Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No i RDO ma zdecydowanie szybsze tempo. Po ponad 100h w singlu przeskoczenie do multi było dla mnie bolesne. To ślimacze tempo o wiele bardziej mi pasowało.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przywiązanie do szczegółów urywa jajca. Niektórych w ogóle niedoświadczyłem, ale to tylko pokazuje, ile pracy włożono w świat tej gry. Po prostu coś niesamowitego.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Stones Unturned - dzieje się w Wietnamie. Faster, Baby! - otwiera zupełnie nowy rejon Sinclair Parish oraz poszerza tereny Bayou Fantom.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Bierz nie pyrdol! O trzeciej części zwykło się mawiać, że powtarzalna, ale z mega klimatem. Dla mnie to drugie to wystarczający argument aby samemu sprawdzić. Do tego gra ma trzy duże DLC, gdzie dwa dzieją się na zupełnie nowych mapach. Jak sam nie spróbujesz to nigdy się nie dowiesz jaka ta gra naprawdę była. A według mnie hejt, który na nią spadł jest nieproporcjonalny do tego, co ta gra tak naprawdę oferuje. Ja bawiłem się przy niej znakomicie a dodam, że Mafia 2 to jedna z moich ulubionych gier.
  6. Czytając wasze wpisy dochodzę do wniosku, że jednak ze mną nie jest tak źle. Gram praktycznie każdego wieczora i często mi się zdarza grać w weekend w środku dnia, a wciąż wydaje mi się, że grałem w mało gier. W 2020 roku zagrałem w 33 tytuły z czego ukończyłem 19. Udało mi się wbić 12 platyn i 2 gry wymaksowałem. Jest to wynik lepszy od tego w zeszłym roku. Grałem również w tylko jedną grę, która swoją premierę miała w 2020 i to był SnowRunner. Udało się nadrobić trochę zaległości (The Order 1886, Ghost Recon Wildlands, Control). Generalnie to był dobry rok.
  7. Pasta przyjdzie do mnie najwcześniej po 20. stycznia, więc jeszcze miesiąc nic się nie będzie działo. Generalnie konsola chodzi głośno tylko z niektórymi grami, co jest dla mnie dość dziwne, ale ostatni raz wiatrak czyściłem 16 miesięcy temu i jakoś tragedii nie było, ale pasty jeszcze od nowości nie wymieniałem, więc chyba najwyższa pora.
  8. Oj, coś czuję, że w moim przypadku to będzie ogromne przedsięwzięcie. Prawie jak operacja na otwartym sercu. Obczaiłem kilka filmików na YT i chyba dam radę.
  9. Pytanie do osób, które bawiły się w wymianę pasty na PS4Pro. Czy jest to jakieś mega trudne dla kompletnego żółtodzioba? Moja konsola potrafi chodzić bardzo głośno i myślę nad gruntownym przeglądem wnętrza, m. in. wymianą pasty i termopadów.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ja to bym chciał coś w klimatach GTA4. Bardziej poważna historia z mniej przerysowanymi postaciami. Coś w stylu RDR2, ale wydaje mi się, że właśnie w serii GTA R* będzie przerysowywał Amerykę, a w kolejnych odsłonach serii o kowbojach podchodził do tematu na poważnie. Obym się mylił w tym pierwszym przypadku. Jeśli ktoś jest nam w stanie zaserwować poważną, dojrzałą i zapierającą dech produkcję o gangsterach to właśnie ci goście.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    I właśnie z tego powodu podobno nie da się ukończyć gry.
  12. Może to mało popularna opinia, ale mi kampania zawsze się w CoDach podobała i jak miałem jakąś odsłonę to najpierw zaczynałem od trybu dla jednego gracza.
  13. Cena tej gry to jakaś kpina, jeśli kogoś interesuje tylko kampania. Nawet używki chodzą po 200 zł. WTF? Gra ma na karku ponad rok a kosztuje jak nowa produkcja. Co tu się od.pier.dala?
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakup około growy.
  15. Dla mnie najlepsza miejscówka w grze to pałac Minosa na wyspie Messara. Mega klimatyczne miejsce i z wypiekami na twarzy je eksplorowałem. Sam fakt tego co znajdowało się pod pałacem sprawiało, że zwiedzanie go za dnia, kiedy na zewnątrz pięknie świeciło słońce, przyprawiało mnie o niepokój. Poza tym te opuszczone korytarze i tarasy również budowały klimat. Polecam go odwiedzić i pospacerować po nim bez pośpiechu.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    3 puchary związane z coopem plus dwa multi z czego jeden wymaga 4 graczy w jednym składzie. Może i dałoby radę, ale trzeba zaparcia szczególnie, że gra jest ogromna i płynnie łączy elementy online z singlem. Oczywście jak znajdą się chętni to ja się piszę.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Ciekawy filmik pokazujący jak duży potencjał tu zmarnowano. Ubisoft to faktycznie firma, która ma mega pomysły, ale często bardzo nijakie wykonanie.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Dwójka miała kilka przekozackich, klimatycznych misji: kradzież kartek paliwowych z sejfu, misja w rzeźni, cały etap w więzieniu był mega klimatyczny, misja z zakopaniem ciała po balandze w klubie ze striptizem, akcja z Chińczykami czy ostatnia misja w obserwatorium. Dla mnie to wszystko to miód.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Dla mnie dwójka zyskała po latach. Pamiętam jak ludzie psioczyli, że otwarty świat, w którym nie ma co robić, ale właśnie to była siła tej gry. Miasto nie było piaskownicą a po prostu miejscem akcji. Od premiery grę ograłem ze 4 razy i za każdym razem wracam do niej z uśmiechem na twarzy. Dla mnie jest to jedna z najlepszych gier 7. generacji.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Początkowo taki był zamiar, ale obawiam się, że te pucharki online będą nie do przeskoczenia dla mnie.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Polecam, ale ostrzegam, że jak sobie powyłączasz wszystkie pomagajki to robi się z tego gra dla cierpliwych. Ja sam robię sobie przy 2-3 godzinnych posiedzeniachmax. 2-3 misje poboczne i trochę eksploracji. Bez coopa to jest gra na kilkaset godzin, jeśli chce się zrobić w niej absolutnie wszystko bez zbędnego pędzenia na złamanie karku.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A jednak nie przyćmiły one premiery gry.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Poza Unity wszystkie działały na premierę.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    A potem się dziwię, że dostajemy półprodukty i patche day one po 30 GB na premierę, bo jak ktoś uważa, że gra chodzi w MIARĘ stabilnie to warta jest 250 zł, bo jak nie to hypetrain odjedzie beze mnie. Odnoszę wrażenie, że gdyby to nie był Cyberpunk 2077 to takich tekstów jak wyżej nie byłoby w tym temacie w ogóle. Ja czekam, aż ktoś napisze, że gra działa w 100%, nie ma doczytywania tekstów metr przed nosem, większych bugów nie stwierdzono, gra nie wywala do dasha, npce zachowują się jak ludzie a nie manekiny - jednym słowem jak ktoś napisze, że gra jest już naprawiona i działa i wygląda tak jak powinna była na premierę to wtedy biorę, bo też mam na nią ochotę, ale mam też pewne standardy i póki co techniczne CP ich nie spełnia.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Czyż nie od tego są właśnie patche? Żeby naprawiać błędy w grze. Łatką mogą całą grę zmienić jak tylko będą chcieli, nie tylko AI, ale nawet wygląd całego miasta.