Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Tak, "głowa ze smoły" póki co tylko.
  2. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    A gdzie ja coś takiego napisałem? Wiadomo, że używam granatów i giwery, która zadaje mu obrażenia, ale już nie przesadzajmy z jakimś taktycznym podejściem do tych starć - to nadal są wielkie gąbki na pociski i tyle.
  3. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Dla mnie to właśnie taka sama walka była - waliłem czym miałem, byle pasek malał, ucieczka na oślep, bo zanim obrócę kamerą to boss może się podnieść, więc cholera wie, co się za plecami dzieje. Do tego typu walki powinno być kółko wyboru broni pod L1, jak w jakimś Farkraju, Horizon, czy innym Days Gone, gdzie wciśnięcie spowalnia czas, a nie takie grzebanie w menu jak jest tutaj. Uniki? Niby jakieś są, ale Returnal to to nie jest, a podczas walki z czymś tak wielkim i tak się tylko ucieka na oślep i wspina na byle co.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No OK, w sumie stamina poza sytuacjami zagrożenia mogłaby być wyłączona - ostatnio coś takiego widziałem w Blades of Fire - niby soulslike, ale biegać możesz ile chcesz, tylko rolki i zadawanie ciosów drenują staminę.
  5. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Dla mnie podobny poziom - sterowanie jest koślawe i niewygodne, mobilność Sama jest słabiutka - ta gra nadal nie jest stworzona do walki. Padł za trzecim razem, więc nie było tragedii, ale ogólnie to się męczyłem i mam nadzieję, że jak najmniej takich starć mnie czeka.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Tym bardziej, że w starych częściach to było i też się zdziwiłem, że starcia z mutantami nie przynoszą żadnych benefitów w S2. Fajnie, że wreszcie to zmienili. Co do staminy to ja też jestem z tych, co będą jej bronić, bo gdyby tego nie było, zrobiłoby się wesołe Call of Duty.
  7. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Ja tylko słyszałem, że ma blokadę na teleportację, ale nic o tym, co wspomniałem wyżej.
  8. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    A jest gdzieś jakieś wyjaśnienie, dlaczego Fragile nie ma już Spoiler pomarszczonej skóry? Coś chyba mi umknęło, albo już nie pamiętam, ale chyba na koniec pierwszej części nadal była.
  9. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Da się gdzieś szybko odzyskać ten prochowiec z początku gry? Kombinezony są spoczko, ale jednak ten płaszcz nadaje zajebistego klimatu.
  10. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Tak jak @Szermac pisze - bierz najpierw jedynkę w wersji DC na PS5, ograj ją na spokojnie, bo ten recap mimo, że wszystko ładnie tłumaczy to i tak nie jest w stanie oddać Ci tego, czym ta gra jest i jak zajebiście się w to gra.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyjątkowy tytuł o kurierze, łączącym ludzkość musiał wylądować także i u mnie: Spoiler A dziś jeszcze gra jakiegoś chińczyka wleciała: Spoiler
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No LRG kiedyś teasowało Hi-Fi Rush i do dziś nic nie ma, więc dopóki nie będzie konkretów to się nie jaram.
  13. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    @SebaSan1981 tu masz całkiem fajny recap, na który dziś trafiłem:
  14. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Luke kręci bekę z gamespotu - autorowi recenzji przeszkadzają kobiece stópki
  15. Wredny odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    Na dłuższy czas porzuciłem ten tytuł (nie jego wina, tak już mam), ale ostatnio wróciłem i nie mogę patrzeć, jak Czarek jednoosobowo utrzymuje ten temat przy życiu, więc też coś dorzucę. Pokonałem regenerującego się robala (gra czasem jest zbyt lakoniczna w swoich podpowiedziach i są momenty, w których nie bardzo wiadomo, co robić), jak do tej pory zdecydowanie najtrudniejsza walka, bo w swojej (przed)ostatniej formie chłop ma masę combosów, których raczej nie sparujemy, a dzierżąc w łapach ciężki młot (tylko ta broń mu coś robi) nie mamy zbyt dużo staminy, na uniki. Uciekłem się więc do metody świętego Jerome'a zza filaru i co jakiś czas podgryzałem gnoja, starając się utrzymać między nami kolumnę podtrzymującą atrium Fabularnie dotarłem własnie do drugiej krainy (na mapie można przełączać R2/L2), pojawiają się mocni przeciwnicy i coś czuję, że chyba wypadałoby pogrindować, żeby wykuć bronie, które lepiej by się tutaj sprawdzały, bo zakute w zbroje ziomeczki teraz biorą dwa mocne ataki na łeb, zamiast jednego (gram na najwyższym poziomie - Steel). Super gierka, ale ma ten problem, że ciągle wychodzi coś, w co chcę zagrać mocniej, więc za chwilę znów pójdzie w odstawkę, bo Pan Hideo Kojima...
  16. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To wewnętrzne, małe studio MS i gra niezbyt rokująca na jakąś sensowną sprzedaż, więc szczerze wątpię. Może jakieś Limited Run Games się zlituje, ale nie liczyłbym na to.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w Graczpospolita
    Ja sobie dwa notatniki prowadzę - Gry Kupione w danym roku i Ukończone - jak łatwo się domyślić, tych pierwszych jest duuuuużo więcej. Póki co ratio kupione/ukończone wygląda tak - 65/5 I oczywiście w przypadku kupionych liczę tylko pudełeczka, a przecież co jakiś czas wpadnie też jakaś cyfra za grosze, więc będzie tego jeszcze więcej. Nie do przerobienia, życia nie starczy, nawet jakbym w lotto wygrał, nie musiał chodzić do pracy, nie miał żony i tylko grał, srając pod siebie niczym Asmongold.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby tak, ale jedynka jest ciut większa i ma zdecydowanie lepszą warstwę fabularną - tam jedynie sekcje MJ mnie irytowały, ale cała reszta miała zaskakująco dużo serducha włożonego i nawet łezkę zdarzyło mi się uronić, czego się zupełnie nie spodziewałem po takiej kolorowej gierce z wesołkiem, skaczącym po dachach. Tutaj początek też jest naprawdę ciekawy i nic nie zwiastuje tego, że aż tak się to później spierd0li - widać, że gierka powstawała już w nowym klimacie post-flojdowym.
  19. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Tego to nie wiem, bo w jedynce była trofka za oceny S, które można było dostać tylko, grając na Hard czy coś w tym stylu, więc może tu też będzie podobnie i na pierwszy rzut oka tego nie widać.
  20. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Lista trofeów: https://psnprofiles.com/trophies/34699-death-stranding-2-on-the-beach
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaraz wjeżdża Pan Kojima - nie ma czasu na rajtuziaki na razie
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    SPIDER-MAN Miles Morales Dawno mój organizm nie przyjął takiej dawki lewackiej propagandy, woke'izmów i dziecinnego wręcz "pisarstwa", więc póki co wrzucam tylko planszę z dowodem ukończenia (dzielnice i znajdźki też na 100%), a więcej napiszę kiedyś w temacie gierki, ale dopiero po tym, jak się dobrze wyrzygam
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Form Russia with Love From Poland zresztą też:
  24. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Na mnie też, ale w tym SH2 od blooberów - tu było wszystko w komplecie - zajebiste audio, budujące poczucie zagrożenia i yebane manekiny, które były prawdziwym wyzwaniem, a nie te pokraki z oryginału, które rozwalało się na autopilocie, trzymając pada jedną ręką, a drugą sięgając po chipsy.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Tylko i wyłącznie, bo niby jak inaczej chcesz wywołać strach w grze, czy nawet ogólnie w życiu - tylko poprzez groźbę śmierci - Twojej lub Twoich bliskich (pomijam oczywiście tanie jumpscare'y, które w odpowiednim stężeniu mogą robić robotę). Stukanie, pukanie i dziwne odgłosy są spoko, ale jeśli za tym idzie realna groźba w postaci ataku, choćby tylko za co dziesiątym razem, ale jednak. Bo jak rozkminisz, że za pukaniem czy stukaniem nie idzie nic poważniejszego to masz to w dupie i oswajasz się z nimi, jako kolejną składową ambientu.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.