Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Kurcze to wygląda naprawdę dobrze.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No dobra, to niech mi ktoś to teraz wyjaśni jak dwulatkowi. CMA na nie, Unia na tak, czekamy na wynik z USA. Jeśli ten będzie na tak to M$ i ABK stają się jednym, czy jednak Brytole zablokowali wszystko?
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spierdoliną nazwałbym raczej to, że i Mafia 3 i Mad Max mają swoje grono fanów, do których należę i niestety nie da się w nich wbić platyny, bo twórcom nie chce się oddelegować trzech ludzi na 5 dni, aby zrobili łatkę.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Dante odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończyłem wersję na PS5, platynka wbita i podtrzymuję swoją opinię. To dobra gra z niesamowitym klimatem. Chłopaki z TEYON podeszli do tematu z szacunkiem, co widać. Sam finał gry to już czysta adrenalina i fan service pełną gębą. Wersja na obecne konsole dostała również dwa dodatki: Infiltrator Mode - gdzie wcielamy się w T-800 w skórze "Arnolda" i kosimy ruch oporu i zbieramy dane do misji z pierwszego filmu Camerona na temat matki Johna Connora. Kampania do przejścia w 50 minut, ale można sobie wydłużyć, bo mapka działań jest dość spora. Annihilation Line - to już pełnoprawne DLC z kampanią na 3-4 godziny, gdzie cały czas towarzyszy nam inny bohater serii, czyli Kyle Reese i razem z nim i dwójką innych żołnierzy infiltrujemy fabryki Skynet, gdzie produkowane są Terminatory, a naszym głównym celem jest uratowanie więźniów przetrzymywanych w obozach pracy. Kampania ma elementy horroru, ale i też sporo skradanki i otwartych starć z kilkoma nowymi Terminatorami (m. in. T-600). Na końcu mamy kolejne oczko puszczone w stronę fanów serii i choć jest ono fajne to jednak z dupy i mocno na siłę. Nie będę zdradzał, bo może kogoś skusi i zagra. Te dwa dodatki to po prostu więcej tego, co mamy w głównej grze, więc jak komuś podeszło to może śmiało ogrywać.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No stary, ale jak robisz coś w pracy i wiesz, że to wygląda chuyowo i nie prezentuje jakości, którą byś chciał osiągnąć to albo rzucasz robotę i zaczynasz sprzedawać hotdogi na rogu ulicy, albo poruszasz temat na forum zespołu i razem staracie się poprawić sytuację. Uważam, że w Arkane powinny polecieć głowy, bo to, że M$ jest dupa i nie potrafi dopilnować swoich studiów to jedno, ale to, że same studio świadomie popełniło takiego patola to nic nie usprawiedliwia. I jeszcze te wiadomości w mediach społecznościowych od studia jak to oni są dumni z tej gry, noż kurchwa aż mnie zaraz strzeli.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W ogóle zachodzę w głowę jak taka sytuacja mogła się przydarzyć. Przecież M$ ma wszystkie pieniądze świata, więc to nie tak, że musieli ją wydać już tu i teraz, bo się kasa kończy i trzeba na niej trochę zarobić. Po tym wywiadzie z Philem dochodzę do wniosku, że oni nie specjalnie zmienili się od czasów Dona Mattricka. I celem nie jest walka z SONY czy Nintedo, co Phil sam przyznaje, a tworzenie swojej własnej zamkniętej bańki. Skoro szef całego Xboxa mówi, że robienie świetnych gier to nie jest klucz do sukcesu to tam są naprawdę nieźle odklejeni od rzeczywistości ludzie.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobra, ale w okularach pokazujesz się publicznie, szczególnie, kiedy masz wadę wzroku a nie jest to twoje widzimisie. A na pada to najwyżej popatrzy twój znajomy lub rodzina, także porównanie z dupy.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie rozumiem tego całego malowania padów. Kogoś naprawdę jara to, że ma padzika w żółtym kolorze? Ja na swoje nigdy nie patrzę w czasie grania, a jedyny moment, kiedy je widzę to jak wyciagam je z szuflady, żeby włączyć konsole, więc zabawka w kolorki zupełnie mnie nie dotyczy. Rozumiem jakby to był jakiś Elite z nowymi funkcjami, ale kolor? WTF?
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zatem nie pozostaje mi nic innego jak dobić brakujące pucharki i na tym zostawić. Już od jakiegoś czasu planuję do niej wrócić, bo gra jest jedną z najbardziej niedocenionych pozycji 8. generacji. P.S. I to jest jeszcze jeden powód do tego, aby nie robić pucharków/osiągnięć online, bo prędzej czy później każda gra doczeka się wyłączenia serwerów.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jaka spierdolina. Nie miałem absolutnie żadnych oczekiwań do tej gry, bo już po pierwszym zwiastunie wyglądała na kupę, ale to co widzę na tych filmikach każe mi się poważnie zastanowić, co tam poszło nie tak.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja naprawdę im kibicuję i jest mi bardzo daleko do konsolowyvh wojenek, ale jak M$ w 2024 nie zrzuci kilka bomb to obowiam sie, że ...
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A kiedy to będzie dostępne dla plebsu?
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No cóż, zesrało się. To może M$ zacznie w końcu robić jakieś gry.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałem w wersję na PS4 i zajmowała mi 55GB.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurcze, te zrzuty to trochę tak jakbym patrzył na filmik z YouTube 4K i 480p.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    SHIEEEET
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wczoraj skończyłem wersję Remastered i mam zupełnie inne odczucia, niż wtedy, kiedy grę ogrywałem na premierę w 2018 roku. Wówczas gra znudziła mnie swoimi aktywnościami pobocznymi i wielokrotnie robiłem sobie dłuższe przerwy. Generalnie miałem opinię gry trochę nierównej, tj. główna oś fabularna i przemieszczanie się po mieście super, ale większość aktywności pobocznych nudna, powtarzalna i bez polotu. Tym razem, zupełnie jakby ktoś coś przełączył w ustawieniach, Żadna aktywność poboczna mnie nie irytowała i nie nudziła i niemal wszystkie znajdźki wpadły naturalnie w trakcie ogrywania fabuły. Zdecydowanie lepiej mi szła również sama walka. Mechanika bardzo podobna do tej serii Batman Arkham, więc czułem się jak w domu. Za pierwszym razem pamiętam, że musiałem sobie zmniejszyć poziom trudności, bo dostawałem bęcki od przeciwników, kiedy tych było więcej. Teraz fruwałem między, nad i pod nimi jak na Spider-Mana przystało. Do tego gadżety z arsenale bardzo się przydawały i faktycznie robiły różnicę. I teraz najważniejsze. Świadomie wybrałem tryb graficzny z RT. Zagrałem chwilę w 60fpsach, ale jednak Nowy Jork to jedno wielkie lustro i nie mogłem pozbawić się tych wszystkich, wspaniałych refleksów. Przede mną jeszcze 3 dodatki oraz może NG+ na najwyższym poziomie trudności.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Według mnie kawał porządnej przygody.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ktoś gra? Jakie wrażenia? Widzę, że gra zebrała bardzo dobre oceny, ale nic nie zastąpi opinii forumkowych zagrajmerów. W dodatku bez promocji tylko 109 zł na PSStore, więc mocno kusi.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pragnę tylko zauważyć, że obecna generacja już miała być tą bez kompromisów, tj. 4K60fps, a wszyscy wiemy jak jest. Na gry, które tak wyglądają i będą chodzić w 60 klatkach na konsolach za 3000zł to my jeszcze poczekamy, co najmniej z 10 lat. Druga sprawa, że może faktycznie większość ludzi pracujących w branży nie ma talentu lub nie pracuje na 100%, bo przecież mamy studia, które potrafią dostarczyć tytuł, który wygląda wzorowo i chodzi jak należy. Patrząc jak funkcjonuje nasz świat i ilu partaczy mamy w każdej dziedzinie gospodarki skłaniam się ku stwierdzeniu, że mamy niedopracowane gry, bo tworzą je ludzie, którzy nie przykładają się do swojej pracy jak należy.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ograłem jedynkę i dodatek i bawiłem się wyśmienicie. Myślę, że podobnie będzie tutaj. Grałem solo, oczywiście.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No, niestety u mnie to wygląda tak, że na PS5 gram w AAA, a XSX mam do indyków z GamePassa. Póki, co zakup na nadziei, że po buńczucznych zapowiedziach sprzed 2 lat, M$ wróci do formy z czasów X360 spotyka się ze smutną rzeczywistością, iż ich obecne produkcje AAA albo nie trafiają w moje gusta albo rozczarowują technicznie, a to przecież "najpotężniejsza" konsola na świecie. W kwestii gier AAA na razie nie pozostaje mi nic innego jak ogrywać klasyki z przeszłości albo pominięte gry z czasów ósmej generacji.
  24. Oni musieli robić tę grę na Marsie, że nie zauważyli, iż Gaasy się nie sprzedają. Tym bardziej jestem w szoku, z tego co wypuścili szczególnie, kiedy człowiek zda sobie sprawę, że 3 ostatnie gry w ich portfolio to produkcje niemal doskonałe.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na chmurqab odpowiedź w temacie w Xbox One
    Misja z Brumakiem wcale nie była taka trudna. Sam byłem zaskoczony, że tak łatwo się z nim uporałem, bo pamiętałem, że GoW2 był trudny do ubicia w konwencjonalny sposób. Co do eksploracji to bez przesady, bo przechodzenie przez korytarz do kolejnej areny nie nazwałbym eksploracją, choć faktycznie w pierwszych 3 częściach ten element był bardziej widoczny, niż w czwartej odsłonie.