Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    W sumie nie zwróciłem uwagi co to za silnik, ale ta niewyraźna grafa, tekstury trzeciego sortu i ogólna toporność przypominają mi początki Techlandu, ich Chrome Engine i Call of Juarez the Cartel. Ale żeby nie było - gra mi się fajnie, jest prosto, liniowo, aczkolwiek z odnogami, można trochę pozwiedzać, poczuć radochę z odkrycia opcjonalnej miejscówki, czy nowej zabawki - czuć progres i to jest fajne. No i klimatycznie to zdecydowanie najlepszy Terminator od czasu drugiej części filmu - zamiast tych wszystkich CGI potworków bez większego sensu, powinni wrócić właśnie do takich prostych, surowych, ludzkich historii z maszynami w tle - to byłby strzał w dziesiątkę.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Bo jak już wielokrotnie wspomniałem - jako GRA ten tytuł jest zwyczajnie słaby, żeby nie napisać "chujowy". Rozumiem głębokie przesłanie i próbę poruszania poważnych problemów, ale te prasowo-branżowe nagrody dla tego kasztana to ten sam poziom absurdu, co oscarowe wytyczne dla filmów, ile trzeba umieścić diversity/inclusion, żeby mieć szansę na nominację.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ależ mnie ten post nakręcił do zabawy Muszę wrócić, choćby na parę chwil, bo ja też jestem z tych, co dobrze w GRy bawią się solo. Tyle, że dla mnie looter-shooterowy aspekt tej produkcji to akurat dodatkowa zaleta
  4. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    No też nie wiem, co tam było z chorobami psychicznymi (chyba, że w Kolosach chodziło o to, że typ zabijał bogu ducha winne stworzenia, byle tylko swoją dupencję wskrzesić - jest to pewnie jakaś forma psychozy). Ale cała reszta to trafienie w sedno, bo pod tym postem jest masa "Szopenhauerów", którzy na komentarze "nudna, powtarzalna gierka", odpisują "Zagraj w Fortnite", "Pokolenie CoDa nie rozumie prawdziwej sztuki" albo "Naprawdę trzeba tłumaczyć, dlaczego Mona Lisa jest dziełem sztuki? To się albo czuje, albo nie"
  5. Wredny odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    Porównanie do Cyberpunka było tylko pod kątem tych gazet na podłodze - no nie powiesz mi, że nie mam prawa oczekiwać od króciutkiej, liniowej gierki z pustymi pomieszczeniami, poziomu detali pomieszczeń z wielkiego sandboxowego molocha Ja nie mówię, że to kasztan - za te 50zł to spoko tytuł, fajnie mi się zwiedza, otwiera zamknięte drzwi i zbiera surowce, ale widoki to momentami Fallout 3 miał lepsze, a przypominam, że to jedna z najbrzydszych gier ever.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    No dla mnie to dokładnie ten sam poziom. Colonial Marines nigdy nie była "zepsutą produkcją" tylko okazało się, że marketing to ściema, ale poziom obydwie gry prezentują podobny - zarówno w temacie oddania filmowych realiów (ACM też był zajebistym fanservice'm), jak i w sprawach technicznych (co niezbyt dobrze świadczy o Terminatorze, bo jednak ACM to gra z wcześniejszej generacji).
  7. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    Ależ piękny rant dziś przeczytałem na facebooku - sama czysta brudna prawda o tym średniaku:
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ja uwielbiam długie, immersyjne gierki, a taką właśnie jest TLoU Part II. Dla mnie nie ma tu dłużyzn, wszystko jest potrzebne, a ostatnia lokacja, po tym, jak już człowiek myślał, że historia dobiegła końca to już w ogóle Grając w to przypomniały mi się czasy RE4, gdzie singiel też był długaśny i strasznie mi to pasowało - wskaźnik value 4 money jest tu bardzo korzystny dla gracza.
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Niby zgadzam się z tym, co piszesz, ale mimo wszystko to na tyle dobra gra i historia (ogólnie), że dla mnie głupotą jest jej bojkotowanie, bo "wciskają mi na siłę LPG". Jasne, że wciskają, też mnie to wk#rwia, przez to nie wystawiłbym tej grze maksymalnej noty, bo jednak rysa na diamencie jest spora, ale to nadal diament i podczas oglądania napisów końcowych, mając w głowie całokształt, na usta ciśnie się tylko "wow, ja pierdolę" (z okazjonalnym grymasem cringe'u, jak sobie człowiek przypomni Mel, Lev, czy dymanko Abby).
  10. Wredny odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie mów hop - zawsze mogli napisać, że "nie stwierdzili usterki" i zabawa zacznie się od nowa
  11. Wredny odpowiedział(a) na Dante temat w Ogólne
    Ścieżka dźwiękowa to faktycznie najmocniejszy element tej produkcji i ciężko się przyczepić. Grafika to niestety rozmazane gówno, coś jak Cyberpunk z włączonym ziarnem i blurem, tylko że tekstury z ery PS2. Jak spojrzałem na podłogę usłaną gazetami w jednej z pierwszych kryjówek i porównałem z Cyberpunkiem (któremu wiele można zarzucić, ale szczegółowość pomieszczeń i tych wszystkich śmieci na podłogach ma na najwyższym poziomie) to aż mną zatelepało. Niesamowite jest to, że można mieć tak głęboko w dupie taką markę jak Terminator - pokazują to zarówno filmy, jak i ten budżetowy tytuł, sprawiający wrażenie remastera z ery PS2.
  12. Non stop przy konkretnych tytułach, bo inne gierki działały bez zarzutu, więc w ch#j dziwny przypadek
  13. Wredny odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Jonah to największe tej serii - bezużyteczny grubas z zerowo nakreślonym charakterem czy osobowością. O ile jeszcze w jedynce mógł być uznany za sympatycznego kucharzyka, tak później to już straszny mem. W Rise ta scena z jego A tutaj z grubaska zrobili przypakowanego płaczka/pizdę - mogliby zatrudnić wreszcie jakiegoś scenarzystę.
  14. Wiedział, ale chciał na rękojmię zwrot kasy otrzymać (ew. nówkę sztukę). Niestety EURO na to nie poszło, a skoro już zostawiłem u nich konsolę to stwierdziłem "a co mi zależy, ślijcie do serwisu" i tak to się potoczyło.
  15. Oho, czyżby już niedługo?
  16. Wredny odpowiedział(a) na rodi84 temat w Ogólne
    Jeśli poprzednie Ci nie podeszły to tutaj też bym się cudów nie spodziewał, bo to w sumie nadal dokładnie ta sama gra. Jedynie dżunglowo-świątyniowy setting i lepiej wyważone proporcje niż w Rise, sprawiają że stawiam tę odsłonę wyżej, a może nawet i najwyżej z całej zrebootowanej trylogii.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Kurde, przez te challenge nigdy w żadnej części nie wbiłem platyny - nigdy nie kumałem, o co chodzi i jak to odpalić - czy nie stracę progresu, jak to zrobić, żeby było NG+, a nie kolejny raz od nowa itp.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul temat w Ogólne
    W sumie nawet się cieszę, bo na jesieni to już będę miał PS5 No i wolę przesunięcie niż cyberpunkowanie
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ty wyjdź najpierw z siódmej generacji
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Proszę Cię... "charakter"... CW za mocno weszło? To nie ten dział - tu nie wszystko musi być albo całkowicie czarne, albo białe. The Last of Us Part II fabularnie wybija się dojrzałym podejściem do tematu na tle innych action adventure (podkreślam, żeby mi zaraz ktoś z jakimś Disco Elysium czy innym Kentucky Route Zero nie wyskoczył), ale ma też wiele momentów, przy których ciężko nie parsknąć z politowaniem, dorzucając pod nosem "really?". W ogólnym rozrachunku oceniam więc ten aspekt wysoko, ale w poszczególnych przypadkach ciężko się kłócić z kimś, kto mi te przypadki przytacza - vide ta nieszczęsna, mielona juz do porzygu, Mel na akcji - obojętnie jakich fikołków by nie użył Standby (bo ostatnio on tu wpadł z obroną tego aspektu) to i tak nie zmieni faktu, że ten moment był zupełnie bez sensu, bo jego implementacja wynikała z totalnie złych pobudek. Nie dość, że nie był w zgodzie z obrazem świata, jaki się nam maluje to jeszcze powstał tylko po to by "strong female protagonist" mogła rzucić tekstem w stylu "nie będzie mi facet rozkazywał" - to był jedyny powód, nic więcej (aż mi się podobnie żenująca scena w Terminator Dark Fate przypomniała).
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A co jedno ma do drugiego? Minusy walę, jak ktoś pisze głupoty, a kiedy widzę, jakie fikołki tu niektórzy odstawiają, byle tylko wybronić jakąś głupotę, która jest nie do obrony (czytaj - ślepo, fanatycznie) kursor sam wybiera czerwoną ikonkę i nie jest to serduszko. To że ten tytuł wywarł na mnie ogromne wrażenie i uważam go za jedną z najlepszych gier generacji, nie musi automatycznie oznaczać, że będę robił z siebie debila, byle go tylko wybielić
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tu po prostu fabuła (jakby nie była dziurawa i czasami niedorzeczna) stoi o kilka poziomów wyżej od innych gier action-adventure i jak człowiek później odpali jakiegoś Assassina czy inne GTA to autentycznie boli.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ależ to będzie zajebisty rok do nadrabiania backloga
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No to witajcie w klubie Pamiętam, że pierwsze TLoU też to ze mną zrobiło i jak po nim grałem w GTAV to sobie myślałem"boże, jakie to jest fabularne gówno"
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kuźwa - Massive to świetna wiadomość. Jak open-world to może za Mandaloriana się biorą - byłoby zajebiście

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.