Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu się obudził, bo ile to już lat. 10?
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Jerome odpowiedź w temacie w Souls-like
    Byłem pewien, że to Dante's Inferno 2, tylko z kratosika zamieniony na soulsy.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Powiem wam, że niezłe rzeczy potrafią ludzie tutaj stworzyć. Bardziej próbki, niż pełnoprawne gry, ale polecam np. Silent Hills, gościu niesamowicie czuje klimat i praktycznie zrobił fabularną kontynuacje PT. Profesjonalny voice acting(nie wiem, na jakiej zasadzie), klimat i nawet humorystyczne nawiązania trochę w stylu tych z ufo, czy psem z całej serii, ale nie chcę spoilerować. Genialne narzędzie, bo w przeciwieństwie do LBP możesz stworzyć gry w każdym gatunku i pewnie dobra opcja jak ktoś myśli o robieniu gier na poważnie, a chce się przekonać, z czym to się je. Też nie do końca wiem na jakiej zasadzie te projekty funkcjonują, że nikt się nie przypierdala za robieniu rimejków 1:1 super mario, sonica itd. Używanie muzyki, głosów, znaków, twórców. Takie 2k, czy nintendo nie takie fanowskie projekty ubijali, które też przecież nie były monetyzowane. Jako całość, nie do końca jest to dla mnie, bo MM chyba naiwnie liczy, że sama społeczność im wystarczy, żeby zapewniać atrakcje, a oni sami niewiele przygotowali. Na premierę bardzo fajne i różnorodne "marzenie Arta", ale też ledwie 2.5h, więc trochę słabo, po 1.5 roku od premiery wydali coś z nietoperzem na 1.5h, jakiś tam dungeon crawler(też jest ok, ale żeby się tym podniecać? Nie bardzo). Ogólnie nie moje bajka, gra przysługa, a nie mam zamiaru czekać przez 10 lat, czy coś ciekawego wpadnie, czy nie, ale jak ktoś ma w sobie nutkę artysty/twórcy, to koniecznie musi to mieć. Sam nie mam do tego zapału, ale doceniam eksperyment, tylko więcej nie róbcie. Liczę, że będą robić gry po staremu, aż się dziwie, że nie zostali ubici chociaż z nastawieniem sony na przyszłość, to może nie jest to takie dziwne.
  4. https://glamrap.pl/prokuratura-oskarzyla-raperow-za-diss-na-konfidenta/
  5. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rok temu chyba największe dla mnie wydarzenie, to zapowiedź AW2 właśnie tutaj, teraz przydałby się skrawek gameplayu, więc pewnie naiwnie się skuszę.
  6. W tym konkretnym przypadku sprawę można umorzyć.
  7. Grzybi, czemu zakładasz altery i piszesz o sobie w trzeciej osobie?
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Akurat 3d w Avatarze było świetne i później niestety na nic lepszego nie trafiłem. Może to był efekt nowości i debiutu, ale nie sądzę.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ktoś może powiedzieć, że to mało i nie wszyscy się pomieszczą, ale to nieprawda. Wystarczy, że będą robić w systemie zmianowym.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, czy siak rok się nie zgadza. Minimum o jedną dekadę za bardzo w przyszłość.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Nie zmienia się zwycięskiego składu.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Za te pokrzepiające słowa otrzymujesz od nas trzymiesięcznego ps plusa. Skontaktujemy się z tobą, żeby ogarnąć adres.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Powinni używać surowej skali z filmów/seriali. 60, to jeszcze zielonka, dopiero poniżej żółtko, ale gry mają handicap, bo są większe niż branża filmowa i muzyczna razem wzięte, więc "hity" muszą być wystrzeliwane jak z karabinu. "Wybitnych" gier też całkiem sporo, tak jakby to była jakaś norma. No podobieństwa są spore, choćby Majkel Scofield vs Mikami - dwie zasłużone bardziej, lub mniej mordy, które otwierają nowe studio robiąc za twarz całego projektu i próbują wrócić do korzeni, przy okazji nawiązując do swoich opus magnum. No i nie do końca im się to udaje, ale żeby się zesrali, to też nie można powiedzieć.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Miejsce zawsze się znajdzie: -aczytalne rodzyny marnujące kilka sekund życia plus resztki szarych komórek -wypierdziane przez marcelka gorzkie żale, że ktoś, kogoś obraził w internecie, i dlaczego to wyłącznie wina białego, uprzywilejowanego, hetero mężczyzny -dział mazziego typu naukowcy odkryli, że walenie konia bez gumy pomaga przejść soulsy jedną ręką.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To jest najlepsza opcja, bo główna seria zatoczyłaby koło i można zamykać interes, z małymi odchyłami w rimejki i spin offy w innym gatunku. Jeżeli do tego dojdzie, to najważniejsze, żeby to nadal śmigało na Fox Engine, to jest klucz do wszystkiego.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Miała, ale jest trochę gier, co dostało więcej niż jeden remake.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Żadnych duchów, już dawno po halloween.
  18. Oni nigdy nie nadawali się do pisania o konsolach, widać, że nie mieli o tym bladego pojęcia.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Dobrze to wygląda. Nawet dziewucha daje radę w tym trailerze.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Z nordyckiej, ale jak wspomniałeś, nie był tam od początku. Z kontekstu wynika, że to mogą być klimaty Króla Artura. Do tego akcent też nasuwa pewne skojarzenia.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Z celtyckiej chyba pochodzi
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    To były takie skoki z przeciętności do najwyższej ligi i rzeczy, które zapamiętasz na zawsze(np. bossowie, rezydencja). Życzyłbym sobie, żeby tutaj było tak samo.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak to będzie poziom The Evil Within, to byłbym zadowolony. Tam też technikalia, czarne pasy i drewno, ale jednak coś w sobie miał. Z tego, co rozumiem, to na konsolach jest dobrze, a to liczy się w pierwszej kolejności. Może te gadki o AAAA, nextgenie były niefortunne, ale czymś trzeba trafić do głównego obiegu.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W sumie opisywanie zakończenia poprzednika też niepotrzebne, jeśli już, to lepiej podać ogólne info, że dzieje się kilka lat później, i jest forma przypomnienia w menu i tyle. Takie zdradzeni np. broni, to niby nic wielkiego w porównaniu do fabuły, ale jednak, czy ktoś chciałby wiedzieć, że w nordyckiej jedynce były Tutaj miałem wiedzę, że jest okazało się inaczej, więc w sumie też było jakieś tam zaskoczenie. Tak naprawdę, to nie jest jakaś wielka sztuka, żeby treści przekazać tak, żeby nikogo nie wkurwić, ale potrzeba trochę dobrej woli. Jak są rozkminy, czysto o fabule, to nie ma wyjścia, ale recenzje można spokojnie robić bez dokładnego opisywania, że ten i ten robi to i to. Zwykły zarys wystarczy. Co do Odklejusa, to "godnie" zastąpił Tadzika, tak dobrze, że nawet nie czuć, że tamtego już nie ma. Miesiąc w miesiąc walczy z ważkimi problemami tego świata.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeszcze w 2014, to tylko The Evil Within, Izolacja(mimo marnej sprzedaży) i P.T. ratowały gatunek, ale gdzieś tak od momentu reinterpretacji RE2 ruszyło bardziej z kopyta, z mega wysypem w najbliższych miesiącach i latach, ale jak ostatecznie wyjdzie, to ciężko powiedzieć. Ostatnia amnesia ponoć była kulawa.