Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Tak coś przeczuwałem podobną strukturę po tym zwiastunie - soulsowe "drzewo życia" pośrodku krainy jako hub, a wokół tego różne krainy luźno bazujące na różnych mitologiach/klimatach. Na zwiastunie dało się dopatrzyć choćby elementy mitologii nordyckiej, także coś przypominało wierzenia celtyckie czy mity arturiańskie, jak i bardziej klasyczne soulsowe klimaty. Tłumaczyło by to wtedy ten designersko-wizualny miszmasz.
  2. Cedric odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Ale chyba nie w segmencie AAA - głowy nie dam, ale moje wrażenie jest takie, że jak AAA to jednak częściej mocno nacisk na multi. I nawet jak jest ten singiel, to często cała gra jest tak zaprojektowana pod multi, że singiel na tym cierpi (np. Avengersi)
  3. Cedric odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Trochę może ich tłumaczyć, że jednak tych gierek multi jest od uja Pana i jeszcze więcej. Nawet jakby Xbox nie robił żadnej to i tak byłoby ich w ciuuul na rynku.
  4. Cedric odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    No właśnie - prowadzenie studia to też przede wszystkim biznes i każdemu studiu zależy na sukcesie. A wiadomo, że gry z segmentem multiplayer to potencjalnie największy sukces, baza graczy, długotrwała praca dla studia itp. Nie dziwię się, że tutaj wielu twórców idzie w te klimaty. Inna sprawa, że może Bethesda ustaliła z Arkane jakiś nowy kierunek ich następnych gier, bo niespecjalnym sukcesie Prey czy Dishonored.
  5. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ciekawe też czy całkowity brak "FF XVI" i "Forspoken" na konferencji Square Enix oznacza, że będzie jakiś event Sony jeszcze w czerwcu. Oby.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    XM piszący, że "jakimś specjalnym prosem nie jestem" to tak jakby schabek pisał "że jakimś specjalnym fanem Playstation nie jestem", albo ASX wspominający "do Xboxa i Gamepassa mam neutralny stosunek". Ale żeby nie było offtopu, to za wynik @XM. szacun.
  7. Cedric odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Jedynka to moje top rozczarowań generacji - niby był jakiś pomysł na wszystko, ale po kilku godzinach wiele rzeczy się rozmywało. No i gameplay słabiutki. Może z lepszym budżetem coś podciągną, ale póki co raczej nie czekam.
  8. A to też prawda - długi, konkretny pokaz, gdzie pokazano jaki gra ma pomysł na siebie. Trochę tego było mało na tych targach przy ogłaszaniu nowych gier AAA.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Ciekawe czy coś z Bayo 3 pokażą u Nintendo.
  10. Bo to nie chodzi o to, żeby twój obóz miał się dobrze, ale żeby ten drugi się na głupi ryj wypierdzielił. I generalnie uważam, że przed rejestracją na forum powinny być testy psychologiczne.
  11. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    A to akurat z jednego posta skopiowane, ale jest już cały wątek o dość wymownym tytule. https://www.resetera.com/threads/what-the-fuck-is-going-on-at-platinum-games.441724/
  12. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Design wygląda ekstra, ale ten gameplay wydaje mi się być mocno życzeniowy - jakoś za płynnie się to rusza, szczególnie jak pokazują walkę. Te szczegółowo animowane kontry czy przeskoki wydają się być nieco na wyrost i nie jestem pewien czy faktycznie tak to będzie wyglądać w finalnym produkcie.
  13. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Dobre podsumowanie z ResetEry odnośnie tego, co w ostatnich latach poszło nie tak jeżeli chodzi o Platinum:
  14. Cedric odpowiedział(a) na messer88 temat w Ogólne
    Milutko - pierwsza część to taki przyjemny średniaczek na siedem z minusem, ale ze swoim klimatem. Zobaczymy co zrobią w drugiej części.
  15. Ta gra wygląda jakby SE poszło do Team Ninja i zapytało "za jaką najniższą cenę to zrobicie?" Jeżeli ktoś z Sony to zobaczył to nie dziwię się, że nie chcieli ekskluzywności.
  16. Marnowanie talentu Crystal Dynamics oraz Eidos Montreal na te marvelowskie licencje powoduje, że aż mnie serce boli.
  17. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Czy tylko ja miałem wrażenie, że tych gierek 4-player coop online było w tym roku więcej niż zwykle?
  18. Nie no Back4Blood to chyba nie jest first party.
  19. Cedric odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    No ja bardzo czekałem, ale ten trailer ostudził wszystkie moje emocje. W tym momencie wpisane na listę "nie interesuje mnie", chyba że jakiś gameplay zmieni sprawę. Co mi najbardziej nie podpasowało to słabiutki wrtining i dialogi oraz art design - niby zbliżony do stylu arkane, ale jakoś tak nudniej.
  20. Cedric odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Ech Bethesda, otwarcie konferencji i ani sekundy gameplayu.
  21. Doprecyzowanko - "Sommerville" to jednak nie jest gra Playdead. To nowe studio - ale fakt, że założone przez jednego z gości, co współtworzył Playdead (Limbo, Inside)
  22. No jasne, ale tu się odnosimy do pokazu, a nie wszystkiego co jest na Xboxie. A faktem jest, że sporo tego pokazali. Każda firma ma swój typ gracza w którego celuje i to jest dobre, ale nie musi mi się wszystko podobać. Inna sprawa, że na razie to całe E3 i imprezy towarzyszące to jednak dominacja gier FPP i wszelkiej maści indyków, więc tak teraz trochę rynek wygląda. P.S. A na Sonce jest Deathloop w FPS na ten rok.
  23. No jak ktoś nie jest fanem, to chyba może napisać, co nie? Podobnie jak ktoś, to nie trawi indie pikselozy czy cinematic experience ma to samo prawo. Próbowałem sporo gier FPP w ciągu kilku ostatnich lat i koniec końców większość z nich ledwo kończyłem.
  24. Świetny pokazik i prawie wszystko w gejmpassie. Niestety większość rzeczy nie dla mnie - 90% to FPS-y albo gatunki, w które nie gram. Miałem taki mocny vibe złotych lat PC-ta, gdy jeszcze wychodziły na niego ekskluzivy. Z gierkowych plusów: Forza Horizon, Replaced, gra od twórców Limbo, nowe Plauge, przyzwoity Stalker, masa rzeczy do GP Minus: brak chociaż kilka sekund gameplayu ze Starfielda, znowu jednak sporo CGI i brak dat premier, liczyłem na jakiś kawałek singla z Halo Ocena: -8/10, bo realnie hajp mam może na 1-2 gry, ale doceniam robotę.
  25. Moim zdaniem to pewnie będzie maks. jedno przejęcie i to jakiegoś mniejszego studia, a z IO, Avalanche czy Crytek raczej się spodziewam tylko dealu na ekskluzywną grę. Było już wcześniej teasowane z tym Project Dragon od IO Interactive, więc pewnie to się zdarzy.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.