Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    To właśnie był NORMAL Pozostałe poziomy trudności to Easy oraz Very Easy, więc... Ale nie martw się, też przykozaczyłem na początku i szybko obniżyłem poziom, tylko musisz wiedzieć, że u znajomych z PSN pod Twoim ID wyświetla się komunikat, że grasz w "biohazard HD remaster/Easy", czy jakoś tak Wiem, bo otrzymałem kilka wiadomości, że jestem hipokrytą, który mówi, że zawsze gra minimum Normal, a tu takie coś. No cóż, kiedyś gry były trudniejsze:P
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ta cała "Kolekcja" jest brzydka w ch... I nie mam tu na myśli wykonania gier, ale sama okładka paskudna i bez polotu. Jakby ktoś obrzygał pudełko. Najgorsze jest, że wersje azjatycka i amerykańska mają naprawdę fajne okładki. Wkurza mnie taka sytuacja, bo to już nie pierwszy raz (kto pamięta tego paszkwila na okładce God of War Collection vol.2?). Wiem, wiem... Kogo obchodzą okładki, to gry się liczą... Ale ja mam kolekcjonerskie zboczenie i lubię ładne okładki W każdym razie zamiast brać tego paszteta... zamówiłem biohazard 0 HD remaster za 40$ z play-asia.com - wersja PS3 oczywiście, ale to zupełnie nie przeszkadza, bo różnice są znikome, no i będzie się ładnie komponowało na półce obok REmake'u, którego też w ten sposób sprowadziłem. A że przepłaciłem? Cena bycia zboczeńcem, kolekcjonującym gierki
  3. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Orientuje się ktoś, jak wygląda sprawa z PeeSczwórkowym wydaniem Destiny The Taken King? Czy wszystkie DLC są na płycie (tak, wiem że są, od samej premiery, ale ja nie o tym...), czy w pudełku jest jakiś kod na pobranie dodatkowej zawartości? Pytam pod kątem kupna używki oczywiście, więc chętnie poznałbym odpowiedź
  4. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Głównie chodzi o humor i swobodę. To taki Crysis, tylko z fajnymi, luźnymi tekstami i bardziej realistyczną otoczką. Dwójka jest już bardziej liniowa, ale i tak na tle współczesnych korytarzowych celowniczków, wygląda niczym sandbox i również polecam. Black Ops II to już futurystyczne klimaty, których podobno nie lubisz, więc...
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ostatnio to dość częsty przypadek - ja gram na PS3 i wywala mnie dość regularnie w tym tygodniu. PlayStation NOTwork i tyle w temacie.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A ja się cieszę, że rok temu kupiłem na PS3 w pudełeczku, dzięki temu mam fajny unikat w kolekcji, a dodatkowo dorzucę drugie z tym zestawem
  7. Wredny odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Z Zeld to grałem w Wind Waker tylko, a i to niedługo, bo pożyczyłem konsolę z grą kumplowi i jak po kryjomu uciekał z domu swoich teściów (bo miał już dość swojej upierdliwej małżonki, więc rozwód i takie tam ^_^ ) to wziął GaCka, ale o grze już zapomniał. Oczywiście wybaczyłem, bo rozumiałem sytuację, ale do dziś mam "łysą" konsolę, bo WW był moją jedyną grą na GC
  8. Wredny odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Ogólnie zagadki są w Darksiders proste, ale satysfakcjonujące. Sam jestem świeżo po przejściu obydwu części na Apocalyptic (na razie odstawiam, ale wrócę, by dobić platynki). Szkoda, że mu trochę zaspoilowałeś Bluber, bo dla mnie ten patent z Voidwalkerem był niezłym zaskoczeniem - w tym momencie pomyślałem sobie "kurde, ile ta gra ma pomysłów, ile rzeczy tam upchnęli", a następnie dopadła mnie refleksja "dziś by to nie przeszło, smutny pan w garniturze kazałby to wszystko pociąć i sprzedawać jako DLC"... W każdym razie polecam również część drugą - może fabularnie jest mniej "gęsta", głównie za sprawą większych przestrzeni i swobody, a także RPGowo-questowego systemu rozgrywki, ale design lokacji, walka i rozmach robią wrażenie - sam nie wiem, jakim cudem tak długo ignorowałem fakt istnienia takich perełek
  9. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    Wiem, wyczytałem to powyżej, więc uznałem, że powinieneś wiedzieć W każdym razie nie wyobrażam sobie tego inaczej. Jeśli nie byłoby konsekwencji za śmierć, nie byłoby tego klimatu zaszczucia i tego napięcia. Dlatego seria Souls jest taka zajefajna i daje tyle satysfakcji. Tutaj nie jest może aż tak, jak w Soulsach, bo po zgonie nie tracisz nic oprócz czasu na powtarzanie, ale i tak jest fajnie. Gry z możliwością zapisu stanu gry w dowolnym momencie wywołują w graczu poczucie bezkarności i ten system za cholerę by się tutaj nie sprawdził.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Jak tylko odzyskam PS4 to znów kupuję Dying Light, tyle że tym razem Enhanced Edition - trzeba będzie dobić 100%, bo platynka dawno zrobiona
  11. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    To zepsujesz sobie doznania. Obcy nie gra nie fair - jego zachowanie to świetny zbiór losowych czynności, nigdy nie mas pojęcia skąd wyskoczy, na jak długo się schowa i czy jak już sobie pójdzie, to za sekundę nie wyskoczy znowu, jakby chciał krzyknąć "Mam Cię!" Zdecydowanie najwyższy poziom trudności, bo przecież gra nie polega na strzelaniu do hord przeciwników, tylko na unikaniu wszelkiego rodzaju niebezpieczeństw - im lepsze AI xenomorfa, tym lepsza wczuwka. I tak - save manualny, wykonywany przy dość uczciwie porozstawianych skrzynkach na ścianie - stres jest, bo nawet podczas save'owania możesz nagle zobaczyć czarny ogon rozrywający klatkę piersiową Ripley Tak jak pisano wyżej - gra nie straszy jakoś mocno, po prostu bazuje na tym, że boimy się konsekwencji swojej śmierci - tutaj osiągnięto ten efekt poprzez właśnie te savepointy - każda śmierć to konieczność powtarzania około 20 minut grania, a czasem i lepiej, jak zginąłeś przy następnej skrzynce, którą od paru minut obserwowałeś z ukrycia, ale nie mogłeś do niej podejść, bo obcy kręcił się w pobliżu - to plus rewelacyjny dźwięk sprawiają, że klimacik jest bardzo gęsty.
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziwię się tym hejtom - dla mnie absolutny must-have. Może trochę za bardzo trąci Far Cry, ale i tak wolę FPSa z taką swobodą, aniżeli korytarzowe badziewiaki w stylu CoDów, BFów, czy innych Killzone'ów. Graficznie super (trailer to tylko słaby montaż - gameplaye mi się podobały), klimacik zacny - prawdopodobnie wezmę na premierę.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Powinien być jakiś ogólny temat o PlayStation, bez podziału na numerki, gdzie właśnie takie ogólne działy, jak Platinum Club, czy "W co teraz grasz?" , mogły się znaleźć. Podział na konkretne konsole tylko w przypadku konkretnych tytułów - reszta tematów mogłaby być wspólna.
  14. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Ogólne
    I o to chodzi - to ma być survival, a Ty masz robić w majtki na każdy głośniejszy dźwięk. Chcesz postrzelać do Aliena, odpalaj Colonial Marines
  15. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Bierz najtańszą możliwą, bo Demon's Souls żadnych DLC nie miało - wersje różnią się regionem wydania i czasem bonusami w postaci Art Booków itp. Serwery ciągle żyją, bo odpalałem gierkę w zeszłym tygodniu, żeby to zweryfikować. No i jak Ci się spodoba, to możesz wbić nawet 3 calaki, gdyż każdy region to osobny zestaw pucharków (EU, USA, JPN) Ja niedawno kupiłem wersję amerykańską i powalczę o drugą platynkę, bo stęskniłem się za tym klimatem
  16. Wredny odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Po tradycyjnym zapierdzielu, jaki na koniec roku zgotowała mi praca oraz... żona (bo ktoś musiał testować te wszystkie pierogi, kapusty itp, mówię Wam - zero wytchnienia ), w końcu nastąpiła seria dwóch długich weekendów (świąteczny i noworoczny), podczas których miałem w końcu więcej czasu na poważniejsze granie. W odstawkę poszły więc wszystkie te tytuły, które odpalałem z doskoku, a więc WATCH_DOGS, Just Cause 2, Kingdoms of Amalur Reckoning, Star Wars The Clone Wars Republic Heroes oraz Fallout New Vegas (choć tutaj akurat określenie "z doskoku" jest krzywdzące, bo naprawdę chciałem się wciągnąć, niestety warunki nie pozwalały) i postanowiłem wrócić do Darksiders, które jak zresztą wiele innych, porzuconych wcześniej tytułów, musiałem przechodzić od nowa, bo jak już wszyscy wiedzą - skasowałem sobie całą bazę save'ów W każdym razie przygoda Wojny strasznie mnie wciągnęła i praktycznie jednym tchem ukończyłem ją na poziomie trudności Apocalyptic. Na platynowanie nie ma czasu (ciągle zastanawiam się, czy nie porzucić tego zajęcia na rzecz zwyczajnego przechodzenia fabuł, inaczej nigdy nie wydostanę się ze sterty zaległości), bo strasznie kusiła mnie część druga, którą to niezwłocznie odpaliłem i znów jestem pod ogromnym wrażeniem. Darksiders II to wręcz idealna kontynuacja w stylu "bigger, better and more badass" - co prawda fabularnie wydaje się mniej spójna czy porywająca, niż przygody białowłosego jeźdźca, ale to trochę wina rozbudowania tej odsłony. Mamy naprawdę wielgachny świat, który może i nie jest sandboxem, ale i tak jest tu masa zwiedzania i swobody. Do tego ta skala ogromu i epickości - "jedynka" miała swoje momenty, ale jednak była bardziej... kameralna. Tutaj budynki i lokacje robią niesamowite wrażenie, wszystko jest olbrzymie i wyj#bane w kosmos Do tego ta genialna muzyka, która albo cudownie buduje klimat podczas spokojniejszych momentów, albo zagrzewa do walki podczas starć z przeciwnikami. Wszystko to przyprawione szczyptą RPG (questy, statystyki, loot w stylu Diablo), oraz slashera (system walki nawet fajniejszy niż w poprzedniej części) i gram w hiciora, którego istnienie przez tyle lat ignorowałem (podobnie było z pierwszą odsłoną). Do tego gra jest strasznie długa, już gram coś koło 20 godzin, a nadal mnie bawi i nie zdążyłem się znudzić. Docelowo chciałbym uhonorować obydwie odsłony zasłużonymi platynkami, ale wszystko okaże się w praniu, bo tyle innych perełek czeka na półce, bym tylko zdmuchnął z nich kurz, więc kto wie....
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Nie ma co się zastanawiać - trza brać wszystkie 3 Serio, nie mógłbym chyba wybrać, całe szczęście wszystkie trzy ograne na platynkę
  18. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec temat w Ogólne
    Dokładnie tak. Może i jest w niej sporo niedociągnięć, archaizmów i technicznych mankamentów, ale dawno żadna gra nie przykuła mnie tak do konsoli, bo w końcu wyszedł "porządny resident" - dawno nie było tak rozbudowanej gierki, w takich fajnych klimatach, która dodatkowo nie ma mnie za idiotę (RE6 i wielgachny GPS anyone?). Tony oldschoolowej zabawy i za to nie potrafię się gniewać na Shinji'ego ani trochę - ja chcę więcej takich tytułów, bo może i on idealny nie jest, ale przeszedłem go na PS3, z tymi pasami, a nadal chcę więcej Właśnie... wie ktoś może, czy patch usuwający pasy dopadł również starszą generację, czy tylko PS4/XONE?
  19. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Na pewno Destiny, choć tutaj bez edycji The Taken King nie ma co podchodzić, bo inaczej będziesz grał w demo. O dziwo zarówno pierwsze, jak i drugie Battlefield Bad Company są całkiem zaludnione, podobnie jak Battlefield 3. Dowolne Call of Duty, choć im nowsza odsłona, tym lepiej, bo starsze pełne są hakerów, co równa się zerowej przyjemności z grania. Poza tym PeeStrójkowe exy, jak Killzone 3, Uncharted 2 i 3 oraz The Last of Us - tutaj zawsze jest sporo ludzi.
  20. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Po pierwsze - "czego" A oczekiwać możesz przepięknego, otwartego świata, z masą opcjonalnych lokacji, które skutecznie będą odrywać Cię od wątku głównego i powodować częste zbaczanie z obranej wcześniej trasy. Jak na Bethesdę, graficznie jest zaskakująco ładnie, urzekają zwłaszcza ośnieżone góry i wszelkiego rodzaju mokradła, przykryte delikatnym welonem utkanym z mgieł - cudny widok. Masa questów, tony książek do przeczytania, świetny system rozwoju postaci (nie słuchaj Yano, "króla sztyletów" ^_^ ) i epickie starcia ze smokami. Po wszelkich patchach spokojnie można grać, ja bez problemów wbiłem platynkę, więc jest OK
  21. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    He he, znam ten ból. Platynka wbita już dawno temu, ale 100% kusi, choć znacząco się oddaliło, bo skasowałem sobie save i musiałbym grać od nowa, a na to czasu nie mam zbytnio Ostatnio zrobiłem trzeciego Fallouta na 100%, więc wiem, że i Skyrim by mnie pochłonął bez reszty - nie mogę mu jednak na to pozwolić
  22. Wredny odpowiedział(a) na Avito temat w PSone
    Może Loaded/Reloaded? Choć tam nie było żołnierza, tylko jakieś psychole
  23. Wredny odpowiedział(a) na Mastah temat w PS3
    Po około 30 godzinach zaliczyłem wątek główny (przeplatany sporą ilością aktywności pobocznych) i na liczniku pokazało mi się 28% ukończenia całości. Teraz mam gdzieś 45 godzin i 41% - olbrzymia gra Co prawda grając non stop można by się było obrzygać z nudów, ale przy odpowiednim dawkowaniu dziennym, gierka nadal świetnie bawi. Ogólnie to taki "Symuator Kozy", tylko że bardziej rozbudowany - idealna gra na odprężenie i wtedy, kiedy okoliczności nie bardzo pozwalają zagrać w coś klimatycznego, czy z rozbudowanym wątkiem fabularnym - jako taki zlepek challenge'y, JC2 sprawdza się doskonale.
  24. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    No i co? Bo w sumie urwało Cię, jak hejnał strzałą Tatara Jak zakończenie? Bo żadnych wrażeń nie opisałeś Nadal zbierasz szczękę z podłogi, czy jak? Ja uwielbiam tę grę, ale fakt - fabularnie to straszny zawód, całe szczęście że gameplayowo to prawdziwy mesjasz. Szkoda tylko, że trailery sugerowały jakąś konkretną historię, gdyby tego nie było to bym się nie nastawiał, a tak lekki niedosyt pozostał.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Dla mnie najlepszy. W sumie Fight Night Round 4 był chyba "głębszy taktycznie", ale Champion ma najnowszy silnik graficzny i świetny tryb fabularny, który wciąga jak dobry film. System walki jest uproszczony w stosunku do poprzedników, ale mi to nie przeszkadzało, bo ogólny feeling jest mistrzowski

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.