Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej zajmie więcej czasu, ale z tym "porwaniem", zwłaszcza po ograniu Wiedźmina, to bym nie przesadzał. Zresztą napisał przecież że grał w obydwie. W sumie to dziwne, że pyta o opinie, mimo że obydwa tytuły zna i wie, jak się przy którym bawił. @tomash - chcesz singla na długie godziny to bierz Mafia III - dawno przy żadnej grze mi się tak nie dłużyło :P
  2. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale długość rozgrywki pewnie zależy od ADHD indywidualnych jednostek. Ja w tym tytule pewnie będę oglądał każdą notatkę, otwierał każdą szufladę i kitrał się po szafach, więc pewnie ze 20h minimum.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Hmm... to już któryś taki przypadek - co się odjaniepawla z tą branżą...
  4. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    To fakt, za dużo zimy, lasów i ruskich instalacji wojskowych. W "jedynce", mimo ograniczenia do jednej wysepki, jakoś to wszystko było bardziej zapadające w pamięć.
  5. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    @rodi Zgadzam się ze wszystkim, oprócz tych lokacji (dużo lepsze rozwiązanie niż te obszerne, ale puste korytarze z U4) i surowców, bo mi się ten crafting podoba - reszta tak jak piszesz.
  6. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Co oni, jaja sobie robią? Cyfrówki nie mam zamiaru kupować, bo jestem pudełkowym kolekcjonerem. Gdzie my koorva żyjemy? To jest środkowa Europa, czy jakiś Afganistan?
  7. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Dust, zdecydowanie... cudeńko.
  8. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Może nie do końca metroidvania, bo raczej dwuwymiarowy klon soulsów, ale polecam Salt & Sanctuary.
  9. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Nie no tu akurat ma rację, bo TLG jest liniowy, a wszystkie zagadki są... logiczne - niby taka oczywistość, ale dzięki temu nie ma za bardzo jak się zaciąć, bo nie ma jakichś residentowych absurdów z wciskaniem rubinów w otwory czy kluczyków z herbem czegośtam... Inna sprawa, że trzeba mieć w głowie to, czego gra zdążyła nas nauczyć, a także to, że jest z nami Trico, którego też na różne sposoby można "wykorzystać" - czasem wcale nie próbujemy czegoś wykonać, bo dzisiejsze gry przyzwyczaiły nas do tego, że wszystko nam podpowiadają, a jeśli czegoś nie podpowiada, to znaczy, że nie można tego wykonać. A tutaj zonk - próbujemy czegoś, co wydaje się najbardziej logiczne w danej sytuacji i DZIAŁA! Między innymi za to kocham tę grę - obudziła we mnie uśpionego gracza sprzed dziesięciu lat - tego bardziej kreatywnego i kumatego, co oczywiście też ma swoje wady, bo jak człowiek później wraca do tych wymuskanych produkcji, które nie mają problemów z kamerą, sterowaniem, to zaczyna doskwierać brak jakiejś głębi i klimatu. Choć z drugiej strony wiele dobrych, nietuzinkowych tytułów tak ma - przez pierwsze Dark Souls przez kilka miesięcy nie mogłem wręcz patrzeć na inne gry, a i Wiesiek ostatnio sporo tytułów mi obrzydził :)
  10. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Żaden patch, choć może jakaś łatka kilka rzeczy usprawniła do dzisiaj, ja jednak grałem w dniu premiery (i dawno mnie nic tak nie trzymało przy PS4 - przez kilka dni tylko TLG) i na nic nie narzekałem. Oczywiście kamera to momentami tragedia, ale cała reszta to jakieś pierdoły, zupełnie nic nie znaczące w obliczu geniuszu całości. A jeśli chodzi o Trico to oprócz sekcji z nurkowaniem (gdzie faktycznie lekko się zirytowałem), przez całą grę miałem tak samo:
  11. Wredny odpowiedział(a) na balon odpowiedź w temacie w Ogólne
    Łooo... świetna informacja! Najpierw ZOMBI, teraz to - super, że będę mógł w końcu ograć ten tytuł.
  12. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Główna bohaterka, setting, klimat, grafa - wszystko tu mi odpowiada i biorę day one, ale mimo wszystko jestem posiadaczem "biedastejszon4" i obawiam się o jakość wykonania - f#ck you Sony 4 this PRO-dick move.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na fabułę - NIE. Możliwe, że czasem na trofea/acziki, jeśli zbierasz.
  14. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie. Ja Niohem jestem podjarany w pierwszej kolejności właśnie dlatego, że to "Soulsy", a dopiero w drugiej, że "feudalna Japonia".
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie trochę tego wszystkiego po trochu. Mnie jakoś znudziło, mimo początkowych zachwytów i odstawiłem bez żalu. Niedawno sprawiłem sobie wersję pudełkową (takie zboczenie) i znów fajnie mi się grało, ale wystarczyło, że wsiąkłem w coś innego i znów ZOMBI gnije gdzieś na półce. No i z tą grafiką i portem... To nie wina WiiU, tylko partaczy, którzy port robili - na konsoli Nintendo jest masa fajnych efektów, które sprawiają, że gra wygląda dużo lepiej, niż na mocniejszych maszynach konkurencji, gdzie te bajery zostały usunięte.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No jak chłopak mieszka w UK, to tam większość dużych premier tak ma. U nas co najwyżej na Wiedźmina i GTA można liczyć (tak ja nabyłem swoje egzemplarze).
  17. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Gdzie ja Ci o kiepskim guście coś pisałem? Wiem, że grywasz w różne tytuły, co Ci podejdzie to OK, co nie to besztasz - spoko, nic nadzwyczajnego. Ja się po prostu odniosłem do tego, że napisałeś o UBI, które mogłoby się zająć gameplayem w grach Uedy. Owszem, sam czasem lubię odpalić takiego współczesnego raka (bo jakbym miał grać tylko w gry genialne czy chociażby cudowne, to konsolę odpalałbym pewnie raz w roku) i oddać się tzw "guilty pleasure". Poza tym lubię sandboxy, choć w tej generacji nimi trochę rzygam. I tak, lubię WATCH_DOGS, ale to nie oznacza, że nie chciałbym, by proporcje na rynku odwróciły się i by to właśnie takie UBI-gry były niszą, a takie The Last Guardiany mainstreamem.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ja ukończyłem GoW, GoW II i GoW III, ale przy Ascension odpadłem. Ostatnio odpaliłem Kolekcję vol.2 i znów podjąłem próbę przejścia Chains of Olympus, później pewnie wezmę się za Ghost of Sparta, a jak się nie obrzygam, to i do Ascension powrócę. W każdym razie cieszę się, że nowa odsłona to nie będzie siódmy raz sam kotlet, nawet jeśli bardziej przypominać będzie TR/TLoU.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szlak to może Cię prowadzić na tą Jasną Górę właśnie, a trafić może SZLAG :) A pod resztą wypowiedzi się podpisuję - zagrałem z 10 minut u kumpla i na razie mam dość - co z tego, że gameplayowo może wszystko jest lepsze i bardziej dopracowane, jak przez te gimbo-kimaty nie mam ochoty tego zupełnie sprawdzać? Lubię W_D, nigdy nie miałem problemu z Aidenem, jako głównym bohaterem, więc ta zmiana dla mnie na pewno nie jest na plus. W każdym razie cena leci w dół, jak zejdzie poniżej stówki to zainteresuję się kupnem, by na spokojnie skonfrontować swoje wrażenia z rzeczywistością.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Wyolbrzymiasz :P Przecież Ellen Page jest zbudowana jak trzynastoletni chłopiec :) A tak poza tym to fajny film, też mi się podobał. Jakbym miał rozkminiać logiczne nieścisłości i zastanawiać się nad dziurami w scenariuszu, to każda "gra" Cage'a leży i kwiczy, ale pierwsze wrażenie robią zawsze świetne (w sensie, że po jednokrotnym przejściu).
  21. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No ale przecież zacząłem od "Mi nie jest do szczęścia potrzebne", więc wiadomo, że piszę o sobie, więc na ch#j się telepiesz? Ja wiem, że Ty potrzebujesz nowego gameplayu, żeby na YT rozkminiać draw distance, implementację HDR i wyliczać ilość fps'ów, więc teraz ja mogę zacytować Ciebie i napisać - "co nas to obchodzi?" (w sumie ciekawe, że użyłeś tego sformułowania, jakbyś dostał prawo do wypowiadania się w imieniu wszystkich tu zgromadzonych).
  22. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    UBI gwarancją miodnego gameplayu... (wiem, pewnie to miała być ironia, ale wyczuwam tu ziarnko powagi niestety) No jak człek dał się spaczyć tym wszystkim dzisiejszym samograjom, to później jest zrzędzenie ponad miarę. Dobrze, że chociaż przyznał się, że ma ADHD, to też sporo tłumaczy - wielu się odbija od świetnych tytułów z powodu tej przypadłości, bo pierdoły potrafią zirytować ich do tego stopnia, że rzucają grę w kąt.
  23. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    OK, czyli jesteś starym grzybem, który gra nie od dzisiaj i z powodu takich drobnych technicznych niedoskonałości (porównując do tego, jak dzisiejsze gry potrafią być NAPRAWDĘ SPIER.DOLONE) piszesz, że odechciało Ci się grać. Uważam, że mocno dramatyzujecie i tyle. Jak już pisałem wcześniej - wolałbym, by wszystkie gry były tak mechanicznie upośledzone, jeśli cała reszta ma mi to rekompensować z nawiązką, jak TLG to uczynił, zamiast alternatywnej rzeczywistości z klonami CoDów, BFów i innych UBIsandboxów, choćby w 4K i rock solid 60fps.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mi tam żadne info nie jest do szczęścia potrzebne - był za(pipi)iście długi i konkretny gameplay, doskonale wiem, czego się mogę spodziewać i bardzo mi się podoba kierunek, w który poszli. Ta dawka informacji wystarczy mi do tego, by brać day one. Im mniej informacji, tym mniej spoilerów.
  25. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Ech ta dzisiejsza młodzież... Z powodu takich drobnostek następuje od razu zniechęcenie, a nawet (o zgrozo!): Dwa razy "poziom"! To już jest irytacja na levelu drugim, szanowni państwo! Ja pier... ze trzy przycięcia animacji i szalejąca kamera w ciasnych pomieszczeniach, a oni płaczą, jakby to był Batman Arkham Knight na PC... Co się z tymi ludźmi porobiło...