Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Miejmy nadzieję, że sytuacja analogiczna do Horizon - przepiękny open world w rock solid 30fps - mi to jak najbardziej wystarczy.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    W przypadku tej akurat gry chyba poczekam na recki, czy aby czasem technicznie nie leży na PS4. Jakieś mam złe przeczucia.
  3. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Też najlepiej wspominam SM2 na PS2 - ten pajęczy free-roaming po Nowym Yorku to coś pięknego. Na PS3 grałem w SM Shattered Dimensions od Beenox i w sumie to taki całkiem spoko klon God of War trochę (a miejscami nawet fajna skradanka). Cztery wymiary, w każdym z nich inny pająk, wielu kultowych badguyów... Mam jeszcze Edge of Time, czyli chyba sequel, ale ten już podobno uboższy i nawet nie odpaliłem jeszcze :)
  4. Wredny odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mi się Fight Night Champion bardzo podobał. Nie dość, że zmieniony silnik, dzięki czemu zawodnicy zyskali fajne cieniowanie, to jeszcze bardzo fajny tryb fabularny, który ma historyjkę lepszą niż niejeden film bokserski.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mu daruję, miał chęci, więc OK, no i żerować na czyjejś niewiedzy też nieładnie :) Wojtek, smacznego :P
  6. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmm... zwykły Jack Daniels załatwi sprawę w takim razie... Adres na PW? :P
  7. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No jeśli tak to niezła beczunia, bo State of Decay (nawet nadchodząca część druga) to fajny indyk, ale jeśli chodzi o oprawę i animację, to taki trochę poziom SIMSów. Tutaj to poziom The Last of Us Next Gen, tyle że open world. Jeśli faktycznie porównywał technikalia to jest niezłym idiotą, mam nadzieję, że raczej na klimacie się skupił.
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiem, czy było, ale aktor użyczający swojej facjaty i głosu Deacon'owi, to ten sam gość, który grał Starkillera w Star Wars The Froce Unleashed (i nadchodzącym SW Battlefront II, jako Darth Maul) - http://www.imdb.com/name/nm1022429/ Z filmografii wynika, że miał już udział w projekcie o tytule Days Gone w 2010 roku, jeden z odcinków TWD, w których grał, miał tytu "Days Gone Bye" :)
  9. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aaa... Tyyy... to może faktycznie takie bajery tylko na XBONEXie... Może w nawale tych "XBONE & Windows 10 Exclusive", "Console Launch Exclusive" itp przegapiłem gdzieś podpis "XBONEX animation exclusive" :P
  10. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Kuźwa, jak moja żona przed oglądaniem filmu. Jaką frajdę można mieć z poznawania historii, jak zna się już jej zakończenie? Skoro nastawiasz się na łzy to powiem Ci, że będziesz ryczał - ja ryczałem... Ale z jakiego powodu... tego musisz dowiedzieć się sam :)
  11. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem w stanie pójść na taki układ :) Gierkę biere na premiere, bo to znów Metro, więc i tak będzie zayebiście, a jak dotrę do tego fragmentu, to sobie własnoocznie porównam :)
  12. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Atak przez drzwi to zwykły skrypt nie widze w tym nic co nie mogloby sie pojawic w grze Wojtek wyjdzie gra to zobaczymy. Wbij sobie do głowy ze to nie render Ale to kuźwa był render - jak ludzie dzisiaj nie widzą takich oczywistości, to co tu się dziwić, że później są jęki zawodu, jak wychodzi takie Aliens Colonial Marines... Oczywiście, że było tu sporo gameplayu, ale była MASA wyreżyserowanych animacji, które na bank nie pojawią się w grze. O miśku spadającym w przepaść już pisano, więc dodam pierwszy atak nosalisa w tunelu - ta animacja, detekcja kolizji, wszystko zbyt idealne. Później zacinająca się broń - na bank nie będzie to wyglądało w ten sposób. Przechodzenie przez okna, wyciąganie strzały z truchła, oglądanie tej ostatniej wybuchowej strzały przed tym, zanim misiek spadł, podczepianie się pod linkę i pociąg - to wszystko nie miało NIC wspólnego z gameplayem i nie mogę uwierzyć, że ludzie tego nie potrafią odróżnić.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wygląda trochę jak Soul Sacrifice na Vitę, plus setting rodem z pierwszego Darksiders. Ale faktycznie, na razie straszna bieda, choć i tak postęp w temacie mocy ciosów i detekcji kolizji, w porównaniu do pierwszego gameplay trailera. Będę obserwował, ale mają przed sobą jeszcze dużo roboty.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja o grafikę to jestem spokojny, bo pamiętajmy, że poprzednie części to była siódma generacja i ich późniejsze remastery (w przypadku M2033 na PS4 nawet swego rodzaju remake) na generację ósmą, a i tak obydwie wyglądały świetnie. Teraz nie będzie kotwicy w postaci PS3/X360, więc będzie jeszcze ładniej.
  15. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja najlepiej wspominam Spider-Man 2 na PS2. Kto by pomyślał, gierka od Treyarch pod skrzydłami Activision i to nie żaden CoD :) Ależ się śmigało po mieście, ratowało dziesiątki takich samych poszkodowanych w "losowych zdarzeniach", bujanie się na sieci było niesamowicie oddane - te wszystkie pajęcze wygibasy, akrobacje... Kuźwa, siadałem na latarni i obracałem kamerą, nie mogąc uwierzyć, że właśnie odyebałem akcję, którą wcześniej widziałem tylko na kartkach komiksu :) Ten nadchodzący Spider bardzo przypomina mi tamtą produkcję i wiem, że będę się bawił równie dobrze, jak wtedy.
  16. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ale to nie jest dubbing, tylko LEKTOR. Oprócz tragicznej jakości, to w sumie fajny zabieg :)
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No trudno... W każdym razie oprócz dodatków do Wiedźmina i Left Behind do TLoU to będzie jedno z niewielu DLC, na obniżkę któego nie będę czekał i łykam, jak tylko pojawi się na PS Store. Zbyt mocno stęskniłem się za najlepszą grą tego roku.
  18. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ale ten Deacon to właśnie taki Wiedźmin na dwukołowej Płotce - przecież to właśnie najemnik, wykonujący zadania dla różnych ludzi w tym świecie, było o tym w pierwszym trailerze chyba nawet.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Prawie jak Kojima :P
  20. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie jest raczej w zupełnie inną stronę - dzieciak jest po to, by Kratos mógł w końcu umrzeć. Nie na darmo przekazujemy mu doświadczenie w tej odsłonie.
  21. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Mi się podoba. Faktycznie przerwa zrobiła serii dobrze, bo kilka zmian dla mnie zdecydowanie na plus, Setting bardzo fajny, graficznie i animacyjnie jeszcze poczekam na szlify, aczkolwiek całość prezentuje się ładnie, głównie ze względu na użytą paletę jaskrawych barw. Walka nabrała siły i ciężaru, inspiracja For Honor na plus - nie będzie nawalania w jeden przycisk. Strzelanie z łuku inspirowane Horizon - z wyskoku, czy grzbietu zwierzaka. Walka pod wodą to spore zaskoczenie - fajny bajer. Zauważyłem też sporo zapożyczeń z Far Cry, jeśli chodzi o faunę - świat będzie dzięki temu żywszy, to zawsze plus. Do tego elementy RPG, levelowanie, loot, side-questy, w których obiecują interesujące historyjki... Wszystko powyżej mi się podoba, na minus na razie dron i główny bohater - typ wydaje się jeszcze nudniejszy niż Connor. Zakup premierowy mi nie grozi, bo do skończenia mam jeszcze AC Rogue na PS3, AC Unity i AC Syndicate (a jak się uprę to jeszcze raz ACIV Black Flag, tym razem na PS4), więc kolej Origins nadejdzie pewnie gdzieś w okolicach 60zł za używkę :) Ale chciałbym podkreślić, że jeśli byłbym z serią na bieżąco, to kupiłbym na premierę, serio.
  22. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    O to to to - właśnie to miałem na myśli, sorry za wprowadzanie w błąd :) Przez to musiałem w sklepiku kupić sobie trofeum za wszystkie endingi, bo o tym nie wiedziałem.
  23. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Eee tam, dla mnie to normalny tytuł retail i jako takiego mam zamiar go zakupić - pudełko na półkę :) Skończcie już z tym "dodatkiem" - tym był u źródła, ale w trakcie rozrósł im się do rozmiarów pełnoprawnego tytułu. Ciekawe ilu z tych narzekaczy kupiło na premierę The Order 1886 za pełną cenę - tu nie było problemów, bo gra na początku nie miała być dodatkiem, prawda?
  24. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na silniku gry też można stworzyć cuda, których finalnie w grze nie ujrzymy. To nadal tylko animacja, ruchome obrazki. Ja pisze o GAMEPLAYU - bez tego gra dla mnie nie istnieje.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale jaki on "najlepszy trailer", skoro to tylko render? Jak tym się można jarać? Przecież to zwykły concept-art w ruchu, nie mający nic wspólnego z grą właściwą. Dopóki nie ma gameplayu, gra dla mnie nie istnieje. Zresztą mam tak z każdym tytułem, nawet TLoU Part II, gdzie jedynka jest chyba moim ulubionym szpilem ever - bez realnego gameplayu jakieś CGI to dla mnie tylko informacja, że gra powstaje, ale na pewno nie powód do hype'u.