Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    Przy średniej ocen 5/10, nie kupię, ale lubię sobie do dziś poczytać opinie o tym rimejku, gdzie fani oryginału wyciągają bezsensownie niedrobione grafiki czy absurdy tłumaczenia, włącznie po prostu z błędami gramatycznymi i literówkami (ech, a jak ja się zgłaszam do pracy, mówiąc, że znam języki, to mi zawsze w tym kraju mówią "języki to niepotrzebne do niczego"...). Podejrzewam, że to może być lepsza rozrywka, niż sam ten rimejk. Fakt, że podobno poprawili wszelkie bugi, już dawno temu. W dzisiejszym stanie pewnie gra dostałaby lepsze opinie. Jeśli jednak scenariusz nadal "brzmi jak wrzucony na szybko z translatora", a detale co gdzie jest są pomieszane, to... Niech ktoś kupi, wypróbuje i powie!
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Ma, i już trzeci raz zagra na Mundialu. Teraz gdy Oceania-bez-Australii ma gwarantowane miejsce, to oczywiste, ale też wcześniej w 2010 roku udało im się pokonać w barażu Bahrajn, a w 1982 roku normalnie pokonali samą Australię. Niby same randomy, ale też Chris Wood był czwartym strzelcem Premier League w ostatnim sezonie... a nasze orły nie dały mu prawie w ogóle pograć, gdy wszedł w 84 minucie... Takiemu Fidżi czy Samoa ładował po hat-tricku, a Polsce przez te 6 minut nie strzelił nic, to coś mówi.
  3. Na Amazon.fr konsola przy zamówieniu do Polski obecnie za 415 euro z wysyłką. Kilka dni dostawy. Prawie 500 zł taniej niż w większości polskich sklepów m d r.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poszło 100 godzin i nadal klepię zadowolony ostatnie rzeczy. Klepię bossów wesoło na 20 czaszkach, ale da się więcej... Uwielbiam wiele aspektów broni, bardzo ciekawe. Dzisiaj, po zrobieniu prawie wszystkiego chyba w grze, usłyszałem CZWARTĄ piosenkę Scylli lol. Ogólnie podobają mi się postaci i opowieść, pomimo dość pociesznego tonu. To ile nawsadzano tu tekstów, by budować opowieść bez długich scenek, w krótkich kwestiach, robi wrażenie. Czasem serio zrobiło na mnie wrażenie ciekawe podejście nawet do postaci, które mają małą i komediową rolę, jak Narcyz czy Dora. Większe postaci nieraz naprawdę fajnie zostały rozwinięte na coś, co jest jakby znajome, ale bez taniego naciągania, np. Eris buntowniczka na siłę, czy też Ikar chłopak po przejściach, bardzo realistyczne postaci. Szkoda, że główna postać i ogólnie rodzinka jest w sumie dość mało rozwinięta. Jeśli trzymać się mitów, byłby to materiał na innego typu opowieść hehe, w końcu jeśli przeciętny człowiek cokolwiek słyszał o Zagreusie i Melinoe, to że ojcem obu tak naprawdę jest oczywiście Zeus, który sprytnie przeleciał Persefonę wcielając się a to w Hadesa (ok, ma sens...), a to w węża (hmm, TO jest trick którym się wyrywa dupy?). Spoiler alert, w grze się o takich ekscesach nie wspomina, jest wyjątkowo czysta. Nawet w pewnym momencie pojawia się zdanie, że nasze wspólne nagie kąpiele z niektórymi postaciami mają charakter kompletnie platoniczny, bo w końcu bogowie są ponad napalenie. Hmmmm, no nie wiem, czy taki bym wyciągnął wniosek z mitologii... Oczywiście głównie żartuję, bo wiadomo, że seks w mitologii greckiej był swego rodzaju przenośnią, która przeniesiona w dzisiejsze czasy wcale nie działałaby tak samo. Ale, fakt faktem, Hades to dość grzeczna i przyjemna opowiastka, jak na ten temat. Nie ma tu momentu, że kimś wstrząśnie. Tutaj świetne pisarstwo wygląda tak, że jak mając pokoje "wybierz boga" zawsze wybieram innego niż Posejdon, bo jego "kara" jest bardzo mało kłopotliwa, to za którymś razem Posejdon wali tekstem: "hej, mam wrażenie, że zawsze wybierasz przeciwko mnie...". Kurde, jaka inna gra ma nagrywaną kwestię na coś takiego hehe.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w PC
    Gra oczywiście przeniesiona na 2026.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pisałem trochę jak wychodziło na Switcha (wcześniej grałem na PC). Ogólnie to podoba mi się pomysł, jedna z najlepiej poprowadzonych estetyk jakie były ostatnio w gierkach, ale trzeba lubić, no właśnie, faktyczne boomer horrory, bo dość powoli i topornie się w to gra. Jakimś cudem, w grze jest jednocześnie za dużo japońskiego gadania ORAZ za dużo walk... Taka Persona horrorów trochę hehe. Jak ktoś opanuje te walki, to może mieć sporo frajdy z nich, pewnie... W sumie to może być jedno z najlepszych odzwierciedleń gier lat 90. tak naprawdę. Ale nie mówię tego w pełni w pozytywnym (dla mnie) sensie...
  7. No i super, ciebie uj strzela nakładać folię, a mnie uj strzela jak nie nałożyłem i nie widzę co jest na ekranie. Każdy może sobie wybrać. Lepiej, gorzej, to można nazwać kwestią gustu. Ale żeby nie widzieć sporej różnicy to trzeba po prostu być ślepym, nie wiem jak to inaczej nazwać. Tak że jak zwykle nie ja tu jestem odklejony gadając o jakichś złotych końcówkach. Tak konkretnie to grałeś w ogóle na Switchu, nie siedząc w ciemnej piwnicy, z tą folią? Czy taki typowy forumowy argument sprowadzający się do "napisałem XDDDDDDDDD więc prawda"?
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Wraz z nowymi wersjami w grze pojawi się swoisty GameShark. Każdy będzie mógł przejść grę bez przejmowania się walkami, albo w różnego rodzaju samodzielnie wybranych cheatach. Na opcję naciskał Hamaguchi, przyznając, że niejeden członek ekipy uznał ją za "świętokradztwo". Według niego, taka opcja początkowo nie byłaby dobra, bo internet zalałyby "spoilery" z gry, gdyby każdy mógł ją przelecieć jak przecinak. Jednak dzisiaj po latach uznał, że warto dać ludziom możliwość "nadrobienia" gry bez przejmowania się niczym. "Sam mam tyle gier do nadrobienia, zajmują tyle czasu, trudno mi za tym nadążyć, że często chciałbym mieć możliwość włączenia opcji debugowych. Dzięki tym opcjom, można przelecieć FF7 Remake nawet w 7-8 godzin". Co ten Silksong robi z ludźmi...
  9. ogqozo odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    W tej grze multi polega na współpracy, a nie rywalizacji, bo to gra która ŁĄCZY A NIE DZIELI i JEST UNIKATOWA.
  10. Ja mam folię Hori za 100 zł i wyjebane rysy na niej. Sam się zdziwiłem, bo w poprzednim Switchu nic takiego nie miało miejsca. Jasne, na ten moment trzymam dock dość wysoko i mi się nie chce podnosić lol. Ale się zdziwiłem. Najlepszy sprzęt dla mnie to na 100% folia matująca firmy Amfilm. Świetnie zachowuje kolory, matuje nieźle i da się grać na codzień. No i pewnie chroni przed tymi rysami. Jedyny problem że ciężko ją znaleźć w sklepie w wymiarze na Switcha 2, zwłaszcza w Polsce.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Polska wraca do gry. Mecz towarzyski! Aż zapomniałem, że kiedyś się takie grało. Teraz towarzyski się zdarza praktycznie raz na rok. Rywal cienki - Nowa Zelandia. Nie wydarzyło się wiele. Doskonała gra Porto z nowym duetem Kiwior-Bednarek na środku obrony to ciekawy zastrzyk nowej energii wokół kadry. Jak krzyczy i Ćwiąkała, media donoszą na okładkach o historycznie dobrej obronie Porto: "Polacy z betonu!" Jednak dzisiaj pewnie nie zagrają oni, a zmiennicy. Być może pojawi się 20-letni talent, Jan "zdaniem Bońka lepszy niż Huijsen" Ziółkowski. Na razie Ziółkowski zagrał nieco mniej niż Huijsen w Romie (łącznie 30 minut), ale kadra potrzebuje świeżej krwi. W St. Pauli nadal gra dość regularnie Pyrka, który może być innym debiutantem. Poza tym, wszyscy zawodnicy są chyba ci sami, co zawsze, może zagra Grosicki, który - ciekawostka - zagrał już tyle samo meczów w kadrze, co Kazimierz Deyna, a jeśli wystąpi jeszcze 3 razy, to dołączy do siedmiu zawodników, którzy zaliczyli setkę... meczów w reprezentacji. Człowiek, legenda... Grosicki.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Sega nie ma takiego standardu, co najwyżej rzuca się on w oczy w kilku seriach Atlusa. Sega w ogóle nie jest jakimś oryginalnym pomysłodawcą strategii tej serii, oni kupili Atlusa w 2013 roku i do dzisiaj nie są wydawcą chyba żadnej ich gry w Japonii. Mieli zero wpływu na to, że np. Atlus w 2007 roku zrobił ulepszoną edycję Persony 3, co więcej nie było początkowo planów, by ta wersja wyszła poza Japonię. Sega głównie wprowadza tę serię na świat, poza Japonię (ktoś może pamięta, że w tym samym maczał palce nawet Square-Enix, który wydawał Personę 4 w Europie na PS2 i to ich logo jest z tyłu pudełka; ogólnie ich gry miały różnych wydawców w Europie na przestrzeni lat, zanim stanęło na Sedze), nie mają raczej wpływu na powstawanie samych gier ani to co i tak by wyszło w Japonii bez nich.
  13. Tak, prawdziwy niespierdolony genialny mózg porównuje tylko dokładnie te same rzeczy. To bardzo mądrze pozwala pokazać, które cechy o czym decydują, bo są te same. Genialna mózgowa metoda. Kurna, koleś dosłownie pisze że gra zeszła lepiej bo jest AA, a ten napierdala jakieś odloty że nie wolno przecież w czymkolwiek porównywać AA i AAA lol. No to taką metodą to faktycznie wszystko sobie można uzasadnić.
  14. Absolum jutro premiera, a trochę PO CICHU, jak na to, jakiej gry się spodziewam. Strach zakładać temat, ale w skrócie mówiąc to widzę w tej gierce wiele oznak hiciora. Demko jest tak dobre... Trochę podejrzana sprawa, że nie widzę właściwie żadnych wspominek o tej grze.
  15. Ktoś musi powiedzieć stu innym grom robionych przez małe AA studio byłych pracowników Ubisoftu, że to właśnie czyni hitem lol. A nie jak zwykle wtopą (często pomimo dobrych recenzji). Nie no, bądźmy poważni, włączenie tej gry tłumaczy wszystko wystarczająco co do jej sukcesu. Jest po prostu tak dobra. Męczy mnie hype na nią mocno, ale nie mogę zaprzeczyć, że jest zrobiona zajebiście i aż trudno uwierzyć, ile rzeczy tu wyszło doskonale naraz, czy to systemy, czy wygląd, czy muzyka itd. Ta gra od każdego wydawcy i z każdym tytułem byłaby hitem. Jest tu wiele rzeczy, których oczekiwać można od Final Fantasy i... w sumie niczego innego. Nie szalejmy też z tym, jaki on jest ogromny. 5 mln sprzedaży do strasznie dużo, ale widać pewien limit tego typu produkcji. Są hiciory mainstreamowe, akcji, które jednak sprzedają jeszcze znacznie więcej sztuk. Są nawet gry, które by przyniosły stratę, gdyby sprzedały 5 mln sztuk po 50 euro. Nadal uważam, że jakiekolwiek mądre wnioski o świecie z fenomenu tej gry to po prostu: "ok, jak zrobisz zajebiście dobrą grę która się podoba ludziom, to to jest lepsze". Jeśli ktoś nie wiedział... Myślę, że Rebirth też by puścił 5 mln, jak nie więcej, gdyby wyszedł na wszystkich platformach naraz za 50 euro. Czy Rebirth jest lepszy? Ech, obiektywnie to powiedzmy, że zdaniem wielu osób nie...
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Kiedyś się to samo mówiło o Kloppie w Liverpoolu. W sumie wszelkie Carraghery do dziś to tak rozstrząsają, że i tak "mało trofeów" Klopp wygrał, ale większość raczej uznaje, że wniósł klub znowu na ten poziom, pierwszy raz od lat 80., że co roku są w walce o tytuł i LM. Kto wygra nie wiem, ale myślę, że lepszy klub ma większe szanse.
  17. Niemożliwe, żeby to była prawda. Prawda to moja opinia, a jak ktoś nie ma dokładnie takiej samej, to wiadomo że kłamie żeby na siłę być przeciwko Dobru.
  18. No pisałem tutaj że jasne że odnosi się to do Pikminów. A czy "po coś" się odnosi, czy tak sobie zrobili filmik, to w sumie nic nie wskazuje. Wątpię, by celem takiego wydatku było promowanie DLC do starej, w miarę popularnej gry... Może będą puszczać shorta przed głównym filmem Mario, tak jak Pixar kiedyś robił, dopóki epoka internetu zakończyła proceder. W sumie to i tak chyba skończyli z całym pomysłem, bo przez ostatnie kilka lat zrobili chyba tylko jeden, 6-minutowy "Self". Nawet Pixar stwierdził, że nie ma kasy na robienie shortów, więc pytanie o zasadność takiej produkcji jak najbardziej jest na miejscu...
  19. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dwie dobrze zapowiadające się gry jednego randomowo wybranego dnia, a np. jutro wychodzi również dobrze oceniane Sweet Carole. Jak śmią! Skandal!
  20. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Ja się nawet zgadzam, że Arsenal jest dobry i jest w jednym z najlepszych okresów w swojej historii, ale kurde, Arteta zdecydowanie powtarzał ten tekst zbyt często lol. Nawet gdy nie była to prawda, to on i tak się tak czepił tego, że to powtarzał. Mógł po prostu powiedzieć, że dobrze grają, a nie kombinować z tymi trzema latami... Kto to w ogóle liczył? Trzy ostatnie sezony to 84+89+74=247 punktów. Skąd się wzięło 264? Nie czaję. Myślałem nawet, czy może jakoś sprytnie kombinują "trzy ostatnie sezony licząc pojedyncze mecze", ale to też nic by nie dało, Arsenal zaczął sezon 2022-23 świetnie, więc miałby jeszcze mniej przy takim liczeniu.
  21. Ziomuś, co ty robisz, nie wiesz że masz napisać "ta gra co ma być dobra, ona jest dobra" i wtedy zebrać plusiki męskiej odwagi i na tym polega życie :/
  22. A propos ambicji. Dziś pojawiła się na Switchu kolejna już podróba Wukonga. Tym razem jest to Wukong Black Legend. Taka gra to dobry przykład dla ludzi śmiejących się, "kolory patentują hehe!!!" gdy słyszą o rejestrowaniu trademarku. Sun Wukong jako postać to oczywiście sławna postać i wygląda jak małpa, no ale bądźmy poważni, że też ktoś robi grę, której cały plan jest taki, że ktoś się pomyli i kupi lol. Nie mylić z platformówką 2D o tytule Wukong SUN: Black Legend, kompletnie inną. Oglądałem nagrane gameplaye z obu tych gier i są... absolutnie niesamowite.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    W sumie w tej grze nie ma innej podpowiedzi niż "rób dalej" lol. Postaci ogólnie to mówią, no robisz to aż się stanie kolejna rzecz. W tym przypadku bodaj po 5 razy aż będą nieco bardziej "rozwojowe" wydarzenia. Spoiler alert, że "epilog" właściwie też można tak opisać.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja w ogóle tego nie robiłem i gram dalej. W sumie to gram kompletnie wszystkim, co akurat ma bonusy. Każdy aspekt, bóg (choć faworytów mam, np. "klang!" Hefajstosa, łatwy hitch Hery, albo to że rozchodzą się błyskawice od ciosu za 50 many, co jest zwyczajowo żadnym kosztem, o ile użyję karty regenerującej manę to nigdy nie czuję braku). Jak dla mnie jest dużo łatwiej, niż w jedynce, pewnie dlatego, że jedynkę już mam za sobą i mam trochę wprawy. W jedynce zaciąłem się na zaawansowanych challenge'ach. Tutaj z kolei klepię już całość z 16 czaszkami i to na luzie, mając w zapasie kilka death defiance'ów. Kolejne czaszki początkowo mogą uderzać, ale to tylko kolejna rzecz do opanowania, jak człowiek się przyzwyczai co trzeba robić to sobie radzi. A bez czaszek to taki run dla relaksu, przy takim dopasieniu jakie ma moja postać to nigdy nie przegram, obojętnie jakie dary by nie wpadały. Ogólnie "dobry w gry" nie jestem, ale Hades mimo łatki rogalika to bardziej RPG niż np. takie Soulsy, prawie wszystko jest kwestią raczej nauki, niż skilla. Ataki są relatywnie ogromne w porównaniu do "trudnych" gier akcji, zasady ich uniknięcia proste - nie stój w danym miejscu, albo wciśnij dash akurat wtedy. Gra daje spore możliwości. Prawie zawsze mamy możliwość nawalania potężnych bomb z dystansu, co wydaje mi się największym ułatwieniem. To chyba taki mój FAWORYT. Każdego da się łatwo rozwalić z dystansu, ale nie każdego z bliska. Np. "piekielna bestia" w standardzie jak najbardziej jest do rozwalenia poprzez kampienie jej za plecami i nawalanie czymkolwiek, ale w wersji ulepszonej czaszką, urgh, należy do tych bossów, którzy mogą być ciężcy gdy nie mamy nic walącego z dystansu. Buildów "na dystans" dostępnych przy typowym wypadzie zawsze jest sporo, jest tyle powiązanych darów i hexów... Za to ciężko mi idzie wielki topór Nergal, który atakuje baaardzo powoli. Tutaj widzę faktycznie spore wyzwanie, żebym ja przeszedł run z wieloma czaszkami z tą bronią hehe. Teoretycznie wybacza ona wiele, bo może leczyć, ale tak jak ja normalnie gram - mashowanie ataków i uniku - to z tym Nergalem nie działa, trzeba myśleć kiedy podjąć decyzję o ataku hehe.
  25. Ogólnie wydaje się to odnosić do Pikminów. Muzyka to rozwinięcie motywu muzyczne Pikmin, zaczynając się i kończąc na znanej melodii. Dziecko ma wrażenie, że smoczek "sam się rusza", bo noszą go pikminy, aczkolwiek jest to bardzo luźna interpretacja, bo żaden pikmin tak nie skacze i nie lata lol. W jednym momencie widzimy też coś małego, co przechodzi sobie w tle pokoju za jego plecami przez sekundę czy dwie. Czy Pikminy są NIEWIDZIALNE DLA LUDZI i o to chodzi? Nie jest to niby wykluczone, ponieważ gry z serii działy się po wymarciu ludzkości, więc wszelkie interakcje ludzi i pikminów są nieoficjalne. Być może to ogólna refleksja na żaden konkretny temat, projekt, który nigdzie nie zaszedł. Ot pokaz możliwości Nintendo Pictures (które na razie nie zrobiło chyba faktycznego filmu, za to są w creditsach do Death Stranding 2 lol). edit: konkretnie to główny motyw muzyczny Pikmina 2 chyba, nie pamiętam czy on był w innych grach.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.