Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Patricko

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Patricko

  1. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Zostawia, ale takie lekkie. Może w trybie framerate jest to wyłączone, ja gram w rozdziałce.
  2. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Już nieraz u mnie padł gość od strzały drugiego mongola.
  3. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Duele są genialne, i ten moment jak Jin kciukiem wysuwa miecz. Poezja.
  4. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Obserwujcie kapitanów, a potem ich zabijcie, dostaniecie podwójne punkty do nowych poz walki.
  5. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ta, pogoda czasem wariuje, aż za bardzo bym powiedział. Nie przeszkadza, ale czasami brak poczucia spójności przez to. No bo robisz misję na zakradanie, zaczynasz w nocy, padłeś, reload i nagle słońce, wiosna i liście latają. Ale dzięki temu można non stop walić foty w photo mode [emoji12]
  6. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
  7. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Dobijanie mongołów to wisienka po każdej walce.
  8. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    No i pogłaskać liska, to gurwa obowiązek [emoji16]
  9. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ps4 Pro też bez zająknięcia, w trybie rozdzielczości. Na razie miałem rękaw i strzepanie. Nie wiem czy jest więcej. Może są uzależnione od aktualnej pozy do walki.
  10. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Tak, tylko postać czasami nie ustawia się przodem do tej, którą chcielibyśmy zaatakować. Ale to jest takie szukanie igły w stogu siana, przy większej ilości przeciwników i tak wycofuje się i ciacham jednego po drugim, stanie w środku zadymy tutaj to pewna śmierć, przynajmniej na razie.
  11. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Gra jest piękna, to jest najładniejszy design mapy jaki ostatnio widziałem, o ile nie najładniejszy w ogóle. Niekiedy ma się wręcz wrażenie, że jest jak z bajki. Raz pędzimy przez las przy zachodzie słońca, gdzie dominuje żółta i pomarańczowa barwa, a zaraz jesteśmy w wiosce pełnej deszczu, niczym z filmów Kurosawy. System walki. Co prawda jeszcze nie odkryłem tych najlepszych ciosów i kombosów, ale widać, że naprawdę włożono w niego sporo pracy. Cała walka mocno zalatuje systemem "flow", czyli bardziej wyczekiwanie na ruch przeciwnika i parowanie/unikanie. Później mamy fajne skille, że po opóźnionym parry możemy zabić jednym hitem. Standoffy z gameplaya są praktycznie non stop, bardzo fajna mechanika rozpoczęcia walki. Oczywiście można się też zakraść. Gra nie karze nas za granie jedną czy drugą metodą, ale jak czyściłem osadę po cichu to pojawił mi się filmik, że tylko tchórze walczą z ukrycia [emoji1787] Wraz z progresem pojawiają się nowi przeciwnicy, znacznie bardziej dopakowani, z szybkimi atakami albo jakieś przerośnięte kloce. Jedyny minus podczas walk to brak namierzania przeciwnika. Tzn gra namierza sama i nie można tego zmienić, więc czasami jak się chce uderzyć kogoś innego to lekko irytuje, bo zanim gra ogarnie, że chcemy uderzyć kogoś innego to już jest za późno. Kamera też lubi uciec podczas walk, ale to sporadycznie. No, ale jest to w jakiś sposób do poprawy. Jest też sporo do ulepszania. Nasza katana i ten mały mieczyk, pancerz, opaski, maski, łuki, różne dodatkowe rzucajki, siodło na koniu, itd. Ogólnie jest co robić ze zdobytymi materiałami. Pancerze same w sobie mają kilka bonusów, np. namierzanie pad wibruje przy artefaktach albo większy zasięg odkrywania mapy. Zaś pancerz samuraja to taki typowy zestaw, czyli więcej zdrowia, mniej obrażeń. Podobają mi się questy poboczne, które są praktycznie odrębnymi historyjkami. Nie ma żadnych fedexów, przynajmniej nie spotkałem do tej pory. Szkoda, że nie można przeskakiwać dialogów ani przerywników, nie wiem czemu nie dali tej funkcji. Znajdziek jest od groma, powiedziałbym, że aż za dużo, ale na szczęście gra daje opcje namierzania wszystkich za pomocą wiatru, więc nie trzeba błądzić po całej mapie. Ogólnie poruszanie się po mapie jest bardzo wygodne, a każdy odwiedzony punkt to fast travel, a widoki rekompensują wszystko. No i gurwa strzepanie miecza po walce to bajeczka [emoji16]
  12. Patricko odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Potwierdzony fake.
  13. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
  14. Patricko odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Sony ma przykaz, że w exach w podstawowej liście nie może być trofików za poziom trudności. Co innego w dlc, jedynie wtedy mogą dorzucić jakieś Ng+ albo poziom Hard, tak jak w Days Gone.
  15. Czarls doyebał.
  16. Ferrari chyba ma całkowicie wyebane na ten sezon. Pewnie spróbują wjechać w 2021 z zupełnie nowym bolidem i ekipą, licząc że będzie lepiej. Zastanawia mnie czy jakiś topowy zespół pokusi się jeszcze o Vettela, może Red Bull da mu szansę na powrót? Zobaczymy. Co by nie było, to klasycznie powiem, że im więcej F1 w deszczu tym lepiej.
  17. Będzie dupa dzisiaj raczej. No i ruszyło. Od zawsze uważam, że deszcz daje masę emocji. Nic nie jest pewne, kierowca znaczy więcej no i cały czas coś się dzieje. Oby wyścig też był w deszczu.
  18. Ale technologia ssd niby ma zlikwidować konieczność powtarzania danych, żeby był do nich szybszy dostęp na zwykłych dyskach. Problem w tym, że raczej multiplatformy nie będą specjalnie pisane pod ssd i ameby od CoDa nadal nie będą wiedzieć co to optymalizacja.
  19. Patricko odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Dzieciak bardziej sugeruje jakiegoś bossa, który używa ich do wydobywania czegoś tam pewnie. Setting miał być wzorowany na FC3, czyli powrót do tropików.
  20. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    F is for Family - niesamowita beka. Początek miałem trudny, ale dałem mu szansę. Teraz kończę 4 sezon i już dawno tak nie lałem. Miejscami humor na poziomie South Parka. Widziałem też Chłopaków z Baraków w wersji animowanej, ktoś już to oglądał?
  21. Patricko odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Byle Gusa nie uyebali w połowie gry, tak jak w FC3.
  22. Podoba mnie się [emoji39]
  23. Patricko odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Początek był spoko, ale zamiast iść w bardziej mroczne klimaty to zrobili z tego jakiś typowy serial dla nastolatek. Jak jeszcze zobaczyłem, że w ostatnim sezonie tańczą i śpiewają to widziałem, że polecą na łeb i chyba się nie pomyliłem. Przynajmniej może zamkną jakoś sensownie serię w tym ostatnim sezonie.
  24. Patricko odpowiedział(a) na KamileQ temat w Kącik Wyścigowy
    Własna fabryka to takie lekkie rozwinięcie rozwoju, który był od dawna już. Rozwijasz fabrykę i masz po prostu więcej punktów, szybsze upgrade, mniejsze ryzyko porażki przy nowych częściach. To samo było wcześniej tylko w innym miejscu. Fajnie, że coś wprowadzają, ale to wciąż mało, żeby michałek w ogóle drgnął. Ta gra to po raz kolejny kopia poprzedniej wersji. Klasyczne bolidy wciąż w dupie.
  25. Nowa okładka PS Magazine, ale co ważniejsze to to co jest w lewym dolnym rogu. Logitech G29 wśród wszystkiego co ma być na następną generację. Czyżby poszli po rozum do głowy i stare sprzęty będą działać? Jeśli tak to bajeczka.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.