Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Postów

    5 200
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady

    Dragon Age: Inquisition

    Pobocznych misji pewnie nie mozna wykonac po glownym watku?
  2. SlimShady

    Dragon Age: Inquisition

    Pewnie jakbym wczesniej nie ogral trylogii ME czy Wiedźmina 2 moglbym spojrzec bardziej poblażliwie na DA:O,a w RPG-ach dla mnie najwazniejsze sa te elementy ktore wymienilem w poscie wczesniej. Może inaczej spytam,czy ktoś kto ogrywa teraz inkwizycje jest w stanie powiedzieć,że jest to najlepsza odsłona?(nie patrzac na elementy walki)
  3. SlimShady

    Dragon Age: Inquisition

    A na konsolach nie mając konta w origin moge zapomnieć o tym dragonagekeep?Swoją droga troche lipa,że nie mozna importowac save'a,bo z poprzednimi odsłonami na siłe sie meczylem tylko po to żeby decyzje przeszly dalej. Jeszcze jedno pytanie:Jeżeli DA 2 byl dla mnie niczym guano,DA:O uważam za slaby/przecietny(dodatek do niego jest lepszy niż podstawka) to mam tutaj czego szukac czy raczej tytuł nie dla mnie?Glownie chodzi o fabule,dialogi,postaci,decyzje(konsekwencje)bo przyznam ze nie jestem fanem tego uniwersum.
  4. SlimShady

    FarCry 4

    Używki to nie jest nic złego,bez tego wielu ludzi nie mogłoby sobie pozwolić na takie bądź co badź drogie hobby+ jak wspomniałeś sklepy mogą sobie dzieki temu zyc,ale to nie jest na pewno powód tego,że gra jest wykastrowana z zawartości,niedorobiona czy wydana na siłe,żeby zdazyc na dany okres czasu(nie mozna tego tlumaczyc). Jeśli zrobie cos na odp.ierdol i mam z tego określony hajs,czemu mam zrobić to rzetelnie,poswiecic wiecej czasu i pieniadzy jeśli zysk bede mial taki sam?Podejscie dopiero sie zmieni jesli poczuje strate i bede wiedzial,że takie podejscie nie jest tolerowane. Co to cyfrowek to taka sama sytuacja.Jesli cos schodzi po 250-300.To czemu mam zmienic cene na w miare ucziciwa typu na 100-150?Jakby zobaczyli,że ludzie maja wy**bane to by byli zmuszeni coś zadzialac w tym kierunku,a tak to po co sie wychylac?Że niby klient jest najwazniejszy?
  5. SlimShady

    FarCry 4

    Jakby kupił używke to dla wydawcy i twórców tak samo jakby kupił Far Cry 4:Verbatim Edyszyn. Także dopuszczalne są, tylko premierowe wersje z pierwszej ręki jak ktoś chce być wporządku dla biednej branży.
  6. Akurat w przypadku wielu tytułów cross genowych typu black flag czy evil wihtin da się wyczuć,że docelowo były robione na past geny i takie też jest z nimi doświadczenie nie liczac cyferek i paru drobiazgów,wiec nic sie nie straci jezeli ogra sie pewne tytuly na pastgenach,bo nextgena tam nie ma wcale(co innego unity z takim choćby tłumem). Ale wracajac do tematu Rogue jest tak samo dobre jak Black Flag,ale przyznam szczerze,że juz powoli zaczynam rzygac tymi statkami,wiec bitwy morskie staram sie omijac i ogolnie mimo,że lubie cala serie oprocz smiertelnie nudnej pierwszej czesci zaczynam odczuwac zmeczenie i licze ze kiedys w koncu cos zrobia z tym systemem walki i gra o skytobojcach bedzie gra gdzie skradanie nie bedzie zrobione po macoszemu.Gra glownie dla fanow 3 i 4(statki,bieganie po drzewach,wspinaczka po skalach itd,nie ma nurkowania co jest dosyc logiczne i doszlo kilka drobnostek plus motywy zimowe),Rogue wypelnia luke fabularna miedzy 3 i 4 takze mozna sie spodziewac wielu znajomych postaci i wydaje sie ze Rogue jest bardziej powiazane z unity niz mozna bylo sie spodziewac(pewnie w Unity tez bedzie to odwzwierciedlone w druga strone).Pewien motyw z poczatku zaczyna sie jak u hitchcocka i..................to juz musicie sprawdzic sobie sami,ale jest to chyba najlepsza tego rodzaju sekwencja w calej serii. Polecam tym,ktorym po 3 i 4 wciaz nie jest malo,ale jesli ktos juz czuje przesyt to niech zostawi to na pozniej jak zglodnieje. P.S.Mam czutke,że tytuły gdzie jestesmy po drugiej stronie barykady to bedzie nowa podseria ubisoftu.
  7. SlimShady

    The Evil Within

    Pytanie do tych,którzy skończyli:Jak interpretujecie/rozumiecie fabułe/zakończenie?Bo nie jestem pewien czy twórcy sami ogarniają o co im chodziło
  8. SlimShady

    The Evil Within

    Po coraz to lepszych rozdziałach nr 7,9,10(czołówka horrorowych przeżyć ever) przyszedł czas na 11(zero klimatu) który jest słabiutki nie licząc krótkiego epizodu troche spokrewnionego z silent hill 3,ale jako całość poziom niczym budżetówki z kiosku za 2 dychy. 12 już nieco lepszy,sporo akcji i coś innego niż było do tej pory,ale też nic specjalnego(pewien kilku sekundowy etap troche śmieszny). Mam nadzieje,że pozostałe chaptery jeszcze pokażą klase jak te wcześniejsze.
  9. SlimShady

    The Evil Within

    DLC chyba miały dotyczyć osobno józefa,kidman i o ile kojarze keepera(?)
  10. SlimShady

    The Evil Within

    Zmieniam zdanie co do strachu w tej grze.W chapterze 9 największe ciary na plerach dotychczas(podobny patent z Aliena),ale to nic z tym co czekało podczas drugiej walki z pewnym bossem w 10 rozdziale. Chyba nigdy takiego obesrania nie czułem(serce waliło jak młot,sciśnięte gardło i telepiący się palec wskazujący na bumperze) Nie wiem czy to późna pora,za duża wczuta czy cokolwiek,ale za nim ktoś skreśli TEW niech chociaż skończy te 10 rozdzialów. W obcym strach/napięcie jest równiejsze na przestrzeni całej gry,ale TEW też ma swoje momenty gdzie wjeżdza na psyche aż się zastanawiam czy nie dawkować sobie po 1 rozdziale. Fajnie też,że fabuła zaczyna powoli pokazywać jakas geneze tego wszystkiego i motywacje głownego przeciwnika( po cichu licze,że będzie jeszce dobrze pod tym wgledem)
  11. SlimShady

    The Evil Within

    Jestem na samym początku 9 rozdziału i wstępnie tak to wygląda: Plusy: -Na ten moment zapowiada się na długi tytuł 15-20 h -Póki co,dizajn bossów,walki troche mniej kozackie ale też nie jest źle(narazie zdecydowanie najepszy osobnik z 7 rozdziału) -klimat jest(choć daleko mu do tego choćby z RE4) ,ale bazuje głównie na gore,mięsie,wplątane są w to różne wizje itd,ale narazie nie jestem w stanie powiedzieć czy ma to jakiś sens czy zostało wrzucone na siłe -walka,która daje duże możliwości taktyczne(pułapki,sciąganie przeciwników na z góry upatrzone pozycje) i tylko od gracza zależy czy rozegra to tak,że będzie mogł zaoszczedzic amunicje lub ułatwić sobie potyczki -TEW w przeciwieństwie do wielu tytułów z gatunku jest suvivalem nie tylko z nazwy.Jest wymagający(można zginąć na strzała z róznych powodów,a na początku nawet pojedynczy ancymon jest groźny nie mówiąc o sytuacji gdy damy się otoczyć),amunicji jest mało,gra nie tłumaczy gdzie iść,co robić i nie podpowiada jakim przyciskiem otwiera się drzwi,nie ma ostrzeżeń typu(UWAGA TUTAJ UKRYTA JEST PUŁAPKA albo ŹLE ROZWIĄZANA ZAGADKA MOŻE CIEBIE ZABIĆ) -eksploracja jak mało gdzie ma spore znaczenie(tutaj nie chodzi o to żeby zbierać kolorowe "kamyki" jak np: Uncharted,które nie dają żadnych korzyści.Tutaj eksploracja służy temu,żeby autentycznie przetrwać i podpakować postać/bronie -gunplay dobry,polepsza go jeszcze dobra reakcja przeciwników na kuku,które im robimy(brutalność jest podana w groteskowy sposób ale i tak robi robote) -niektórzy przeciwnicy potrafią wrzucić czasem małe ciary na plecy -wyczuwalne napięcie w związku z survivalem Minusy: -słaba grafika technicznie choć dizajn lokacji jest juzlepszy(czasami mam wrażenie że Gears of War z 2006 wyglądało lepiej, -czarne pasy kradnące 30-35% ekranu,ale ważniejsze od tego jest to,że przeszkadzają w polu widzenia i nie ma komfortu -kamera przy celowaniu (zbliżona do tej z fpsów),to samo co wyżej utrudnia rozgrywke,wprawadza chaos.Kamera powinna być docelowo za pleców jak pierwotnie miało być przed wprwadzaniem z partyzanta takiej "niespodzianki",ale zgaduje że jak w przypadku pasów nie chodziło żeby było lepiej tylko żeby działało w miare przywoicie -fabuły nie chce teraz oceniać,ale sprawia wrażenie poszatkowanej,chaotycznej i jej znaczenie wydaje się drugoplanowe(ale to sie dopiero okaże) -muzyka(nawet nie wiem czy istnieje) -dialogi,postacie poboczne i debilna wyrzuta z emocji gra aktorska(choć RE4 raczej ciężko przebić)Albo to jest zamierzone żeby człowiek mógł się rozluźnić(na wzór kina klasy "Ł" bo zdarza się zaśmiać pod nosem np:na widok cutscenki Albo poprostu nie ogarniają tematu i zawsze bede sie tlumaczyć(taka konwencja,(pipi)owo miało być). -nie jest strasznie(choć kilka jump scenek zadziała),ale to najbardziej prymitywny sposób straszenia -toporna,archaiczna(niezawsze w dobry sposób) Nie oczekiwałem żadnej rewelacji,ale jakieś małe rozczarowaniu jest po ponad połowie gry.Na ten moment wystawiłbym 7-7,5,kto jednak zaakceptuje że TEW osadzone fundamentami jest mocno w 6 generacji powinnien dorzucić do tego ocene wyżej. Gra wygląda jak mix RE4+Silent Hill 3,Downpour,+TLOU(skradanie,butelka),ale mnie osobiście jawi sie tez jako swego rodzaju wersja reżyserska RE4.Jeszcze kilka rozdziałów przed mną,ale TEW raczej nie okaże się kultowym tytułem jak RE czy RE4 choć The Keeper może smiało sobie przybić pione z Nemesisem i Piramidogłowym. TEW jest na chwilę obecną niezły, stoi w 90% gameplayem,co wielu powinno przypaść do gustu i przy okazji nie robi z gracza debila także amatorzy kwaśnych jabłek mogą sie tutaj nie odnaleźć.
  12. SlimShady

    Alien Isolation

    Zamówić prawdziwy survival horror z myślą żeby było przyjemnie,żeby nie trzeba było oglądać się za siebie i żeby nie było strasznie(to nie może być na serio). Chyba logiczne czego można oczekiwać od tego gatunku,nie trzeba się nawet nikogo pytać,ale powiem tylko tyle że gorzej wybrać nie mogleś(P.T jesteś obsrany krótki okres czasu z racji dema,tutaj czeka na ciebie 15-25 h z niekiedy spokojniejszymi momentami). Miłej zmiany pieluch.
  13. SlimShady

    Alien Isolation

    Jeśli to jest ten moment,gdzie wydaje się,że zaraz będzie koniec to jeszcze z pare godzin przed tobą,ale cięzko stwierdzić bo dużo zależy od poziomu trudności,czy przeszukujesz pomieszczenia,czy czytasz,odsłu(pipi)esz różne rzeczy. U mnie przy dosyć sumiennej grze wyszło na koniec coś w granicy 22-25 h.
  14. SlimShady

    The Evil Within

    A jak sprawa wygląda z tym patchem co miał odblokować brutalność w grze +18?,bo była o tym kiedyś mowa
  15. SlimShady

    Alien Isolation

    Pisząc,że nie zabijałeś nikogo to pewnie masz na myśli ludzi(jest ich zdecydowanie najmniej),bo w nieruszanie androidów nie uwierzę tymbardziej,że są pewne motywy rodem z RE,a tej walki z całą gromada(zresztą kozackiej)też nie da się ominąć bo potrzebujesz pewnej rzeczy,a to nie jest Dishonored żeby można było bawić się w kieszonkowca. Nawet posiadając pałke,emp z pewnym rodzajem androidów jest sie zwyczajnie bezbronnym w bezpośrednim starciu nie mając shotguna czy bomby rurowej,a takie użycie wiaze sie z zaalarmowaniem pasażera. Gra jest trudniejsza na początku głownie z powodu braku trackera,gadżetów,ale najważniejsze jest to,że trzeba się przyzwyczaić do tego rodzaju rozgrywki(bo jest unikalna w porównaniu z tym co się dostaje co roku chociaż nie wiem jak to wygląda w Outlast). A.I. obcego jest wyważone w sam raz,jeśli byłoby zbyt idealne gra stała by się praktycznie niegrywalna,a nie o to przecież chodzi.
  16. SlimShady

    Alien Isolation

    Plusy: -wolno budowany klimat który stoi doskonale oddanym retro-futurystycznym dizajnem i symboliczna muzyka rodem z osmego pasazera nostromo -dobra oprawa audio-video(nie jest to nextgen ale spokojnie mozna ograc na past genach) -alien isolation jest najwiekszym survival horrorem ze wszystkich survival horrorow w jakie gralem,jest hardkorowo trudny(alien ma dobry sluch,wech,wzrok,jest niesmiertelny i zabojczo skuteczny,a najlepsza bron w calej grze jest go w stanie przeploszyc tylko na 5 sekund co nie znaczy ze miotacz bedzie na niego dzialal w nieskonczonosc,bo w jakis sposob adaptuje sie do tego co probujemy z nim wyczyniac -gra posiada pare skyptow,ale jest w niej wiele losowych zdarzen czy zachowan obcego takze nie da sie nauczyc gry na pamiec(co dla fanow przechodzenia tytulow po 6 razy moze okazac sie sporym plusem) -do tej pory przy "strasznych" tytulach zdarzylo mnie sie ewentualnie podskoczyc czy poczuc ciary na plecach,ale tutaj pierwszy raz moze nie krzyknalem ale wydalem blizej nieokreslony dzwiek przy pierwszym bezposrednim spotkaniu z obcym co znaczy ze efekt "obsrania sie" obecny -pelno smaczkow,detali,jest nawet nawiazanie do innego filmu Ridleya Minusy: -kontrowersyjny system zapisu rodem z psx-a(w survival horrorze na pewno ma to sens,konsekwencja ,wiekszy strach),ale bywa irytujaco kiedy skradasz sie,wczuwasz przez 15-30 min, dochodzisz do cutscenki,nastepnie zginiesz i musisz kilka-kilkanascie razy przechodzic to samo wlacznie z obejrzeniem cutscenki,daloby by sie to jakos usprawnic,zrobic lepiej -bywa nudnawo(wynika to po czesci z systemu zapisu i dlugosci gry ktora gdyby nie system zapisu taka dluga by nie byla a takze z wtornosci zadan ktore wykonujemy,bo widac ze gdzies w 3/4 gry formula zaczyna sie powoli zuzywac i zaczynamy wyczekiwac konca gry,ale mimo wszystko to co robimy nadal jest w konwencji kultowego "pasazera". -niewykorzystany do konca potencjal historii,postacie poboczne nie sa interesujace,brak jakichkolwiek emocji z tym zwiazanych,ze scenami z ich udziałem Podsumowujac liczyłem na czarnego konia 2014 a dostałem tytuł dobry i tylko dobry gdzieś tak na 8 palców na 10,choć zdaje sobie sprawe ze przy alien isolation opinie beda bardzo rozne,bo zwyczajnie jest kierowany do waskiej,okreslonej grupy odbiorcow.Fani survival horrorow beda uskuteczniac brandzling,fani pif paf i samograjow powiedza ała chyba zlamalem piszczel
  17. + wg mnie najlepszy model jazdy w grach (prócz wyścigowych oczywiście) Potwierdzone info,w dodatku można wybrać między modelelem zrecznosciowym,a "symulacyjnym" i oba sprawdzaja sie swietnie(deszcz,śnieg ma wpływ na jazde).
  18. Zdecydowanie warto(polecam edycje reżyserska).Wersja na ps3 była mocno niedo(pipi)ana(brak trawy,krwi,gorsza plynnosc,pancerne auta ktore sie nie gniota,slabsza destrukcja otoczenia,mniej sztynksu zalega na ulicy,plaszcze chyba sie nie ruszaja zgodnie z fizyka?? i cos pewnie by sie jeszcze znalazło.Ogolnie jedna z gorszych multiplatform na ps3,a mityczny brak trawy to najmniejszy problem.
  19. Też ograłem tego sztosa na xbox 360(na trojke znowu bedzie trzeba czekac 8 lat??),ale widziałem na dobrym pc i physx na wysokich detalach robi mega robote,szkoda ze na konsolach czegoś takiego brakuje nawet tych nextgenowych
  20. Pewnie będzie to minimum konsolowy exclusive(jak wiele innych),ale microsoft nie wykupił ani marki ani crystal dynamics wiec mozliwe ze kolejne czesci beda dostepne dla wszystkich.
  21. W najgorszym razie poczeka sie 2 lata jak na AW albo połowe generacji jak na metro 2033/mass effect.Trzeba tylko byc cierpliwym.
  22. wlasnie o to sie rozchodzi w tym kawalku tylko innymi slowami
  23. Byłoby grane juz dawno ale zydzi i Polacy sam rozumisz.Jesli kaen odda maske Jasona i ogrodniczki rozwaze taka ewentualnosc.
  24. ale slaby kawałek XDDDDDDDDDDDDDDDD,cos tam o jelitach bleeeeeeeee,trzeba wrocic na blogusia pisac o prawdziwym rapie od murzynof
  25. SlimShady

    Alien Isolation

    Alien Ressurection niby typowy fps ale sprawial wrazenie survival horroru
×
×
  • Dodaj nową pozycję...