Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niestety mamy to już omówione.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Od maja do lipca wpadło 5 platyn. Nie spodziewałem się, ze lockdown tak dobrze mi zrobi. Pierwsza platynka wpadła w Terminator Resistance. W sumie to wystarczy jedno przejście i jak się wspomoże poradnikiem to można wszystko zrobić bez większego problemu. Gierka bardzo fajna i zdecydowanie warta spróbowania, jeśli ktoś jest fanem Terminatora (szczególnie dwóch pierwszych odsłon) i nie ma wygórowanych wymagań odnośnie gry. Druga platyna wpadła niemal sama. Chodzi oczywiście o Life is StrangeL Before the Storm. Oczywiście, aby uniknąć powtórnego przechodzenia posiłkowałem się poradnikiem dotyczącym znajdziek. Tutaj chodzi o graffiti. Trzecie platyna już wymagała więcej niż jednego przejścia. Remember Me zapamiętam jako bardzo klimatyczną wizję NeoParyża i cyberpunkowej przyszłości, gdzie technologia rządzi światem. Żadne trofeum nie było specjalnie trudne, a wybór rozdziałów po ukończeniu gry idealnie posłużył do znalezienie ominiętych znajdziek. Do tego, ciekawy, acz mało porywający system walki. Czwarta platyna to powrót po czterech latach do InFamous: Secend Son i przejściu gry jako zły. Większość pucharków, szczególnie tych wymagających grindu wpadła przy pierwszym przejściu, więc tutaj skoncentrowałem się na tych brakujących niezwiązanych z obraną ścieżką fabularną. Ostatnia platyna jak na razie wpadła w The Order 1886, czyli kolejnej grze na start PS4. Korzystając z poradnika można wbić ostateczny pucharek za pierwszym przejściem. Gra oferuje masę miejsc, gdzie można powalczyć o konkretne trofea. Gierka bardzo przyjemna, acz wyraźnie inna, niż przyzwyczaiły nas tytuły w obecnej generacji - bez levelowania, drzewka rozwoju czy mikropłatności. Prosta strzelanka z systemem osłon i ciekawie zaprojektowanym światem.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Większa mapa nie oznacza większej zawartości.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Proszę tylko nie piszcie czegoś w stylu "jak będzie coś nowego to może się zainteresuję". To jest Ubisoft i jedyna nowość w tej serii to będzie numerek 6 w tytule.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Myślę, że sam sobie odpowiedziałeś.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi bardziej przypadła do gustu dwójka i zniszczony Nowy Jork. Początek inwazji, gdzie jeszcze widać jak to było normalnie kilka dni temu. W trójce postapo dość zaawansowane. Tutaj dopiero co ruszyło i to miało swój urok.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czyli sprawa wygląda tak. Ludzie zobaczyli, że akcja umiejscowiona będzie w czasach Wikingów, więc od razu wskoczył hype i klapki na oczy i że będzie super i w ogóle. Potem wyszedł gameplay i mamy śmiech na sali. Nawet reżyser tej gry nie uratuje i będzie to po prostu klasyczna Ubigra. Poprzez "klasyczna" mam na myśli, że w ramach Ubiidei tworzenia gier, tj, przeogromna mapa i milion pytajników. Nie ma tu nic poza skopiowaniem mechaniki z poprzednich dwóch odsłon. Poza umiejscowienie akcji brak nowości. Nawet tak samo z promowaniem podchodzą jak przy Odyssey, gdzie pokazują gameplay z walką z jakąś nadprzyrodzoną istotą jak to miało miejsce z Hydrą w Odyssey.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    A gdzie idzie Vettel, bo chyba wypada z Ferrari na przyszły sezon?
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    No bo Hans to taki John Williams naszych czasów.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie rozumiem... 8 godzin streama z rysowania obrazka i dostajemy takie coś? DA FAK? No i w tle chyba się jakiś pornus włączył, bo w czasie walki słychać było kobiece dyszenie, ale nijak się to miało do tego, co było na ekranie więc taa.... definitywnie chlapacz. No nic. Origins kupiłem na premierę i ograłem rok później. Było za(pipi)iście. Odyssey kupiłem na premierę i ogrywałem od początku. Początkowy zachwyt przerodził się w granie na siłę skończę. Valhallę ogra się za psie pieniądze jak nie będzie nic ciekawego do roboty.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Szafka pod TV większa albo TV na ścianę, bo ani pudła od M$ ani pudła od Sony tam nie zmieścisz.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W.kur.wia mnie, że większą radość sprawia mi kupowanie gier, niż granie w nie.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Co to było na tych filmikach, bo oba już nie działają i nie mogę się po śmiać z wami.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z całej serii najlepiej pamiętam muzyczny motyw przewodni z drugiej części, który imho był zy(pipi)ysty.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Do PoPa raczej szybko nie wrócą, bo mają tak podpisaną umowę w twórcą gry, że muszą się z nim dzielić dochodem z każdej gry o księciu. W przypadku asasynów cała kasa idzie dla Ubi.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na _White_ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Przejechałem MotoGP 18 i była to moja pierwsza przygoda z dwoma kółkamj i bardzo mi się podobało. Za grosze kupiłem edycję 19 i jeszcze nie ruszyłem, ale 20 też kupię dopiero w sporej promce.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na KamileQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Fajny ten patent z tworzeniem swojego zespołu. Popatrzyłem na wyjadaczy na YT i stwierdzam, że ta gra to się normalnie strategia zrobiła, a wyścigi to tylko dodatek do zabawy.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Do wszystkich, którzy liczyli na jakiś powiew świeżości: To jest pan Jarzyna ze Szczecina. No, to dziękuję.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kilka dni temu na konsolach pojawiła się łatka 1.02 do Mafia 2 Definitive Edition, która poprawiała płynność animacji. Już nie ma takich spadków i można grać. Niestety dalej tekstury się doczytują dość długo i ponoć pojawiły się nowe błędy szczególnie w czasie jazdy samochodem. Jeszcze się wstrzymam. Zobaczymy, czy coś jeszcze poprawią.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Co nie zmienia faktu, że to 8gb!
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też się przymierzam i też solo, więc dzięki za opinię.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powodzenia ze ściąganiem 200 gb danych w łatkach.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może jestem ślepy albo nie grałem za dużo po łatce 1.05, ale jakoś nie zauważyłem tego pogorssenia grafiki. A przejechałem z zsdanie przez dwie mapy, więc to albo mit albo tal to autocentrowanie mnie zaślepiło, że nie zwracałem uwagi na otoczenie.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak to gdzie gameplay. Przecież macie w Mafii 2 Definitive Edition. Chyba się nie spodziewacie, że to będzie chodzić lepiej niż na PS4Pro. A tak na serio to faktycznie coś tu śmierdzi skoro jeszcze nie ma nawet namiastka rozgrywki na filmiku.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale bez przesadyzmu. Póki, co na PS4 jest problem z autocentrowaniem kierownicy, który przeszkadza głównie dlatego, że gra tego wcześniej nie miała. Na PS4Pro konsola mocno wyje, ale to też cecha tej konsoli, szczególnie jej pierwszych modeli. To nie tak, że gra jest niegrywalna. To bardziej widzimisię graczy, którzy zostali przyzwyczajeni do czegoś innego.