Treść opublikowana przez LukeSpidey
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pragmata w ogóle nie wygląda jak to co pokazali kilka lat temu. Czy tamten projekt trafił do kosza i zaczęli od nowa?
-
Hell is Us
- Stellar Blade
To jest naprawdę dobra gra. Na początku traktowałem ją trochę jak sexy mema, ale im dalej w las tym historia oraz sama rozgrywka robi się coraz ciekawsza. Jak już się trochę dopakuje Eve to ciacha się przyjemnie i sama eksploracja potrafi wciągnąć.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Czekam na gameplay z Ghost of Yotei. Liczę też, że w końcu Insomniac coś pokaże z Wolverune'a. No i może coś wreszcie od Guerilla Games. Trochę czasu od Horizon 2: Forbidden West już minęło.- Hell is Us
- MindsEye
Niestety mieliśmy już przypadek twórcy, który uważał, że jego gra będzie AAAA i okazała się co najwyżej niezła. Mowa oczywiście o Callisto Protocol. Też liczę, że w tym wypadku materiały promocyjne nie do końca odzwierciedlają feeling z gry.- Hell is Us
- Alan Wake II
O ile się nie mylę to większość z nich to tylko zjawy i jeśli zbliży do nich powoli i oświetlenie latarką sprawi to, że się rozproszą jak dym. Jeśli tego nie robią to na bank jest wśród nich prawdziwy opętany. i trzeba się szykować na walkę. Szybkie przebiegania obok nich może się skończyć atakiem, lecz czasami jak się ma mało amunicji to można ratować się ucieczką lub wejście w źródło światła.- RoadCraft
Podobno najnowsza łatka poprawia ten aspekt gry.- Snow*Runner
Na twoim miejscu odpuściłbym sobie Alaskę i wycalakował Michigan. Jak zdobędziesz tam kilka przydatnych ulepszeń do pojazdów i nauczysz się podstaw to Alaska wtedy lepiej wejdzie.- Snow*Runner
Powoli kończę Wisconsin. Niezmiennie gra wciąga jak niejedna dziura z błotem na naszej trasie. Jak się już ma ogarnięte dobre pojazdy to gra przestaje być super wymagająca i zaczyna być mocno relaksująca. Aby unikać kilkukrotnego przewożenia towaru zacząłem kombinować z ładowanie ciężarówek do oporu. Trzeba przyznać, że adrenalina wtedy zaczyna rosnąć.- MindsEye
No, to strzelanie nie robi wrażenia. W ogóle nie czuć siły tych broni. Do tego mamy system osłon, który bohatera na w dupie i wychodzi na ostrzał, ale przeciwnicy mają chyba zeza, bo nic nie dochodzi. W ogóle nie czuć tutaj zagrożenia. Coś czuję, że będzie mocny średniak.- RoadCraft
Myślałem, że się w Transformersa zamienia.- Death Stranding 2 On The Beach
Ja bym powiedziałem, że można zagrać w tańszą wersję dwa dni później.- Stellar Blade
Gra z progiem wiekowym 17+, a SONY każe cenzurować stroje. Który mamy rok? 1995?- Wasze komiksy
Superman: Na wszystkie pory roku - super. Bardzo przypomina mi kreskówkę z lat 80-tych "Ruby Spears Superman".- Blades of Fire
Też mam w cyfrze, ale najpierw muszę skończyć z tyłeczkiem Eve, bo dwa slasherki w jednym czasie to za dużo.- RoadCraft
Jeśli chodzi o długość gry to na drugiej mapie zbudowałem pierwszy most. W menu widać, że jak na razie cała gra oferuje 285 zadań głównych - ja do tej pory zrobiłem 12. Pobocznych ponad 80, więc trochę grania będzie szczególnie, że pewnie wzorem SR poziom trudności i skomplikowania na kolejnych mapach będzie rósł. Do tego dojdą jeszcze nowe mapy, pojazdy i zadania w DLC. Gra już z zakładki Sklep oferuje DLC, których jeszcze twórcy nie wrzucili.- Crimson Desert
Ta gra będzie albo mega chuyowa albo najlepszą rzeczą jaka się przydażyła człowiekowi od czasów wynalezienia koła. Zapowiada się kosmicznie.- RoadCraft
Przecież jest ręczny pod .- RoadCraft
Po dwóch godzinach narzuca się kilka wniosków. Przede wszystkim model jazdy jest zupełnie inny. Z jednej strony auto zwiadowcze lepiej reaguje na kamienie i inne nierówności na drodze. Nie podskakuje już jak na trampolinie, ale zawieszenie i amortyzatory ładnie pracują. Z drugiej strony pułapki błotne, przynajmniej na pierwszych dwóch mapach, nie wydają się takie trudne do pokonania. Odpada zarządzanie paliwem, więc w sumie cały czas można jechać 4x4 i niczym się nie przejmować. Mam nadzieję, że w przyszłości jakaś łatka wprowadzi taką opcję. Super reagują połamane drzewa i gałęzie, kiedy przejeżdżamy je pojazdem. I chyba najważniejszy wniosek to taki, że to nie jest SnowRunner 2. To zupełnie inna gra, skupiająca się na zupełnie czymś innym. I jest to miła odmiana do tego, co oferują dwa poprzednie tytuły studia i śmiało można je ogrywać naprzemiennie, co też będę czynił. Gram na PS5 w trybie jakości i to 30 klatek w tej grze zupełnie nie przeszkadza. Póki, co nie miałem też żadnych bugów, glitchy czy innych błędów. Wszystko śmiga elegancko.- Predator Cinematic Universe
- RoadCraft
Również po kilkunastu minutach w samouczku jestem pozytywnie zaskoczony. Są uproszczenia względem SR, ale scouta prowadzi się dużo przyjemniej, czuć wagę pojazdu. Czuję, że spędzę w grze setki godzin.- Alan Wake II
Mechanika, która pozwala rozwiązać problem siłowo lub logicznie. Jak się czyta, co jest na tej tablicy i patrzy na prawidłowe teczki i zdjęcia to fajnie podbija imersję. Ale jak się komuś nie chce czytać tylko przeć do przodu to wywarzenie drzwi z zawiasów też problem rozwiązuje. Co kto lubi. Dla mnie to był fajny dodatek. Zdecydowanie lepszy, niż to co miał na swojej tablicy Alan.- RoadCraft
Patrząc na historię wsparcia SnowRunnera to jestem spokojny o to, że w przyszłości pojawią się spore modyfikacje wprowadzone przez twórców, które ulepszą tę grę jeszcze bardziej. - Stellar Blade