Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Super, już się nie mogę doczekać. Im więcej tym lepiej w tym wypadku.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Widzę też słupy z wysokim napięciem, więc ktoś pewnie jakiś kontrakt wykonywał i zastawił sprzęt na drodze.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To chyba wezmę na PS4, bo nie gram na innym sprzęcie. Dzięki za szybką odpowiedź.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra kosztuje grosze na PS4. Czy warto brać na konsolę stacjonarną?
  5. LukeSpidey opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hardspace: Shipbreaker Premiera: 2021 (PC, PS4, XONE) Wczesny dostęp: 20 czerwca 2020 (tylko PC) Gra studia Blackbird Interactive to ciekawe spojrzenie na symulator w kosmosie, gdzie naszym zadaniem jest odnajdywać i rozbierać na części pierwsze wraki statków dryfujące w przestrzeni. Więcej o grze w filmikach poniżej. Wygląda ciekawie. Jako, że ostatnio jestem fanem powolnego grania, a nie szybkiej akcji, tytuł ten przykuł moją uwagę. Mam nadzieję, że wersja konsolowa będzie śmigać jak ta lala.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczorajsza akcja - misja dostarczenia trzech kontenerów do magazynu na mapie Island Lake. Jako, że nie ma tam garażu to trzeba drałować z Smithville Dam. Jak dojechałem na miejsce to się okazało, że paka za mała. Wróciłem do garażu podczepiłem siodło i jazda. Na miejscu znalazłem jedną naczepę. Pierwszy kontener bez większych problemów. Za to przy drugim tuż przed magazynem na hopce naczepa się odczepiła i wywróciła na bok. Kontener poszedł w piz.du. Naczepę udało mi się wyciągarką postawić na koła, no ale paczka nie do ruszenia. Już organizuję akcję ratunkową z tym dużym dźwigiem. Zobaczymy jak to pójdzie. Ta sytuacja tylko potwierdziła, że w tej grze pomimo ślimaczego tempa cały czas trzeba być skoncentrowanym, bo jeden mały błąd i nawet najlepiej zaplanowana dostawa idzie się je.bać i zaczyna się improwizacja. Coś wspaniałego. BTW - czy mi się wydaje, czy na maprunner.info Rosja dostała czwarty rejon?
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sprawdzę.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pytanie, chcę wbić platynę i widzę, że są dwa pucharki za wykonanie 10 zleceń amerykańskim autem w Rosji i rosyjskim autem w USA. W Michigan już nie mam co robić, więc zostaje mi Alaska. Czy ZiKZ 5368, bo o nim mowa jest łatwy do znalezienia w Rosji?
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeździłem chwilę po Alasce na łańcuchach i niespecjalnie się jechało. Nie testowałem jeszcze błotnych opon, ale idę o zakład, że radzą sobie lepiej. Pytanie jak sobie radzą w pełnym śniegu. Na pierwszej mapie na Alasce jest ulepszenie ja jednej górze i bez wspinaczki nie widzę tam innej drogi.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Life is strange: Before the storm Pierwsza część mnie zauroczyła. Klimat był niesamowity Arcadia Bay miało swój niezwykły urok małego miasteczka z wielką tajemnicą. Do tego Blackwell. Zaczynając historię Chloe spodziewałem się dokładnie tego samego co wcześniej i póki co się nie rozczarowałem. Jestem w połowie pierwszego epizodu i oczywiście całuję w platynę.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie nie wywalało, ale kradł pojazdy i jak widać ten problem dalej jest. Do tego jak zobaczyłem jak ta gra fajnie na PC wygląda z działającymi światłami to aż mi żał dupę ścisnął.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę mnie dziwi taką bierność że strony dewelopera. Jest to trochę irytujący błąd, który w niektórych przypadkach może popsuć rozgrywkę.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ta jeszcze z 60 dyszek za droga.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja znikł to przepadł. Mi już dwa pojazdy gra zabrała i szukałem po wszystkich garażach. Jak włączam grę teraz to mam stresa, czy będzie auto czy nie.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Idzie zima w Rosji, więc na pewno rosyjskie maszyny będą testowane.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Ryo-San odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rzadko się zdarza, że recenzja jest bardziej rozrywkowa niż gra, której dotyczy, ale tutaj się to udało. Mam straszny ból dupy, że poszli w beznadziejne multi zamiast spróbować kampanii dla jednego gracza. Chociaż widząc efekt końcowy to pewnie wyszłaby z tego niezła kupa.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na Alasce odblokowałem Hammera i też sobie świetnie radzi, szczególnie teraz, kiedy złapałem do niego podwyższone podwozie. Ale YAR jest kolejny na liście.
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzisiaj gra zrekompensowała się za kradzież dwóch samochodów po wczytaniu stanu gry sprzed kilkunastu dni i postanowiła mi zdublować WWSa. Teraz mam dwa choć gra pokazuje, że posiadam tylko jeden. Twórcy mogliby już naprawić te oczywiste błędy, bo o duplikowaniu pojazdów wiadomo już od kilku tygodni. Zrobiłem kilka zadań na Alasce i wróciłem do Michigan. Na zimowe tereny trzeba jednak mocnych ciężarówek, więc najpierw pozamykam wszystko w pierwszym rejonie, zobacze z jakim sprzętem skończę i może wrócę na śnieg. No chyba, że Rosja zaoferuje ciekawe pojazdy.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    O żesz Panie. Na czym się Pan tak wy.pier.do.lił?
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No ja jakoś szczególnie tego rozwoju w mechanice rozgrywki nie widzę. Dalej się zakradamy, możemy eliminować wrogów po cichu lub głośno, a wprowadzenie psów to ciekawy dodatek. Czuję, że TLOU2 podzieli los innych fałszywych mesjaszy.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nieekscytowanie się czymś, co nas nie rusza to według mnie również jak najbardziej zdrowy objaw.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zdobyłem Hammera, ale na niskim podwoziu jest prawie bezużyteczny w dziczy. Podwyższone podwozie niestety przychodzi w formie ulepszenia, więc będę musiał szukać po całej Alasce.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie miałem problemu z żadnym z trofeów w trójce. Robiłem przejście na odwrócenie bossów i bez problemu. Jest spora szansa, że pucharki zaczynają wariować w wersji definitive. Ja mam zwykłą z wykupionymi wszystkimi dlc, więc może nie będzie przygód.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Gdzie to można z Plusa ściągnąć, bo w PSStore jest tylko wersja Gold za 289 zł?
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę poszukałem po sieci i okazuje się, że nie jestem jedynym szczęściarzem, któremu po wczytaniu zapisu pojazdy znikają. Okazuje się, że może być na to rozwiązanie. Jeśli ciężarówka znika w garażu jest szansa, ze można ją przywrócić poprzez umieszczenie jej w jednym z pustych slotów. Niestety ten problem mnie nie dotyczy (jeszcze). W moim wypadku dwa auta, które miałem zniknęły, gdy były poza garażem. Jest teoria, że zostały one przeniesione na zaciemnione miejsce na mapie. Dopiero odkrycie go (przywrócenie kolorów na mapie) ponownie je ujawnia. I podobno dzieje się to w granicach jednego ogromnego rejony. Zatem znikające auto na mapie 1 w Michigan może się okazać być na mapie 2 w Michigan w zaciemnionym miejscu. Nie wiem ile w tym prawdy i póki co znalazłem tylko teorię, ale warto poszukać i to sprawdzić. W końcu po załadowaniu zapisu gra pokazuje nam hud zgubionego auta z uszkodzonym silnikiem. Jest to dość poważny problem, bo jak ktoś nie ma funduszy to taka akcja pozbawia go możliwości kupienia pojazdu do zarobienia kasy, więc robaka tego można traktować jako takiego, co psuje całą grę.