Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Szermac temat w Xbox Series X|S
    Ukończona. Bardzo przyjemna gierka na 12-13 godzin. Właśnie takiej produkcji mi brakowało w ostatnim czasie - podzielonej na rozdziały, gry korytarzowej z ciekawą fabułą, wspaniale wykreowanym światem, niesamowitą muzyką i przyjemną, acz niezbyt skomplikowaną mechaniką rozgrywki. Jakby był wybór rozdziałów po zakończeniu to skusiłbym się na calaka, ale niestety nie ma, więc moja przygoda z nią jest zakończona. Jeśli nie macie wygórowanych oczekiwań, co do walki i mechanik w grze to zdecydowanie polecam. Świetna przygoda na 2-3 wieczory.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Dzisiaj support PlayStation zwrócił ma kasę za grę. Także przynajmniej tyle dobrze.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Ja w ogóle zachodzę w głowę jak to jest, że studio decyduje się na otwarty świat, po czym wprowadza restrykcje, które sprawiają, że nie czuje się tego otwartego świata? Mafia 2 zrobiła to bardzo dobrze. Gra skupiła się na misjach fabularnych stopniowo wraz z jej postępem odsłaniając jakieś niewielkie aktywności poboczne. Pamiętam jak przy jej premierze ludzie narzekali na ten projekt, ale koniec końców wyszło to grze na dobre porównując ją z Mafią 3, gdzie zupełnie nie mieli pomysłu zawartość otwartego świata. W Mindseye z tego, co czytam jest jeszcze gorzej. Szef studia i ludzie decyzyjni musieli być naprawdę mocno odklejeni, że klepnęli takie rozwiązania i zezwolili im na trafienie do "finalnego" produktu.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Szermac temat w Xbox Series X|S
    Też jestem w 10 z 14 rozdziałów i na pochwałę zasługuje oprawa audiowizualna. Momenty, w których wchodzi muzyka, która z każdym kolejnym ukończonym etapem wzrasta aż do finału poziomu potrafi postawić włoski na karku. Do tego bardzo fajne miejscówki i grafika. Gra chodzi płynnie, jest czytelna i skupina na historia, która wciąga od początku i im dalej w las tym bardziej chcemy poznać jej finał. Mechanika rozgrywki na bardzo dobrym poziomie. Elementy platformowe nie irytują i potrafią być różnorodne. Do tego co chwilę zmieniające się miejscówki pozwalają unikać monotonii. Co do samej walki to wydaje mi się, że miała być drugo albo trzeciorzędnym elementem gry. Po jej opanowaniu nie stanowi wyzwania i co najważniejsze nie jest irytująca. I jak już ktoś wcześniej napisał, jej głównym elementem jest dobre wyczucie czasu oraz uniki. Nawalanie w przycisk bez opamiętania do niczego dobrego tutaj nie prowadzi. Na koniec trochę ponarzekam, bo gra prezentuje się bardzo ładnie w tej stylizowanej oprawie graficznej i zastanawiam się, dlaczego twórcy nie dali nam trybu fotograficznego. Tutaj niemal na każdym kroku pojawia się jakaś cudownie wyglądająca i klimatyczna miejscówka, aby utrwalić ją w swojej galerii. Na tym etapie pozostaje już tylko kwestia finału historii, ale jestem bardzo zadowolony, że dałem tej grze szanse pomimo tego, że na forum początkowo było wiele rozczarowanych grą komentarzy. Nie każda gra musi być AAA, a ta robi bardzo wiele rzeczy poprawnie.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
    Wczoraj pograłem trochę dłużej, ukończyłem 2. mapę z samouczka i przeniosłem się na Incomunicado. Mam kilka pytań do osób bardziej ogarniających temat, ponieważ o dziwo YT i Internet nie podają jasnych odpowiedzi. Czy na dwóch pierwszych mapach można sprzedawać złom? Jeśli tak, to gdzie. Po mapie porozrzucanych jest pełno przedmiotów mieniących się na żółto i wiem, że te można sprzedać, ale nie mam pojęcia gdzie. Nigdzie nie widzę miejsca z ikoną sklepu czy coś takiego. Czy na 1. bądź 2. mapie są te zabawkowe samochody do znalezienia i te beczki z Warhammera?
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wleciał Spacemarine z ery PS360. Oczywiście z ulepszeniami graficznymi.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Również czekam. Jedynka zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie. Niestety od DLC się odbiłem. Mam nadzieję, że w kontynuacji pójdą ścieżką wyznaczoną przez oryginał. Chociaż zmiany widoczne na zwiastunie wyglądają bardzo fajnie.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No właśnie się zastanawiałem dlaczego. Może Kojimie nie spodobały się żarty Geoffa na TGA.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ale Kojimbo to tego angielskiego to już mógłby się nauczyć.
  10. Na Disney+ od dzisiaj Killer of Killers. Ależ to było dobre. Ten sam.reżyser, co Prey, więc o nowego Predatora jestem spokojny.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    Deweloperzy z Shift UP są bardzo zajęci. Oprócz portu na PC zaczęli również pracę nad kontynuacją Stellar Blade, ale także kolejnym nowym IP, tj. Project Spirits. Poniższa oficjalna grafika świadczy o tym, że celują w podobny, albo i nawet odwaznieszy design bohaterek.
  12. Pragmata w ogóle nie wygląda jak to co pokazali kilka lat temu. Czy tamten projekt trafił do kosza i zaczęli od nowa?
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jordanensis temat w PS5
    To jest naprawdę dobra gra. Na początku traktowałem ją trochę jak sexy mema, ale im dalej w las tym historia oraz sama rozgrywka robi się coraz ciekawsza. Jak już się trochę dopakuje Eve to ciacha się przyjemnie i sama eksploracja potrafi wciągnąć.
  15. Czekam na gameplay z Ghost of Yotei. Liczę też, że w końcu Insomniac coś pokaże z Wolverune'a. No i może coś wreszcie od Guerilla Games. Trochę czasu od Horizon 2: Forbidden West już minęło.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Rozumiem, że powiedziała ci to twoja kryształowa kula.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Niestety mieliśmy już przypadek twórcy, który uważał, że jego gra będzie AAAA i okazała się co najwyżej niezła. Mowa oczywiście o Callisto Protocol. Też liczę, że w tym wypadku materiały promocyjne nie do końca odzwierciedlają feeling z gry.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    To może być czarny koń końcówki lata.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    O ile się nie mylę to większość z nich to tylko zjawy i jeśli zbliży do nich powoli i oświetlenie latarką sprawi to, że się rozproszą jak dym. Jeśli tego nie robią to na bank jest wśród nich prawdziwy opętany. i trzeba się szykować na walkę. Szybkie przebiegania obok nich może się skończyć atakiem, lecz czasami jak się ma mało amunicji to można ratować się ucieczką lub wejście w źródło światła.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
    Podobno najnowsza łatka poprawia ten aspekt gry.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Na twoim miejscu odpuściłbym sobie Alaskę i wycalakował Michigan. Jak zdobędziesz tam kilka przydatnych ulepszeń do pojazdów i nauczysz się podstaw to Alaska wtedy lepiej wejdzie.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Powoli kończę Wisconsin. Niezmiennie gra wciąga jak niejedna dziura z błotem na naszej trasie. Jak się już ma ogarnięte dobre pojazdy to gra przestaje być super wymagająca i zaczyna być mocno relaksująca. Aby unikać kilkukrotnego przewożenia towaru zacząłem kombinować z ładowanie ciężarówek do oporu. Trzeba przyznać, że adrenalina wtedy zaczyna rosnąć.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    No, to strzelanie nie robi wrażenia. W ogóle nie czuć siły tych broni. Do tego mamy system osłon, który bohatera na w dupie i wychodzi na ostrzał, ale przeciwnicy mają chyba zeza, bo nic nie dochodzi. W ogóle nie czuć tutaj zagrożenia. Coś czuję, że będzie mocny średniak.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Ogólne
    Myślałem, że się w Transformersa zamienia.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Ja bym powiedziałem, że można zagrać w tańszą wersję dwa dni później.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.