Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. No jest trofeum za ukończenie wszystkich wiedźmińskich zleceń, to jest jedno z nich, więc... Chyba, że to akurat się nie wlicza, a ja o czymś nie wiem?
  2. Ogłaszali już, kiedy jakiś kolejny patch? Bo wkurza mnie ten nieśmiertelny boss z wiedźmińskiego zlecenia "Najgroźniejszy potwór na Skellige" - blokuje mi drogę do platyny.
  3. Wlazłem na ten ich sklepik, ale tych kart tam jeszcze nie ma chyba. Same koszulki, bluzy, czapeczki i medaliony W każdym razie ma to być limitowana ilość, więc przypuszczam, że cena mała nie będzie.
  4. Nie takie "niestety" - http://redeemgwent.com/
  5. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Na problem nie wiem, jak zaradzić, ale Wasze wpisy przypomniały mi o tej gierce, więc chyba czas najwyższy odpalić kolejnego remastera (ostatnio Jak & Daxter II i MGSy) i nadrobić tą wstydliwą zaległość (na PS2 grałem, ale nie ukończyłem).
  6. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Heh, też w to gram, a w zasadzie grałem, bo się wkurzyłem utratą postaci i na razie odłożyłem Po takim Dying Light, które oczywiście jest mega-zajedwabiste, w ZOMBI człowiek jakby buciorem w twarz dostał. I nie chodzi mi nawet o oprawę czy archaizmy, które są jak najbardziej do przełknięcia, ale bardziej o klimat i ten nacisk na survival. Nie ma lekko, a 3 zombiaki naraz to pewny zgon. No i gierka potrafi solidnie przestraszyć momentami - napięcie niczym w Alien Isolation - fajnie, bo gry z nieumarłymi raczej rzadko straszą. W każdym razie mój pierwszy ludek, z którym przetrwałem w Londynie prawie 4 godziny, został osaczony przez grupkę zgnilaków, którzy powyłazili dosłownie znikąd i nie miał szans (w panice zapomniałem również skrótów klawiszowych, co sprawy nie ułatwiło). Następną postacią chciałem odzyskać stracony ekwipunek, ale i ona poległa niedaleko pierwszego ludka, więc plecak pierwszego przepadł, a ja postanowiłem, że muszę zrobić przerwę Aktualnie pykam w Wiedźmin 3 i przeplatam główny wątek (tak, ciągle nie skończyłem) ze świetnymi sidequestami, od czasu do czasu wbijając jakieś trofeum za zadania typu "Zasadź headshota 50 typkom"
  7. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Nie "chyba", ale na pewno. Autoklasyka to jego drugie imię - ten sam niepodrabialny, rozentuzjazmowany, chaotyczny styl, przesiąknięty PeeSczwórkowym fanbojstwem
  8. Znalazłem jeszcze jeden "bul dópy" - zadanie poboczne "Statuetka żołnierza" (14lvl) jest zbugowane - Triss godzi się na odczarowanie gościa, ale gdy udaję się z nią na miejsce, nic nie robi, tylko stoi i brak jakiejkolwiek opcji dialogowej, która zmusiłaby ją do działania.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Ooook, ale zdajesz sobie sprawę, że Twój "niszczator" PS4 ma taki przycisk "SHARE", dzięki któremu możesz zgrywać screeny z gry bezpośrednio na HDD, dzięki temu nie musiałbyś straszyć nas tymi potworkami, tylko wrzuciłbyś coś w wypasionym HD, żeby potwierdzić prawdziwość swoich słów?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Ale wiesz, że nie ma takiej gry?
  11. Wredny odpowiedział(a) na Pryxfus temat w Ogólne
    Wiesz, tu już nawet nie chodzi o to, ale jak ktoś zbiera trofea to zdecydowanie łatwiej w sieci znaleźć poszukiwaną rzecz, wpisując po angielsku nazwy miejscówek itp. Odczułem to kilka razy w przypadku Wieśka, bo grać tam po angielsku to grzech, a na YouTube ciężko coś znaleźć
  12. Wredny odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Mate wyraźnie trolluje, bo jeśli pisze serio to... no cóż, nie chcę go znać, ale na bank w avatarze ma swoje zdjęcie Tak, jak napisał XM - najwyższy poziom trudności, wyłączone Vita Chambers i jazda - tak się gra w Bioshocka - genialny tytuł z wieloma niezapomnianymi patentami. A wspomniani "panowie w garniturach" to weszli do studia podczas developingu Infinite - to jest dopiero zmarnowany potencjał - dla mnie to już nie Bioshock, tylko jakieś Columbia of Duty.
  13. Wredny odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    O kurde, Suavek - skądżeś Ty to wytrzasnął? "It's a Gundam!" Heh... kiedyś się oglądało te głupotki, nawet na Dreamcasta miałem jakiegoś Gundama, ale bardziej przypominał jakieś Armored Core - ociężałe, kroczące maszyny itp. Taki slasherek wygląda całkiem fajnie, ale wszystko w krzaczkach... Szkoda, bo wolałbym wiedzieć, co klikam (fabuła nie byłaby tak istotna).
  14. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Nie, dziękuję - "czwórki" nie potrafię zwyczajnie skończyć, a co dopiero bawić się w platynowanie. 120 godzin to ja mogę spędzić w Destiny, Dark Souls, Skyrim czy trzecim Wiedźminie, ale nie w tym filmie z małą domieszką gameplayu - porzuciłem kiedyś na drugim Akcie i chyba już nie wrócę Faktycznie, nie pomyślałem - większy rozrzut, większe prawdopodobieństwo na trafienie. Trochę się jednak obawiałem ustrzelenia któregoś ze ścigających nas żołnieży, bo przecież jest też trofek za nie zabijanie nikogo. Zbędna ironia milordzie, ale dziękuję - grę znałem na pamięć jeszcze z czasów PS2, a do platynki wystarczy Very Easy i EZ Gun, który jest praktycznie jak "god mode". Całość to jakieś 20 godzin, a i to tylko dlatego, że nie mogłem się powstrzymać i znów oglądałem te wszystkie kozackie scenki
  15. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Platyna #63. Sneeeeeejk! Ha! W końcu mam platkę w MGSie. Ba, i to nie w "jakimś" tylko w mojej ulubionej części i jednej z najlepszych gier wszech czasów, jak dla mnie - Metal Gear Solid 3 Snake Eater. Nahajpowany (a jednak! a podobno "wyrosłem") nadchodzącym (już obecnym) MGSV Phantom Pain, z braku funduszy postanowiłem odświeżyć sobie trzy pozycje, które dzieją się PRZED najnowszymi przygodami Big Bossa. Na pierwszy ogień poszła moja ukochana "trójeczka" i odżyły wspomnienia... Po pierwsze - na PS3 gierka wygląda wręcz ślicznie - wszystkie te lasy, liście, paprocie - to ciągle robi wrażenie. Gameplay ciut się zestarzał, ale nadal jest miodnie, głównie za sprawą masy możliwości i smaczków, tak typowych dla gier od Hideo Kojimy. Fabularnie to najlepszy MGS, fajniejszy nawet od kultowej "jedynki", a walki z bossami... Najlepsze w całej historii gier (choć nie wszystkie, ale The End, Volgin, Sorrow czy The Boss - klasa). No i te wszystkie cudowności, które mogły narodzić się tylko w chorym umyśle Hideo - wspomniany już wyżej Sorrow i "walka" z nim czy najdłuższa drabina w historii gier, to tylko niektóre z przykładów - polecam odkrywać tą grę na własną rękę. Jeśli chodzi o trofea to mamy tutaj sporo zbieractwa i zatrzęsienie pucharków "do pominięcia", jednak z odpowiednim poradnikiem (np takim, jak ten autorstwa Minuty na ps3trophyclub.pl), platynka nie stanowi większego wyzwania - ustawiamy Very Easy, co dodatkowo daje nam pistolecik na strzałki usypiające z nieskończonością amunicji (a także bonusem do kamuflażu 80%, więc jesteśmy praktycznie niewidzialni) i "hulaj dusza, piekła nie ma". Jedynie kilka kerotanów pod koniec gry, może być problematycznych, bo trzeba ustrzelić je ze snajperki, podczas jazdy w bocznym wózku motocykla (a EVA nie chce zwalniać) - tutaj polecam save'ować co lokację, żeby w razie pomyłki można było w miarę szybko wczytać save (choć "szybko" to trochę przesada, bo strasznie długo trwa dogrzebanie się do odpowiedniej opcji). W każdym razie gierka nadal kopie tyłek i otrzymuje ode mnie mocne 9/10, a trudność platynki to 4/10, głównie przez te kilka ostatnich żabek, do odstrzelenia podczas niewygodnej jazdy, oraz za całkiem pokaźną listę trofeów do pominięcia.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Pryxfus temat w Ogólne
    Pewnie normalną, ale jak każdy szanujący się gracz z wieloletnim doświadczeniem, woli sobie oszczędzić "kfiatkuff" w rodzimym przekładzie naszych "fahofcuf" Ja tylko w Wieśka gram po polsku, no i Assassiny, ale tutaj dystrybutor nie pozostawił mi wyboru.
  17. Raczej "zabija" frajdę z gry. Albo statyczne, przedefiniowane kamery, albo alternatywne sterowanie - jedno z drugim nie idzie w parze. W REmasterzeREmake'u właśnie to było główną bolączką - w przypadku nagle zmieniających się ujęć kamery (przy zmianie lokacji), tylko oryginalne sterowanie się sprawdzało. Przy alternatywnym człowiek się gubił i często niechcący wracał, skąd przyszedł
  18. Wredny odpowiedział(a) na KOMODO temat w Metal Gear Solid
    Ale okładkę sobie zrobiłem - przerysowałem ten tytuł, pisany charakterystyczną czcionką, pokolorowałem czerwoną kredką i nakleiłem na wywróconą na lewo okładkę standardowego Verbatima (bo białe tło) - na grzbiet wycięty pasek, na którym za pomocą maszyny do pisania (nie wiem nawet, skąd ją mieliśmy) był tytuł a w nawiasie wersja (PAL/NTSC) - zresztą wszystkie moje piraty tak wyglądały, full wypas W każdym razie miałem niezłą zagwozdkę, gdy trzeba było wpisać częstotliwość z wewnętrznej strony okładki. Nie pamiętam, skąd wiedziałem, bo neta wtedy nie było. Chyba koleś z giełdy podał mi ten numer. W każdym razie cudowna gra - co prawda już dość dobrze znałem angielski, ale dzięki niej uczyłem się wymowy wielu słów - wszystkie kwestie były czytane tak naturalnie i wyraźnie... Pierwszy tak udźwiękowiony tytuł. Wcześniej człowiek grał w jakieś Residenty, czy Silent Hille, gdzie dubbing był tragiczny, a tu nagle coś takiego - bajka.
  19. Wredny odpowiedział(a) na KOMODO temat w Metal Gear Solid
    Ja tam nawet nie wiedziałem, co za perełkę wkładam do paszczy mojej konsolki, bo była wypalona na zupełnie anonimowym, białym Verbatimie
  20. Aaaa... No i to ma sens - dzięki
  21. Hmmm... to trochę głupie, bo ja mam GZ na PS3, a Phantom Pain planuję zakupić na PS4. Czytałem, że bez problemu przeniosę save pomiędzy konsolami, ale po co prośba o uruchomienie GZ?
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Co prawda "jedynkę" mam w pudełku na PS3 (import), ale i tak się cieszę - ten zestawik kupię na PS4 - super info
  23. Na PS3. Nie wiem, jak jest na "czwórce". W każdym razie na PS3 Freedom Cry występuje jako zwykły dodatek do podstawki, jak i osobna gra, wraz z osobnym kompletem trofeów i nie wymaga posiadania podstawki.
  24. Wredny odpowiedział(a) na easye temat w Ogólne
    Kolega zdecydowanie odleciał, za bardzo "zatopił się w świat szaleństwa"
  25. Przecież tam były łącznie może cztery cut-scenki. Jak można raptem tyle zapomnieć? Noooo, wygląd wyglądem, ale z dwojga złego wolałbym, żeby gra wyglądała gorzej, ale trzymała przynajmniej te 30fps. No stary już jestem, to i się zapomniało A co do płynności, to nie zauważyłem jakichś strasznych dropów. To nie Dark Souls w Blighttown, bym się czepiał - na PS3 GZ prezentuje się i chodzi świetnie. Żeby nie było - PP wezmę już na PS4, które w międzyczasie zdążyło się u mnie zadomowić (przez inną grę z gatunku "animacja tnie, że nie da się grać" - Wiedźmin 3 - jakoś też nie narzekam), ale gdybym nadal nie posiadał "żylety" to akurat w przypadku MGSV bym nie płakał, bo widzę, że nie pokpiono sprawy z wersją na stare maszynki. Ba, zresztą dokładnie taki scenariusz przewidywałem - byłem przekonany, że PS4 to u mnie jeszcze melodia odległej przyszłości, a Ground Zeroes utwierdziło mnie w przekonaniu, że moje PS3 dostanie świetną wersję Phantom Pain.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.