Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Polski dubbing zwyczajnie psuje klimat, dlatego za brak wyboru w postaci kinowego spolszczenia należy się wp.ierdol (killzone 2/3, until dawn, order, Spider-Man, hitman absolution itd.). Jest jednak pare wyjątków jak oczywisty Wiechu i np. mniej oczywisty, ale też bardzo dobry i pasujący do konwencji dubbing w Puppeteer (tutaj ci teatralni aktorzy pasowali jak ulał).
  2. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy nie byłem wielkim fanem Spyro(szczególnie jedynki), bo to bardziej gra eksploracyjna, ale właśnie tak powinny wyglądać rimejki. Oby wszystko było na płycie, bez kodów.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Remaster na pewno nie przejdzie, bo gra jest średnio grywalna/niegrywalna i wtedy już lepiej nic nie wydawać niż coś takiego. Druga sprawa, tej gry(w przeciwieństwie do Crasha czy Spyro) nie da się przenieść w sensowny sposób 1:1, żeby wszystko było jak należy. No to musi być coś w rodzaju rimejko rebootu, więc sporo roboty przed nimi, a jeszcze trzeba pamiętać o ciężkim do uchwycenia klimacie( nie wierzę, że go nie złagodzą/ nie popsują, bo będą chcieli celować w jak największą grupę docelową).
  4. SlimShady odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Brakowało mi takich gier jak właśnie Road Rash Jailbreak, ale ten rogalik to tak średnio mnie pasuje do gatunku. Jak zbierze dobre oceny to się sprawdzi, ale po Moto Racer 4 jestem sceptyczny, bo na trailerach tez było calkiem spoko.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na myśl przychodzi mnie jedynie Kara od QD.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    W 2019 wjedzie jeszcze The Sinking City, szykuje się renesans tego zacnego uniwersum. Twórców średnio kojarzę, ale zrobili przyzwoicie oceniane skradanki tj. Styx, więc jest nadzieja, że będzie dobrze.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Call of Cthulhu : Mroczne Zakątki Świata Akurat byłem świeżo po pierwszym zbiorze opowiadań od Vesper, więc coś mnie naszło, żeby znaleźć jakąś grę w tym klimacie. Po pierwsze myślałem, że protoplastą takich gier jest Penumbra czy inne Amnesie, a tutaj się okazuje, że niekoniecznie(Dark Corners to 2005), pierwsze kilka h jest absolutnie kozackie(żadna gra tak dobrze nie oddaje twórczośći HP Lovecraft'a). Klimat, który można ciąć nożem, a do tego materiał źródłowy potraktowany z należytym szacunkiem. To jak wyglądają ludzie w Innsmouth, to jakie mają głosy, jak charczą/seplenią to jest dokładnie to, co sobie wyobrażałem, a nawet nieco więcej. Pierwsze kilka h to 10/10, niestety od momentu dostania broni palnej trochę wszystko siada, ale nie, dlatego, że gra zamienia się w strzelankę, co to, to nie. Raz, że używanie apteczki trwa ładną chwilę, bronie nie mają celownika, a do tego trzeba manualnie zmieniać magazynek( na czuja), więc nie mowy o wesołej napierdalance( szczególnie z większą ilością przeciwników). Głównie mam problem z tym, że brak jakiejkolwiek walki lepiej pasuje do tej tematyki, tak przeważnie było w opowiadaniach i tutaj też mogło tak zostać z korzyścią dla gry. Generalnie w grze jest wszystkiego po trochu, uciekanie, skradanie, zagadki i walka. Na fabułę składa się kilka opowiadań (dosłownie 1:1), wymieszanych w jedną całość, więc fani powinni być zadowoleni, do tego dochodzą różne objawy szaleństwa(np. samobójstwo), ale do Eternal Darkness to jednak daleko jeśli chodzi o tego rodzaju patenty. Największe wady to ogólna drętwota( to w końcu 2005) no i przede wszystkim błędy, bo grze brakuje ostatecznego szlifu, więc możliwe, że będziecie powtarzać pewne sekwencje po kilka razy(system zapisy jest dosyć oldschoolowy). Dałbym takie uczciwe 7.5/10, ale tak jak mówie, brak walki to moje osobiste preferencje. Zaszczucie i ucieczka w pewnym momencie to jest TOP jeśli chodzi o gry dla małych dzieci, absolutnie jeden z lepszych momentów w grach, co nie znaczy, że później nie ma nic dobrego. Będzie np. S……... Szkoda, że studio zostało zaorane i nie miało szansy zrobić kolejnych odsłon w uniwersum, no nic, pozostaje czekać na odsłonę od twórców Szerloka w tym miesiącu i ktoś tam jeszcze coś smaży na 2019 r, ale po małych fragmentach smierdzialo mnie to malym budżetem. Każdy fan samotnika z Providence powinien zagrać, a kto nie jest fanem też powinien, chociażby po to żeby poczuć ten jedyny w swoim rodzaju klimat, a żeby go oddać tak jak twórcy tej gry to nie jest takie hop siup.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Zamiast jarać się grafiką na pudełku(bądź nie), zamiast płakać na znaczek PL na okładce, zamiast robić ostre afery o żółty znaczek BUNDLE, kupcie cyfrę i uwolnijcie się o problemów pierwszego świata. Żeby nie było, ze nie na temat : Życzyłbym sobie, żeby nie zabrakło emocji jeśli chodzi o wątki fabularne, wszak losy wielu postaci są znane i tutaj zaskoczenia nie będzie, ale tak to już jest z prequelami.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Grunt to wygoda, uważajcie na zakwasy ci, którzy planują żonglować płytami jak zwierzę.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A do Max'a Payne'a 3 na łyso, broda i skórzana kurtka w 35 stopniach Celsjusza.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeśli to prawda i jakościowo się wszystko zgadza to doyebali do pieca, bo z reguły główna fabuła w GTA to jakieś 30h.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, nobody pisze jak jest. Wersja z PS4 to g.owno zrobione na szybko.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co dziwne, te współczesne wersje nie są najlepsze. Te same problemy, które wymieniłeś plus kilka nowych, więc NCG/WII nadal są wersją docelową...……...no i możliwe, że wersje RE4HD były lepsze od PS4(jeśli bazowaly na wydaniach z Nintendo).
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie zaskoczyło, że ta gra ma zaskakująco dobry klimat, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że z survivala zrobili grę akcji. Nie tyle była straszna, co po prostu wyczuwało się w powietrzu ciężką do opisania atmosferę, która hamowała( w moim przypadku) dalszą grę. Nie wiem, może bym porównał do Bloodborne'a w pewnym stopniu, ale tam jednak ten uzależniający system "spróbuję jeszcze raz z bossem" zachęcał, żeby jednak nie przestawać.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na PS2 o dziwo mnie odrzuciło, grać pewnie się dało, ale nie dorastała innym wersjom do pięt.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ja wiem, w TR z 2013 było 7 grobowców, w Rise tyle samo, co w tej części, czyli 9. Czy to dużo czy mało to każdy sam sobie oceni.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie od groma grobowców, które powycinali z podstawki. https://www.ign.com/articles/2018/04/27/shadow-of-the-tomb-raider-special-editions-season-pass-revealed
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam Lake kiedyś chyba mówił, że wszystkie ich gry dzieją się w jednym uniwersum, więc śmiało można założyć, że nadal tak będzie. To nie jest łatwa sprawa, żeby to wszystko miało ręce i nogi, mój ulubiony to Taki jakby True Ending według wizji Remedy. https://www.youtube.com/watch?v=wq73mEdEKcw
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Uwielbiam stylówe Remedy, od razu wiem, że to gra od nich. Gra świateł, efekty cząsteczkowe robią robotę, a w tym tytule jak nigdzie indziej będą mogli puścić lejce wyobraźni, co widać w powyższym materiale. Oby w końcu coś zarobili, później jak zaskoczy serial z AW(lub ktoś wyłoży kasę) to może poczują, że to już ten moment i wysmażą na nextgeny pełnoprawny sequel.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Na początku narzekałem na stylówe, ale teraz jak się zastanowić to nawet fajne, takie troche w stylu starych anime jak Daimos.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    Zeus wydał dobrą płytę plus bonus epke (nie sugerować się g.owno singlami, bo po nich myślałem, że będzie tragedia). A tutaj taka mała próbka: Coś w sam raz dla tfu graczy i fanów pewnego Pana Pekińczyka. https://www.youtube.com/watch?v=ML2Z1-xGR9I
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie to bez znaczenia czy Sapkowski jest nosaczem czy innym burakiem, potrafię to rozgraniczyć i mogę podziwiać kogoś jak pisarza czy sportowca, a nie koniecznie muszę go cenić jako człowieka. I tak, oczywiście ze każdy zrobiłby to samo, co on (nawet w duchu czując do siebie pogardę), jeśli ugra na tym choćby minimalny procent to i tak będzie zacierał łapska. Co on w zasadzie ma do stracenia?
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ta gra ma singla, coś na wzór festiwalu z jedynki(lubie mieć poczucie celu nawet w samochodzikach), bo gdzieś czytałem, że to bardziej usługa i wyścigi się odnawiają?
  24. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wierzył w sukces gier to teraz powinien przełknąć gorzką pigułkę. Zresztą nawet mu się nie dziwie ,że wziął kasę z góry, szczególnie biorąc pod uwagę tego niedoszłego crapa od Chmielarza. Teraz po fakcie każdemu łatwo pier.dolic, że zrobil błąd, ale na tamten moment zrobil słusznie. Jedrzej źle nie ma, marka nie popadla w zapomnienie, deal z Netflixem(za dwie skrzynie wódki), a potencjalne, nowe opowiadania będą miały większy zasięg.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak nie jak tak. To zawsze coś więcej niż "o dziękuje za skórę z dzikiej świni, do widzenia." A tak wyglądają poboczne w prawie wszystkich grach, Wiechu najzwyczajniej pokazał nową jakość i jeszcze długo nikt do tego nie dobije, chyba ze CyberPunk. P.S. Poza tym to jest głównie gra akcji/fabularna, ciężko oczekiwać, żebyś dostał misje z tańczeniem breka przy ognisku przy okazji wklepując kombinacje jak w Cebula Raperze z PSX-a.