Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Kącik Sportowy
    Ok, to po tych dzisiejszych meczach czuję w trzewiach zwycięstwo Szwecji w meczu z Belgią i Zlatan Show na zakończenie. Stawiam pieniążki.
  2. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Moment od 12:06 Szacun za takie szczególiki.
  3. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To obrazki z gry Scorn, która była/jest tworzona przez jakieś Ebb Software. Projekt z Kickstartera. http://www.scorn-game.com/ Ok. Szacun. Faktycznie
  4. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Zostały oficjalnie zdementowane?
  5. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    A mnie jedna rzecz ciekawi. Nie wiem czy pamiętacie ale gdzieś już 2 lata temu, chodziły ploty, że Bend pracuje na "open world horror game". Wyciekły nawet niby prawdziwe koncepty i screeny Koncepty (o ile były prawdziwe!) wyglądały za(pipi)iście odważnie. Być może było to tytuł szykowany na VR. Kto wie? Może było tak, że Sony kazało im jednak przerobić grę na tytuł z zombiakami? W końcu gry z zombie zawsze się dobrze sprzedają. Zresztą to był chyba podobny okres, gdy Sony u(pipi)ło projekt Sony Santa Monica i wyrzuciło łysego Stiga, więc może i wtedy zmienili koncepcję dla gry Bend.
  6. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Wygląda świetnie, ale nie obraziłbym się jednak gdy system walki "na ziemi" był ciut bardziej rozbudowany. Z gameplayu widzę jeden przycisk odpowiedzialny za wyprowadzanie uderzeń i chyba tego już nie zmienią. Cóż, oby jak najwięcej było starć z użyciem tych grawitacyjnych mocy, bo to akurat prezentuje się <ok>.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jak będą dodawać do każdej wersji flaszkę rumu to może kupię, a tak to całe prezentacja to jeden wielki MEEEH. Rare - Go Home, You're Drunk
  8. Cedric odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    Coś tak jakby chyba wyładniało
  9. Cedric odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Hmm... niby spoko wygląda, niby to Platynowi, ale coś nie jestem przekonany po tym gameplay z E3. Co najbardziej mnie uwiera, to chyba brak tej dynamiki charakteryzującej wiele poprzednich gier od Platinum. Starcia wydają mi się nieco za wolne i statyczne. Wiadomo, wynika to z samego założenia gry - w końcu za pomocnika mamy smoka! Z tym aspektem wiąże się jeszcze jedna moja obawa - mniejsza kontrola nad gameplayem. Na razie, podchodzę z rezerwą do tej gry.
  10. Taka tam ciekawostka "Someone at E3 is trying to dump the Zelda Wii U demo on an SD Card" http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233560
  11. Niby potwierdzili, że: "Sony confirmed during its E3 2016press conference that Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2, and Crash Bandicoot Warped will be rebuilt from the ground up." "...ground up..." więc ciul wie, co to może znaczyć. Równie dobrze to może oznaczać, że robią prawdziwy remake, jak i to że kod z PS1 trzeba przebudować pod PS4, żeby w ogóle to działało.
  12. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ło jezu! Te wyskakujące cyferki obrażeń i doświadczenia są straszne. Nienawidzę tego w grach.
  13. Cedric odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Sony Santa Monica potwierdziło, że w czasie wywiadu na Youtube: - Kratos is the main character, play as him all game - Not open world game - Norse mythology timeline - coming out..."soon", definitely not a 2016 game
  14. Cedric odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Wrzucam do tematu z poprzedniczką, bo jak założę nowy to i tak będzie kilka postów Anyway, trailer nowej części - Styx: Shards of Darkness. Jedyneczka była całkiem spoko, dwójka też zapowiada się konkretnie. Generalnie, jak patrzę na ten zwiastun to cieszę się, że ktoś jeszcze potrafi zrobić grę akcji z niestandardowym bohaterem. Ileż można tych oglądać te standardowe męskie ryje? Styx to miły powiew świeżości w tym temacie. Przypominam:
  15. Cedric odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    No biorąc pod uwagę ostatnie portfolio Capcomu to stawiam jednak na remaster "jedynki" robiony przez Capcom Vancouver. Po linii najmniejszego oporu, ale hajs się zgadza
  16. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Kącik Sportowy
    Nutka na Euro 2016? To chyba tylko to:
  17. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Mała ciekawostka na temat Uncharted. Najwięcej przeciwników ubiliśmy w części 2, a najmniej w 3. Hmm...
  18. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Jak to co? Savage Starlight
  19. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    I jeszcze ten ohydny niebieski filtr w scenach "w przyszłości". No super oryginalne Zero hajpu.
  20. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Cóż wygląda to trochę zbyt generycznie jak na mój gust W sensie, trochę takie meh.
  21. Cedric odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jak może określić najlepszy TPS poprzedniej generacji jako "nic"? No ja nie wiem Pójdzie raport.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Zgoda. Ale poczekałbym z tym jednak do pełnej wersji, bo dopiero tam będzie można realnie ocenić poziom trudności. Zresztą pamiętacie choćby demo Dead Space. Mnie tak odstraszyło, że grę "zawiesiłem" na kilka lat. Ostatnio zrobiłem podejście do fulla i wyszło jedno z GOTY poprzedniej generacji
  23. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Eeee... easy to learn, hard to master? Miałem okazję zagrać w demko i faktycznie: - można wygrać/walczyć tylko trzymając przycisk ataku - ale możesz też to zrobić kombinując z systemem walki i to jest też fajnie! Zobaczymy jak w pełniaku, ale akurat o ten aspekt to jestem spokojny. Biorąc pod uwagę fakt, że celują w kilka milionów egzemplarzy to muszę też zrobić ukłonik w stronę niedzielnych graczy.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Tak jak piszą poprzednicy - mapa/level = arena Oby, oby tak było. Choć rozwala mnie jak w tym cytacie gość pisze "The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird," Ech... współczesne FPS-y jednak straszną krzywdę zrobiły gatunkowi jeżeli chodzi o jego całościowe postrzeganie
  25. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Małe wrażenia z Doom'a. Brzmi to mega dobrze dla mnie - mało "korytarzyka", to cały level jest areną walki The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird, and I think that not everyone will enjoy this: you basically expsrol areas that are/feel more or less empty, then you get to certain points and… BAM! you fight like hell. Basically, enemies start spawning around you almost in waves, and you have to survive and kill them all to move on. Mind that you are not constrained in a small area (like a single room), yet the fight happens in a particular (and usually not so small) place, so you will definitely experience a bit of an arena-like feel. In that sense, the E3 demo with the Hell setting is really representative of the whole experience: the level is there at your disposal, and you have to be smart to use it at your advantage: some of the creatures will chase you, other will wait for you, others will keep jumping here and there… And you will have to simply bring mayhem all around, traversing the level at full speed, double jumping all over, hiding for just a couple of seconds inside a grotto, finding power ups and shells that are there to assist you in your massacre. Więcej na: http://wccftech.com/doom-runs-great-xbox-game-features-lot-hidden-secrets/#ixzz48FXN8cCW

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.