Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przecież można wyłączyć tryb looter-shooter i grać tak samo jak w Wildlands. Do tego Breakpoint ma kilka ciekawych rozwiązań i opcji w ustawieniagh, które mogą z tej gry uczynić niemal prawdziwy symulator.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Każda wersja slim wcześniejszych konsol SONY zachowywała design względem oryginalnych wersji, więc wątpię, że w przypadku PS5 będzie inaczej.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mam już kilka godzin na liczniku i kurczę, ta gra wcale nie jest taka zła. Nie zrozumcie mnie źle, obok serii Arkham to to nie stoi, ale na bezrybiu i rak ryba. Gra ma całą masę fatalnych rozwiązań, wiele z jej mechanik wymaga poprawy, ale ma też coś, co mnie do niej ciągnie. Przede wszystkim uniwersum Batmana, fajna architektura miasta, ciekawie nakreślnie złoczyńcy i wciągająca historia. Do tego mechanika walkk, choć zupełnie inna od tej z serii Arkham to ma swoje plusy i potrafi zaangażować. Kto wie, może pokuszę się o platynę.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    Też skończyłem właśnie pierwszy sezon For All Mankind. Miał kilka zbyt wolnych momentów w środku, ale ostatnie 3 odcinki to już jazda bez trzymanki. Jutro lecę z 2 sezonem.
  5. No coż, z relatywnie taniego hobby (jeśli kupowało się online z 30-40% zniżką oczywiście) zrobiło się z tego niestety drogie hobby. Sam powoli rezygnuję z kupowania wydań zbiorczych miesieczników na rzecz większych, lepszych wydań, ważniejszych historii. "Sprawiedliwość" mam w posiadaniu z Wielkiej Kolekcji Komiksów DC Comics, która ukazywała się z 10 lat temu, gdzie historia ukazała się w dwóch tomach, każdy po 29,99 zł. To 430 zł bez zniżki to chyba na złotym papierze wydane.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio coraz częściej zastanawiam się nad przejściem całkowicie na cyfrowe wersje gier. Gram na konsolach i jeszcze parę lat temu nawet by mi do głowy nie przyszło zrezygnowanie z pudełek. Głównym argumentem jest oczywiście ten, że jak mnie najdzie za 30 lat, żeby sobie odświeżyć jakiegoś starocia to pudełko zapewni mi do niego dostęp, a cyfra już może nie być osiągalna. Od kilku lat dostrzegam jednak plusy wydań cyfrowych i ostatnimi czasy na krążku trafiały do mojej kolekcji tylko głośne tytuły. Teraz jednak widzę, że często kupuję w promocji grę w wersji cyfrowej pomimo, że posiadam ją na płycie. Powód może być dla niektórych błachy, ale chodzi oczywiście o lenistwo. Wygodniej jest mi zassać grę z sieci, niż sięgać po pudełko, instalować grę i do tego jeszcze pobierać łatkę. No i oczywiście argument powrotu do gier po latach jest coraz mniej aktualny w moim przypadku, bo wychodzi ich tak dużo co roku, że po prostu wolę zagrać w nowość, niż sięgać po grę sprzed lat. Moja kupka wstydu już sawno przebiła sufit. W moim zmieniającym się podejściu dużą rolę odgrywa również to, że coraz więcej gier na krążku posiada tylko część plików a resztę trzeba pobrać. Tak, więc może się okazać, że to moja ostatnia generacja z fizycznymi nośnikami.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gotham Knights [PS5] Już prolog i filmik otwierający mnie wynudził, a miał być szokującym wprowadzeniem. Potem rozpoczął się etap tutorialowy i na razie po niecałej godzinie nie jest tak źle. Grafika trochę niedomaga w porównaniu z ośmioletnim Arkham Knight, a system walki póki co nie urywa, ale dam szansę, bo lubię to uniwersum.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do osób, które przeszły grę. Jak ustawić czułość sterowania, żeby celowniczek nie pływał po ekranie jak łódka w czasie sztormu? Próbowałem już googlować, ale żadne rozwiązanie nie jest dobre. Chwilami nie da się grać.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    U mnie dalej stary dash. Jakieś amatory te hakiery od M$. Co to 2008, żeby taki ficzer wprowadzać w ratach?
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Jest tutaj chociaż jakąś różnorodność w krajobrazie? Ja przyłączyłem do siebie 3 rejony i każdy wygląda tak samo.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Skończyć skończę, ale może się to odbyć na raty. Tak gra jest po prostu za duża. Tu jest materiału na co najmniej 4 inne tytuły. Do tego jest też mega dziwna w swoich założeniach. Np.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kilka tygodni temu zacząłem Valhallę i jest to chyba najgorzej wyreżyserowana gra z serii. W przerywnikach prezentuje się to jak tani film klasy C. Postacie drugoplanowe zachowują się zupełnie nieodpowiednio do tego, co się dzieje na ekranie. Dla przykładu mamy ucztę i każdy radośnie krzyczy i się śmieje. Nagle jesteśmy atakowani, odpieramy atak i przygotowujemy się na kolejny, a w tle dalej te same radosne okrzyki i śmiechy. Do tego mimika postaci, grymasy, jakie robią nawet w poważnych sekwencjach sprawiają, że zagryzam zęby w niesmaku. Odnoszę wrażenie, że ten element w poprzednich odsłonach prezentował się dużo lepiej.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    No sorry, ale Secret Invasion to materiał na pełnoprawny film z Avengersami w najmocniejszym składzie, a nie miniserialik z Nickiem Fury. Przecież wiadomo było, że to się nie mogło udać.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sven Froost odpowiedź w temacie w Seriale
    No trochę nie skumałeś.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie mylcie ksztuszenia się sprzętu z nieudolną optymalizacją deweloperów. PS5 Pro jest w ogóle niepotrzebne a istnienie tej konsoli jest powodowane tylko i wyłącznie marketingowym bełkotem 8K RayTracing. Z tego samego powodu cierpią XSX czy PS5, bo ktoś sobie wymyślił, że 4K/60 brzmi lepiej niż 1080p/60.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Ciekawy crossover. Oprócz klasyków w postaci Alien vs Predator, jeden z lepszych moim zdaniem to... Mam nadzieję, że Egmont lub inny polski wydawca się skusi na ten tytuł, bo ceny wersji amerykańskiej chodzą w choeych cenach.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale trzeba powiedzieć, że lecą w chuya z tymi dodatkowymi strojami dostępnymi tylko w droższej, cyfrowej wersji gry. Powoli robi się to klasyczne zagranie $ONY. Na szczęście mam to w dupie, nie preorderuję i kupię zwykłą wersję pudełkową.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No niestety rozczarowanie. To już ten Prince z 2010 roku był lepszy. Szkoda, że marka poszła do piachu (no pun intended).
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pokaz PoPa, a oni pokazują mordę gościa od narracji. WTF? Chyba sami w tę grę niewierzą, że ją tak chuyowo prezentują.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wygląda na to, że samo przemierzanie planety to też spacer. Trochę beka, że nawet pojazdu żadnego nie dostaniemy. Który to kurwa rok? 2010?
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przecież cały ten pokaz to był gameplay z XSX, a przynajmniej narrator tak zapowiedział na samym początku. BTW - Czy tylko mi się rzuciło w oczy to, że oprócz fauny i flory to tu nie ma kosmitów.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Star Wars Outlaws to będzie albo Ghost Recon/Watchdogs w skórce Star Wars albo Far Cry w skórce Star Wars. Nie oczekuję jakieś rewolucji w tej kwestii, ale fakt faktem, że ta gra zrobiła na mnie duże wrażenie, a przynajmeniej jej koncepcja, bo faktycznie dopiero gameplay pokaże wszystko. No i jeszcze Clockwork Revolution mocno zapachniało Bioshockiem Infinite.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Todd dowiezie jak gra wyjdzieni na premierę nie powtórzy się bugfest z kazdego Fallouta, który wydali.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe, czy wreszcie ogarneli jak się robi otwarte światy dzisiaj, czy znowu, co drzwi to ekran ładowania.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No niestety to było dość słabe. Raptem 3 tytuły, które mnie zainteresowały, czego tylko jeden od MS. Raczej wstrzymuję się z taki osądami, ale Phil raczej niedostarczy nam PlayStation killera w tej generacji. I chyba niestety w żadnej kolejnej.