Skocz do zawartości

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LukeSpidey

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A dzie kuchva Arkham Knight pytam? Zayebioza gierka singleplayer. Ach... jak ja żałuję, że na tej generacji pojawił się tylko jeden Batman.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Pierwszych kilka godzin jest trudnych, ale jak już złapiesz poziom 9-10 i znajdziesz kilka ulepszeń to zaczyna się zabawa.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie też się zastanawiałem czy to tylko u mnie tak wyje. Wcześniej tego aż tak nie odczułem.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Była w Plusie.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadrabianie zaległości, ciąg dalszy... inFamous Second Son Po czterech latach czas na drugie przejście, tym razem jako dziad i ham. Gierka graficznie wciąż daje radę. Oczywiście mam niezły ubaw z tego, że gra jeszcze korzysta z ficzerów DS4. Gry na start generacji jeszcze to mają, że próbowały robić coś unikalnego z touchpadem czy żyroskopem. Potem wszyscy już wiedzieli, że na chuy komu to potrzebne. Całuję oczywiście w platynkę a jak mi siądzie to może zaliczę też dodatek. Sterowanie i animacja niestety trąci myszką.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja kończę Michigan. W środku robienia rejonu z ciekawości przeniosłem się na Alaskę, ale bez dobrego sprzętu nawet nie podchodź. Z drugiej strony po Rosji masz już niezłe pojazdy, więc nie powinieneś mieć problemów.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie da się od tak zmienić kręgosłupa rozgrywki w tej grze. Wszystko w niej bazuje na odbijaniu dzielnic, czyli robieniu czegoś powtarzalnego. A wydawca nie wyłoży kasy na to, żeby deweloper poprawił wcześniejszy, średni produkt, który nie wszystkim przypadł do gustu. Zresztą założę się, że wydawca maczał palce w tym jak wygląda rozgrywka w MAFIA III. Teraz zależy im tylko na tym, żeby zrobić remake oryginalnej MAFII, a to jak ten produkt będzie ostatecznie wyglądał pozostaje dużą niewiadomą i fakt, że na 2 miesiące przed premierą mamy tylko kilka screenów i zalążek fabuły na zwiastunie może sugerować, że coś jednak jest nie tak. Być może ogłoszenie remake i liczne głosy w internecie ze strony fanów dały obraz wydawcy i deweloperom, że jednak ci pierwsi oczekują czegoś innego, niż wydawca i deweloper planował.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Teraz łatwiej się jeździ z widoku z kabiny, ale realizm traci po całości, szczególnie w błotnym terenie.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Uwielbiam MAFIA II, więc to raczej nie to. Oczywiście zagrać zagram.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jako osba, która nigdy nie grała w oryginał ten trailer poza aspektem wizualnym wcale mnie nie powalił. Co oznacza, że celowali w nostalgię.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    No mam nadzieję, no nieźle zyebaly z tą zmianą. Od kiedy to w symulacji koła same się prostują jak pojazd stoi zakopany w błocie? Od nigdy.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remember Me Przyjemny trzecioosobowy mordoklepkowy, w klimatach cyberpunka, korytarzyk z nieporywającą historią i kilkoma fabularnymi zwrotami akcji. Główna bohaterka da się lubić, przyjemny acz bez polotu system walki, świetny projekt świata i zapadająca w ucho muzyka. Nic odkrywczego, ale nie żałuję poświęcenia jej czasu, kiedy za oknem PS5, a tutaj wpada produkcja z PS3. Wrócę jeszcze do poszczególnych epizodów i pokuszę się o platynkę.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na konsolę patrzę tylko jak ją włączam i to nie zawsze, ale widzę, że tutaj wygląd to jest poważny problem.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Taaa, A nierzadko w czasie jednego ataku mieliśmy ze trzy retrospekcje.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  16. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    W anime bramki wyłaniały się zza horyzontu, kiedy następował kontratak. Zresztą jak oglądałeś to wiesz, do czego się przyczepiłem.
  17. LukeSpidey odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    O kur.va, ale to głupie. Już chyba wyrosłem z takiego footballu. A najgrosze jest to, że boiska są płaskie. WTF?
  18. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tym samym czyniąc pojazd bezużytecznym w ciężkim terenie.
  19. LukeSpidey odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żenuła.
  20. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    #nikogo Już mam dość egzotycznych lokacji w Far Cry. Znowu będzie śmieszny angielski do porzygu.
  21. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, DLC to tak jakby robił inny deweloper. Nie ma tam nic a nic z powtarzalności podstawki a dotego dwa dodatkj oferują zupełnie nowe miejscówki.
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Właśnie zacząłem, a właściwie wróciłem do Remember Me od Dontnod. Zacząłem kilka lat temu, ale jakoś przerwałem na drugim rozdziale. Zupełnie nie pamiętam dlaczego, bo gierka po pierwszych dwóch rozdziałach wydaje się całkiem spoko. Fajny patent ze zmianą wspomnień, do tego ciekawy motyw z modyfikacją kombosów, super wykreowany świat przyszłości i do tego niczego sobie fabuła, przynajmnie po pierwszych dwóch godzinach. I najważniejsze, nasza protagoniska reaguje na nachylenie terenu i schody w czasie marszu zayebiscie kręcąc przy tym tyłeczkiem.
  23. LukeSpidey odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grałeś z wszystkimi DLC, czy tylko podstawkę?
  24. LukeSpidey odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie grałem, ale czytałem, że Mr. X łazi na graczem tylko przez jakiś czas. Przypomniałeś mi dlaczego nie lubiłem końcówki Dead Space 2.
  25. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj miałem dokładnie to samo. Kontener po załadowaniu dźwiękiem przenika przed szczękę, ale jak dałem załaduj ładunek w menu ciężarówki to wyskoczyła bez problemu. Ten błąd z przenikanie ponoć pojawił się po ostatniej łatce. BTW - Poza dwa razy znikający autem nie doświadczyłem w tej grze tagów, które miałyby psuć rozgrywkę. W info o nowej łatce nic nie mówią o wciąż niedziałających światłach, więc liczę, że ten problem został zaadresowany w zdaniu "tona postawionych błędów".