Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Powodzenia ze ściąganiem 200 gb danych w łatkach.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Może jestem ślepy albo nie grałem za dużo po łatce 1.05, ale jakoś nie zauważyłem tego pogorssenia grafiki. A przejechałem z zsdanie przez dwie mapy, więc to albo mit albo tal to autocentrowanie mnie zaślepiło, że nie zwracałem uwagi na otoczenie.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Jak to gdzie gameplay. Przecież macie w Mafii 2 Definitive Edition. Chyba się nie spodziewacie, że to będzie chodzić lepiej niż na PS4Pro. A tak na serio to faktycznie coś tu śmierdzi skoro jeszcze nie ma nawet namiastka rozgrywki na filmiku.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ale bez przesadyzmu. Póki, co na PS4 jest problem z autocentrowaniem kierownicy, który przeszkadza głównie dlatego, że gra tego wcześniej nie miała. Na PS4Pro konsola mocno wyje, ale to też cecha tej konsoli, szczególnie jej pierwszych modeli. To nie tak, że gra jest niegrywalna. To bardziej widzimisię graczy, którzy zostali przyzwyczajeni do czegoś innego.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie widzę logo PlayStation. Czyżby exclusive dla M$?
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Włączyłem po tym patchu 1.06 i światła działają, ale koła dalej mają autocentrowanie. Można się przyzwyczaić. Jednak, jeśli światła zajęły im dwa miesiące to pewnie powrót do normalności w kwestii sterowania zostanie załatwiony pewnie pod koniec wakacji.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    DLC ma się ukazać w czterech fazach rozłożonych zapewne na rok czasu. Pierwsza faza, nowy zimowy rejon w Rosji pojawi się chyba jakoś w lipcu. Potem czeka nas Kanada (2 faza), Wisconsin (3 faza) i 4 faza, o której twórcy nic nie mówią narazie. 3 faza to powrót transportu drewna. Do tego dojdą zupełnie nowe zadania. To są atrakcje z przepustki sezonowej. Oprócz tego każdy dostanie jakieś drobne DLC za darmo.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Z zapowiedzi wynika, że dostaniemy niemal drugą grę w SP. 4 nowe rejony, każdy pewnie z kilku map, nowe zadania, pojazdy, wyzwania. Myślę, że jak ktoś złapał bakcyla na tę grę to kupno SP się opłaca.
  9. To już nawet nie jest cień dawnego Rockstara, gdzie gry od nich wychodziły co roku. Piękne czasy były.
  10. A w tej grze z surowcami nie jest przypadkiem tak, że jak nie używasz to nie znajdujesz w świecie? Gdzieś czytałem, że jak używasz broni palnej to ammo cały czas znajdujesz, a jak nie to zawsze masz może 3-4 kule w zapasie tylko.
  11. Dobrze, dobrze. Jak grą w dobrej cenie bez pudła to trzeba brać.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Możesz zawsze sprónować zrestartować zadanie.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Szajka temat w Ogólne
    Wygląda zacnie. Zakładam, że z 84 zł na Ps PSStore i trzeba będzie poczekać na kilka łatek, bo nie masz, żeby to tak ładnie wyglądało.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Taaa, garaż to taki serwis. Naprawią cię i zatankują do pełna i nic cię to nie kosztuje.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    A dzie kuchva Arkham Knight pytam? Zayebioza gierka singleplayer. Ach... jak ja żałuję, że na tej generacji pojawił się tylko jeden Batman.
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na Siara_iwj temat w PS4
    Pierwszych kilka godzin jest trudnych, ale jak już złapiesz poziom 9-10 i znajdziesz kilka ulepszeń to zaczyna się zabawa.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No właśnie też się zastanawiałem czy to tylko u mnie tak wyje. Wcześniej tego aż tak nie odczułem.
  18. Była w Plusie.
  19. Nadrabianie zaległości, ciąg dalszy... inFamous Second Son Po czterech latach czas na drugie przejście, tym razem jako dziad i ham. Gierka graficznie wciąż daje radę. Oczywiście mam niezły ubaw z tego, że gra jeszcze korzysta z ficzerów DS4. Gry na start generacji jeszcze to mają, że próbowały robić coś unikalnego z touchpadem czy żyroskopem. Potem wszyscy już wiedzieli, że na chuy komu to potrzebne. Całuję oczywiście w platynkę a jak mi siądzie to może zaliczę też dodatek. Sterowanie i animacja niestety trąci myszką.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja kończę Michigan. W środku robienia rejonu z ciekawości przeniosłem się na Alaskę, ale bez dobrego sprzętu nawet nie podchodź. Z drugiej strony po Rosji masz już niezłe pojazdy, więc nie powinieneś mieć problemów.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Nie da się od tak zmienić kręgosłupa rozgrywki w tej grze. Wszystko w niej bazuje na odbijaniu dzielnic, czyli robieniu czegoś powtarzalnego. A wydawca nie wyłoży kasy na to, żeby deweloper poprawił wcześniejszy, średni produkt, który nie wszystkim przypadł do gustu. Zresztą założę się, że wydawca maczał palce w tym jak wygląda rozgrywka w MAFIA III. Teraz zależy im tylko na tym, żeby zrobić remake oryginalnej MAFII, a to jak ten produkt będzie ostatecznie wyglądał pozostaje dużą niewiadomą i fakt, że na 2 miesiące przed premierą mamy tylko kilka screenów i zalążek fabuły na zwiastunie może sugerować, że coś jednak jest nie tak. Być może ogłoszenie remake i liczne głosy w internecie ze strony fanów dały obraz wydawcy i deweloperom, że jednak ci pierwsi oczekują czegoś innego, niż wydawca i deweloper planował.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Teraz łatwiej się jeździ z widoku z kabiny, ale realizm traci po całości, szczególnie w błotnym terenie.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Uwielbiam MAFIA II, więc to raczej nie to. Oczywiście zagrać zagram.
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Jako osba, która nigdy nie grała w oryginał ten trailer poza aspektem wizualnym wcale mnie nie powalił. Co oznacza, że celowali w nostalgię.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    No mam nadzieję, no nieźle zyebaly z tą zmianą. Od kiedy to w symulacji koła same się prostują jak pojazd stoi zakopany w błocie? Od nigdy.