Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Na PS5 update 26.662 GB, jakby kto pytał. Wreszcie można wrócić i splatynować swojego trzeciego GHOST RECONa (Future Soldier i Breakpoint wcześniej).
  2. Tylko że w tym HALO to faktycznie jedynie początek tego "Silent Cartographera" dostarcza, bo ogólnie to gierka jest w ch#j sterylna i zero jakiejkolwiek interakcji z otoczeniem, a większość to smutne korytarze, a jak się trafi jakaś otwarta przestrzeń to jest makietą rodem z AVOWED. Jeśli chodzi o FPSy na UE to wciąż zdecydowanie większe wrażenie robi S.T.A.L.K.E.R.2, który dodatkowo jest otwartym światem.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja też sobie zamówiłem, ale że w pakiecie brałem również Mortal Shell II, więc NOR-BIT wyśle mi dopiero komplet przy okazji premiery tego drugiego tytułu. Ciekaw jestem, jak mi to siądzie, bo gameplaye mnie zachęciły.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Czyli fajnie się... gra, a to chyba w grach najważniesze
  5. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Kurde, ja rozumiem sentyment i różowe okulary nostalgii, ale oryginalne HALO to dziś wygląda jak jakaś wektorowa strzelanka z Amigi czasami - momentami wygląda, jakby w ogóle nie było tam tekstur. Może i Anniversary czasami nie trafia z klimatem czy świetleniem, ale zdecydowanie mniej bolesne jest dziś zaliczenie HALO w tej wersji, aniżeli ponowne odpalenie mocno archaicznego wizualnie oryginału.
  6. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    W creditsach od cholery jakichś chińskich nazwisk było, więc to takie HALO z Temu
  7. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Pierwsza z nich jest tragiczna - najbardziej prymitywny zbiór killroomów w zajebiście monotonnych lokacjach. Druga po niej to (mimo AVOWED z wyglądu) to zajebisty powiew świeżego powietrza i ta mi się podoba - dzisiaj dokończę całość to będę miał pełen obraz.
  8. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Zdążyłem się domyślić, że pewnie dali jej jakiś "redemption arc", ale kiedy startuje z takiego pułapu to automatycznie budzi moją niechęć, bo zbyt wiele tego typu postaci obecnie jest w popkulturze.
  9. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Skrót myślowy - miałem na myśli pyskatego babochłopa, gardzącego facetami - typowa żeńska postać w grach od zachodnich studiów.
  10. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Wczoraj zaliczyłem na HEROIC i mimo kilku wpadek, uważam, że większość zmian była trafiona - dzięki temu pierwsze HALO wciąż pozostaje zajebistym shooterem. Co prawda lekko drażnią niektóre scenki, zmienione dialogi czy mówienie graczowi rzeczy oczywistych, które tu dodano, ale ogólnie unowocześnienie raczej na plus. ALE... Dopiero dziś zabrałem się za te nowe misje i ociek#rwajapierd0le, jakie to jest ch#jowe Ten walący suchary Johnson, ten bardziej gadatliwy Master Chief, a nawet jeszcze nie zdążyłem poznać tej słynnej, memicznej już lesby Mamy tu dysonans podobny do tego z AC Black Flag Resynced - nawet bez znajomości oryginału można bezbłędnie odróżnić, co było pisane kiedyś (dobrze) od tego, co zostało dodane teraz (ch#jowo). Obawiam się, że nie ma nadziei dla giereczkowa, jeśli chodzi o fabułki, przynajmniej te od zachodnich developerów, bo zwyczajnie nie ma ludzi, którzy umieją dobrze pisać i obstawiam, że raczej będzie już tylko gorzej.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    A niby co "ambitnego" jest w gierkach Kojimy? Cringe'owa fabuła czy postacie, które nazywają się tak, byś od razu wiedział, czym się zajmują? Tak, Hell is Us to souls-lite jeśli chodzi o rozwiązania gameplayowe, a tak ogólnie to gatunek action/adventure.
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Kurde, chciałbym żeby te plotki o HALO Battle Royale się potwierdziły, bo z takim strzelankiem (i jeśli zrobiliby to po swojemu, a nie jak BF6, że dali kopię Warzone) to mogłoby być moje nowe ulubione multi po tym, jak porzuciłem zgliszcza, zwane PUBG.
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Było kiedyś, ale ten remake wreszcie dał normalne, samochodowe sterowanie Poza tym to stare-dobre HALO, usprawniające wiele rzeczy i dodające parę od siebie (nie zawsze udanych, jak choćby nowe silne baby, męski ryj Cortany czy cringowy, nowoczesny writing w paru momentach). Graficznie na PS5 (w trybie Performance) jest niby ładnie, ale te wszystkie nałożone efekty, których nie można wyłączyć, psują ogólny odbiór - potrafi też chrupnąć, zarówno po restarcie, jak i przy większej zadymie. Gameplayowo to wciąż sztosiwo - strzelanko ultra miodne i wśród typowo singlowych FPSów chyba tylko gierki id software są pod tym względem lepsze. Ogólnie ciężko mi się oderwać i mimo wielu archaizmów to wciąż topka konsolowych strzelanek.
  14. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Póki co największy minus dla mnie to ta zjebana aberracja, której nie można wyłączyć, a największy plus (i mega zaskoczenie, że wreszcie to zrobili) to zmiana sterowania Warthogiem na normalne
  15. Wredny odpowiedział(a) na AK-47 temat w Region Filmowy
    Kilka kolejnych nabytków, tym razem wszystkie tytuły już doskonale mi znane - czeskie oraz węgierskie wydania, więc niektóre tytuły wyglądają śmiesznie, ale przynajmniej mają lektora, co często nie jest normą w naszej rodzimej dystrybucji.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No ja akurat uważam, że "debilne" to są ceny telefonów, bo dla mnie to tylko i wyłącznie urządzenie do dzwonienia i odczytywania SMSów - rzadko używam do przeglądania internetu, bo od tego mam laptopa w domu czy kompa w pracy, na których jest to po prostu wygodniejsze. Nie jestem telefonowym zombie, większość czasu urządzenie to spoczywa tam, gdzie jego miejsce - w kieszeni spodni, gdy jestem poza domem i na stoliku, gdy w domu jestem - stąd mój brak zrozumienia dla takich chorych cen czy jakiejś potrzeby posiadania super bajerów. Jak to jednak ktoś wcześniej słusznie zauważył - jesteśmy w temacie nadchodzącego GoW Laufey, więc wypadałoby trzymać się założeń tematu. Po tych materiałach mam zerowy hajp, podobnie jak w przypadku Wolverine'a, czy wcześniej Ghost of Yotei - zawsze lubiłem te exy Sony, ale od jakiegoś czasu zupełnie nie jara mnie nic, co zapowiadają - smutne to trochę w sumie.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nienawidzę aberracji chromatycznej i dopóki byliśmy na statku to jeszcze jakoś dawałem radę, ale po wylądowaniu na HALO ten efekt jest k#rewsko oczojebny - nie wiem co za debil wpadł na to, żeby nie dać opcji do wyłączenia tego szajsu Sama gra to stare, dobre HALO, sterowanie i strzelanko dynamiczne i responsywne, póki co zbyt wielkich zmian w stosunku do wersji z MCC nie zaobserwowałem. Zaskoczyła mnie za to ta konieczność łączenia się z kontem MS i ogólna online'owość typowo singlowej gierki (tak wiem - co-op). No i faktycznie coś z kompresją dźwięku jest nie tak - jakieś dziwnie ciche i przytłumione się wszystko wydaje. Tryb graficzny oczywiście Performance, bo na Quality nie da się grać. A post Whiskera to na bank AI - sam ten długi myślnik zdradza pochodzenie tego wysrywu.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polskie ACHILLESy w dwupaku, "twarz XBOXa", czyli HALO na PlayStation i długo wyczekiwany przeze mnie port klasycznego GOTHICzka
  20. W oryginale po obdarciu ze skóry zostawał jeszcze legancki kawał krwawego mięsa na glebie, a tu zmienili i zwierzątko leży nietknięte, zaledwie lekko zakrwawione, więc i tak masz już łatwiej
  21. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jak się nie tyka tej generycznej fabuły to jest naprawdę zajebista gierka. Widzę, że nie tylko ja "walczyłem z ciemnością", bo po ostatnich łatkach noc w gierce jest mega jasna - niby spoko, bo na początku było tak ciemno, że nic się nie dało nocą zrobić i trzeba było iść spać, ale mam wrażenie, że przegięli w drugą stronę (fotka zrobiona dokładnie o północy). W każdym razie ślicznie jest, a jazda w zacinającym deszczu wygląda obłędnie - aż człowiek czuje na sobie ten chłód z mokrych ciuchów
  22. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Włączyłem na chwilę jakąs laseczkę, co na YouTube pyka i w chooy bezpłciowo to wygląda - przez ten Unreal powinni zmienić nazwę na HALO Combat Avowed, bo momentami wygląda jak gra Obsidianu.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Aktualnie mam 55 i wychodzi na to, że chyba jakoś poniżej 50 robi się ciemnica na screenach. Fajnie wreszcie wrzucić jakiś widoczek, który urzekł mnie w gierce i popatrzeć na screenshot, który w miarę oddaje to, co widziałem.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Rooofie temat w Ogólne
    Ja gierkę kupiłem - mam czyste sumienie
  25. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wreszcie! Dzisiaj zacząłem grzebać w ustawieniach w grze i okazało się, że za zbyt ciemne screenshoty odpowiadała opcja "Exposure" w ustawieniach HDR - po jej zwiększeniu nareszcie mam odpowienią jasność na zrzutach ekranu

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.