Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja się wreszcie muszę przesiąść na jakieś rosyjskie potwory, bo od początku pociskam na amerykańskich ciężarówkach - na początku Fleetstar, teraz głównie Western White Star a ostatnio Pacific P16.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dla mnie animacja postaci to system seller. Jeśli postać wyczynia takie cuda jak Arthur Morgan, gdzie każde wzniesienie ma wpływ na to jak się postać porusza, gdzie schody mają znaczenie, gdzie postać opiera się, uchyla i osłania, kiedy przechodzi przez zarośla, wąskie korytarze jak Nathan Drake w Uncharted 4. Takie rzeczy mnie po prostu cieszą i mogę się godzinami w nie wpatrywać. Dlatego nie przeszkadzały mi te wszystkie animacje w RDR2 i każdą się delektowałem nawet, jeśli robiłem tę samą czynność po raz setny. A jak postać ma zayebýstą animację jak idzie to już w ogóle. Dlatego Wiesławem Trzecim nigdzie nie biegałem tylko dumnie maszerowałem przed siebie do celu. Niestety reagowanie postaci z nowych Asasynów na podłoże i animacja chodu to trochę beka i cztery kroki wstecz chociażby do tego, co prezentowalo AC Unity. Nie powiem, dam radę jak już będę grał w Valhallę, ale moje oczy będą przy tym krwawić.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ale cały czas ten sam zestaw animacji, który w wielu przypadkach nie ma nic wspólnego z terenem, po którym się poruszamy.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie służy to temu, żeby każdy grał tak jak ma ochotę, ale faktycznie dochodzi do takich dziwnych sytuacji, o których piszesz. Ja pamiętam jak grałem pierwszy raz to nie używałem broni palnej, bo zawsze miałem mało ammo i wychodziłem z założenia, że potem pewnie się bardziej przyda. Okazuje się jednak, że chuya tam.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    A konsola jest fabrycznie nowa czy używana? Kupiłeś używaną wiedząc, że jest uszkodzona?
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Od jakiegoś czasu zastanawiam się nad jakiś survivalem online. Na PS4 jest DAYZ, ale nie wiem, czy warto brać. Ktoś ma jakieś osobiste doświadczenia z tym tytułem na konsoli? Chodzi mi bardziej o granie solo, niż w grupie znajomych. Dobra, poczytałem trochę i ta gra to chyba kupa jest. Pasuję.
  7. Ach ten parkour. Szkoda, że nowe Asasyny bardzo uprościły te mechaniki. Mogę zrozumieć, że zabudowany Origins czy Odyssey nie pozwala na takie wygibasym, ale Unity robiło to cudowanie.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem narazie na 46., ale nie odczułem jakieś różnicy w korzystaniu z tłumika. Może dlatego, że jednak staram się zachować bezpieczną odległość.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem trochę na 30 poziomie i zdecydowałem się włączyć ten Tier Mode. Gra robi się trudna, kilka kulek i leżysz, ale satysfakcja z udanej akcji i super ekstra bonus do zasobów pozwala na kupowanie ulepszeń, bo z materiałami do levelowania coraz trudniej.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a6Kzdm9_460sv.mp4
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chwila, chwila. "Facial animations" nie oznacza, że koleś siedzi przed komputerem i tworzy animacje i ich modele. Może to również oznaczać, że facetowi przykleili kropki do mordy i kazali robić dziwne miny do kamery... przez 8 godzin dziennie.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja planuję zainstalować. Kasztan, ale czasami trzeba zagrać w kasztana.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Wredny Andrzeju, nie denerwuj się. Szkoda życia na to, żeby się wkurzać na gierki. Platynkę wbiłeś, jesteś w niej kozak, więc git. A poza tym Twój ostatni pozytywny komentarz na temat tej produkcji miał miejsce zapewne jakieś dwa lata temu, więc to wiele mówi o stanie tego tytułu. Poza tym pomyśl, ile za(pipi)istych, zafoliowanych gierek czeka na Ciebie na półeczce.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Szkoda, że czasy, kiedy w jednej generacji dostawaliśmy całe trylogie AAA już nigdy nie wrócą.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oczywiście, że tak. Może tam jest jakiś zalążek fabuły, ale generalnie to eksploracja, crafting i ulepszanie.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie są tytuły, które po prostu muszę mieć w pudełko. Reszta może być w wersjach cyfrowych.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FIFA nie ma błędów??? No co ty Wredny? Przecież na premierę tam zawsze mamy festiwal ragdolli.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dla mnie te tłumaczenia, że słaby sprzęt ogranicza dewelopera to śmiech na sali. Już nie raz były przypadki w naszej branży, że gra wyglądała i działała swietnie na sprzętach, na których nie powinna. Mi to w sumie obecnie wisi, czy w ogóle w to zagram, ale robienie gry praktycznie całą generację tylko po to, aby na koniec powiedzieć, że jednak nie da rady, bo sprzęt za słaby to kpina i coraz częście zaczynam dostrzegać ten cały kult wokół CDPR jako jedną wielką bańkę, która pewnego dnia jak (pipi)nie to smród się rozniesie na całą branżę.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Rage 2 nudny. Fajny gunplay, ale gra do bólu generyczna i musiałem sobie zrobić przerwę.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Spoko oferta. Na Hollow Knighta czaiłem się już długo, ale nie było żadnej poczciwej promocji. Za to Shadow of War kupiłem na premierę i gierka jeszcze w folii. @Wredny
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Kuvwa, jak ja w to zagram jak na samą myśl s.r.a.m. po gaciach. PS. (pipi)ana cenzura. PS2. K.u.r.w.a.!!!
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja się zastanawiam, kiedy Ubi wreszcie zacznie zmieniać formułę swoich otwartych światów. Pomysły mają naprawdę fajne, w tworzeniu piaskownic są znakomici, ale w wypełnianiu ich aktywnościami to już niestety porażka na całej linii. Praktycznie w każdej recenzji, którą przeczytałem zarzucano powtarzalność misji. Sądząc po schemacie, jaki ma gra to ta powtarzalność zdecydowanie nie pomaga. Już infuencerzy się skarżyli, że dużo misji się powtarza we fragmencie, który dostali do testowania a to było kilkanaście tygodni temu. Miałem brać na premierę, ale w tym wypadku poczekam, aż ją załatają i poleci na cenie.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Faktycznie. Mój błąd. Niemniej puenta dalej aktualna.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja znam jeden. Ja znam ... nie grać w online.