Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    He he - też się wczoraj wykąpałem przy tym wodospadzie. Swoją drogą to albo jest trudniej, albo ja stałem się większym casualem od poprzedniego triala, ale strasznie mi wczoraj nie szło i tylko się frustrowałem. Inna sprawa, że ostatnio mam wiecznego wk#rwa, a gorąca głowa nie pomaga w osiąganiu postępów w tym tytule. Po wczorajszej sesji mam wręcz pomysł, żeby odpuścić ten tytuł na premierę (tu też dochodzi sprawa finansów), bo i tak będą cyrki z dostępnością z tego co się zorientowałem w kilku sklepikach.
  2. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    W wersji PS4 20 Year Celebration komplet wszystkich dodatków masz na płycie, więc śmiało atakuj używkę.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Ja się katuję i masochistycznie postanowiłem, że najpierw ogram Crack in Time, All 4 One i Nexus (trylogię HD odpuszczam, bo grałem w oryginały na PS2, na "trójce" przeszedłem jedynie część pierwszą), mimo posiadania na półce R&C na PS4 - po prostu chciałbym docenić skok technologiczny, ogrywając te gry po kolei.
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No chyba, że chłopak chce zrobić platynę, wtedy bez Network Passa (bo tak Sony nazywa swoje OP) nie da rady.
  5. Wredny odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Sega MegaDrive Ultimate Collection - jaki to jest zbiór historii elektronicznej rozrywki na jednym krążku Są tu dziś niegrywalne crapy, ale są też niesamowite perełki, a o niektórych z nich nawet nie słyszałem (lata 90 w Polsce to u mnie Pegasus, a później Amiga, na której tylko kilka z tych tytułów Segi poznałem). Przed chwilą grałem w genialne Comix Zone - chodzone mordobicie w cudnej jak na tamte czasy oprawie z zajedwabnistym pomysłem - to było pierwsze moje zetknięcie z tym tytułem i cieszę się, że dzięki tej kompilacji mam szansę nadrobić masę klasyków. Miłośnikom retro bardzo polecam - ponad 40 tytułów i masa świetnej zabawy.
  6. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Heh... za to pytanie zaraz zostaniesz zjedzony :P "60fps>grafika" itp, itd... :)
  7. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Oj będzie się działo, cudny dodatek, rudy Beckham daje radę, a dialogi Geralta z są ozdobą tej historii - "zazdraszczam" :)
  8. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    To podobnie jak u mnie - jako miłośnik soulsów zakochałem się od pierwszego triala. Wiem, że tu jest trudniej, ale chętnie podejmę wyzwanie, nawet jakbym miał sromotnie polec :)
  9. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ech Bansai... cyborgu :P Podziwiam ludzi ze skillem w takich grach :)
  10. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Całe szczęście ta seria jest mi obojętna. Przy moim "pospolitym guście" (bo tak podobno nazywa się przypadłość, gdzie podoba się wszystko) cieszę się, że nie jarają mnie zbytnio gry samochodowe (choć tytuły od Criterion łykam w ciemno), jRPGi (choć teraz gram w FFXIII, a i kiedyś uwielbiałem gatunek), sportowe (choć lubię popykać w NBA 2K czy PESa, a nawet FIFĘ ostatnio), czy właśnie takie typowo japońskie produkcje typu Yakuza, albo jakieś mordobicia czy slashery (do których zwyczajnie nie mam skilla). W sumie to Resident Evil też powinienem olać po tym, co odwalili w części z żyrafą na okładce, ale nie zwykłem się obrażać na zapas, więc demo "siódemki" przekonało mnie do zakupu. Gdybym tylko finansowo stał lepiej, pewnie już dziś bym srał w gacie, a tak - trzeba wybierać priorytety :)
  11. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Też tak myślałem,ale opcja przejścia w weekend i pogonienia w poniedziałek jednak wygrała. U mnie nie ma takiej opcji, kupionych gier się nie pozbywam, więc muszę dobierać pod kątem poziomu aktualnej chcicy na dany tytuł, a tutaj wygrywają Nioh i Horizon, więc Resident i Nier muszą poczekać.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cyfrówkę mam już na PS3 (jeszcze nie tknąłem), a na PS4 występuje wersja pudełkowa, więc takową muszę sobie sprawić do kolekcji - zboczenie zbieracza, co zrobisz...
  13. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ano, mają - https://www.facebook.com/gameonecompl/photos/a.242550042555441.1073741828.242537642556681/991559514321153/?type=3&theater Ciekawe, czy z Nioh'em też się postarają, bo Residenta jednak muszę odpuścić ze względu na nawał interesujących pozycji w najbliższych miesiącach.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kuźwa, nazwa musi zostać, bo jest tak samo poprawna w stosunku do materiału źródłowego, jak ten szajs będzie dobrą grą - nie zapominajmy co to za wydawca i developer :)
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to ja też działam "hitman-style", ale jak coś nie wyjdzie to wtedy już ostra rozpierducha :) Zresztą to mi się podoba, bo w takim W_D np, jak mnie wykryli to czułem się pod presją, by wcisnąć Restart Checkpoint, a tutaj po prostu biorę kałacha i kończę robotę ciut głośniej :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja chyba Normal, nic nie zmieniałem w każdym razie, więc na tym "fabrycznym" - świetny feeling, kontrola, poślizgi - jeden z lepszych modeli jazdy ostatnio w sandboxach, obok Mad Max np.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mi tam GoW3 się podobał, zwłaszcza oprawa ryła beret, a jak się urywało głowę wieciekomu, to Co prawda po GoW2 to ciężko było o jakiegoś szokera w rozgrywce, niemniej jednak trójka to solidny szpil. Zmęczenie materiału nastąpiło u mnie dopiero przy Ascension - tu wytrzymałem z godzinę i do dziś nie tknąłem po raz drugi.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to jak najbardziej się zgadzam. Tak jak pisałem wcześniej - do połowy (kurde, a może to zaledwie 30%? w każdym razie do momentu, gdy każdy z naszych trzech przydupasów otrzymuje swój pierwszy dystrykt w zarządzanie) ta formuła jest świetna i autentycznie bawi, ale później ta powtarzalność i fakt, że każda misja polega praktycznie na tym samym (o głównych piszę) to jakiś niesmaczny żart po takich tytułach jak GTAV czy chociażby WATCH_DOGS, gdzie misje główne były zrealizowane z jajem i pomysłem. I tu wygrywa Mafia II, która nie była sandboxem z krwi i kości, bo wielkie miasto było tylko po to, by sobie po nim pojeździć w drodze do kolejnych misji, ale przynajmniej nie było nudy - od jednej konkretnej akcji do następnej, żadnych zbędnych zapychaczy i nudnego powtarzania.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja mam wręcz przeciwne odczucia. Co prawda jakoś zachwycony nie jestem, ale na pewno kiedyś sprawdzę całość. Graficznie naprawdę ładnie, cut-scenki zwłaszcza. Ten ziomalsko zabawowy klimat faktycznie może odrzucać (mi poważna jedynka się podobała i taka zmiana dla mnie niekoniecznie jest plusem), ale w kilku scenkach się nawet pośmiałem, choć faktycznie niektóre teksty to żenada, no i te facebuki i inne twittery - stary jestem i nie kumam fenomenu - nie jestem targetem tych klimatów. Co do samej gry to misji pojawia się w cholerę, ciężko się połapać, ale starałem się robić te główne, żeby jakieś wnioski wysnuć, co do tego, czy mi odpowiada. Świeżo po ograniu Mafii III ciężko się jednak w W_D2 odnaleźć, bo sterowanie Marcusem jest słabe, jakieś takie chaotyczne, lata mi ten czarnuch po pokoju bez ładu i składu, przykleja się do osłon wtedy, kiedy akurat niekoniecznie chcemy, albo ze złej strony. No i model jazdy samochodem - TRA_GE_DIA... Serio, jest chyba jeszcze gorzej niż w poprzedniej części, co jest nie lada wyczynem, a po przesiadce z trzeciej Mafii, gdzie ten element jest wręcz wzorowy, to boli jeszcze bardziej. Niemniej jednak wygląda na to, że można się przy tym tytule nieźle pobawić, więc po jakiejś solidnej obniżce, albo po dorwaniu używki w słusznej cenie, sprawdzę samodzielnie. No i brawo dla UBI za tego triala - każdy wydawca tak powinien czynić - może nie do końca "lecę do sklepu po swoją kopię", ale na pewno nie jestem już tak negatywnie nastawiony do samego pomysłu zagrania w tę część - a to już sukces :P
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Odbicia w lustrze nadal lekko wampiryczne. Ale serio... To są błędy, które odrzucają was od gier? Takie pierdoły, że gdzieś przeciwnik umrze z ręką w ścianie, samochód zapadnie się w asfalt, czy odbicia w lustrze nie działają? Serio? To pierdoły, które w obliczu wielkości gry (to jest sandbox, heloł!) nie znaczą nic, najwyżej mogą rozśmieszyć.
  21. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie tak. Jak widzę w jakimś interesującym mnie temacie, że pojawił się nowy wpis to przeważnie zaglądam, by poczytać, ale jak widzę, że jego autorem jest Fanek to już nawet nie klikam, bo na ślepo obstawiam rozdziałki, fpsy, HDRy, PRO i filmiki z DF...
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ech... Sony, patrzcie, co uczyniliście - człowiek gra na PS4, a mimo to musi wyjaśniać - na jakiej... Mam zwykłe PS4 i dopóki się nie zjara to tak zostanie, więc jako posiadacz wersji dla plebsu mogę powiedzieć, że chmury naprawiono :) Zresztą ten błąd był podobno w konkretnej misji fabularnej i tylko tyle, ale został strasznie rozdmuchany i wszystkim wydawało się, że cała gra tak wygląda. W każdym razie zostało jeszcze trochę graficznych bugów i glitchy, najczęstszy to problem z oświetleniem w zamkniętych pomieszczeniach. Często wchodząc do środka napotykamy taką jakby chromowaną poświatę, która obejmuje wszystko z Lincolnem włącznie.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie skończyłem historię i ogólnie jestem baaardzo zadowolony z gierki. Technicznie nadal ma masę błędów i śmiesznostek typowych dla sandboxów, ale najgorsze rzeczy chyba połatane, bo nic mi się nie zepsuło, nie blokowało progresu itp. Historia, klimat i postacie to zdecydowanie najmocniejsze punkty tej produkcji. Na pierwszy plan wysuwa się oczywiście Lincoln i Donovan, który jest rewelacyjny, zwłaszcza w scenach przesłuchań (a w tej ostatniej to już geniusz). Zaskoczył również radiowy rasista Remy Duval, zwłaszcza, gdy go w końcu ujrzałem i nagle twarz zaczęła pasować mi do głosu - fajna niespodzianka :) Sama gra sprawia masę frajdy gdzieś tak do połowy, bo później powtarzalność i rozwlekłość robią się nieznośne i naprawdę trzeba sporo samozaparcia, by nie rzygnąć z nudów. Strzela się fajnie, skrada również, headshoty, finishery, brutalność, świetny model jazdy samochodem, genialna ścieżka dźwiękowa (która przed ostatnim starciem robi niezłego psikusa) oraz kapitalnie zaprojektowane miasto i przyległości, trochę łagodzą uczucie monotonii, a świetne zakończenie (są dwa, ale na razie ten raz wystarczy) pozwala częściowo zapomnieć o niedogodnościach, ale ogólnie na więcej niż 7/10 ten tytuł nie zasługuje. Ma swoje momenty i potencjał, ale nieudolni programiści pogrzebali go pod stertą powtarzalnych do bólu aktywności pobocznych, które są konieczne do tego, by pchnąć do przodu fajną fabułę - deja vu z pierwszego Assassin's Creed to jak najbardziej słuszne odczucie. Mimo wszystko... Będę wspominał ten tytuł z sympatią - zbyt wiele rzeczy w nim polubiłem :)
  24. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    He he... Nie pierd0lą się w tańcu chłopaki :)
  25. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Wchodzę na temat o jednej z najlepszych gier ever, a na ostatniej stronie taki rak... Weźcie wypier#alajcie na jakieś forum poświęcone kartom graficznym...