
  14. oczywiście że robi, zapomniałeś chyba o istnieniu wszystkich GAASów i innych grach które już teraz w dniu premiery na PC. Gry czasowo ekskluzywne które trafiają na PC aktualnie rok lub dwa po premierze to też jest element ekspansji. Dorabianie sobie na PC na tych grach to też ekspansja to prawda, bo dopiero planuje ją zrobić. Ale jjak do tego dojdzie to myślisz że chmura Playstation będzie się czymś różniła od GeForce Nowa albo Xlouda? Myślisz że Sony inwestuje w chmurę by działała tylko na konsolach Sony, a nie na dowolnym urządzeniu? To zabawne, bo ten mem doskonale pasuje od ogłoszania od ponad 10 lat śmieci xboxa, a ten od czasu jedynie rośnie. Także jeśli Xboxowi nic nie jest, to i Playstation nic nie grozi spokojnie. Świat się nie zawali jak będzie można ograć gry Playstation w chmurze na dowolnym urządzeniu, tak jak nie zawalił się gdy ich gry zaczęły wychodzić na PC.
  15. Sony nie jest do tego zmuszone, po prostu samo to robi bo tego chcą. Idą trochę inną, ostrożniejszą ścieżką niż xbox, starając się o wiele bardziej chronić własną konsolę, ale ostateczny cel jest ten sam. Sony nie chcę też podcinać gałęzi na której siedzi, chcą zarówno, mieć ciastko (konsole z bazą ponad 100 milionów klientów) jak i zjeść ciastko (czyli robić ekspansje na PC i chmurę, bo opieranie swojego biznesu tylko na konsoli ma swoje ograniczenia, a oni chcą rosnąć).
  16. tak oryginalne Arkane Lyon (Blade, Dishonored) to Arkane Austin (Redfall, Prey) zostało zamknięte
  17. Nigdzie tutaj nie zrobiłem takiego porównania. Nie jest tak samo jak kiedyś, nigdy wcześniej GAASy nie zdominowały rynku tak jak teraz. Wystarczy popatrzeć jak zmienił się rankingi sprzedaży gier np z danych NPD, kiedyś co miesiąc lista wyglądały inaczej, pojawiają się nowe tytuły które akurat miały ostatnio premierę. Teraz te listy z miesiąca na miesiąc niczym się od siebie różnią, wciąż pojawiają te same tytuły. GTA V od ponad 10 lat, FIFA, CoD z ewentualnym zmienioną cyferką itd.
  18. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    WIdać było po renderowanej roślinności i czy displacement map na kostce burkowej że tego typu gameplay nie może mieć wiele wspólnego z rzeczywistością. Od początku to pisałem
  19. Sony tak jak wszyscy zarabiają przede wszystkim na sofcie, a rzeczywistość jest taka że gracze Playstation grają głównie multiplatformowe GAASy. Rola singlowych gier ekskluzywnych choć wciąż dla Sony ważna jest jednak coraz mniejsza. Ghot of Yotei, nie wychodzi równocześnie na PC, bo Sony odchodzi od gier ekskluzywnych stopniowo, zaczęło się od kilku starszych gier, potem było ich coraz więcej, a okres ekskluzywności coraz bardziej się skracał. Przy aktualnym tempie wydawania gier Sony na PC można się spodziewać że Ghost of Yotei zawita na PC pomiędzy rokiem a dwóch.
  20. takich graczy niestety jest coraz mniej EarlyGameGaming in 2025: Fewer Players Opening Their WalletsWhy are fewer gamers buying new titles? A major industry shift is happening right now.
  21. To się jeszcze okaże. Zwłaszcza gry upowszechni się chmura Sony i będzie można grać w gry Sony na dowolnych urządzeniach, w dniu premiery, bez posiadania konsoli. Czy będzie wtedy jeszcze sens by chronić wartość konsoli opóźniając premiery na PC gdy i tak będzie można na nich grać w całą bibliotekę Playstation? Branża krok po kroku idzie w stronę znoszenia barier i docieranie do większej ilości klientów i każdy chcę aby ich gry zarobiły jak najwięcej, zwłaszcza w tych trudnych czasach. A Sony i tak zarabia na Playstation, nie na swoich grach, a przede wszystkim na multiplatformowych GAASach które są i tak dostępne wszędzie.
  22. O State of Decay 3 nic nie wiadomo, ale Contraband pewnie został skasowany, nie dostaliśmy nic od oficjalnej zapowiedzi4 lata teamu, a Xbox ustawił ten jedyny trailer jako prywatny na youtube. Poza tym z tych wszystkich skasowanych gier, Contraband był chyba w najgorszym piekle developerskim, co chwile zmieniali się dyrektorzy odpowiedzialni za projekt. Co do stanu branży, to ja myślę że gry AAA nie znikną, ale będą się dalej rozwarstwiać. To znaczy te kilka bardzo popularnych gier AAA, GAAS które są dzisiaj popularne typu CoD, będą się stawać coraz bardziej popularne i będą zasysać coraz więcej rynku dla siebie. Przez co będzie coraz mniej miejsca na inne tytuły. A to sprawi że wydawcy w tym Xbox, będą coraz bardziej preferować bezpieczne kontynuacje znanych marek, typu CoD, Forza Horizon, Halo, a coraz mniej będą skłonni to ryzyka. Sygnały tego że będą skupiać się przede wszystkim na blockbusterach AAA były już wcześniej. I być może nie jest to popularne tutaj opinia, bo wiele z tych gier tutaj wyśmiewano. Ale będzie to strata, bo ja akurat lubiłem to że Xbox często stawiał na tę mniejsze, bardziej autorskie projekty, które może nie podbiły świata, ale były ciekawe i kreatywne. Typu Ori, Psychonauts, Pentiment, HiFi Rush, Hellblade, czy nawet ostatnio wydany i całkiem przyjemny South of Midnight. Moim zdaniem tego typu tytułom w tej zmieniającej się rzeczywistości będzie ciężko znaleźć dla siebie miejsce. I mam wątpliwości czy długofalowo Xbox będzie dalej zainteresowany, aby w nie inwestować. Ogólnie ciężko patrzeć z optymizmem na to co się dzieje w branży gdy nawet Gregg Mayles odchodzi po 35 latach z Rare a jego Everwild jest kasowane.
  23. Tak, to dodatkowe źródło zarobku, ale z którego nie mogą sobie pozwolić by zrezygnować. Ich najszybciej sprzedająca się gra to przecież gra głównie pecetowa. Takie czasy.
  24. No to najwyzej pożegnam się z Xboxem i całkowicie przenióse się na PC. Odnośnie stanu branży to jeszcze to staje się coraz poważniejszym problemem: W ostatniej prezentacji Sony była też grafika która pokazywała coś bardzo podobnego, że 53% przychodu z całego PSN pochodzi z zaledwie 8 gier i dwóch abonamentow. W tych realiach, jeśli nic się nie zmieni, coraz trudniej będzie zarobić nowym tytułom. Dlatego też Sony tak mocno inwestuje w swoje gry usługi. Game Pass miał być przynajmniej czesciową receptą na to. Sprawiając że kasa np. z takiego CoDa pomoże finansować inne gry. Ale jego popularność jest ograniczona i na pewno mniejsza niż zakładały prognozy MS.
  25. Nie nazwałbym się niezłomnym fanem konsoli, bo jej istnienie jest mi w dużej mierze obojętne. Zależy mi tylko na grach, jeśli na swoim PC będę mógł odpalać moją pelną bibliotekę z Xboxa, a na to się zapowiada, to nie uronie nawet jednej łzy, gdy MS kiedyś tam przestanie produkować własne konsole.