Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ogqozo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Ciężko grać w Premier League w młodym wieku. Zwłaszcza w obronie. Dlatego debiut, jaki zaliczył 18-letni Veljko Milosavljević, zwraca uwagę. Koleś mało grał nawet w Serbii, acz nie bez powodu był uważany za czołowy talent. Jednak że od razu wejdzie na boisko w Anglii od pierwszej minuty, i wypadnie naprawdę dobrze - nie spodziewałem się. Bournemouth odwaliło typowego FM-a - sprzedało wypromowane młode talenty, a ściągnęło inne topowe talenty. Milosavjlević, Truffert czy Petrović powszechnie byli uważani za topowe talenty "do odkrycia" na swojej pozycji. Serb ma na pewno potencjał na nowego Huijsena - niby drwal z wyglądu, ale jak on wychodzi do przodu z piłką, rozdaje długie lagi, niezwykła pewność siebie. To jest trochę bajka, co ten klub robi. Kompletnie nie ma zaplecza i historii, by grać w Premier League, gdy tyle większych klubów spadło. Jednak grają tak, że chyba nowu nawet nie będą się martwić o utrzymanie. Tworzą sporo okazji, grają bezpośrednio do przodu. Tylko jak zawsze mi szkoda, że nie mają skutecznego wykończenia, bez tego nie będą za wiele wygrywać w tej lidze.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Pierwszą grą z pogo stickiem na przeciwnikach była Zelda 2, i twórcy Hollow Knighta nigdy nie ukrywali, że ta gra była jedną z największą inspiracji dla ich gry. Ogólnie najwięcej wspominają różne Zeldy, i jako całokształt stare gry w których "nigdy nie wiedziałeś co może być za ścianą". Oczywiście również Metroid, Mario, Mega Man, a z mniej dziś znanych gier, Faxanadu (platformówkowy spinoff Xanadu z widokiem z boku). I podobno bardzo mało grali w Soulsy i o tym myśleli, w co jednak zawsze trudno mi uwierzyć lol.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Można kupić dzisiaj. Ostatnio ledwo ktoś mi rzucił 200 zł za spory zestaw z dwoma wiilotami motion plus i innym wyposażeniem. Pewnie kupić Wii z Mario Galaxy 1 i 2 będzie taniej niż same te gry nowe na Switcha hehe. Jest trochę walenia się z kablami, ale ogólnie to nic do końca nie odda uczucia grania na Wii. Szkoda, że nie zrobili nigdy nowej wersji. No, trzymanie luzem wiilotów niby pozwala na nieco podobne uczucie, i nawet lubię sterowanie ruchowe na Switchu, ale tamte gry były pod nie robione, to było co innego. Piękny sprzęt, pozostanie czymś niedoścignionym w historii konsol.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Niespecjalnie, Haaland był w Red Bullu Salzburg. Wiadomo, że Haaland to samograj. Koleś grał w Bundeslidze 2,5 sezonu, w wieku 19-22 lat, a zdobył w tej lidze 62 gole lol. W wieku Szeszki miał już za sobą całkiem imponującą karierę. Tyle że Man City gra na Haalanda, czasem mnie to wnerwia, klub ewidentnie liczy że laga na Haalandzika jest głównym celem akcji, i trochę tęsknię za starym Man City, gdzie prawie każdy zawodnik poza stoperami mógł strzelić gola w meczu, i masa graczy była w rotacji i ktokolwiek nie grał to gole padały w różny sposób. Szeszko to młody talent, gracz o ogromnym potencjale. Mógł pójść do Arsenalu... Podejrzewam, że tam by mu łatwiej szło. Mógł iść do Newcastle. No ale z jakiegoś powodu wybrał ambitny projekt Manchesteru United. Na razie dennie to wygląda, nawet z którośtamligowcem z Grimsby wypadł cienko, bo w takim meczu, przy takiej dominacji, wypadałoby strzelić coś.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Jak wszedłem do Bilewater to myślę, ok nie jest tak źle, ale kurna, akumulacja gówien na drodze dalej bez ławeczki jest powalająca. Nie bez powodu tyle osób w sieci pomstuje, że to "najgorsza lokacja w grach ever" lol. Pewnie przesadzają. "Tablice puste" to nic nie znaczy. W tej grze jest MASA postaci rozsianych po świecie i stopniowo pojawiających się questów. Kiedyś jak wszystko pykniesz to sobie zobacz listę w internecie i może się zdziwisz, ja sam nie wiem ile tego jest, ale na pewno pojawia się sporo z różnych okazji, a niektóre całkiem istotne przedmioty czy nawet całe lokacje są ukryte za tak mało widocznym tropem (a czasami naprawdę niewidocznym, ot, znajomość jedynki i wchodzisz dosłownie w każdy róg), że głowa mała. Nie mam pojęcia, jak ludzie robili 100% w tej grze tak na spontanie (i czy to faktycznie jest 100%). Ludzie mówią tutaj niektórzy o tym "Akcie 3" jako jakimś dodatku... jeśli tylko przeszli żeby zakończyć Akt 2, to mogli większość gry pominąć, a ciekawostek jest sporo. No i można przypakować. Na świecie jest nawet taki przedmiot, że ułatwia Bilewater, ale... jest powalająco ciężko znaleźć wejście do lokacji, gdzie się znajduje.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Bilewater zafundowało mi chyba pierwszy dzień, że prawie nie zrobiłem postępu, męczę się tam pół dnia i mam dość. Bossa pewnie da się nauczyć, ale kuuuurna, co to jest za ścieżka do powtarzania. Ratio uroczych scenek w których robaczek trzaska w pysk robacza do babrania się w trującym szambie trudności jest w tej grze... niskie.
  7. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Niewykorzystane okazje czasem się nie mszczą Zabierają im gałę jak dziecku lizaka.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Z ery GameCube'a?
  9. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    GameCube to za mało, ja bym powiedział że to przypomina gry na GameBoy Color, nie ograniczajmy się
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Na rzut oka to bez wątpienia ta sama gra, acz czymś zaostrzono te tekstury w porównaniu do zestawu All-Stars. Porównanie gdy zaczynamy grę:
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Obsolete temat w Kącik Sportowy
    Juve-Inter to był MECZ. Bracia Thuram naprzeciwko siebie, zwroty akcji, no i TEN gol na 4-3 kolesia, o którym nigdy nie słyszałem. Ciężkie początki Chivu w Interze. Czy imperium zbudowane przez Inzaghiego padnie? Na pewno jak co roku, Serie A wydaje się najbardziej zacięta na topie wśród dużych lig. Faworytem na razie więc Napoli, gdzie świetny debiut zaliczył Rasmus Hojlund, nieźle wygląda De Bruyne. Świetnie w debiucie wyglądał też Beukema, obrońca holenderski ściągnięty z Bolonii. No i nowym bramkarzem chyba Vanja Milinković-Savić. Po całej dramie w lecie, Conte dostał dobrych zawodników, jak na budżet Napoli. Może tam zostanie na razie hehe.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Jeśli trzymasz się ścieżki, to da się zrobić na jednym spoko, więcej nie jest potrzebne. Tylko w paru miejscach więcej by pomogło, ale zawsze można poskakać i podryfować zanim się odnowi. Najważniejsze jest używanie wysokości z hookshota, no i, cóż, niepopełnianie żadnego błędu od ławki do ławki lol. O opcjonalnym bym nie mówił. Obszar "opcjonalny" w grze jest ogromny, ponadto bez wszystkich tych opcjonalnych rzeczy naprawdę ciężko musi być skończyć te nieopcjonalne lol. Jak się np. poulepsza siłę broni, to czasem nawet te najmniejsze muszki zaczynają padać po zaledwie DWÓCH ciosach, co za wygoda. To że wieeeeeeeeele momentów wydaje się przegiętych to chyba normalne, ja też co chwila się zacinam i klnę lol. Dosłownie cały czas mówię do ekranu "nie no to jest kurwa niemożliwe", ale godzinę czy dwie później jednak jestem dalej. Jednak gra jest sporym przeżyciem również za tą sprawą.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Akurat to nic w tym nie zmienia lol. Te sekcje są tak zrobione, że jak ci nie wyjdzie dowolny skok, to i tak nie masz szans dojść do następnego ognia zanim nie zginiesz z zimna. Trzeba się pogodzić z tym, że to jest sekcja platformowa, masz wszystko konkretnie zrobić tak jak trzeba skok po skoku. No ciężka sekcja, na szczęście nie jest tak skomplikowana, jak się początkowo wydaje - by dojść na górę, ogólnie trzeba iść w kierunku pierwszej rzeczy, jaką się widzi (resztę góry można zwiedzić po przejściu, gdy jest łatwiej). Platformowanie samo w sobie nie jest AŻ TAK trudne, gdy się wie jak działa dokładnie hookshot i regeneracja silku - ja musiałem się kapnąć, zanim zacząłem cokolwiek w tej lokacji osiągać. Pomijając ten aspekt, sekcje są do zrobienia, tylko... no, długie. Ale kiedyś tak się grało, trzeba było robić minutę platformowania non stop bez punktów kontrolnych! Lawy jeszcze i tak znienawidzisz lol, jest taki moment...
  14. Teraz jest w kilku sklepach jeszcze, i taniej przez jakiś czas nie będzie. Obecnie dostępne opcje to Sandisk 512 GB za prawie 500 zł, i Lexar 1 TB za tysiaka. Do znacznej obniżki cen prawdopodobnie trzeba będzie poczekać jeszcze kilka partii dostaw z fabryk, raczej kwestia na przyszły rok.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Leverkusen zatrudniło Kaspera Hjulmanda. Znany z kadry Danii, Nordsjaelland, miał mało udany epizod w Mainz. Podobno szukano trenera, który nie tylko zagra ofensywną piłkę, ale też "sprawi, że Mannschaft szybko stanie się prawdziwym Teamem". A ma z czego kuć. Leverkusen, jeśli dobrze liczę, zatrudniło tego lata SIEDEMNASTU nowych piłkarzy! Kilku z nich już teraz pokazuje, że może być naprawdę dobrymi. Loic Bade nie wypalił w Anglii, ale po cichu wyrósł na jednego z topowych obrońców Europy. Jeszcze bardziej ekscytuje Axel Tape. 18-latek z Paryża może być supergwiazdą, od razu widać jego wyjątkową jakość. Na pewno Leverkusen pokazało odwrotność tego, co w ostatnim meczu ten Haga. Mimo DWÓCH czerwonych kartek, nie tylko utrzymali prowadzenie, ale jeszcze podwyższyli na 3-1. To wszystko przeciwko dobrej ekipie Eintrachtu. Morale podskoczyło na zielony, nie ma co. Tymczasem magia Koln i Kaminskimania trwa. Grając niby cichszy mecz, Polak strzelił na 3-3 w doliczonym czasie, co zachowało Kolonię na podium. To tylko trzy mecze, ale trzeba się cieszyć dowolną passą jaka się trafia...
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    To jest główny powód, dla którego ta gra była uważana zawsze za mało portowalną przez Nintendo, no ale jest kilka tanich metod, by na brutala to rozwiązać. Mniej fajnie, albo mniej wynagradzająco/skillowo, ale coś zawsze da się wcisnąć. A może się zdziwię? Coś tam dodali niby do gry.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    W moim tempie tak lol. Jednak jeśli mówimy o wymiataczach którzy przechodzą to wszystko i (tak przynajmniej mówią) zrobili 100% gry, to gra ma porównywalny rozmiar do jedynki, ludzie rozjebują wszystko podobno w czasie do 50 godzin, a wliczając wszystkie obecnie będące w jedynce dodatki, to Silksong jest pewnie mniejszy. Ale ogólnie gra na pewno ma podobny rozmiar do jedynki.
  18. ogqozo odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Podobno agenci są przerażeni, bo może przy okazji wyjść na jaw, co brali pod stołem lol. To wszystko w modelu Chelsea to była "tajemnica poliszynela", co ciekawe, widziałem nagłówki, że gdyby Chelsea wszystko robiła "oficjalnie", bez używania prywatnych kont, to by i tak się zmieściła w wymogach Financial Fair Play lol. Tymczasem debut Angego chyba bez efektu nowej miotły, Nottingham nie istnieje. Arsenal powinien to przekuć we więcej bramek, tylko kim. Z przodu chyba tylko... Madueke gra na razie dobry mecz.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Paczyk NERFSONGA wleciał. Widzę w necie, że zmieniono więcej rzeczy, niż jest w opisie. Podobno niektóre rzeczy nie zabierają już 2, a 1 obrażeń, jak np. spadnięcie w piasek. W sam raz na jebane piaski - kolejna lokacja typu że jak zobaczyłem, czego wymaga, to pomyślałem "cholera, to nie może być prawda, coś pomijam" hehe. Podobno też usunięto niektórych przeciwników, kto wie, co jeszcze.
  20. Czy wersja na Wii to remake czy demake to były kontrowersje, szczerze mówiąc lol. Wielu fanów bardzo znienawidziło zmiany w grze, angielski dub czy sterowanie. To wygląda graficznie całkiem ekscytująco, choć są też pytania, jak zaadaptują mocne strony gry, skoro właśnie na Wii ludziom nie pasowało często, że nie ma ustawionej kamery, że jest kamera za a różne "kinowe" momenty przerobiono na cutscenki. Takie rzeczy trzeba jakoś rozwiązać na nowo, by oddać uczucie przygnębienia, smutki i ogólny nastrój wyróżniający tę grę. Trochę podobne zadanie jak z Silent Hillem 2.
  21. Trudno uwierzyć, że gra wyjdzie już 7 lat po ostatniej grze Good-Feel z cyklu "Yoshi idzie w prawo, ładnie to wygląda, bachor będzie zadowolony". Wydaje się, że tyle tego jest, ale firma od tego czasu zrobiła tylko Bakeru (z jakiegoś powodu kompletnie niepromowane przez Nintendo) oraz krótką Princess Peach. Narrator na zwiastunie nawet mówi jak do trzyletniego dziecka lol. Nikt nie może mieć wątpliwości, w co tutaj celują, i pewnie znowu im się uda.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Jako się rzekło, demko w ogóle mi się nie podobało i mam mało podjary tą grą jak na razie. W Metroida da się wpleść efektowną akcję - scenki w Dread są proste, ale zajebiście mocne, dając uczucie potęgi Samus - ale w tym przypadku wygląda to na kolejną nieudaną próbę, bo już kilka razy Nintendo próbowało do Prime'a wklejać elementy, które może mają spodobać się szerszej publice od szczelanek, tyle że kończą jako ani dobry Metroid, ani popularna gra akcji. Pytanie, po co? Kiedy cały świat jara się np. Hollow Knightem? Mam wrażenie, ironicznie, że dzisiaj hasło, ble, "metroidvania" przyciąga więcej osób, niż "efektowna militarna strzelanka single player". Wszyscy robią metroidówki (jasne - przy wyższym budżecie jest to ryzykowne, bo wcale w 3D gatunek nie jest takim gwarantem hitu), tylko dosłownie seria Metroid się jakby wstydzi. W promocji tej gry nie ma NIC o tym, że to jest nowa gra z serii, która zdefiniowała jeden z najżywotniejszych gatunków gier i jest dla wielu graczy symbolem i kultem! Może Nintendo zakłada, że kto wie, ten i tak wie, nie trzeba mu reklamować. Ale na razie, po tylu latach czekania, nie zobaczyłem ani nie przeczytałem nadal nic... metroidowego z tej gry.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Wychodzi jako gra na Switcha 1, będzie do zaciągnięcia darmowy upgrade do wersji Switch 2, która będzie oferowała rozdzielczość do 4K. "Ulepszony interfejs" i opcje sterowania ruchowo albo samymi przyciskami, no ciekawe jak to rozwiążą, ale ludzie tego chcieli.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurna, człowiek przerobi Silksonga to kolejny masakrator jebnie. Grałem tylko w demko na targach, ale wiadomo że gra ma niesamowity poziom i wciąga jak powalona. Ciekawe co zrobią twórcy gry Towa, która jest ogólnie zrzynką Hadesa ale wyglądającą całkiem ciekawie, zakładałem że w nią chętnie pogram (jest demko). No i mają 19 września premierę lol.
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Gra jest bardzo duża po prostu. W takim Dreadzie mamy nowe sprzęty co 20-30 minut, bo gra cała na 100% zajmuje okolice 10 godzin. Tutaj spodziewam się, że zrobienie WSZYSTKIEGO zajmie mi raczej ze 100. Uczucie potęgi na koniec na pewno jest, narzędzia są dość standardowe w gatunku, ale w połączeniu z wszystkimi ulepszeniami mocy broni na pewno pozwalają znacznie inaczej grać, i trochę rozpierdalać przeciwników. Zwlaszcza jedna cecha jednego przedmiotu pozwala dość wymiatać w powietrzu, ponadto możemy mieć dość sporo regeneracji silku itd. Na pewno jak człowiek wpada do lokacji, która była widocznie robiona z myślą o mniejszej liczbie ulepszeń na ten moment, to to czuje, "wow ale łatwo, jestem w stanie dobrych kilka minut iść do przodu bez zginięcia, a każdy kolejny skok nie jest do milimetra".

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.