Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Fajnie byłoby, gdyby złamali się pod wpływem zdrowego rozsądku i po prostu zrobili dające się lubić, dobrze napisane postacie i historię, którą będzie się latami wspominać za jej zajebistość, a nie za debilizmy i silenie się na tanie kontrowersje. No ale na takie cuda nie liczę, bo wiem, jakie pojebane motywacje ma Druckmann - skoro spuszczony ze smyczy potrafił zjebać nawet pierwsze The Last of Us, pozwalając je tak zmasakrować w serialowej adaptacji to nie mam złudzeń, że chłop żyje we własnej, lewackiej bańce pod tytułem "ja wiem najlepiej, a komu się nie podoba to hejter, mizogin, rasista i jakiś fob".
  2. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak to działa na PS5? Jest 60fps (albo chociaż celuje w tę wartość)? Bo ogólnie to ja uwielbiam te wszystkie survivale, więc model rozgrywki wiem, że mnie wciągnie, tylko kwestie techniczne mnie zastanawiają.
  3. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z czarną tacką? Wątpię
  4. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niekoniecznie, bo przecież jakiś czas temu kupiłem takie coś
  5. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A teraz? Szukałem Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball i znalazłem na allegro lokalnie, ale zerknąłem na "inne przedmioty sprzedającego" i okazało się, że Pani Patrycja miała jeszcze takie perełki, z których najbardziej cieszy mnie Cold Fear, o którym co jakiś czas wspominam w kontekście remasterów/remake'ów, które bym chętnie przytulił. The Suffering też miło wspominam z PS2, a ta wersja Onimushy jest mi obca, więc też dorzuciłem do koszyka. Blinx wleciał jako exclusive, bo lubię zbierać te relikty przeszłości (dziś już nie ma gier "Only For XBOX"). Co prawda musiałem wymienić pudełka, co trochę mnie boli, bo te oryginalne są z dużo solidniejszego plastiku, niż moje półprzezroczyste zastępcze nówki, które kiedyś kupiłem do odświeżania xboxowych gierek, ale przynajmniej teraz jest dużo bardziej higienicznie.
  6. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mimo że sam dość niechlubnie wypowiadam się na temat warstwy fabularnej GTAV to jednak nie demonizowałbym aż tak bardzo tej odsłony. U mnie takie lekceważące podejście może również wynikać z tego, że chwilę wcześniej ogrywałem absolutnie wyjątkowe i dojrzałe pod względem fabularnym The Last of Us, więc później grając w GTAV miałem wrażenie obcowania z fabularną wydmuszką i popierdółką. Może jakbym rozdzielił trochę czasowo te dwie gry to miałbym po latach lepsze zdanie na temat "piątki" W ogóle jaki to był rok ten 2013 - wspomniane powyżej dwa sztosy, plus ACIV Black Flag, Bioshock Infinite, DmC Devil May Cry i Tomb Raider
  7. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W temacie o MindsEye wspomniałem o Headhunter, którego ogrywałem na Dreamcast (ale nie dokończyłem, bo oczywiście pirat, więc nie wszystko zmieściło się na wypalanym CeDeku) i przeglądając allegro natrafiłem na egzemplarz w całkiem dobrym stanie. Co prawda te pudełka do DC to jeden z najgorszych designów ever (zarówno pod kątem estetyki, jak i trwałości), ale tutaj tylko jakieś drobne ryski, więc nie najgorzej. Zachciało mi się też Ninja Gaiden, a że przy okazji gość za 20zł miał 007 Everything or Nothing, które przyjemnie wspominam z PS2 to stwierdziłem, że dorzucę do koszyka.
  8. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dwójkę i trójkę musieliby robić od zera, bo one żadnych remasterów nie miały (tylko systemową podbitkę). Co prawda trójka na XSX wygląda cudownie i po szarej dwójce czułem, jakbym przeskoczył generację, więc według mnie zwykły remaster 4K/60fps by dla tych części wystarczył, ale wątpię, skoro nawet na PC tych części nie ma. No i niechciane dziecko serii, Judgment, nie ma nawet systemowego upiększenia na konsoli Microsoftu więc ta część w ogóle pewnie odpada w przedbiegach.
  9. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gorszej historii i bardziej ch#jowych bohaterów niż w piątce już chyba się nie da zrobić, więc ja akurat liczę, że ten aspekt w szóstce będzie poprawiony, bo o piękny, żyjący świat do eksploracji nie ma co się obawiać - to zawsze dowożą.
  10. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli remaster Ultimate Edition? To może w końcu multi odżyje, bo nawet nie miałem jak spróbować - martwe od lat.
  11. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podoba mi się - jak technicznie będzie spoko to wjeżdża day-one (to chyba Unreal, więc mam pewne obawy). Takiego oldschoolowego witam z otwartymi ramionami. W sumie oprócz technikaliów obawiam się jedynie modelu jazdy, bo jakoś tak wali ubisoftem, no i silnych, pyskatych bab, bo był tu przedsmak, a tak poza tym to podoba mi się - trochę kojarzy mi się z Headhunter'em z Dreamcasta.
  12. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Seriale
    Odmóżdżacz to np "Szybcy i Wściekli 5" - zajebista jazda, jak się myślenie wyłączy, ale Old Guard to zwyczajna sraka, więc żadne "spoko" czy "średniak" - gówno i tyle.
  13. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Seriale
    "Jedynka była spoko"? Takiego festiwalu woke-spierdolenia to tylko po netflixie można się było spodziewać, więc nawet nie chcę wiedzieć, co się w dwójce odpierdala (i jakim cudem ktoś dał pieniądze na drugą część tego szrota)
  14. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zajechało balonem trochę
  15. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem, gra ma wiele bolączek - np ta pierwsza scenka po odpaleniu czasem się nie włącza i mam tylko odgłosy, więc muszę zamknąć aplikację i wtedy wywala błąd. Później, jak już im ta strona wstała z kolan to nie miałem tych lagów w grze, więc może trafiłem na taki niefortunny moment, jak im się infrastruktura sypała. U mnie bez crossplaya szuka wieczność i nie mam na to cierpliwości, więc włączyłem - czyli tak jak podejrzewałem - PC też dorzucili na konsolach? Słaba decyzja w ch#j...
  16. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, szkoda, że w obecnym stanie jest to niegrywalne, bo te lagi i miotanie postacią po całej okolicy to nic przyjemnego - zwłaszcza, jak nagle z bezpiecznego ukrycia wywala nas wprost pod lufę jakiegoś wielgachnego robota. Na paręnaście prób tylko raz udało mi się wrócić windą z lootem, raz udało mi się ubić typka w pojedynku 1:1 i ogólnie mega mi się gierka podoba, ale więcej tego nie odpalam, chyba że nagle dostanie jakiegoś patcha. @Banan91PL , jak nie masz to łap, a jak masz to zostaw dla innych: https://id.embark.games/id/arc-raiders/playtesting/claim?code=9145138232519720143
  17. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS5 jest masa lagów, sprawiających, że gra póki co jest niegrywalna - czasem teleportuje mnie po mapie przez bite kilkanaście sekund albo i lepiej i nic nie da się z tym zrobić. Szkoda, bo klimacik zacny (tzn tych wypadów na powierzchnię, bo powroty do bazy yebią młodzieżowym woke-krindżem). W ogóle to jak uzyskać te zaproszenia? Bo pograłem wymaganą ilość czasu, odblokowało mi się Invite Friends w menu głównym gierki, ale jak odpalam tego linka, co mnie ma przekierować na stronę embark to tam nie ma żadnej opcji z zaproszeniami.
  18. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Polecam skierować wzrok na nadchodzące ARC Raiders - właśnie trwa weekendowa beta/alpha (?), Tech Test 2 w każdym razie. Jak się zakręcisz w temacie to może ktoś się zaproszeniem podzieli - ja właśnie ściągam 11GB.
  19. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Wygląda jak Forspoken połączone z FFXV - design postaci tragiczny - jakby AI przerobiło te kukły z czasów PSX na obecną generację. No ale nie wykluczam, że gierka dobra będzie, tyle że wygląda raczej w ch#j nieciekawie.
  20. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Nie żebym miał zamiar ten szajs oglądać, ale z Diną miscast, bo mieli szansę zatrudnić tę dziewczynę, co ją w grze odgrywała. Jasne, Merced jest ładna, ale aktorka 1:1 by mi bardziej pasowała. Tyle, że ona (Cascina Caradonna) nieźle powalona jest prywatnie - polecam jej kanał na YouTube (ciężko wytrzymać jej wk#rwiające zachowanie), gdzie między innymi się chwali tym, jaka zarośnięta jest pod pachami i nie tylko (aczkolwiek pasowałoby to do post-apo w sumie). https://www.youtube.com/@velvettigress
  21. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skorzystałem z pierwszego linka - dziękuję
  22. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fajny materiał od Drewskiego - zajebiście ta gierka wygląda i podobno brzmi jeszcze lepiej.
  23. Wredny opublikował(a) __indefart_member_status w Wredny
  24. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Styczniowe zakupy z Limited Run Games właśnie dojechały - zajebiście, że inPost przejął ich paczki u nas w kraju, dzięki czemu nie trzeba już czekać na kuriera DHL. Virtua Fighter 2 w opakowaniu stylizowanym na amerykańskie wydanie saturnowe i mocno inspirowany OutRunem Slipstream:
  25. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi też się micha ucieszyła, ale bardziej dlatego, że zrobiła to Ekspedycja... 69 Wczoraj dopadł mnie ten słynny koniec Aktu Pierwszego i przestałem grać, musiałem to rozchodzić i w tych emocjach położyłem się spać. Dziś wgrałem save wcześniejszy i pół godziny i postanowiłem, że chcę jeszcze trochę czasu spędzić Tylko dla tych, co skończyli AKT I z Gustavem, którego polubiłem tak zwyczajnie po ludzku, bo właśnie ludzki był - miał uczucia, wątpliwości, które nim targały, chwile słabości, ale miał też cel i motywację i w sumie najbardziej smutno zrobiło mi się, gdy pomyślałem o tym, że to nie on doprowadzi ekipę do zwycięstwa nad Paintress i że już nie umieści żadnego wpisu w dzienniku dla potomnych. Ogólnie cała ta walka z Renoir to mocne skojarzenia z pierwszym RDR - poczucie bezradności w tym ostatnim zrywie, który w swym okrucieństwie dają nam bezlitośni developerzy... Stwierdziłem, że zaliczę jeszcze Yellow Harvest i wrócę do paru Nevronów, którym miałem coś przynieść, ale już chyba muszę wracać i ponownie przeżyć te chwile, bo wypadałoby dalej poznawać fabułę tego sztosiwa. Ciąg dalszy spoilera powyżej Verso wydaje się fajnym gościem, takim mocno cool, ale będzie mi brakowało trochę tej gustavowej niezdarności i niezręczności - te scenki w obozach miały tyle serducha, że mimowolnie człowiek reaguje wzruszeniem. No i Gustave był takim solidnym fundamentem jeśli chodzi o samą rozgrywkę dla kogoś takiego jak ja - proste zasady, żadnych skomplikowaych dziwactw w postaci Stains, Stances itp - tu się nabija atak, tam się robi Overcharge i tyle, a teraz każda z postaci to dla mnie trochę jak na obrazku poniżej: