Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. Square-Enix w informacji prasowej czuł potrzebę podkreślić, że w oparciu na reakcje graczy z dema, zmienione zostaną m.in.: prędkość poruszania się Elliotta dodatkowe poziomy trudności łatwiejsze zarządzanie kamyczkami zmiany w menu wyboru broni
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Było blisko, starali się, niestety nie pykło w ostatnich minutach i wyścig o miszcza trwa. Donnarumma PO CICHU gra bardzo dobry sezon dla Man City, broni te piłeczki, jeden z lepszych bramkarzy w lidze. Dobry get dla Man City, jeśli mają tak grać.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Zawsze jestem fanem POMYSŁU Sudy, ale potem w grze zazwyczaj ciężko mi się trochę nie nudzić w praktyce. Tutaj mamy grę akcji, ale nie można cancelować w unik, przeciwnicy niespecjalnie reagują na ciosy, nie ma też bloku czy parowania (może się pojawia potem?) - trzeba po prostu ruszać się żeby nie stać blisko przeciwników hehe. Bogactwo tutaj ma opierać się na połączeniu siekania, strzelania i pokemonów - co kojarzy mi się w sumie... ze starą Castlevanią? To bardziej wymaga taktyki do ustawiania się i poważnych decyzji, kiedy zacząć niecancelowalny atak, niż klikania ze współczesnych akcyjniaków. Z jednej strony to bogaty system, z drugiej - wydaje się drewniany... jak zawsze u Sudy. Nie ma jednak co, to najbogatsza gra Grasshopper w historii, i wkraczająca na nowy poziom budżetu. Nie mieli dużej gry przez wiele lat. Jestem bardzo ciekaw czy efekt będzie w miarę grywalny - może być topowo.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    przy całym szaleństwie zawartości, rozgrywka dość przypomina w sednie poprzednie gry Grasshopper. Broń biała to nieco podobno wyposażenie do No More Heroes, strzelamy w słabe punkty. Jednak sporą nowością jest system Bastards, czyli używanie potworów. Reżyser Ren Yamazaki porównuje go do magii w innych grach, a nawet nieco pokemonów lokacje bywają bardziej otwarte, z luźniejszymi questami na przestrzeni, a ogniska odnawiając nam żytko i odradzają przeciwników. Nie ma jednak mowy o zbyt zaawansowanym RPG czy soulslike'u. Suda: "nie jestem dobry w soulsy, nie gram w nie zbytnio. Ale członkowie w nie czasem grają, i mogą wnieść coś od siebie" pustawy-kosmiczny Subspace ma być głównie chwilą oddechu, zmianą tempa. Nie będzie tam przeciwników, a zagadki typu znajdź klucz nie będą skomplikowane walki z bossami szykują się na nowy szczyt studia, ponadto postarano się, by za każdym z nich stała jakaś głębsza, poruszająca historia czemu tak skończyli setting gry jest szalony i pozwala na wszystko, w końcu to opowieść o chaosie i rozbiciu w czaso-przestrzeni. "Chcieliśmy, by motyw niespójności był dość spójny w trakcie gry" różnorodna też rozgrywka - latanko, motorek, masa minigierek/QTE różnorodność stylów graficznych wynika po części ze zmiany podejścia w produkcji - początkowo gra miała być bardziej open worldem, ale gdy od tego odeszli, uznali, że część elementów może być bardziej realistyczna graficznie. Ponadto jednak czasami bywało po prostu tak, że Suda przechodził, patrzył na coś i mówił: "zróbcie tę sekcję w stylu anime", "zróbcie to w stylu pixel art". A jeśli chodzi o fizyczny model miasteczka Deadford, który zobaczymy wcześniej w grze - model ten powstał do promocji gry, i Suda uznał, że nie ma co go marnować ten niesamowity ekran Game Over? Wzięli model woskowy i potraktowali go palnikiem, nagrywając efekty i potem przyspieszając nagranie czy ubiór Romeo to odniesienie do trasy Queen w 1986? Suda mówi, że początkowo był ubrany jak... Michael Jackson w "Thrillerze". Nie zauważył podobieństwa do Mercury'ego, ale przyznaje, że pewnie tak więc było. "Oglądałem wtedy Freddy'ego Mercury'ego w TV. Obraz musiał wybić z podświadomości" relacja z Dziadkiem Benem oparta jest na Powrocie do Przyszłości, Ricku i Mortym, tego typu relacji z dziadkiem No i Julia. Czy Suda w ogóle czytał Romeo i Julię? "Nie chcę nikogo w Brytanii urazić, ale japońskie tłumaczenie miało strasznie stary, zapyziały klimat. Obejrzałem tylko film". Tak że tak, Suda opiera swoje wyobrażenie Romeo i Julii na filmie Baza Luhrmanna "chciałbym zrobić taką grę jak Ghost of Yotei, z piękną grafiką, wszystko spójne. Ale nikt nie chce nam dać kasy, by zrobić taką grę! Chociaż, nawet gdyby się udało, może ludzie uznaliby, że to nudne. Mają swoje oczekiwania wobec Grasshopper, i to dostają. Może sami nie wiedzielibyśmy, co z tym zrobić"
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Dzisiaj Liverpool-Man City. Oba zespoły bardzo mało ostatnio wygrywają. Zwłaszcza Man City mimo uzupełnienia składu jednak nadal nie wymiata, coś ciężka się ta liga zrobiła hehe. Jeśli Liverpool przegra, to trochę straci dystans do czołowej piątki, i będzie raczej w peletonie walczącym o 6. miejsce. Z kolei Man City, jak nie wygra, to zaczniemy chyba mówić o ostatniej prostej dla Arsenalu - myślę, że można by wtedy postawić 90% na mistrzostwo dla Artety. 9 punktów to sporo.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Oczekuje się, że Cristian Romero odejdzie latem z Tottenhamu. Do jakiegoś lepszego klubu, oczywiście, może Altetico. Z jednej strony jest to niby piłkarz "za dobry" na Tottenham, i może jeden z najlepszych stoperów, nie ma co, z drugiej - bardzo często coś zawala. Jakże kluczowy dla Argentyny na każdej imprezie, wydaje się, że nigdy nie wyszedł z uroków latynoskiej piłki.
  7. Pamiętam, że kiedyś dostali to szlachectwo Michel Ancel, Frederick Raynal (w sumie kto go pamięta lol, twórca Alone in the Dark i Little Big Adventure) oraz Shigeru Miyamoto. Może to był pierwszy raz, bo się o tym mówiło w mediach. Może nie tylko oni, ale o ile kojarzę raczej były to zawsze pojedyncze osoby, a nie całe studio.
  8. Ostatnio jak na liście "najbardziej oczekiwanych 2026" wymieniłem Megewnics, to chyba było jedyne wspomnienie tego tytułu w historii hehe. A gra powstawała w sumie od, bagatela, 15 lat. Niesamowite było usłyszeć nagle w zeszłym roku, że serio istnieje i jest serio dobra. Szykuje się kolejna mania dla wielu ludzi po Isaacu, ludzie mówią że grali 100 godzin i sporo jeszcze przed nimi. Szkoda, że tylko PC (i twórcy wydają się sugerować, że utrzyma się to co najmniej pół roku).
  9. ogqozo odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Woolhaven oceniane jest jako jeden z najlepszych DLC w ostatnich latach. Ma mieć świetną narrację, a ogólnie dodawać zawartości na nawet 20+ godzin grania. Wprowadzenie pór roku ma być ciekawe i wymagające. Ogólnie jest ciężko, bardziej przeznaczone dla ludzi, którzy mają save'a pod koniec gry i ją znają, albo do rozpoczęcia od początku. Sam już się gubię w sklepie w tych wszystkich edycjach tej gry i która co zawiera, ale ten dodatek naprawdę się ludziom spodobał.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tak, ileś tam lat temu ujawniono że gra przeszła w singlową przygodówkę open world. Postaci są w 3 grze, ale chyba nie jest jasne, w jakich momentach. Raczej na początku gra się tym kolesiem, a babka i facet pojawiają się potem w grze. Niejasne, czy można swobodnie zmieniać, czy to będą jakieś wyjątkowe części gry.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Jhon Duran rok temu jeszcze był superobiecującym graczem Aston Villi, a teraz zalicza TRZECI klub. Arabia zaskoczyła Durana. Po pierwsze, okazało się, że nie wolno mieszkać z nieślubną partnerką. Zonk! (Ktoś może spytać: ok, a Cristiano Ronaldo. Otóż Cristiano Ronaldo mieszka z dziewczyną nielegalnie. Ale władze go nie tykają, bo to Cristiano Ronaldo). Duran planował mieszkać w Bahrajnie, jak wielu piłkarzy. Niestety, nikt mu nie powiedział, że to tylko działa, gdy twój klub w Arabii jest akurat BLISKO BAHRAJNU. Do Rijadu jest z kolei 500 km. Ostatecznie trzeba było załatwiać codzienny samolot, by Duran mógł latać na treningi i z powrotem trwającym ponad godzinę lotem. Tego typu NIEPRZEWIDYWALNE sytuacje sprawiły, że genialny John został wypożyczony do Fenerbahce. Ale już znaleźli lepszy układ, w mniej kontrowersyjnym miejscu, i tak oto Durant jest teraz wypożyczony do Zenitu St. Petersburg. Chociaż Rosja stała się wielką terra incognita dla Europy, kluby jak najbardziej robią biznes. Skład Zenita jest pełen Brazylijczyków, nie brak też zawodników z innych krajów Ameryki Łacińskiej. Właściwie to wydaje się, że połowa ligi to Rosjanie, a połowa to zawodnicy latynoscy.
  12. Już wrzucili na eShopie termin, że przecena aż do dnia premiery. Rzadka zagrywka w świecie AAA. Cena relatywnie przyjazna, coś czuję, że trzecia część nie jest planowana na bardzo odległy termin.
  13. Uwielbiam Three Houses. Na pewno nie jest żaden hit mainstreamowy który będzie wielkim punktem roku na świecie. Three Houses osiągnęło fenomenalne jak na serię 4 mln sztuk sprzedaży... Całkiem możliwe, że każda z wymienionych czterech gier na początek roku sprzeda więcej. Tenis szykuje się na evergreen dla każdej rodziny, w który będzie grane przez lata, Mario Wonder nim już jest chyba, Tomodachi było na 3DS-ie szalenie popularne, a Pokopia to jednak pokemony i popularny gatunek. Oczywiście będą w tym roku nowe Pokemony. To może być spore wydarzenie. Po zwiększeniu nieco budżetu i 4 latach pracy zamiast 3, będzie to edycja wielu zmian - nadal zmieniająca gatunek gry na bardziej nowoczesny, tym razem korzystając z generacji "nieskończonych wysp". Gejmerzy będą płakać jak zawsze, ale dla fanów będzie to spore wydarzenie, w sumie zawsze jest. Poprzednie dwie części dobiły już prawie do 30 mln sztuk każda. No ale powstawanie pokemonów nie jest zależne od Nintendo, co zrobią to zrobią, a Nintendo się ucieszy, bo już spinoff Z-A był w ostatnich miesiącach głównym powodem kupowania Switcha 2 na świecie, a przecież nawet nie trzeba było. Nintendo musi żyć z tym, że wypuszczą te Pokemony kiedy im pasuje i im nabiją kabzę masowo bez żadnych negocjacji. Ale samo Nintendo - na pewno największa obecnie zapowiedziana marka to Splatoon, ale nie wiadomo, czy to będzie 2026.
  14. Nintendo ma 4 popularne gry na najbliższy czas, Tenis, Tomodachi, Mario Wonder i Pokopia. Każda z nich ma dość szeroką publikę tak naprawdę. Myślę, że dalsze zapowiedzi mogą być pod koniec tej fazy, albo pośrodku. Tak jak zazwyczaj w sumie. Na razie może to jednak być za miesiąc albo i więcej. Duże gry zazwyczaj Nintendo zapowiadało na rok przed, albo i więcej, nieraz półtora roku - wydaje się więc, że nie ma co oczekiwać jakiegoś top hiciora na 2026, chyba że Splatoon może nim być.
  15. Wersja na Switcha 2 już 3 czerwca, dostępna do zamówienia na sklepie. Obecnie pokazuje mi cenę 207,20 zł, w sumie nie wiem, co to za promocja. Cena startowa bez promocji 259 zł. Gra na materiałach wygląda ok, nieco uproszczone elementy, mniej zaawansowane oświetlenie, ale zmienione tak, by nie wyglądało biednie. W ruchu rozmycia. No ale chcę zobaczyć, jak to wygląda na Switchu w większej lokacji hehe. 100 gigabajtów oczywiście.
  16. Nigdy nie kręciła mnie EKONOMIA w RPG-ach (teoretycznie fajny element, tylko że mało kto wie jak sprawić, by w razie porażki nie czynił powracania strasznie nudnym - bajer z łażeniem z trumnami jest taki, że tym ciężej wtedy przeżyć walki samemu, żeby gdziekolwiek faktycznie dojść, a człapie się długo; sam element interaktywny to kwestia sekund, a człapanie kwestia godzin). Nie dziwi mnie to samo w sobie, acz takie rzeczy jak skupienie wyzwania tylko na obecnym momencie pozwala uczynić same walki z kolei BARDZIEJ wymagającymi. Bo skoro kara nie boli, to można wymagać więcej w trakcie samej walki, albo przygotowania ekipy. Fajnal Rimejk, WOWY czy Xenoblade to dobre przykłady, tam sufit możliwości jest wysoki, Dragon Quest nie ma za bardzo czegoś takiego, wciskasz A.
  17. Seria Ender świetna, ale nie wiem, czy ten projekt ma cokolwiek z nią wspólnego. Binary Haze to tylko wydawca chcący popularyzować japońszczyznę za granicą. Redemption Reapers tegoż wydawcy za dobre nie było. Turok Origins, czytałem sporo o tym projekcie i generalnie poza tytułem to nie ma nic wspólnego ze starym Turokiem. Może w sumie coś z tego wyjdze, ale ma to mój sceptycyzm. W sumie zwykły direct ze zwykłymi gierkami, ot żeby pokazać że masa ciekawych rzeczy wychodzi w najbliższych miesiącach. Chyba jasna była cezura, że pokazywane są tylko gry z premierą do czerwca. Wiadomo, że rzadko jakieś wielkie rzeczy się nagle pierwszy raz ogłosza na parę miesięcy przed premierą. Chyba jedyne większe wydarzenie to Rebirth już w czerwcu. No panie, jak ta gra będzie sensowna na Switchu, to będę zaintrygowany... Remake to dobry port, ale to jednak kompletnie inny stopień wymagań, Remake nawet na PS5 pod wieloma względami ma wyższą jakość niż wielki Rebirth lol. Jako że Remake dopiero wyszedł, nie spodziewałem się, że już kończą Rebirth. No a niedługo po tej premierze ruszy już machina hajpu na część trzecią najlepszej serii świata gier.
  18. Wczoraj akurat jak ktoś wspominał o leaku że ktoś "pracuje nad sequelem sRPG dla Nintendo", to żartowałem, że może to nie Fire Emblem, może powstaje nowy Culdcept hehe. Oczywiście Nintendo było tylko wydawcą w Japonii tak naprawdę. Lubię jak powracają takie serie typu "nic nie było przez 10 lat i nikt nie tęsknił", Japonia jednak ma kulturę.
  19. Jest napisane w tymże linku że kod w pudełku.
  20. Cytaty ze spotkania z akcjonariuszami: cena pamięci ich zaskakuje, ale też w miarę prowadzenia produkcji, redukuje się koszt sztuki, więc firma nie zamierza na razie dokładać do sprzedawanych konsol. Zapasy części są obecnie dość spore i obecne wzrosty cen nie będą uderzać Nintendo przez najbliższe kwartały. Jeśli ceny nie zatrzymają się - trzeba będzie rozważyć, czy podnieść cenę konsoli, czy też dokładać do sztuki, by w zamian nie ograniczać adaptacji sprzętu i zapewnić potem wyższą sprzedaż samych gier. "Drugi i trzeci rok Switcha 2 będą szalenie ważne" konsola w Japonii schodzi lepiej niż prognoza zakładała, za to poza Japonią nieco słabiej. W Japonii więcej ludzi zareagowało na ostatnie gry, zwłaszcza Pokemony i Kirby'ego uaktualnienia dla Splatoona 3 i Animal Crossing to przykłady, że Nintendo chce utrzymać uwagę każdego switchowca, obojętnie kiedy będzie chciał przeskoczyć na nowego Switcha, bo może np. zrobi to dla jednej konkretnej gry dopiero za dłuższy czas. Firma kontynuuje taktykę gładkiego przejścia
  21. Atrakcyjna metroidóweczka Perfect Pencil z pozytywnymi pierwszymi opiniami. Nastawienie raczej na opowieść niż walkę, wyjątkowy wygląd, dźwięk.
  22. Ogólnie zmieniono to, na co większość ludzi narzekała. Wiele z tego to typowe trendy gier, ale jest też kwestia konstrukcji gry jako "zbioru opowiadań", co niektórzy lubili. Gra w oryginale naprawdę należy do tych jRPG-ów, które zaczynają się kilkadziesiąt godzin, a w pierwszych godzinach praktycznie nie toczymy ani jednej walki. Może zająć 40-50 godzin, zanim otrzymamy system klas, czyli jakby podstawę gry. Tutaj powinno to zająć połowę tego czasu, najwyżej. Wycięto trzy znane już przed premierą "nieznaczące dla głównego wątku" wyspy, ale też wszelkie lokacje są skrócone (mniej pięter, pokojów itp.), no i ogólnie rzeczy jakoś szybciej się dzieją (animacje walk itd.), chyba jest mniej walki itd. Jest fast travel! Immigrant Town został wycięty, a on wymagał sporo łażenia tam i z powrotem. Ma też nawet na hardzie być trudno kiedykolwiek zginąć. IGN: "gra bombarduje bezpłatnymi statuami leczącymi, pojawiającymi się co chwila przedmiotami leczącymi HP i manę, postaci leczą się w pełni przy levelu, ponadto postaci, które padną, wstają z 1 HP po walce, tak więc nie mamy tu tego pięknego widoczku, że idziemy z szeregiem wesołych trumien po lochu". Niektórzy fani mówią, że wystarczyłoby same "QOL" - zlikwidować backtracking, jebane flagi (tutaj mamy oczywiście wskaźniki, gdzie one są, ale tak czy siak można się dowiedzieć w sposób dużo bardziej oczywisty), przyspieszyć oczywiste rzeczy, i już gra byłaby znacznie szybsza, może na 60-70 godzin, bez wycinania czegokolwiek, co jednak im robiło nastrój. No cóż, brzmi jak kontrowersyjna decyzja.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Homelander temat w Blizzard
    Panowie trzeba zmienić tytuł tematu. Overwatch 2 to teraz... Overwatch. Tak jak rok temu czy dwa lata temu, słyszymy, że gra zyskała NOWE ŻYCIE i oto nowy świeży początek. Sezon 21? Nie, nie. To będzie sezon 1. Wow, teraz wiem, że to nowy początek, bo nazywa się sezon 1, a nie jakieś nudne 21. Nie będzie Overwatch 3, Overwatch dw... Overwatch Jedyny to ma być gra na zawsze. Sezon 1 ma być, oczywiście, "największym w historii gry". "Porzuciliśmy dwójkę, by przekazać graczom, że Overwatch to nie jest coś, co masz kiedykolwiek zostawić za sobą". Aha, no w sumie jak twórcy mi to wyjaśnili, to już tego nie zrobię, sorry za pomyłkę. Zapowiedziano też wersję Switch 2 na wiosnę. Goodbye Overwatch 2, Hello Overwatch: The Story-Driven, "Forever Game" Blizzard Promised Is Finally Here - GameSpot
  24. Często w reckach pada słowo "wygładzone". Niestety (dla mnie przynajmniej) nie brzmi to w ogóle jak próba pchnięcia serii do przodu, do Francuzów tu daleko. Postaci wszystkie bardzo zgrabnie i dokładnie ładnym językiem nam wszystko tłumaczą, całość jest bardzo mało wymagająca. Scenki są ni to filmowe, ni to książkowe. Znaczniki celów, nawet po wyłączeniu tych opcjonalnych, wydają się przesadne, nie ma uczucia wielkiej przygody lecz małej i sterowanej, po prostu długiej... Nie dziwi mnie to do końca, bo podobnie czułem po demie. Cóż - brzmi jak Dragon Quest. Ta seria chyba zawsze taka będzie. Głównie grają w nią mimo wszystko Japończycy po czterdziestce, którzy chcą mieć taką prostą jasną grę.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Opinie z grania są dziś w mediach, pozytywne. "Podstawy gameplayu nie były tak fajne w sportówce Mario od ponad dekady" - Polygon. Gra ma masę postaci, rakiet. Sporo się dzieje, także na korcie. "Uderzające bogactwo". Niektórzy mają obawy, czy gra będzie choć trochę SKILLOWA, i że te wszystkie efekty robią z tego bardziej party game niż tenisa. Część jednak można wyłączyć. Zero wieści o singlu. No ale mówimy o grze reklamowanej wizją walnięcia swoistej niebieskiej skorupy ojcu, żeby zrobił taką minę:

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.