Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ping

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ping

  1. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Dziękuję, sprawdzę w miastowej stajni. Mam nadzieję, że czeka tam i tęskni...
  2. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tennessy siedzi sobie w obozie. Tu chodzi o mojego Sebbę :(... Ta gra jest bardzo nieintuicyjna.
  3. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Miałem od praktycznie początku gry swojego konia, nazwałem go Sebba, był regularnie głaskany, karmiony, zadbany. Gra zmusiła mnie jednak do korzystania z innego konia na jednej z misji, absolutnie wbrew mojej woli. Teraz muszę się męczyć z jakimś generycznym ścierwem nadającym się tylko na kabanosy. Da się odzyskać mojego Sebbę? W obozie go nie ma... Co za goowno parujące.
  4. To zależy od wydawcy szczerze mówiąc. Nie ma jednego wzorcowego pudełka i zdecydowanie nie wszystkie produkuje Amaray. Kieruj się raczej jakością materiału - pudełka taniej produkcji mają delikatnie inny odcień zieleni, ewentualnie czuć, że bardzo łatwo je zgnieść (cieniutki plastik) i postawione kilka sztuk obok siebie po przygnieceniu ręką znacząco kompresują swoją wielkość.
  5. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skromny zakup, ale cieszy oko :). Niskonakładowy shmupik na Switcha. Numer 1086/3000.
  6. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Pod względem zabawy to taki trochę next gen. Masa drobnych szczegółów sprawia, że świetnie się w to gra i łatwo dać nura w ten westernowy świat. Pełna I M M E R S J A. No ale jak już siedzieli w robocie po 100h tygodniowo, to mogli zrobić 110h i poprawić tych szeryfów - zwłaszcza, że gra często zachęca do nieszablonowych akcji.
  7. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Fajna gierka, pomijając toporne sterowanie i mechanikę, pomyślałem. Mój typek jest typkiem prawowitym, nie krzywdzi ludzi, pomaga innym w potrzebie - zaczepił mnie koleżka w pasiakach, widać, że uciekł z pierdla. Poprosił o pomoc, więc HYC lasso na łeb, związałem delikwenta, wrzuciłem na koń i pojechałem do miasta żeby oddać zbira szeryfowi. I co? I goowno - wskoczył mi wanted level za 'porwanie'. Ehhhhhh...
  8. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    +1. Grałem na różnych słuchawkach - pchełkach, nie pchełkach. Za 30zł, za 500zł. Różne modele. a) po godzinie wyraźny dyskomfort (uszy bolą). b) pełne słuchawki potrafią nieźle grzać uszy. No i samo słuchanie na pełnej piź.dzie dźwięku przez słuchawki zbyt zdrowe nie jest. Po mniej więcej 10 latach regularnego tłuczenia w bębny bez żadnego zabezpieczenia (głupota) zauważyłem u siebie przytłumienie słuchu. W teorii słyszę normalnie, w praktyce gdy jestem w miejscu, w którym jest spory szum/hałas (pub, ruchliwa ulica etc.) to niestety wszystko się zlewa i trzeba do mnie dość głośno mówić. Szkoda zdrowia :).
  9. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No żeby zagłuszyć to trzeba by było na niezłą piz.dę takiego tiwika rozkręcić, a niektórzy mają dzieci i w środku nocy odpada. Inna sprawa, że ja po prostu nie lubię mieć TV rozkręconego na pełną pi.zdę. Idealnie jest wtedy, kiedy gra wideo nie zagłusza wszystkiego dookoła, a że PLEJACZ do cichych sprzętów nie należy, to go słychać. W telewizorze SONY mam głośność ustawioną na 10-20/100 i więcej nie trzeba.
  10. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Egzemplarz egzemplarzowi nie równy, myślę że trudno o identyczne działanie dwóch rożnych konsol. Zayebie się troche kurzem i będzie słychać mniej :D. Po jakimś czasie pasta termo się zeschnie i zacznie wjeżdżać na wysokie obroty żeby zbić temperaturę. Ot taki już urok tego sprzętu. Moja premierówka jest cichsza - nigdy nie rozkręcana/czyszczona - od półrocznego świniaka (zakładając, że na świniaku odpalę God of Wara czy inną, równie 'ciężką' grę).
  11. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panowie, ale zdajecie sobie sprawę z tego, że ze względu na konstrukcję ten sprzęt nigdy nie będzie cichy? Chyba, że wsadzicie do budy po PC i skonstruujecie własne chłodzenie, tak jak zrobił to @Wieslaw Sprzęt tani, zaklęty w małe pudełko z zasilaczem wewnętrznym to i kultura pracy jest jaka jest. Na początku też mnie to irytowało, ale teraz macham ręką. Nic nie przebije prowadnicy lasera w Dreamcascie...
  12. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzięki wielkie za info! Czyli jest tak jak być powinno. Na 'surową' wersję bez dodatków w sumie mocno bym nie narzekał, ale zawsze lepiej jak są dodatkowe ficzery - mniejsze poczucie tego, że płacę wyłącznie za emulator z czterema romami :). Shikhondo też u mnie czeka w preorderze, widziałem już jakieś fotki pudełek, więc pewnie czekają aż Ninny klepnie im cartridge. Prawilnie przypominam, że warto zaopatrzyć się jeszcze w CAPCOM Belt Action Collection, kolekcję Nekketsu (koniec grudnia) no i jeśli mówimy o shmupach to Psyvariar Delta - właśnie do mnie leci. Po cichu liczę, że CAVE się obudzi - na X360 wydali całą masę cudownych gierek, to i Switchowców mogliby uszczęśliwić. Zwłaszcza że brak region locka robi robotę.
  13. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Śmiało bierz. Seria ACA NEOGEO jest przyzwoicie wykonana - na Switchu może nie grałem, ale kupiłem trochę gierek z serii na XBO i było poprawnie. Wiadomo, że nie to samo co arcade, ale obecnie to najprostsza legalna droga do komfortowego pogrania. Tymczasem przeszedłem się do paczkomatu: Ale teraz to chyba tylko komboje i komboje będą grani
  14. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No no, Nadol, moglibyśmy być kumplami. Ten Psikyo ma jakąś biblioteczkę/dodatkowe ficzery czy tylko emulator z czterema gierkami? Moja kopia wyjdzie dopiero pod koniec miesiąca, bo zapreorderowałem w zestawie z dwójką. RXN z kolei utkwił gdzieś w holandii, Undertale'a biorę po weekendzie. Doskonała jest ta konsola. A co do slugów to tak jak pan Ukukuki pisze. Generalnie nie sądziłem, że będę odczuwał tak dużą różnicę między emulatorem a prawdziwym arcade. Trochę jak słuchanie flac-ów zamiast mp3.
  15. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten Metal Slug do grania się nie nadaje, tylko na półkę :). No chyba, że ktoś chce pooglądać sprite'y i to jak gra wyglądała, bo input lag zabija całą zabawę. Posiadam Slugi na prawie każdą platformę i ranking na podstawie jedynki wygląda tak: 1) Wersja MVS, czyli automat - na jednym życiu dochodzę do czwartej 'misji'. 2) Wersja na NeoGeo CD - timingi nadal sztywniutkie - jest arcade perfect, choć loadingi na doczytanie do RAMu sprite'ów bolą. Plusem jest dodatkowy tryb gry. 3) Wersja na Sega Saturn - to samo co wyżej plus wymóg carta rozszerzającego pamięć. 4) Wersja na PlayStation - gorsza jakość dźwięku, ale z grubsza podobna historia. Na jednym żyćku obijam do połowy trzeciej misji. 5) Wersja na Wii - obecny lekki input lag, plus bossowie nie świecą gdy dostają damage. 6) Wersja na PSP - obecny większy input lag plus slowdowny tam gdzie nie powinno ich być (a np. Metal Slug 2 na MVSa przycina ostro momentami - grywam od czasu do czasu na oryginalnym sprzęcie). 7) Wersja na PS2 - input lag tak wysoki, że nie da się grać. Chyba że(pipi)y na wynik punktowy i wrzucamy kredyt po kredycie byle tylko zaliczyć grę (zero funu, to tak jak granie na kodach ). Po godzinnej rozgrzewce jestem w stanie dojść na jednym życiu do początku trzeciego poziomu. 8) Wersja na PS2 dostępna na PS4 - a idź pan w chooy. O wersji na AES nie piszę, bo takowej nie posiadam, choć jakość identyczna jak MVS - kilkadziesiąt tysi można lepiej spożytkować (mówię o oryginale, nie konwersji za 'grosze').
  16. No dobra Ragus, u Ciebie faktycznie lepiej to wygląda. Może faktycznie się rozrusza... Chociaż jak tutaj patrzę: To szału nie ma. Może faktycznie trzeba podkręcić CZUŁOŚĆ sterowania, no nie wiem, na myszce pewnie byłoby lepiej.
  17. Temat jest RDR zagadnienia techniczne, tak? Tak. To weź ZM i idź do innego wątku.
  18. Z tego właśnie powodu gram na KOXie bo tam jest ponoć najwydajniej. Na filmiku wszystko wygląda tiptop, nie wiem czemu u mnie jest taka spyerdolina. Tiwik ustawiony na tryb GRA, HDR odpalony, koxik cały swój żywot działa bezproblemowo a tu taka słabizna...
  19. Nie wiem czy ktoś poza mną gra w tę grę na KOXie. Xboks to w naszym kraju bardzo niszowy temat. Z drugiej strony nie sądzę, żeby na prosiaku było lepiej. Ostatnie 30-klatkowce w jakie grałem to było God of War w trybie grafy i Kiwami 2 - no ni chooya nie ślimaczyło się tak jak RDR
  20. Gdyby się dało wyłączyć tryb 4K i grać w sztywnych 30 klatkach, to bym się nawet nie zastanawiał. Mam nadzieję, że po patchu będzie taka możliwość - obecnie gra się z wielkim bólem. Co z tego, że wygląda pięknie, jak rusza się tak ślamazarnie, że nie jestem w stanie czerpać przyjemności z rozgrywki. Niektórzy tutaj może przywykli do grania w 15-20 pływających klatkach na sekundę, ale dla mnie jest to nieakceptowalne. Może z czasem oko się przyzwyczai, jednak chyba musiałbym zaprzestać grania w cokolwiek innego niż RDR...
  21. Pograłem trochę w mesjasza na Xbox One X i generalnie graficznie rewelka, tyle że hm... framerate strasznie kulawy. Myślałem, że to wina dużej ilości efektów cząsteczkowych w prologu, ale skończyłem już zabawę we śniegu i nadal jest tak samo. Animacja to na oko jakieś 15-20 klatek, całość jest NIESAMOWICIE ślamazarna, celownik wręcz PŁYWA, z całym szacunkiem, ale ta gra chodzi tak, że jest totalnie niegrywalna. God of War też biegał w 30 klatkach (w trybie super grafy), ale nie było takiej ślamazarności i pływania. Poszperałem w sieci myśląc, że może coś ze mną jest nie tak, ale masa ludzi skarży się na to samo, a przecież nie włączę w TV upłynniacza...
  22. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dzisiejszy łup: Dimension Drive na Switcha może niezbyt super gierka, ale skoro jest jej tylko 5000 sztuk (3000 limitek, 2000 standardów), to wziąłem, bo za parę lat może być trudno znaleźć w ludzkiej cenie :).
  23. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie pasują bo te gierki są sporo mniejsze - ma to swój urok :). Trzpienie w japończykach są bardziej łaskawe niż te PAL/US - w wersjach anglojęzycznych ostały mi się tylko podstawy (Mariany, MGS, jakieś residenty etc.), z resztą idę w Japonię.
  24. ping odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak dużo prawdy w jednym zdaniu. Wszystkie w papierkach i ESTETYCZNIE malutkie. Jedyny minus papierka to to, że jak ktoś jest flejtuszkiem, to za cholerę nie utrzyma takiego stanu :(. A na RDR przyjdzie pora... Może za rok, może za dwa - nie jarają mnie nowe gry polegające na czyszczeniu mapy z ikonek. Wolę R-E-T-R-O.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.