Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Bo jak napiszesz, że Ci się podoba, to zaraz pojawi się jakiś jaśnie oświecony NIKT i napisze Ci, że przez Twój brak jakichkolwiek wymagań, wspierasz raka, toczącego tę branżę i skoro lubisz, jak Cię dymają... czy coś w ten deseń. Już nie raz widziałem podobne komentarze, ostatnio nawet w temacie GoW :)
  2. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ale trzeba odróżnić narzekanie, które ma jakieś podstawy, od typowego pier.dolenia znudzonych życiem osobników, ot tak - byle jakieś kontrowersyjne i mocno przerysowane opinie rzucić. Akurat w temacie God of War, Uncharted The Lost Legacy, Days Gone, Shadow of the Colossus czy Spider Mana nie mam zamiaru narzekać, bo wszystko co widziałem, utwierdza mnie w przekonaniu, że lecę do sklepu w dniu premiery. Detroit nie moja bajka, bo wolę gameplay, ale za 60zł kiedyś sprawdzę, a TLoU Part II na pewno będzie super, tylko mam żal, że nie pokazali gameplayu na E3. Death Stranding to gra widmo i wyjdzie dopiero na PS6, Sony ma cierpliwość i nie boi się trzymać przy życiu wlekących się latami projektów - taka powtórka z The Last Guardian - ale spoko, bo TLG finalnie okazał się mega grą, więc i tytuł Kojimy ma szansę zdobyć naszą sympatię :P
  3. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiem, co wy macie z tym Beyond, ale to taki sam spoko film, jak pozostałe dwa i Detroit będzie kolejnym.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ilu wizjonerów branży bezlitośnie zderzyło się z obecną korporacyjną rzeczywistością i rozmieniło się na drobne? Żadnego kredytu nie będzie, zwłaszcza że mają tylko render, po tylu latach...
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapowiedzi ambitne, niczym słowa "złotoustego Piotrusia". Najbardziej rozyebał mnie ten ped... zniewieściały prezes, który wyszedł na scenę i zaczął im gratulować osiągnięcia itp. Serio? Po piętnastu latach developingu oni dają nam render, który tak naprawdę jest niczym więcej, niż ruchomym concept-artem. W każdym razie dowalą do tego online, którego nie potrafią robić i będzie wydmuszka typowa dla UBI.
  6. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale wszystkich niestety w ten sposób nie zrobisz.
  7. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    No faktycznie, też mi się tak przez moment wydawało, jak chwilę chłopek (strasznie generyczny, trzeba przyznać) pobiegał... A później jedna wielka cut-scenka. Dla mnie to wygląda wręcz, jakby tu w ogóle nie miało być gameplayu :)
  8. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A od kiedy Ellie przeszkadzała w TLoU? Przecież to jeden z jaśniejszych punktów tej genialnej produkcji, a w wielu akcjach była niezwykle pomocna. No i co to za "fani", o których piszesz? Masz chyba na myśli "fanbojów", bo ja nie wyobrażam sobie być bezkrytycznym wyznawcą jakiejkolwiek serii - zawsze oceniam pojedyncze odsłony, bo ja niby można być "fanem" np Resident Evil w całości, skoro wyszło tam tyle goovna? Ja jako FAN dobrych gier ogólnie, uważam że zmiana zbawienna, dzięki niej nie dostaniemy siódmej identycznej odsłony, a to chyba dobrze, nawet jeśli idziemy w stronę zayebistego TLoU, czy dwóch ostatnich Tomb Raiderów - takich gier wciąż jest na rynku garstka, więc cieszę się, że nowe przygody Kratosa będę mógł do nich doliczyć.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie dzięki tym zmianom znów mogli wrzucić Kratosa - zabieg genialny. Jak usłyszałem, że ma być nowy God of War to miałem ochotę puścić pawia. Serio, Ascension nie dałem rady ukończyć, nie dlatego, że było złą grą (choć zjeżdżalnie co 10 minut to ewidentny brak ogarniętego reżysera), ale z powodu wyeksploatowania formuły. Non stop wkoorviony Kratos, non stop te same budowle, potworki, mitologia - jakby zrobili wszystkie te sześć części w grafice z GoW3 czy Ascension i później puścili jakiś fragment gameplayu wyrwany z kontekstu, to za chooya nie wiedziałbym, która to część, bo wszystkie były identyczne - God of Duty normalnie. Ba! Gorzej, bo w CoDach, czy Assassinach zmieniają się czasy czy lokacje, a tu ciągle to samo. Jak obejrzałem ten pierwszy trailer to od razu wiedziałem, że lecę do sklepu w dniu premiery, bo właśnie takie drastyczne zmiany były niezbędne, by Kratos powrócił, marka dalej istniała i nie była pośmiewiskiem oraz synonimem recyklingu i stagnacji.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy premiera tego tytułu na PS4 została przełożona? Bo jakoś tak wszędzie cicho, sklepy nie mają... Brak wydawcy pewnie...
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ale bullshit... Brak gameplayu TLoU Part II to dla mnie największy zawód konferencji Sony. Co ma piernik do wiatraka? To może na konfie powinni pokazać tylko The Lost Legacy i dziękuję do widzenia... Gasną światła, proszę opuścić pomieszczenie, już wiecie, co macie kupić. - Ale zaraz? A inne gry? - Nie teraz. Nie chcemy odwracać uwagi od Uncharted The Lost Legacy...
  12. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nom, szkoda tylko, że trailer był równie "gameplay", co słynny pokaz Killzone 2. Myślałem, że już nie stosuje się takich praktyk.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale w sklepie stacjonarnym, czy na empik.com? Kurde, w sumie bez różnicy, zawsze mogę zamówić z odbiorem w sklepie :)
  14. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrz uważnie na mapę, szukaj na niej czerwonych kropek (zleceniodawcy questów) i staraj się wykonać ich jak najwięcej. W drugim przejściu masz opcję hakowania, więc wykorzystaj to do otwarcia zamkniętych skrzynek (wpadnie sporo broni i wpisów do archiwum). Zbieraj złom itp. Czego nie wbijesz po trzech przejściach, to później możesz zakupić w sklepiku (tak, można kupować trofea związane z grindem np).
  15. Wredny odpowiedział(a) na Mikołaj odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wieje kupą na kilometr - ciekawy indyk, ale tematu bym temu czemuś nie zakładał :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    07123
  17. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Klucza jako takiego nie ma, ale podczas drugiego przejścia będziesz miał możliwość hakowania zamkniętych skrzyń, oraz drzwi. Questów typu "przynieś to tamto" jest całkiem sporo niestety, ale większość przedmiotów można sprzedawać (choć ja nauczony pierwszym NIERem, wszystko i tak chomikowałem). Nie sprzedawaj tylko Machine Core - podczas trzeciego przejścia nabierają dużo większej wartości i będziesz mógł je opylić powyżej 20k za sztukę. Bonusy za interakcje z poległymi są natychmiastowe i czasowe - taki status, który niestety szybko przestaje działać. Dla mnie gra lepsza pod każdym względem niż pierwszy NIER, no i "chaotyczna masherka" to domena poprzedniej części - tu jest sztywniutki system od Platinum Games - najwyraźniej nie ogarniasz - polecam treningi z Ojcem Servo :)
  18. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Poniekąd rozumiem obydwie strony, ale dla mnie U4 to bardzo dobra gra. Choć oczywiście również mnie męczyła, czułem, że jest na siłę rozwleczona, bo to co idealnie sprawdziło się w mega poważnym The Last of Us, nie do końca zagrało w Uncharted, którego środek ciężkości leżał zawsze gdzie indziej. Przeszczep nie do końca się przyjął i czasem wieje nudą - to fakt. Za to genialnym Epilogiem odkupili swe winy i pozostawili jak najlepsze wrażenie końcowe. Nadal najlepszą częścią jest absolutnie idealne U2, najgorszą jest ta bez scenariusza (U3), a czwórkę stawiam chyba powyżej jedynki, której jednak trzeba wiele wybaczyć (straszną schematyczność głównie), bo jest starociem.
  19. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nieeee... To zostawią sobie na sequel, za gruba sprawa, no i mechanikę starć z nimi musieliby napisać. W DLC będziemy grać młodym Rostem i dowiemy się, dlaczego był wyrzutkiem :)
  21. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oprócz kasy są też materiały, które znajdujesz w świecie, kupujesz od kupców, czy zbierasz po ubitych wrogach. Jak będziesz chciał maxować wszystkie bronie (do trofeum) to na bank zabraknie i albo długi i nieznośny grind, podobnie jak w części pierwszej, albo... sklepik z trofeami :)
  22. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    O ja yebię... Zwariowałbym :) Żonie kazałbym do siebie mówić per Han Solo, tudzież inny kapitan Kirk :) Ale zayebiaszcza zabawka, cena pewnie też. Tu w akcji:
  23. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A może kupił inną wersję, jakąś z season passem czy coś, a na PS Store akurat patrzy na inny zestaw...
  24. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Że what? W SRIV nie grałem, ale skoro Bioshock Infinite było dla Ciebie niegrywalne z powodów technicznych (podaj platformę, na której tak było), to Ty również należysz do osób, które lubią popadać w skrajności.
  25. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale Suteq mnie o nic nie pytał, zresztą jako jedyny w tym temacie potrafi napisać mądrze i do rzeczy, a nie rozdmuchiwać problem do chooy wie jakich rozmiarów. Pytał mnie c0r (osobnik grający w takiego technicznego kupsztala jak TEW na PS3, a mimo to świetnie się bawiący) i uważam, że akurat ja jestem idealną osobą do udzielenia mu takich informacji, a nie gość, który napisze, że gra jest niegrywalna, bo dropi o 5 klatek. Jakby tu zapytał jakiś z tych z mniejszym "progiem tolerancji" to bym mu nawet nie odpowiedział, bo z takimi nie ma dyskusji - jest tylko czarne i białe, nie ma nic pomiędzy.